Результаты поиска по запросу «

Multiversity Guidebook часть 4

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



batman death of the family комикс Batman new52 Joker DCU Comics первая_часть http //joyreactor.cc/post/1124086 ...DC Comics фэндомы 

DC СОМ ICS скотт СНАЙДЕР ДЖОНАТАН ГЛАПИОН eco m i es. rií переводчик: Koyoth | оформитель: □ i a m □ n D $ редактор: Teissani,batman death of the family,комикс,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,new52,Joker,Джокер, Клоун-принц преступного
Развернуть

Power Girl art comics гифки ...DC Comics 

Приятного просмотра :)
Развернуть

Batman длиннопост DC Database DC Other ...DC Comics фэндомы 

В мае минуло 76 лет со дня рождения, пожалуй, самого известного в мире фантастического супергероя — Бэтмена — Брюса Уэйна — Тёмного Рыцаря Готэма. И пусть первую строчку всевозможных рейтингов популярности сверхчеловеков занимает Супермен, а высокобюджетные, но поверхностные кинокартины про всяких там «Мстителей» приносят несравнимо больше доходов в прокате. Уж мы-то знаем, как отличить зёрна от плевел, а агнцев от козлищ. Можно нарисовать кучу комиксов про летающего мужика, стреляющего лазером из глаз, или снять серию фильмов про команду паранормальных фриков. Но станет ли подобный pulp-fiction, рассчитанный на массового потребителя, культурным явлением мирового масштаба? Ой, вряд ли. А вот Бэтмен — стал.

Секрет в том, почему человеку в костюме летучей мыши удалось покорить наши сердца, прост, и лежит он на поверхности. Брюс Уэйн импонирует тем, что он — обычный человек, которого делают особенным не сверхъестественные и необъяснимые способности, а острый аналитический ум, несгибаемая воля, железные кулаки и высокотехнологичные гаджеты.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Создатели вселенной Готэма намекают, что «Бэтменом» теоретически может стать любой парень из соседнего двора с обострённым чувством справедливости, который будет хорошо учиться в школе, подкачает мускулатуру, поставит удар и не сдрейфит, оказавшись в тёмном переулке один против троих. Ну и конечно, найдёт мецената, готового проспонсировать разнообразные high-tech приблуды для забарывания городского зла. История Брюса Уэйна показывает, что в мире нет ничего невозможного, оставляя нам пространство для мечты. И мы благодарны ей за это.

Begins… Origins… а, чёрт, какая разница?

Бэтмен/Брюс Уэйн родился в мае 1939 года в недрах студии DC Comics из-под коллективного пера художника Боба Кейна, редактора Вина Салливана и писателя Билла Фингера. Трио стремилось развить успех и приумножить доходы студии, пребывающей в эйфории от коммерчески удачного запуска нового героя Супермена, случившегося годом ранее.

ACTION!,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое
 
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

В выпуске Detective Comics №27 «Дело Химического Синдиката» брутальный джентльмен в ушастой маске люто расправляется с гангстерами, попирающими закон и нарушающими покой честных граждан города Готэм (прообразом которого стал Чикаго с элементами Нью-Йорка). А главного зловреда даже окунает в чан с кислотой. Поскольку дело происходило в 1939-м, когда гангстеризм и Великая Депрессия ещё определяли общественную жизнь Соединенных Штатов, такой подход в борьбе со злом пришёлся по душе читателям, замученным безработицей, имущественным расслоением и организованной преступностью.

Бэтсу хватило года чтобы сделаться одним из ключевых образов американской массовой культуры. Постепенно персонаж обрастает союзниками (Робин, Альфред Пенниуорт), использует новые гаджеты (бэтаранг, бэткоготь, бэткрыло), заводит «заклятых друзей» (Джокер и Женщина-Кошка). Уровень насилия, творимого персонажем на страницах комиксов в первый год, правда, зашкаливал: в борьбе с преступностью Бэтмен поначалу не гнушался использовать даже ручной пулемёт.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Правда, уже в середине 1940-го редакторы решили, что гуманизм супергерою ближе, и поумерили накал страстей. А с 1942-го и до начала 1950-х, когда ужасы Второй Мировой войны стояли у общества перед глазами, Тёмный Рыцарь превратился чуть ли не в миротворца. Готового, правда, вдалбливать гуманистические идеалы кулаками в те головы, куда не доходит доброе слово.

Хватит клоунады!

1950-е и начало 1960-х во вселенной Бэтмена многие воспринимают двояко. С одной стороны, в эти годы появляется большинство новых добряков и злодеев, которые любимы нами до сих пор. А с другой, приключения Человека-Летучей мыши начинают приобретать черты бредовости. Бэтмен и Робин путешествуют во времени и пространстве, сражаются с пришельцами и роботами, участвуют в отражении «красной угрозы» и… Постепенно начинают проигрывать в популярности другим суперам из DC Comics и наступавшего студии на пятки извечного конкурента Marvel. К счастью, создатели вовремя сообразили, что герои просто залезли не на свою «поляну». И успели решить проблему падения рейтингов с помощью нехитрого приёма — перезапуска серии. Который подарил Бэтмену новую жизнь.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Редакторы умело «подрихтовали» наиболее сомнительные детали биографии героя, вернули в облик Готэма «нуар» 30-х годов и убрали из сюжета всех сторонних персонажей, не вписывающихся в рамки более или менее реалистичного канона. Делу помог и выпуск одноименного комедийного телесериала 1966-1968 годов о приключениях «Бэтмена и Робина» на 120 эпизодов. Конечно, с позиции современного зрителя, некоторые моменты шоу кажутся примитивными, наряды героев дешевыми, а спецэффекты убогими, но комедия на то и комедия, чтобы расслабляться у телевизора, хрустя попкорном. Кстати, ознакомьтесь при случае.

Мрачняк заказывали?

В середине 80-х, когда популярность франшизы в очередной раз пошла на спад, серию ждал очередной перезапуск. Стартовавший, в первую очередь, с The Dark Knight Returns от неповторимого Фрэнка Миллера. Последний привнёс в франшизу толику реалистичной чернухи, без которой она теперь немыслима. На тот же период (1989) пришлись съёмки полнометражной дилогии режиссера Тимоти Бёртона — «Бэтмен» и «Бэтмен возвращается». По счастливому совпадению, именно в это время в СССР начали появляться первые видеомагнитофоны, поэтому отечественные зрители, которым культура графических новелл, в общем-то, была чужда, познакомились с Тёмным Рыцарем в его максимально достойном образе.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Впрочем, сам Бэтмен в роли Майкла Китона впечатлил не избалованных качественным голливудским кино homo soveticus не настолько сильно, как герои-антагонисты. Чертовски импозантные Джек Николсон (Джокер) и Дэнни де Витто (Пингвин), и уж тем более — обворожительная Мишель Пфайффер (Женщина-кошка), затянутая в кожаный наряд, сделавший её объектом сексуальных фантазий доброй половины мужчин из бывшего СССР.

Подростки 90-х, впрочем, несмотря на половое созревание, больше интересовались видеоиграми. Batman для NES (1989) до сих пор остается культовым платформером большинства камрадов, чьё детство пришлось на первую половину девяностых. Несмотря на то, что игра была адски сложной, благодаря аутентичному визуальному стилю, хорошей графике и бесподобному саундтреку она и сейчас навевает ностальгию по безвременно ушедшей эпохе. «Игронизация» сиквела Batman Returns (теперь уже для NES и SNES) была выполнена уже в другом жанре — изометрическом beat ‘em up, перемежаемом аркадными гонками. Впрочем, она собрала не меньше позитивного фидбэка.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое
 
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Киноленты середины 90-х — «Бэтмен Навсегда», «Бэтмен и Робин» — и одноимённые видеоигры опять уронили планку качества, ударившись в чистейший комиксовый трэш. Они превратили нуарный героический детектив с сильным сюжетом в нечто, не дотягивающее до комедии, но уже потерявшее право называться серьёзным кино. В общем, что-то вроде «Мстителей», только страннее.

Дело не спасли даже достойные актеры — Джордж Клуни и Вэл Килмер (оба сыграли Бэтмена), Арнольд Шварценеггер (Мистер Фриз) и Джим Керри (Загадочник) — приглашённые на роль героев и злодеев. Видеоигры же, выпущенные на консоли четвёртого поколения, когда на рынке уже вовсю господствовала первая PlayStation, по определению не могли рассчитывать на серьёзную популярность у хардкорных геймеров.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Необходимо также упомянуть одноимённый анимационный сериал 1992 года, ставший важной вехой в становлении Бэт-вселенной в её теперешнем виде. Несмотря на изначально подростковый задел, ему удалось перерасти свой уровень и снискать популярность даже у взрослой аудитории благодаря качественному сюжету. Кстати, именно 105-серийный мультсериал открыл нам с вами заслуженного джедая Марка Хэммилла в новой ипостаси. Люк Скайуокер превратился в закадровое альтер-эго Джокера, чертовски преуспев в озвучке самого харизматичного комиксового суперзлодея в истории.

Две трилогии, изменившие мир

Очередного перезапуска пришлось ждать аж до 2005 года. Без преувеличения прекрасный режиссер Кристофер Нолан и не менее значимый для мирового кинематографа актер Кристиан Бэйл сумели создать образ Бэтмена, который, пожалуй, стал самым удачным с момента основания франшизы. История готэмского рыцаря в умелых руках Нолана превратилась не просто в супергеройский боевик, но — что гораздо важнее и ценнее! — в психологическую драму о страхах и пороках современного общества.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое
 
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Вопросы морали, самопожертвования, сопротивления злу насилием, которые ранее просто не поднимались или тотально упрощались ввиду их чрезмерной сложности для среднего зрителя/читателя/игрока, принесли прокатчикам более миллиарда долларов кассовой прибыли. Особенно хорошим вышел второй фильм трилогии, в котором блистательный Хит Леджер потрясающе исполнил роль асоциального маньяка-психопата Джокера, одержимого идеей доказать обществу Готэма всю его никчёмность перед лицом злодея, обладающего сильной волей и не отягощённого моралью.

Во многом именно благодаря нолановской трилогии родилась трилогия аркхэмовская — шикарнейшее beat ‘em up приключение для консолей предыдущего поколения, рассказывающее всю (или почти всю) историю Тёмного Рыцаря со множеством сюжетных ответвлений. Появление в 2009-м от малоизвестной студии Rocksteady нового проекта Arkham Asylum по давно забытой «бэтменовской» франшизе произвело на геймерское сообщество эффект разорвавшейся бомбы. Расправы над ордами буйных пациентов Аркхэма и закоренелых преступников Блэкгейта, проводящиеся с обилием комбо, бустеров, подручных средств и всевозможных спецприёмов потрясали и завораживали.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Сюжетная линия, в которой, пусть эпизодически, приняли участие большинство героев и злодеев бэтменовского эпоса (Ра’с Аль Гул, например, в виде трупа в морге), была единодушно признана безупречной. Хитроумные квесты давали отдохнуть натруженным от стиков пальцам, а сюжетные синематики заставляли провести несколько минут, раскрыв рот от дичайшего восторга, ибо новое поколение консолей наконец-то начало оправдывать свое предназначение.

Аркхем-сиквел, посвящённый превращению Готэма в город-тюрьму под управлением зловещего доктора Стрейнджа, вышел ещё более эпичным. В нем было учтено всё. Просто всё. Если задать специалисту игровой индустрии или хардкорному геймеру со стажем вопрос, какая игра, по его мнению, близка к определению идеальной, Arkham City может рассчитывать минимум на место в полуфинале.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Шедевральная сюжетная линия, в ходе которой в полной мере раскрываются достоинства и пороки героев и злодеев. Обилие сопутствующей информации, которая, будучи собранной и систематизированной, превращается в настоящую энциклопедию по вселенной Готэма и его ближайших окрестностей. Геймплей, выверенный до мельчайших деталей, но в то же время способный в неожиданный момент подкинуть неприятный сюрприз «схватившему звездняк» геймеру. DLC, которые стали настоящим украшением кампании и ничуть не уступили основному сюжету...

Даже автор этого материала, известный бэтманьяк, ревностно следящий за соблюдением каноничности вселенной, сумел найти в Arkham City лишь несколько мелких и незначительных нюансов и штрихов, к которым объективно можно придраться. Можно — но не нужно: на общем прекрасном фоне эта ерунда не стоит даже и упоминания.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

После Arkham City гениальный коллектив Rocksteady занялся финальной главой саги, а третью часть отдали на откуп новобранцам из WB Games Montreal. Ну, как сказать, «новобранцам» — команду собрали из опытных игроделов, но задачу поставили предельно простую: за 1,5 года сотворить и собрать новый Аркхем-выпуск, повествующий о так называемом втором годе работы Бэтса в супергеройской ипостаси.

Игра выдалась хорошей, но попала под шквал необоснованной критики. Просто её сравнивали не с конкурентами, а с великими предшественниками (а ещё там было море багов) — отсюда и такой расклад. Впрочем, блестящее DLC Cold, cold heart, рассказывающее о становлении Мистера Фриза, частично реабилитировало проект в глаза аудитории.

Мобильно-портативные спин-оффы Batman: Arkham City Lockdown и Batman: Arkham Origins Blackgate, освещающие события до Arkham City и Arkham Origins, несмотря на чересчур явное сходство с проектами по выкачиванию денег из доверчивых сторонников популярных брендов, также нашли свою аудиторию. В конце концов, любители поиграть в ААА-продукты на планшетах и мобильных консолях — тоже люди, и они заслужили свой кусочек общего удовольствия. Тем более, за Blackgate для 3DS и PS Vita отвечали экс-создатели Metroid Prime. Лучшие из лучших, в общем.

This is how the Batman died

В преддверии судьбоносного события — релиза Batman: Arkham Knight, — нельзя не замолвить несколько слов о ещё одном ААА-проекте по вселенной Бэтмена — сериале «Готэм», первый сезон которого недавно с успехом завершился на канале Fox. Сериал, главным героем которого стал молодой детектив Джеймс Гордон, а также суперзлодеи Пингвин и Загадочник, находящиеся в периоде становления своих «карьер», повествует о жизни в городе до того, как Брюс Уэйн стал, собственно, Бэтменом. Категорически рекомендуем ознакомиться с этим познавательным и весьма качественным кино даже тем, кто не считает себя фанатом Тёмного рыцаря. Ибо его сюжет и персонажи прописаны на твёрдую пятёрку.

А что касается Batman: Arkham Knight… Друзья, вы видели шикарные трейлеры? Смотрели невероятные геймплейные ролики с выставок? Значит, отлично понимаете: уже послезавтра мы с вами будем удостоены счастья пощупать собственными руками главного претендента на звание «Игра года 2015». А журналисты и критики уже успели это сделать и оценили финал аркхемской арки в 91 балл из 100 возможных. В общем, это будут очень тяжелые 48 часов… ждать больше нет никаких сил!


Развернуть

Lobo ...DC Comics фэндомы 

anri/or artwork may not b© r©produc©u witnoui tn© p©rmissioi Story,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Lobo,Лобо, Настоящий мужик,DC Comics,fandoms,Lobo
Развернуть

Отряд самоубийц (фильм) DC Extended Universe длинопост СПОЙЛЕР мнение ...DC Comics фэндомы 


Отряд самоубийц (фильм),DC Extended Universe,Расширенная вселенная ДиСи,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длинопост,СПОЙЛЕР,мнение





Привет, Реактор!



Впервые попал на премьеру блокбастера и хотел бы поделиться своими впечатлениями с общественностью. И потому что мне на столько пофиг, что я не могу об этом молчать, я решил создать этот топик. Тем более, что фильм неоднозначный и поэтому есть что обсудить. Прошу сильно какахами вменя не кидаться. Поехали ;)


Давайте разберем гавно ли фильм или нет по пунктам:



---------СЮЖЕТ---------



Сюжет фильма напоминает игру стиля слэшер или как в последнем думе: смотрим заставочку из описания героев, затем приходим на закрытую арену, зачищаем ее, при этом никуда не двигаясь, идем дальше по коридору. Иногда общаясь в этом коридоре со некоторыми сопартийцами, приходим на арену - чистим ее. Затем смотрим заставочку что делает главзлодей, чистим арену, смотрим флэшбэк. Мини-босс, босс, финальная заставочка, титры. Все!

В начале нам дважды рассказывают из уст Аманды о том, почему нам надо собрать такой отряд. При этом одним героям уделяют в описании много времени (Дедшот, Квинн), а остальным на уровне трейлера (этот ест людей, этот стреляет в людей, этот жжет людей). Я по началу думал, что если они так долго остальных будут показывать как Деда и Квинн, то у фильма просто не останется времени, но они просто забили болт на остальных посередине. Как Аманда убеждала совет о своем плане: "У меня есть собачка, которая носит предметы. Верьте мне!" То есть убеждающим фактором, что сдержать опасных преступников можно с помощью Чародейки(ведьмы), которая круто носит предметы из труднодоступных мест. А Флэш зачем? Причем он есть даже в этом фильме и при этом законопослушный гражданин, а не чудо-юдо с темным прошлым. А то, что ее может завалить Дедшот из соседнего окна или сжечь Дьябло когда она в образе простой девушки, как-то не подумали. Ну да ладно, едем дальше.




---------ПЕРСОНАЖИ---------


Дедшот - Уилл Смит мне всегда нравился, и тут он тот же Уилл Смит. Добрый черный парень, который немноооожно говнюк, а так в целом норм. Немного плаксивый, немного крутой, немного лидер командует. Конечно веришь как он в конце переламливает себя, но в целом это Уилл Смит и этим все сказано.

Харли - Это брилиант этого фильма. Красивая, харизматичная, долбанутая, яркая, безкомплексная. Отлично Робби сыграла и персонаж на твердую пятерочку.
Джокер - а тут провал. Это не злодей, это какой-то озабоченный гей-неадекват, у которого откуда-то куча бабла и рабов. Будь я кем-угодно из криминального мира (от уличного гопника до нормального киллера) я бы к такому на работу не пошел. Не верится что он может держать за яйца уголовный мир Готема, не верится что он может командовать. У него на уме лишь пьянки, шлюхи, гейские какие-то манеры и прочие развлекушки. Он даже свою Харли Бэтману слил как последний лох, который не умеет водить машину. Само появление Джокера во всем фильме одно и тоже: БУМ! БАБАХ! Влетает 3 тела стреляют в присутствующих, и вуа-ля заходит Джокер или один из стрелявших это Джокер. Всегда одинаково. У него нет ни планов, ни хитростей. Все чем он занят - это

печально страдать куда делась Квинн и ласканием мужиков за щечки. Он не псих, он просто долбанутый и в этом нет ни харизмы, ни опасности, ничего кроме ощущения, что он поц.



Остальные персонажи однобоки либо не раскрыты:

Катана - на английком не говорит, не понятно как ее остальные понимают. Перевод внизу экрана читают? Из ниоткуда взялась, весь фильм машет катаной на заднем плане.

Киллеркрок - почти ничего не делает, кроме одной подводной сцены.

ЭльДьябло - завалил минибосса, а так ходит в своей депресии, что он убил свою семью.

Слипкнот - просто слит в самом начале фильма. Я когда об этом говорил, меня всегда спрашивали "Кого слили? А кто это?" И мне пришлось говорить, ну тот чел с дредами, который умер когда пытался бежать с Бумерангом "Акто такой бумеранг?"
"А кто такой бумеранг?" - собсно еще один персонаж, который выдавил из себя полторы шутки и запомнился лишь тем, что хлебал пивас.

Флэг - ходит, стреляет, кидает понты. Больше нечего сказать.




------СЛИТЫЕ МОМЕНТЫ---------



То, что было в трейлере в фильме передано несколько иначе и хуже.

1. Флэг на базе говорит, что те кто попытаются сбежать, не слушаться, нападать на своих или его бесить - умрут. Харли поперек фразы про бесить, уведомляет что она крайне бесящий человек, и Флэг ей говорит, что она умрет. В трейлере это было смешной и прикольно, в фильме Флэг говорить ВСЮ фразу, затем Харли говорит свою реплику. Флэг смотрит на нее, она строит губки. Тупняк, тишина, поют сверчки.
2. Сцены кто что будет пить в баре - ее просто нет. :(((((((((((
3. Как Дедшот раздрачивал Эль Дьябло. Стрельба по ебакам, они вдруг научились стрелять в ответ. Крики, выстрелы, шум, взрывы. ВНЕЗАПНО Дедшот и Дьябло оказываются в тишине и в безопасной зоне и начинают диалог. ¯\_(ツ)_/¯ И вдруг Дьябло перемещается на поле битвы (причем открытое для прострелов) и начинает жечь.

------ИТОГ---------



Фильм получился крайне сумбурным, прямолинейным, переполненным флэшбэками для одних и почти ничего не рассказывающий о других (КиллерКрок, Катана и СлипКнот вообще не рассказаны). Слишком темным, местами неразборчиво черным. Местами скучноватый и предсказуемый (например когда Квинн пошла сдаваться, я уже знал что она убьет Чародейку изподтишка). Все кто угоден сюжету умирают, но воскресают без получения дэмэджа, кто не угоден - воскреснуть не может. Фильм больше похож на трансляцию игры на твиче, нежели на какой-то рассказ. Если нужна оценка, то 5/10. Идти или не идти? Решать конечно же Вам. Фанаты пойдут полюбому, остальные кто любит больше простоту и красоту Марвел, те, кто хотят провести вечер в кино, или те, кому вообще нечего делать - могут пропускать.




Спасибо за внимание.
Развернуть

Batman Superman batman vs superman movie новости кино экранизация Neko feed DC Other DC Extended Universe ...DC Comics фэндомы слухи 

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,batman vs superman,movie,news,новости,кино,экранизация,слухи,Neko feed,DC Other,Другое,DC Extended Universe,Расширенная вселенная ДиСи

      Портал Moviepilot подогрел интерес к фильму «Бэтмен против Супермена», опубликовав непроверенную, но крайне занимательную информацию. Даже если малая часть этих слухов окажется правдой, нас ждет потрясающее зрелище! 

      Как сообщается, за исключением нескольких видоизменений, режиссерская версия Кристофера Нолана признана каноном. Бэткостюм и бэтмобиль будут фантастическими. Появление Талии в фильме «Темный рыцарь: Возрождение легенды» не является каноном, как и предполагаемая смерть Бэйна

      Журналисты также приоткрыли завесу тайны вокруг предполагаемого сюжета будущей ленты. В основном, сведения инсайдеров касаются фигуры Бэтмена (Бен Аффлек), которого американские фанаты в шутку окрестили Бэтфлеком (BatFleck)...


      Через семь лет после событий, развернувшихся в «Темном рыцаре: Возрождение легенды», сорокалетний Брюс Уэйн вернется в Готэм, чтобы восстановить родной город. Его будет ждать сотрудничество с LexCorp, с которой ему придется объединиться в рамках реконструкции Метрополиса. Уэйн начнет собирать вокруг себя помощников, в число которых войдут НайтвингБэтвингБэтгерлРэд Робин и Робин. Последний умрет от рук Джокера, который, как мы помним, не присутствовал в фильме «Темный рыцарь: Возрождение легенды», но здесь появится вновь. Убийство самого юного и неопытного члена команды станет попыткой Джокера обратить на себя внимание БэтменаБрюс будет долго винить себя в его смерти.


DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,batman vs superman,movie,news,новости,кино,экранизация,слухи,Neko feed,DC Other,Другое,DC Extended Universe,Расширенная вселенная ДиСи

      Между тем, Брюс Уейн станет одним из самых влиятельных людей на планете после реконструкции Готэма и мирового успеха его компании Wayne Enterprises. Он окружит себя не только последователями и союзниками, но и создаст бэтармию — армию дронов и андроидов. Днем Уэйн контролирует Готэм через Wayne Enterprises, а ночью — с помощью бэтармии. Уэйн будет находиться у власти круглыми сутками. В городе возникнет слух о том, что Брюс спонсирует Бэтмена, и Уэйн признается, что помогал ему деньгами, но никогда не встречался лично.


DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,batman vs superman,movie,news,новости,кино,экранизация,слухи,Neko feed,DC Other,Другое,DC Extended Universe,Расширенная вселенная ДиСи

      Готэм станет известен в мире как город Бэтмена. Его эмблему будут считать символом правосудия, непокорности и мужества. Однако властям города не особенно-то понравится подобное обожествление героя. Так Бэтмен станет для них реальной проблемой, с которой они захотят покончить. В это же время сам герой обратит пристальное внимание на загадочного Кал-Эла (Генри Кавилл). Он решит исследовать каждую деталь его биографии.

      Определенно, интригующие слухи, верно? Мы пока не знаем, что из этого можно считать правдой. А выяснить это будет возможно только в 2016 году, когда фильм «Бэтмен против Супермена» выйдет на большие экраны.


©LostFilm.Info

Развернуть

Joker's Asylum II Killer Croc DCU Comics ...DC Comics фэндомы 

Joker's Asylum II,Killer Croc,Убийца Крок, Уэйлон Джонс,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DCU Comics,Комиксы
Развернуть

The Flash anon ...DC Comics фэндомы 

Флэш — самый мощный герой из всех существующих?

Суть в том, что Флэш развивает скорость света. Точнее, скорость, в 13 триллионов раз превышающую скорость света. Это означает, что он может переместиться не только в любую точку на Земле в доли секунды, но и в любую точку во Вселенной. Но в космосе ведь нет земли, скажете вы? Это не имеет значения, как движущийся объект он может пойти в любом направлении и оказаться в любой точке, у которой есть координаты.

Набирая скорость света, объект также набирает бесконечную массу. Это означает, что любой удар его будет сильнее удара Супермена, Халка, кого угодно. Более того, не забывайте — это Флэш, и он бегает со сраной скоростью света. То есть, одним ударом дело, понятно, не ограничится. Миллионы ударов бесконечной массы, нанесенные за доли секунды.
Более того, даже если вы достаточно быстры, чтобы как-то ответить на эти удары: вы не сможете. Флэш может замедлить все процессы в вашем организме, каждый электрон: теперь вы даже не можете нанести ответную атаку.

Но это не конец: Флэш может искажать время и перемещаться между измерениями (Crisis on Two Earths), так что теперь можно сказать, что Флэш не только может перемещаться в любую точку во всех реальностях, но и в любой отрезок времени. Он настолько быстрый, что может оказаться в каждой секунде вашей жизни. И нанести удары. Удары бесконечной массы. Одновременно. Во всех реальностях. Во всех временных отрезках.

И всё. Это конец. Флэш — это бесконечное всё. Не существует защиты, которая могла бы спасти вас от подобного. Первый удар Флэша — и вы навсегда стерты из существования. Вы не сможете ответить. Вы не сможете проклясть его в драматичной предсмертной речи. Вы не сможете даже вздохнуть. Одна йокто-секунда — и, кем бы вы ни были, вы мертвы.

Если вам когда-нибудь придется участвовать в споре: "А кто самый сильный супергерой?", то вы навсегда усвоили ответ. Флэш.
The Flash,Флэш, Барри Аллен,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,anon
Развернуть

story Marvel супергерои песочница ...DC 

Вдохновился комментом Sanaqiman'a и скопипиздил на просторах тырнета эдакую вещь. Рейтинг самых нелепых супергероев. Далее в комментариях.

1. Dogwelder – персонаж серии комиксов «Hitman», он был членом команды супер-героев, которая называлась Section Eight. Это группировка наглухо перекрытых людей, которые использовали авангардные методы в борьбе с преступностью. Я даже не уверен, в полной ли мере термин «авангард» соответствует методике Dogwelder"а. Наткнулся я на него только вчера, но это любовь с первого взгляда и навсегда. Dogwelder – тот парень в костюме сварщика с собакой в руке. Сначала я не обратил на него особого внимания. Казалось бы, что в нем особенного? У каждого героя есть история, как он обрел те или иные способности. Меня интересует, каким образом Dogwelder раскрыл в себе этот талант.
В чем он заключается? Я скажу.
Dogwelder приваривает бездомных собак к лицам злодеев.
Это не шутка, я серьезен как никогда!!! Вот так, бл*дь, надо бороться с преступностью!!!
Истории,DC,Marvel,Вселенная Марвел,супергерои,песочница
Развернуть

Neko feed Игровые новости Игры Batman Arkham Knight превью Batman Arkham Knight ...DC Comics фэндомы 

Превью Batman: Arkham Knight

Все, что вам нужно знать о последней игре про Темного рыцаря от Rocksteady.

      Спустя год после событий Arkham City Готэм потихоньку приходит в себя. Со смертью Джокера в городе стало относительно спокойно. На деле злодеи не исчезли, но без того хаоса, который обеспечивал Джокер, им стало труднее отравлять жизнь честным гражданам Готэма.


      И все же это не исцеление от тьмы, ради которого сражался Бэтмен. Это просто передышка. Место Джокера в Готэме осталось незанятым, и Пугало – возможно, из всех знаменитых злодеев «Бэтмена» именно его в Rocksteady преподнесли наиболее оригинально, – вернулся, чтобы захватить власть. Он угрожает Готэму крупномасштабной химической атакой и тем самым вынуждает власти отдать приказ о полной эвакуации города. Так начинается Arkham Knight.




      В прологе нам показывают, как паникующие горожане набиваются в школьные автобусы, которые отправляются за пределы Готэма. На дорогах выставлены баррикады. Время ускоряется, и улицы пустеют. Все уехали - по крайней мере, честные труженики. Несколько полицейских все еще несут службу, но мы видим, как в одного стреляют практически в упор. Его тело падает на землю. Камера отъезжает, показывая Двуликого и Пингвина, которые стоят над трупом. Голос рассказчика сообщает, что в Готэме теперь хозяйничает «всякая шваль и преступники один другого хуже».


      Камера скользит по улицам, запечатлевая сцены разрушения, – от горящих машин поднимается черный дым, по улицам беспрепятственно шастает хулиганье, сбиваясь в банды. Камера поднимается все выше и выше, пока на самом верху большого здания нам не открывается знакомый вид. В каждом фильме Кристофера Нолана есть один из таких незабываемых кадров: силуэт Бэтмена, бдительного стража Готэма, на фоне города, который он поклялся спасти. Но кадр из игры впечатляет другим. Он показывает, насколько велик размах Arkham Knight, а также до какой степени «бесшовным» создатели хотят сделать этот мир.


      Нас пригласили посмотреть на демоверсию – вернее, понаблюдать за тем, как ее проходят разработчики. Сеанс длился около 30 минут. Ниже я перечислил те особенности Arkham Knight, которые показались мне наиболее интересными или впечатляющими. Я также смог поговорить с Даксом Джинном, брэнд-менеджером Rocksteady, и он поподробнее рассказал мне о некоторых аспектах игры.


Бэтмобиль

      Бэтмобилю в Arkham Knight, несомненно, отводится главная роль. Когда я впервые увидел, как он с ревом мчится по улицам Готэма, то сначала подумал о «Тамблере» – Бэтмобиле из фильмов Нолана. И думаю, у многих возникнет такая ассоциация. Это тоже огромная машина с гигантскими шинами, в профиль напоминающая носорога, но официально дизайнеры вдохновлялись образом из самой первой игры Rocksteady о Бэтмене, Arkham Asylum.


      Я и забыл об этом, но в самом начале Asylum нам показывают Бэтмобиль. «Этот дизайн мы рассмотрели в первую очередь, – говорит Джинн. – Мы проанализировали, что придумали раньше. Некоторые детали (той машины) – задние «плавники», трубы по бокам – перекочевали и в этот Бэтмобиль».


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Rocksteady в работе достигла того этапа, когда может вдохновляться своим собственным уникальным воплощением мифа о Бэтмене и чувствовать себя при этом вполне уверенно. «Думаю, будет честно сказать, что мы не стали собирать все версии когда-либо созданных Бэтмобилей, чтобы найти элементы, которые нам захочется усовершенствовать и перенять. Мы в первую очередь изучили наш собственный Бэтмобиль и выбрали, какие особенности дизайна позаимствовать и развить. Затем мы прикинули, какую роль автомобиль должен выполнить в игре».


      А он должен олицетворять собой непобедимую силу. Когда Бэтмен вызывает Бэтмобиль, мне это напомнило призыв Титана. Хотя сама игра остается прежней, меняется динамика и то, как вы воспринимаете мир, а также взаимодействуете с ним. Бэтмобиль как будто бы неуязвим – может снести хоть колонну, хоть стену, которая возникнет у него на пути, и при этом даже не сбавит скорость. И хотя он похож на танк, мне также видится в его дизайне нечто от живого существа – возможно, из-за того, как его шасси пружинят, когда поворачиваешь. Он кажется больше, чем просто машиной.


      Также он очень мощный: невероятно быстрый и верткий. На таком и в крутой поворот легко вписаться, и на большое расстояние прыгнуть. Именно когда требуется предпринять что-нибудь энергичное, машина буквально оживает: выхлопная труба ревет, выплевывая пламя. Не знаю, можно ли говорить об автомобиле, как о персонаже, но характер, на мой взгляд, у него точно есть, а настроение по умолчанию рассерженное.


      Но в Rocksteady к Бэтмобилю определенно относятся как к персонажу, и у него будет свой набор апгрейдов, как и у Бэтмена. «Вы видели на борту обездвиживающие ракеты – гаджет, с помощью которого можно выводить из строя вражеские машины, – но у Бэтмобиля будет также много других «фишек», о которых мы поговорим позднее».


Бэткостюм

      Бэтмен все еще говорит голосом Кевина Конроя, но выглядит иначе. Даже странно становится – он чем-то похож на Бэтмобиль. В костюме больше доспешных элементов и целые секции сделаны из углеродного волокна. Дизайн поменяли, чтобы подчеркнуть связь между героем и его автомобилем.


      «Бэткостюм помог нам представить Бэтмена и Бэтмобиль как единое целое, – говорит мне Джинн. – Идея человека и (его) машины, синергия между ними, – нам было очень важно это отразить. Мы с самого начала очень хорошо понимали, что нам нужно сделать игру о Бэтмене, а не автосимулятор, и поэтому эта связь между Бэтменом и Бэтмобилем должна быть отражена и в игровом процессе, и визуально».


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Наиболее впечатляюще нам это демонстрируют в сцене, когда Бэтмен впервые вызывает Бэтмобиль. Герой устремляется вниз с крыши, его полет показывают в замедленном режиме. В это время в кадр въезжает машина и как будто собирается сбить своего владельца, но он в последний момент прыгает, машина делает разворот и Бэтмен приземляется на водительское место целый и невредимый. Это видеоролик, но и в самой игре Бэтмобиль ведет себя очень похоже.


      Его можно призвать в любой момент, и он сам вас отыщет буквально за пару секунд. Чтобы забраться внутрь, достаточно одного нажатия клавиши. Вы можете вызвать его даже в полете и спланировать прямо в кабину.


      «Если вы сравните дизайн Бэткостюма и Бэтмобиля, то увидите общие черты – например, в том, как мы используем углеродное волокно и чередуем большие пространства, заполненные малым количеством деталей, с участками, где деталей очень много. Когда вы летите на самолете и смотрите на крыло, то взгляду как будто бы мало за что можно зацепиться. Но когда самолет приземляется и поднимаются закрылки, вам открывается прямо море деталей. Мы при создании дизайнов руководствовались похожей концепцией: пусть будут гладкие участки и те, где много всяких мелочей».


      Думаю, один из самых интересных аспектов завязки Arkham Knight – год мира и благоденствия, выпавший Готэму. Хотя жизнь пошла в гору, Бэтмен втайне готовился к худшему. Джинн расказывает мне, что герой совершенствовал не только свой арсенал, но и навыки: «Он готовился к худшему. Построил автомобиль, изменил дизайн костюма, предпринял и другие шаги, чтобы укрепить свои позиции, и теперь он может встретить Пугало во всеоружии. Пугало стремится объединить всех – всех суперзлодеев Готэма – в борьбе против Бэтмена. Такой силе герой еще не противостоял, и ему нужно было оказаться готовым к встрече с ней».


Готэм

      Скажу начистоту: Arkham Asylum нравится мне больше Arkham City. И до недавних пор я даже не осознавал, сколько разногласий может вызвать такое заявление. Но во мне говорит скорее любовь и восхищение дизайном уровней Asylum, чем недовольство сиквелом. В то же время открытый мир City никогда не казался мне самым увлекательным из увиденных. Вы получали в свое распоряжение только часть города. И все лучшие события разворачивались не на улицах (а в зданиях). Я воспринимал этот мир скорее как сюжетный прием, а не как настоящую «песочницу», где можно делать что угодно. Мне хотелось облазить весь Готэм, но меня ограничили карантинной зоной с самого начала и вплоть до финала.


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Arkham Knight буквально сносит стены Arkham City. Я видел игру в действии всего лишь на протяжении получаса, но у меня уже сложилось впечатление, что нам предложат более интересную, хорошо реализованную, неожиданную версию Готэма. Город разбит на колоритные районы – от подсвеченного неоном и богатого на детали Чайнатауна до мрачных индустриальных пейзажей доков Фальконе. Эти районы более естественно складываются в единое целое. На карте Arkham City были запоминающиеся места, но их как будто мало что связывало. И Бэтмобиль определенно повлиял на дизайн города – «форма улиц, план прокладки улиц, расположение достопримечательностей – все это учитывалось, когда мы придумывали, как себя будет вести Бэтмобиль», – объясняет Джинн.


      «Поэтому так здорово, что у нас настолько широкая творческая свобода в отношении того, какой город создавать, – объясняет Джинн. – Мы можем сделать именно то, что требуется для максимальной увлекательности игрового процесса. Мир где-то в пять раз больше, чем в Arkham City, т.е. в 20 раз больше, чем Arkham Asylum. То есть достаточно огромный».


      Если вам интересно, будет ли этот Готэм настолько большим, чтобы в нем появилось и поместье Уэйнов, спешу огорчить: к сожалению, речь идет только о районах центрального Готэма. По крайней мере, так пока говорят в Rocksteady.


Злодеи

      Я все еще думаю, что эпизоды с Пугалом в Arkham Asylum – одни из лучших моментов в сериале, и поэтому здорово, что Пугало в этой игре – в числе главных противников Бэтмена. Особенно классно, когда понимаешь, что действие игры снова занимает всего одну ночь – на этот раз все происходит в Хеллоуин. Так чего нам ждать? Джинн предсказуемо не захотел вдаваться в подробности, но если Джокер был ярым сторонником хаоса, то в этот раз, очевидно, Бэтмена будут больше атаковать психологически.


      Конечно, к Пугалу присоединяется новый злодей: Рыцарь Аркхэма. О нем почти ничего не известно, и Джинн не стал ничего рассказывать, кроме того, что персонаж – совместная разработка Rocksteady и DC Comics. В самом конце демо Рыцарь Аркхема устраивает Бэтмену засаду и сбивает героя с ног. Его силуэт похож на силуэт Бэтмена, но нет плаща и доспех выглядит более футуристичным. Его голос искусственно изменен, он называет Бэтмена «стариком» и довольно зловеще добавляет: «Все закончится сегодня».


% у / / f V. •, < f /. ; ¡ * f fe,Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      И все действительно закончится, по крайней мере, если верить Rocksteady, которая называет эту игру финальной в своей трилогии. Из разговора с Джинном становится ясно, что Batman: Arkham Origins, вышедшая только в прошлом году, никогда в плане не значилась и место этой части занять не пыталась. Arkham Knight – третья и финальная глава в истории о Бэтмене от Rocksteady.


Экшн

      Бои всегда были одним из главных достоинств сериала. Простая и в то же время привлекательная система комбо и контрударов, по большому счету, не изменилась, но Бэтмен кажется более сильным, чем прежде – у него появились новые удары, а приемы с использованием декораций стали более разнообразными: так, однажды Бэтмен схватил одного из приспешников Загадочника и ударил его головой о генератор. Список умений тоже пополнился. Бандиты с огнестрельным оружием всегда были в сериале наиболее опасными, но в финале демо Бэтмен легко расправляется с тремя вооруженными охранниками за счет нового навыка, Fear Takedown, который позволяет быстро объединять удары в цепочку.


      Битвы – быстрые, суровые и вызывают приятное чувство узнавания, но изменился масштаб и улучшилась плавность переходов между действиями. Бэтмен может путешествовать по городу с невероятной скоростью, используя либо Бэтмобиль, либо арсенал гаджетов, которые стали еще полезней, чем раньше. Бэтмен теперь может использовать и бэткоготь, и тросомет, пока парит в воздухе, – это делает его проворнее. Кстати, один из моих любимых моментов в демо как раз служит этому иллюстрацией: Бэтмен выстреливает из тросомет на подлете к кучке бандитов, усаживается на проволоку, протянувшуюся между двумя зданиями в результате выстрела, и изучает своих жертв, которые копошатся внизу.


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Первый трейлер Arkham Knight был, несомненно, очень завлекательным, но поскольку Origins вышел всего год назад, моя радость была предсказуемо умеренной. Однако эта игра определенно совсем другая и больше похожа на ту, которую я ждал (после выхода Arkham City).


      Rocksteady рекламирует Arkham Knight как наиболее качественное погружение в мир Бэтмена. Когда видишь, как Бэтмен вылетает из Бэтмобиля, мчащегося по улицам Готэма, взмывает в небо, цепляется за карниз здания и замирает – характерный силуэт на фоне городской панорамы – с этим трудно не согласиться.


© Дэниел Крупа, IGN Russia

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Multiversity Guidebook часть 4 (+998 картинок)