Результаты поиска по запросу «
coub 10
»Отряд самоубийц (фильм) DC Extended Universe длинопост СПОЙЛЕР мнение DC Comics фэндомы
Привет, Реактор!
Впервые попал на премьеру блокбастера и хотел бы поделиться своими впечатлениями с общественностью. И потому что мне на столько пофиг, что я не могу об этом молчать, я решил создать этот топик. Тем более, что фильм неоднозначный и поэтому есть что обсудить. Прошу сильно какахами вменя не кидаться. Поехали ;)
Давайте разберем гавно ли фильм или нет по пунктам:
---------СЮЖЕТ---------
Сюжет фильма напоминает игру стиля слэшер или как в последнем думе: смотрим заставочку из описания героев, затем приходим на закрытую арену, зачищаем ее, при этом никуда не двигаясь, идем дальше по коридору. Иногда общаясь в этом коридоре со некоторыми сопартийцами, приходим на арену - чистим ее. Затем смотрим заставочку что делает главзлодей, чистим арену, смотрим флэшбэк. Мини-босс, босс, финальная заставочка, титры. Все!
В начале нам дважды рассказывают из уст Аманды о том, почему нам надо собрать такой отряд. При этом одним героям уделяют в описании много времени (Дедшот, Квинн), а остальным на уровне трейлера (этот ест людей, этот стреляет в людей, этот жжет людей). Я по началу думал, что если они так долго остальных будут показывать как Деда и Квинн, то у фильма просто не останется времени, но они просто забили болт на остальных посередине. Как Аманда убеждала совет о своем плане: "У меня есть собачка, которая носит предметы. Верьте мне!" То есть убеждающим фактором, что сдержать опасных преступников можно с помощью Чародейки(ведьмы), которая круто носит предметы из труднодоступных мест. А Флэш зачем? Причем он есть даже в этом фильме и при этом законопослушный гражданин, а не чудо-юдо с темным прошлым. А то, что ее может завалить Дедшот из соседнего окна или сжечь Дьябло когда она в образе простой девушки, как-то не подумали. Ну да ладно, едем дальше.
---------ПЕРСОНАЖИ---------
Дедшот - Уилл Смит мне всегда нравился, и тут он тот же Уилл Смит. Добрый черный парень, который немноооожно говнюк, а так в целом норм. Немного плаксивый, немного крутой, немного лидер командует. Конечно веришь как он в конце переламливает себя, но в целом это Уилл Смит и этим все сказано.
Харли - Это брилиант этого фильма. Красивая, харизматичная, долбанутая, яркая, безкомплексная. Отлично Робби сыграла и персонаж на твердую пятерочку.
Джокер - а тут провал. Это не злодей, это какой-то озабоченный гей-неадекват, у которого откуда-то куча бабла и рабов. Будь я кем-угодно из криминального мира (от уличного гопника до нормального киллера) я бы к такому на работу не пошел. Не верится что он может держать за яйца уголовный мир Готема, не верится что он может командовать. У него на уме лишь пьянки, шлюхи, гейские какие-то манеры и прочие развлекушки. Он даже свою Харли Бэтману слил как последний лох, который не умеет водить машину. Само появление Джокера во всем фильме одно и тоже: БУМ! БАБАХ! Влетает 3 тела стреляют в присутствующих, и вуа-ля заходит Джокер или один из стрелявших это Джокер. Всегда одинаково. У него нет ни планов, ни хитростей. Все чем он занят - это
печально страдать куда делась Квинн и ласканием мужиков за щечки. Он не псих, он просто долбанутый и в этом нет ни харизмы, ни опасности, ничего кроме ощущения, что он поц.
Остальные персонажи однобоки либо не раскрыты:
Катана - на английком не говорит, не понятно как ее остальные понимают. Перевод внизу экрана читают? Из ниоткуда взялась, весь фильм машет катаной на заднем плане.
Киллеркрок - почти ничего не делает, кроме одной подводной сцены.
ЭльДьябло - завалил минибосса, а так ходит в своей депресии, что он убил свою семью.
Слипкнот - просто слит в самом начале фильма. Я когда об этом говорил, меня всегда спрашивали "Кого слили? А кто это?" И мне пришлось говорить, ну тот чел с дредами, который умер когда пытался бежать с Бумерангом "Акто такой бумеранг?"
"А кто такой бумеранг?" - собсно еще один персонаж, который выдавил из себя полторы шутки и запомнился лишь тем, что хлебал пивас.
Флэг - ходит, стреляет, кидает понты. Больше нечего сказать.
------СЛИТЫЕ МОМЕНТЫ---------
То, что было в трейлере в фильме передано несколько иначе и хуже.
1. Флэг на базе говорит, что те кто попытаются сбежать, не слушаться, нападать на своих или его бесить - умрут. Харли поперек фразы про бесить, уведомляет что она крайне бесящий человек, и Флэг ей говорит, что она умрет. В трейлере это было смешной и прикольно, в фильме Флэг говорить ВСЮ фразу, затем Харли говорит свою реплику. Флэг смотрит на нее, она строит губки. Тупняк, тишина, поют сверчки.
2. Сцены кто что будет пить в баре - ее просто нет. :(((((((((((
3. Как Дедшот раздрачивал Эль Дьябло. Стрельба по ебакам, они вдруг научились стрелять в ответ. Крики, выстрелы, шум, взрывы. ВНЕЗАПНО Дедшот и Дьябло оказываются в тишине и в безопасной зоне и начинают диалог. ¯\_(ツ)_/¯ И вдруг Дьябло перемещается на поле битвы (причем открытое для прострелов) и начинает жечь.
------ИТОГ---------
Фильм получился крайне сумбурным, прямолинейным, переполненным флэшбэками для одних и почти ничего не рассказывающий о других (КиллерКрок, Катана и СлипКнот вообще не рассказаны). Слишком темным, местами неразборчиво черным. Местами скучноватый и предсказуемый (например когда Квинн пошла сдаваться, я уже знал что она убьет Чародейку изподтишка). Все кто угоден сюжету умирают, но воскресают без получения дэмэджа, кто не угоден - воскреснуть не может. Фильм больше похож на трансляцию игры на твиче, нежели на какой-то рассказ. Если нужна оценка, то 5/10. Идти или не идти? Решать конечно же Вам. Фанаты пойдут полюбому, остальные кто любит больше простоту и красоту Марвел, те, кто хотят провести вечер в кино, или те, кому вообще нечего делать - могут пропускать.
Спасибо за внимание.
story Marvel супергерои песочница DC
Вдохновился комментом Sanaqiman'a и скопипиздил на просторах тырнета эдакую вещь. Рейтинг самых нелепых супергероев. Далее в комментариях.
1. Dogwelder – персонаж серии комиксов «Hitman», он был членом команды супер-героев, которая называлась Section Eight. Это группировка наглухо перекрытых людей, которые использовали авангардные методы в борьбе с преступностью. Я даже не уверен, в полной ли мере термин «авангард» соответствует методике Dogwelder"а. Наткнулся я на него только вчера, но это любовь с первого взгляда и навсегда. Dogwelder – тот парень в костюме сварщика с собакой в руке. Сначала я не обратил на него особого внимания. Казалось бы, что в нем особенного? У каждого героя есть история, как он обрел те или иные способности. Меня интересует, каким образом Dogwelder раскрыл в себе этот талант.
В чем он заключается? Я скажу.
Dogwelder приваривает бездомных собак к лицам злодеев.
Это не шутка, я серьезен как никогда!!! Вот так, бл*дь, надо бороться с преступностью!!!
1. Dogwelder – персонаж серии комиксов «Hitman», он был членом команды супер-героев, которая называлась Section Eight. Это группировка наглухо перекрытых людей, которые использовали авангардные методы в борьбе с преступностью. Я даже не уверен, в полной ли мере термин «авангард» соответствует методике Dogwelder"а. Наткнулся я на него только вчера, но это любовь с первого взгляда и навсегда. Dogwelder – тот парень в костюме сварщика с собакой в руке. Сначала я не обратил на него особого внимания. Казалось бы, что в нем особенного? У каждого героя есть история, как он обрел те или иные способности. Меня интересует, каким образом Dogwelder раскрыл в себе этот талант.
В чем он заключается? Я скажу.
Dogwelder приваривает бездомных собак к лицам злодеев.
Это не шутка, я серьезен как никогда!!! Вот так, бл*дь, надо бороться с преступностью!!!
песочница Фильмы мстители Тор Wolverine Spider-Man Superman Batman DC Other Marvel Other DC Comics фэндомы Marvel и тд кароч фан-зона гамбит пикча Justice League Flash (DC)
А вот вам пикча с анонсами фильмов на супергеройский лад (но как по мне все же фейк)
хранители Из серии Хранителей кто такой хранитель спизженно специально для joyreactor ещё в комментах DC Comics фэндомы
Спрятанные по всему свету Объекты, очевидно, избраны высшими силами в произвольном порядке. Некоторые говорят, что если все Объекты соберутся вместе, миру, каким мы его знаем, придет конец; другие же говорят, что это будет истинное начало мира. И, независимо от целей, что-то заставляет разных людей искать эти вещи, чтобы защитить их, уничтожить их, или же воссоединить их. Эти люди с рождения обладают противоестественным желанием, можно сказать, одержимостью следовать этой цели. Многие из них готовы погибнуть ради достижения этой цели; и еще большее их число готово ради неё убивать. Это Искатели. Их дар — их проклятье, их единственный жребий в жизни — искать Объекты. Каждый, кто входит в контакт с объектом, зная, что тот из себя представляет, рискует стать Искателем. Счастливчики удовлетворяются одним простым Объектом. Другие проводят всю свою жизнь в поисках. Сами Объекты могут быть чем угодно, от простой кнопки до живого существа. Хотя некоторые из них используются Искателями, чья извращенная душа наложила свой отпечаток на Объект (некоторые утверждают, что верно обратное), все Объекты могут быть использованы ради высшего блага или личной выгоды. Однако, есть и правила, связанные с Объектами; Искатель не может отдать Объект. Он может быть только отнят силой, обретен честным путем, либо его владелец должен умереть естественной смертью. Объект нельзя выбросить. Если это произойдет, он вернется к хозяину посредством череды совпадений (Легенда о Черной Жемчужине является рассказам об одном из Объектов). Искатель должен быть осторожен в обращении с Объектом, иначе он рискует сойти с ума. Тогда он станет Хранителем. Хранитель — это бессмертная оболочка Искателя, обреченная вечно защищать свой драгоценный Объект. Хранитель задаст вопрос, серию вопросов, загадает загадку или логическую головоломку встретившему его Искателю. Тот, кто справится с испытаниями получит Объект, а тот, кто не справится, займет место Хранителя... если ему повезет.
Вот примеры нескольких известных Объектов:
Монета: когда помещена под язык, дает владельцу знание всех языков. Метки на ней сделаны на языке неизвестной цивилизации. Не считая этих неестественных меток, внешне Монета выглядит как и любая другая монета. Говорят, что с помощью Монеты можно понимать язык животных так же хорошо, как и человеческий. Так же, с помощью нее можно переводить письменность, в том числе и зашифрованную. Однако, Монета бессильна перед языком Объектов.
Ключ: этот Ключ входит в любую замочную скважину и создает портал к любой другой двери с подобным замком. Говорят, что от владельца Ключа невозможно спрятать ничего - Ключ с легкостью открывает любые двери и сейфы. Ключ почти неотличим от обычных ключей, не считая того, что на него нанесены письмена, очень похожие на метки на Монете.
Нож: способен резать абсолютно все. Если бросить его на брусок титана, он войдет в титан по рукоять. Даже с использованием мощного микроскопа, на Ноже не удалось обнаружить ни одной метки. Он выглядит как обычный кухонный нож, и его легко спутать из-за отсутствия на нем меток.
Цепь: если оба конца Цепи касаются предметов, то Цепь скрепляет их, и никто, кроме владельца цепи не сможет их рассоединить. Это простая железная цепь, длиной чуть меньше метра, с двадцатью тремя звеньями.
Зеркало: создает двойника выбранной личности, включая его Хранителя. Двойник неотличим от оригинала. Говорят, что Зеркало плоское, без рамки, больше ладони, и отполировано до блеска.
Чаша: однажды наполненная жидкостью, она никогда не иссякнет. В Чашу может быть налита любая жидкость, и любая новая жидкость полностью вытеснит старую. Чаша выглядит как обычный стакан, не считая одной маленькой трещинки.
Блокнот: все, что владелец запишет в Блокнот, он никогда не забудет. Если блокнот перейдет к новому владельцу, тот получит знания предыдущего. Владелец может свободно пользоватся знаниями Блокнота, но если это попытается сделать посторонний человек, его ждут мучения и страшные проклятия. Блокнот выглядит достаточно обыденно, не считая пометок, как на Монете и Ключе. Листая страницы Блокнота, вы испытаете необычные ощущения. Его задняя обложка исщепрена Языком Объектов. Некоторые считают, что там записаны правила Объектов.
Волк: живой Объект, способный чуствовать в людях недоброжелательное отношение к его хозяину, которому он предан. Выглядит он, скорее не как волк, а как зеленошерстное животное с тремя челюстями вместо двух.
Фотоаппарат: полароид, которые действует как окно, продлевая поле зрения владельца в любом направлении. Однако, у него есть ограничения - он не может пройти сквозь твердый материал, или достичь космоса, однако его действие может распространяться очень далеко вдоль поверхности планеты.
Ни один из этих объектов не может быть уничтожен, хотя ходят слухи, что каждый Объект может уничтожить другой определенный Объект. Если это правда, то они могут возвращаться назад. По слухам, ни один уничтоженный Объект не пропадал надолго. Это были всего лишь несколько примеров Объектов, известных мне. Мое время истекает. Они поймали меня. Скоро я буду убит. Но я оставлю эти сведения для тебя. Это твоя дверь в мир Объектов. Если ты веришь в это, значит ты можешь нести это бремя. Я смеюсь над тобой, но теперь ничего не изменишь, теперь эта информация принадлежит тебе.
Помимо Искателей, которые ищут Объекты, существуют Хранители, которые сторожат их. У них нет имен, и я буду звать их Потерянные, потому что Объекты поглотили их души. Не бойся... Я хочу сделать тебе предупреждение: НЕ ВЗДУМАЙ ИСКАТЬ ДНЕВНИК, ПИСЬМО, ИЛИ ....
Вот примеры нескольких известных Объектов:
Монета: когда помещена под язык, дает владельцу знание всех языков. Метки на ней сделаны на языке неизвестной цивилизации. Не считая этих неестественных меток, внешне Монета выглядит как и любая другая монета. Говорят, что с помощью Монеты можно понимать язык животных так же хорошо, как и человеческий. Так же, с помощью нее можно переводить письменность, в том числе и зашифрованную. Однако, Монета бессильна перед языком Объектов.
Ключ: этот Ключ входит в любую замочную скважину и создает портал к любой другой двери с подобным замком. Говорят, что от владельца Ключа невозможно спрятать ничего - Ключ с легкостью открывает любые двери и сейфы. Ключ почти неотличим от обычных ключей, не считая того, что на него нанесены письмена, очень похожие на метки на Монете.
Нож: способен резать абсолютно все. Если бросить его на брусок титана, он войдет в титан по рукоять. Даже с использованием мощного микроскопа, на Ноже не удалось обнаружить ни одной метки. Он выглядит как обычный кухонный нож, и его легко спутать из-за отсутствия на нем меток.
Цепь: если оба конца Цепи касаются предметов, то Цепь скрепляет их, и никто, кроме владельца цепи не сможет их рассоединить. Это простая железная цепь, длиной чуть меньше метра, с двадцатью тремя звеньями.
Зеркало: создает двойника выбранной личности, включая его Хранителя. Двойник неотличим от оригинала. Говорят, что Зеркало плоское, без рамки, больше ладони, и отполировано до блеска.
Чаша: однажды наполненная жидкостью, она никогда не иссякнет. В Чашу может быть налита любая жидкость, и любая новая жидкость полностью вытеснит старую. Чаша выглядит как обычный стакан, не считая одной маленькой трещинки.
Блокнот: все, что владелец запишет в Блокнот, он никогда не забудет. Если блокнот перейдет к новому владельцу, тот получит знания предыдущего. Владелец может свободно пользоватся знаниями Блокнота, но если это попытается сделать посторонний человек, его ждут мучения и страшные проклятия. Блокнот выглядит достаточно обыденно, не считая пометок, как на Монете и Ключе. Листая страницы Блокнота, вы испытаете необычные ощущения. Его задняя обложка исщепрена Языком Объектов. Некоторые считают, что там записаны правила Объектов.
Волк: живой Объект, способный чуствовать в людях недоброжелательное отношение к его хозяину, которому он предан. Выглядит он, скорее не как волк, а как зеленошерстное животное с тремя челюстями вместо двух.
Фотоаппарат: полароид, которые действует как окно, продлевая поле зрения владельца в любом направлении. Однако, у него есть ограничения - он не может пройти сквозь твердый материал, или достичь космоса, однако его действие может распространяться очень далеко вдоль поверхности планеты.
Ни один из этих объектов не может быть уничтожен, хотя ходят слухи, что каждый Объект может уничтожить другой определенный Объект. Если это правда, то они могут возвращаться назад. По слухам, ни один уничтоженный Объект не пропадал надолго. Это были всего лишь несколько примеров Объектов, известных мне. Мое время истекает. Они поймали меня. Скоро я буду убит. Но я оставлю эти сведения для тебя. Это твоя дверь в мир Объектов. Если ты веришь в это, значит ты можешь нести это бремя. Я смеюсь над тобой, но теперь ничего не изменишь, теперь эта информация принадлежит тебе.
Помимо Искателей, которые ищут Объекты, существуют Хранители, которые сторожат их. У них нет имен, и я буду звать их Потерянные, потому что Объекты поглотили их души. Не бойся... Я хочу сделать тебе предупреждение: НЕ ВЗДУМАЙ ИСКАТЬ ДНЕВНИК, ПИСЬМО, ИЛИ ....