Удар бесконечной массы
»Костюм Бэтмена - Инсайдер. История песочница DC Database DC Comics фэндомы
История:
После возвращения в 21 век, после того, как Дарксайд послал его путешествовать сквозь века во время Последнего Кризиса, Брюс Уэйн примерял маску «Инсайдера», для того, чтобы беспрепятственно перемещаться по Готэму и узнать, что произошло в его отсутствие.
Описание:
Созданный с отличающийся от обычного Бэт-костюма внешностью, костюм Инсайдера позволяет владельцу создавать «набор» из скопированных супер-сил, благодаря своей высокомощной технологии. Хотя, количество энергии в костюме весьма ограничено: ему нужна подзарядка после использования каждой способности.
Костюм достаточно гибкий для акробатических трюков, но может защитить от удара меча или даже выдержать силу работающих ракетных двигателей. Костюм может дозаряжаться либо от внешнего источника питания, либо поглощая энергию, которую направили на него. Костюм имеет доступ к телепорту ЛСА, поэтому он дает владельцу возможность взломать телепортационную Лиги Справедливости Америки и телепортироваться в любую точку планеты, хотя это также требует энергии.
«Супер-возможности» Костюма:
Стелс Режим: Разработанный для ночного передвижения, в костюм встроен прибор ночного видения, а также свето- и звукоподавляющие технологии.
Режим Спидфорса: По примеру Флэша, костюм имеет ограниченный доступ к Спидфорсу, убыстряя любое движение владельца.
Режим Теплозрения: По примеру Криптонианских способностей, костюм способен фокусировать луч света на глазной линзе. Большой луч исходит также и из «центрального глаза» костюма.
Режим Силы Воли: По примеру кольца Зеленого Фонаря, костюм имеет энергетическое оружие на пальце, которое имитирует возможность Зеленых Фонарей выпускать концентрированный пучок энергии в противника.
Режим Камуфляжа: По примеру Марсианского Охотника, костюм дает возможность владельцу становиться невидимым на определенный промежуток времени.
Режим : По примеру Лассо Чудо Женщины, костюм создает волокно с датчиками прикосновения внутри, которые, как детектор лжи, способны определить врет ли человек или нет. Как и Лассо Чудо Девочки, способно передавать электрический заряд.
Режим Полета: Обычная возможность супер-людей; костюм дает способность летать, манипулируя гравитационными и магнитными полями.
Телепортация: используя систему ЛСА, костюм дает возможность телепортироваться в любую точку планеты, даже беря с собой кого-либо еще.
Marvel What The--?! Marvel Superman Fantastic Four Marvel Comics продолжение в комментариях DC Comics фэндомы
"Что за--?!" #2: Супербмэн против Экстравагантной четвёрки
В меру своего нулевого знания инглиша попробую перевести кое-что для большей понятности.Superbman (superb - превосходная степень прилагательного super) - адекватному переводу на русский просто не поддаётся.
Fantastical Four - Фантастическая, Гротескная или Причудливая четвёрка.
Игровые новости Игры Arkham Knight Batman Arkham Knight Batman Arkham DC Database DC Comics фэндомы
Новые детали о Batman: Arkham Knight
Ведущий художник по персонажам Albert Feliu рассказал немного о Рыцаре Аркхэма (Arkham Knight), который является одним из злодеев в Batman: Arkham Knight и совершенно новым персонажем во вселенной DC Comics.Рыцарь Аркхэма - это один из основных злодеев в игре. Он выглядит как темное отражение Бэтмена (Batman) и командует военными, которые взяли под свой контроль Готэм (Gotham City). Он, кажется, знает абсолютно все о Бэтмене: о его тактике, гаджетах и о его страхах. Рыцарь Аркхэма использует все эти знания, чтобы насмехаться над Темным Рыцарем и создавать впечатляющий образ на поле боя, который вдохновляет его армию и пугает врагов.
Маска
Маска является жизненно важным атрибутом для многих супер злодеев. Рыцарю Аркхэма так же необходим шлем для достижения различных целей. Во-первых, он должен закрывать его лицо, что бы скрыть эмоции и мысли, которые можно прочесть по нему. Во-вторых, внутри шлема находится экран, на котором Рыцарь Аркхэма отслеживает передвижения своих людей по Готэму. Именно проецирование этой информации и создает иллюзию нечеловеческих глаз и придает его лицу призрачный и механический характер.
Броня
Дизайн брони Рыцаря Аркхэма предназначен, как для психологического давления на Бэтмена, так и для защиты от тех приемов, которые он использует. Рыцарь Аркхэма знает о событиях, произошедших во время Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City, и как они повлияли на Темного Рыцаря. Поэтому броня Рыцаря Аркхэма похожа на броню Бэтмена, он хочет выставить Защитника Готэма в плохом свете. Угловой дизайн брони, с символом похожим на «А», создан под влиянием Batman: Arkham Asylum, а так же для отражения бэтарангов.
Перчатки
Визуально, одной из самых важных вещей, которые мы хотим донести через дизайн Рыцаря Аркхэма - это его высокотехнологичность и ощущение военной угрозы, нависшей над Готэмом. Детали на его перчатках, обуви и броне создают впечатление боевого истребителя: высоко устойчивого, неотразимого и по-настоящему пугающего. Знания о Бэтмене повлияли на стиль борьбы Рыцаря Аркхэма. Его перчатки так же бронированы, он может отражать ими атаки врагов с холодным оружием и наносить быстрые ответные удары. Разработчики всегда стремились, что бы броня соответствовала анатомии персонажа, а так же визуально отражала его уникальные черты.
Камуфляж
При создании образа персонажа в городских условиях, был разработан красный камуфляжный рисунок для идентификации среди своих солдат, а так же для большей незаметности в ночном Готэме. Темные цвета брони, с красным камуфляжным рисунком, помогут ему скрываться в мрачных тенях и ослепительных огнях города. Темный материал, который покрывает его бицепсы и трицепсы, частично отражает окружение, что помогает оставаться незамеченным.
Пояс
Рыцарь Аркхэма является командиром армии и это наиболее отражено в дизайне его шлема, но он так же чрезвычайно способный и находчивый боец, как и Бэтмен. Его пояс создан для более ближних столкновений и это отражает его агрессивную индивидуальность. В отличие от Защитника Готэма, Рыцарь Аркхэма носит пояс ниже. Он думает, что он лучше и намного круче, чем Темный Рыцарь.
Уши
У ушей есть две цели. Во-первых, они являются передатчиками команд для солдат и дронов. Во-вторых, это сильнейшее психологическое воздействие на Бэтмена. Сами уши намного короче и более обтекаемы чем у Темного Рыцаря (для большего удобства в бою). Такой дизайн является глумлением над Защитником Готэма и над всем, во что тот верит.
Выход Batman: Arkham Knight ожидается в начале 2015 года для Xbox One,PlayStation 4 и PC.
Новости о фильмах Фильмы DC Other франшиза планы экранизация DC Comics фэндомы
DC наносит ответный удар
Газета The Wall Street Journal, сообщившая вчера о старте работ над картиной «Лига справедливости», заявила, что студия Warner Bros. ведет работу сразу над 11 фильмами, которые будут основаны на популярных комиксах DC.
В разработке находятся экранизации комиксов «Шазам!» (Shazam!), «100 Пуль» (100 Bullets), «Металлические люди» (Metal Men) и «Сказания» (Fables). В планах студии Warner Bros. остается и картина о Чудо-женщине. Текущий контракт Галь Гадот рассчитан на три фильма, двумя из которых окажутся «Бэтмен против Супермена» и «Лига справедливости».
Некоторое время назад Дуэйн «Скала» Джонсон объявил о том, что он может получить важную роль в киновселенной DC. Возможно, речь идет о сольном фильме злодея Лобо. Еще одним из одиннадцати проектов Warner Bros. может стать экранизация «Песочного человека» Нила Геймана, на главную роль в которой претендует Джозеф Гордон-Левитт. Неплохие шансы реализовать проект «Темная лига справедливости» имеет и Гильермо дель Торо.
Судя по всему, DC и Warner Bros. готовят достойный ответ студии Marvel, которая распланировала свои проекты аж до 2028 года.
*нифиговая так новость :D