Смотря что понимать под фразой "не знакомы". Я сужу сравнительно с киноиндурстрией. Там сценарные комнаты и набрасывание толпой в случае торможения применяется давно. И, как раз, сценариста просто так не отпустишь. Так как он единственный на площадке точно понимпонимает не только первичный смысл но и глобальный и глубинный.
Поправлением сценария в сторону повестки, как уже выснили на примере Детской Компании, может вообще хрен с горы заниматсья, втюхивая насильно того или иного персонажа.
А переделка из сюжетки с игру сервис это прерогатива продюссера больше чем сценариста. А их меняют только если уже полный треш. Так как он это 1 и 3 столпов на котором вообще производство произведения держится.
Чем больше людей ,тем больше времени уходит на коммуникацию между каждым из команды но, это обычно не первичная задача. Таким образом, как шапками, просто закидывают проблемные проекты. Мол, не справится 1 , справятся 30. Либо сразу нанимают толпу новичков на фул тайм и пару профи на пару часов для полировки. При этом, максимально экономят на времени профи.
Поправлением сценария в сторону повестки, как уже выснили на примере Детской Компании, может вообще хрен с горы заниматсья, втюхивая насильно того или иного персонажа.
А переделка из сюжетки с игру сервис это прерогатива продюссера больше чем сценариста. А их меняют только если уже полный треш. Так как он это 1 и 3 столпов на котором вообще производство произведения держится.