При том что в индустрии практически никто не делится информацией о продаже. Принято оценивать количество продаж по просмотрам на твиче. Эти показатели как правило полностью коррелируют. Вуконг действительно более популярен чем сталкер или дивинити на западе тут ты прав. Но ему реально очень далеко до какого нибудь киберпанка.

Ну вот тебе статистика https://gameworldobserver.com/2024/09/03/black-myth-wukong-revenue-850-million-steam
In a post on X, VG Insights shared more data on the game. China currently accounts for 76% of Black Myth: Wukong’s sales on Steam, compared to more than 80% at launch. The share of other countries is gradually increasing, with the US in second place (6% of the total). Hong Kong remains third with a 1% share.

Пик хорошо конечно, но прямо сейчас на твиче смотрят драгонейдж больше (твич китайцы не смотрят) чем вуконг. Онлайн (если вычесть 70-80% китайцев ) у драгонейджа больше. Хз так-то и сталкер 2 по пиковому онлайну драгонейдж дернул.

А этот запад в одной комнате с нами? Ну серьезно в вуконг 80% игроков в стиме из китая, если считать запад игроков они, то драгонейдж порвал вуконг в сухую. Никто там на западе и не слышал просто про вуконг