Бейн
Сомневался, делать ли этот пост. Кто-то скажет "вали на artstation" и наверное будет прав (тем более, что туда я давно свалил). Но посчитал, что вполне можно показать уважаемой публике прогресс после предыдущего воскового портрета. Вообще-то после него были Бато и Чани, где я уже подключил ZBrush. А для Бейна еще использовался Substance.
Началось все с портрета Тома Харди. Через него хотел во-первых, попрактиковаться в портретах в принципе, а во-вторых, сделать, собственно, Бейна. Сам портрет пока не очень, но если закрыть все лицо маской и оставить только глаза, то вроде сносно.Руки так и не дотянулись до XGen'а, но зато блендер теперь порадовал hair nod'ами, с помощью которых и были сделаны волосы и мех.
Детали распределены не очень равномерно — основной фокус был на лице, и там местами есть, что зазумить и поразглядывать. Остальное по остаточному принципу.
В планах сделать из этого game-ready перса, а потом еще доработать согласно своей больной фантазии. Посмотрим, что выйдет.
Кто хочет похвалить, посоветовать,
Подробнее
Л^УЧУУУУ V VV V V V V V\ t! ЖЩ Ж
¡kovart
Do you feel in charge? — Bane (Dark Knight Rises)
сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,3D,blender 3d,том харди,Bane,Бэйн,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Фильмы,фан арт,dark knight rises,The Dark Knight Trilogy,Трилогия Темного рыцаря, Бэтмен Нолана
Еще на тему
Я видел слишком много 3Д порнухи с такой точно кожей на моделях. Или это освещение такой эффект даёт?
По делу - не думаешь подкорректировать материалы для создания эффекта поюзанности? Царапины, вмятины, грязь и прочее? Маска как из магазина.
PS: интересно, как Бейн лицо бреет...
Но маска слишком монотонная получилась, этот косяк наверное еще поправлю.
Заебись вышло. Шевелюра - моё почтение.
Особенно тяжело было с бровями, со "старыми" блендеровскими волосами было очень сложно сделать их нормально