Ну эт игра, и Гордона(т.е игрока) там только ленивый не хвалит, все только и удивляются твоей гениальности и крутости. Игра полна фансервиса. Хотя гейм дизайн и общий сюжет шикарны.
Помимо одного эпизода который показан за кадром больше Алекс толпы не разбирала, а в дополнении "Алекс" у неё и ближней атаки даже нет, максимум можно хедкраба поймать. И даже в этом дополнении где она и есть ГГ тож и с мотивацией у нее все хорошо, и диалоги интересные и постоянно приходиться хитрить чтоб выжить.
Да ГГ может быть любой. Шаблон в том чтобы белые мужики были исключительно на подсосе.
Хорошие примеры: "Довод", "Люди в черном", «Побег из Шоушенка», "Криминальное чтиво", "Джанго"
Пункты 1 и 3 и 5 всё ещё не соблюдены.
Алекс прописана хорошо, она жила и воспитывать в кругу учёных, сюжетно эт активно раскрывается. Никого она не раскидывает волшебными приёмами карате. Ранима (второй эпизод когда мы её всё это время спасаем), не задвигает про угнетение, а просто является смелым человеком с большим количеством помошников которые закрывают её слабые стороны. Современным штампам типа Рэй из ЗВ до неё оч далеко.
Хороший пример прописанных сильных женских персонажей - Корра, Тофф, Катара из Аватара; Рипли из чужого; Гермиона из ГП; Тринити из Матрицы; Сара коннор из Терминатора; Лорен Бронтон из Atomic blonde. Про аниме вообще молчу. Всё с этими персонажами хорошо. А вот в других картинах у нас просто набор Мерисью с шаблонными фразами и мотивацией.
"1 - Аликс Вэнс, которая и мужиков раскидывает направо и налево, и умная дохрена."
Но эт вспомогательный персонаж который как раз на подсосе. Не говоря уже о том что это "дама в беде" в 2 эпизоде
"3 - Кляйнер/Барни"
ГГ вообще-то белый мужик
"6 - СНГ-городишко"
Относиться только к фентези и историческим моментам
Я вижу "повесточку" как набор одних и тех же шаблонов и клише, которые повторяются из фильма к фильму, и я каждый раз при просмотре фильма открываю таблицу БИНГО.
Вот пара пунктов на вскидку:
1. Сильная и независимая женшина (исключительно хорошая, главная героиня и желательно мерисью)
2. Злодей белый мужик (если в редких случаях злодей вдруг баба и негр значит должна быть история что они стали такими из-за угнетения от белых мужиков и в целом они не такие уж и злодеи)
3. Если белый мужик не злодей то он на подсосе или максимально эпизодический или комический.
4. Негры хорошие, если негр плохой то смотрим пункт 2
5. Обязательный лгбт персонаж (тож всегда хороший) (а они злодеями вообще бывают?)
6. (Для исторических и фентези картин) - максимальный разброс расс в 1 деревне (чем больше тем лучше! Это убивает почти половину интресеных сюжетов и уникальности локаций)
Есть мнение, что собирая это бинго открывается ещё парочка скрытых пунктов:
1. Куча роялей в сценарии (да кому этот сценарий и целостность повествования нужна вообще?)
2. Ужасные диалоги (как правило дубовые и не влиющие на сюжет или раскрытие персонажа)
3. Если это комедия то будут максимально беззубые шутки и возможно детализированная расчлененка как попытка в черный юмор(я хз откуда у них такая любовь к расчлененке, типа шок контент надо выдавать, а из шок контента кроме расчлененки ничего им и нельзя).
Как итог любой фильм уже ничем не отличается от других таких же. Меняются лишь декорации.
А ведь хочется простого, чтобы когда тебе показывали персонажа, ты не знал уже о нём половину и он раскрывал себя в диалогах и поступках.
Не происходило на кадре разве что, вот только предельно ясно что будут делать бандиты которых просто так отпустили ради Эго ГГ. Не говоря уже о главном злодее.
Вэш просто тупой, отпуская серийного убийцу ты обрекаешь многих людей на смерть. Но зато блять принципы сохранил и что-то затирает что не хочет убивать и давайте жить дружно.
Помимо одного эпизода который показан за кадром больше Алекс толпы не разбирала, а в дополнении "Алекс" у неё и ближней атаки даже нет, максимум можно хедкраба поймать. И даже в этом дополнении где она и есть ГГ тож и с мотивацией у нее все хорошо, и диалоги интересные и постоянно приходиться хитрить чтоб выжить.
Хорошие примеры: "Довод", "Люди в черном", «Побег из Шоушенка», "Криминальное чтиво", "Джанго"
Там правда изначально все хорошо с прописанием персонажей и сюжетом.
Алекс прописана хорошо, она жила и воспитывать в кругу учёных, сюжетно эт активно раскрывается. Никого она не раскидывает волшебными приёмами карате. Ранима (второй эпизод когда мы её всё это время спасаем), не задвигает про угнетение, а просто является смелым человеком с большим количеством помошников которые закрывают её слабые стороны. Современным штампам типа Рэй из ЗВ до неё оч далеко.
Хороший пример прописанных сильных женских персонажей - Корра, Тофф, Катара из Аватара; Рипли из чужого; Гермиона из ГП; Тринити из Матрицы; Сара коннор из Терминатора; Лорен Бронтон из Atomic blonde. Про аниме вообще молчу. Всё с этими персонажами хорошо. А вот в других картинах у нас просто набор Мерисью с шаблонными фразами и мотивацией.
Но эт вспомогательный персонаж который как раз на подсосе. Не говоря уже о том что это "дама в беде" в 2 эпизоде
"3 - Кляйнер/Барни"
ГГ вообще-то белый мужик
"6 - СНГ-городишко"
Относиться только к фентези и историческим моментам
Вот пара пунктов на вскидку:
1. Сильная и независимая женшина (исключительно хорошая, главная героиня и желательно мерисью)
2. Злодей белый мужик (если в редких случаях злодей вдруг баба и негр значит должна быть история что они стали такими из-за угнетения от белых мужиков и в целом они не такие уж и злодеи)
3. Если белый мужик не злодей то он на подсосе или максимально эпизодический или комический.
4. Негры хорошие, если негр плохой то смотрим пункт 2
5. Обязательный лгбт персонаж (тож всегда хороший) (а они злодеями вообще бывают?)
6. (Для исторических и фентези картин) - максимальный разброс расс в 1 деревне (чем больше тем лучше! Это убивает почти половину интресеных сюжетов и уникальности локаций)
Есть мнение, что собирая это бинго открывается ещё парочка скрытых пунктов:
1. Куча роялей в сценарии (да кому этот сценарий и целостность повествования нужна вообще?)
2. Ужасные диалоги (как правило дубовые и не влиющие на сюжет или раскрытие персонажа)
3. Если это комедия то будут максимально беззубые шутки и возможно детализированная расчлененка как попытка в черный юмор(я хз откуда у них такая любовь к расчлененке, типа шок контент надо выдавать, а из шок контента кроме расчлененки ничего им и нельзя).
Как итог любой фильм уже ничем не отличается от других таких же. Меняются лишь декорации.
А ведь хочется простого, чтобы когда тебе показывали персонажа, ты не знал уже о нём половину и он раскрывал себя в диалогах и поступках.