Результаты поиска по запросу «

Мера аквамен

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы DMZ. Демилитаризованная Зона Брайан Вуд / Brian Wood Рикардо Бурчиелли / Riccardo Burchielli минусуй меня полностью длиннопост DMZ Vertigo DCU Comics ...DC Comics фэндомы 

DMZ / Демилитаризованная Зона

Америка охвачена гражданской войной. Две воюющие стороны - Соединенные Штаты Америки и Свободные Штаты, завязли в Нью-Йорке. К моменту начала повествования, США и СШ объявили о временном прекращении огня, объявив Манхэттен демилитаризо-ванной зоной. О демилитаризованной зоне, сокращенно DMZ, ходят самые разнообразные слухи. Никто точно не знает, что именно там происходит. Новостная компания Liberty News посылает в DMZ военного корреспондента, нобелевского лауреата Виктора Фергюсона. С ним отправляется главный герой комикса - молодой фотограф Мэтью Рос. Сразу по прибытии в Манхэттен, неизвестные открывают огонь по журналистам и группе сопровождения. Мэтью Рос, чудом уцелев, остается один в DMZ...
ссыль: http://www.jurnalu.ru/online-reading/comicsonline/dmz
"ON THE GROUND" PÄRT ONE 76194124961200111,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,DMZ. Демилитаризованная Зона,фэндомы,Брайан Вуд / Brian Wood,Рикардо Бурчиелли / Riccardo Burchielli,минусуй меня полностью,длиннопост,DMZ,Vertigo,Вертиго,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,DCU
Развернуть

ME art ME crossover Garrus Green Arrow Arrow (сериал) Arrowverse ...DC Comics фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,ME crossover,Garrus,Green Arrow,Зеленая Стрела, Оливер Куин,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,Arrow (сериал),Стрела,Arrowverse,Еее СиДаб, вселенная кожанок
Развернуть

Superboy Superboy-Prime Superman Superman-Prime DC Database \ ...DC Comics фэндомы 




                             

 jr w 1 А,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\



Настоящее имяКал-Эл (Kal-El)
ПрозвищаСупермэн-Прайм (Superman-Prime), Прайм (Prime), Супербой (Superboy), Кларк Кент (Clark Kent), Кларки (Clarkie), Временной Охотник (Time Trapper)
ЛичностьСкрыта
ВселеннаяЗемля-Прайм (Earth-Prime)
ПолМужской
ПозицияЗло
Рост180 см (5’11’’ футов)
Вес 77 кг (170 фунтов)
Цвет Глаз Голубой
Цвет ВолосЧёрный
РодственникиДжор-Эл (отец, погиб), Лара (мать, погибла), Джерри Кент (приёмный отец), Наоми Кент (приёмная мать)
Принадлежность к ГруппамКорпусЧёрныхФонарей (Black Lantern Corps), ЛегионСуперзлодеев(Legion of Super-Villains), раньшеКорпусСинестро (Sinestro Corps)
Место РожденияКриптон (Земля-Прайм)
ГражданствоСША
Семейное положениеНе женат

    Кал-Эл с Земли-Прайм является одним из самым сильных криптонцев в мультивселенной DC. Не существует реальных ограничений его способностям по использованию своих физических и энергетических ресурсов и пересиливанию чужих.Из-за его пребывания вне Мультивселенной, причиной которого является уничтожение его родного мира во время Кризиса Бесконечных Земель, он полностью невосприимчив к изменениям реальности своими противниками (например, бесами (imps) Пятого Измерения). В настоящее время, в воссозданной вселенной Земли-Прайм, где сейчас Кал-Эл живёт, Кал-Эл восстановил все свои силы благодаря действиям Чёрного Фонаря Александра Лютора. Пока он был усилен энергией одного из Стражей Вселенной, Прайм мог по желанию прорваться в Пятое Измерение и даже в Ограду Источника. Эта Оанская энергия сделала его взрослым и дала ему огромные силы, которые он использовал в битве с Монархом. После той битвы Прайм вернулся к своему обычному возрасту и уровню силы. По крайней мере в одной хронологии событий указывается, что Прайм станет Временным Охотником, что даст ему возможность управлять временем.


                                                                       

                                                                                       ПРОИСХОЖДЕНИЕ.

                                           

                                                                 
                                                                    
D® COMICS msBHTS,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\


До Кризиса

Кал-Эл родился в семье Лары и Джор-Эла (Lara and Jor-El) на планете Криптон (Kripton), в Докризисной Вселенной, известной как Земля-Прайм. Когда Кал-Эл был ещё ребёнком, его отец отправился в опасное путешествие. Тогда Джор-Эл узнал, что огромная солнечная вспышка на Криптонском красном солнце может поглотить их родную планету. Джор-Эл поделился своим открытием с Научным Советом Криптона (Kriptonian Science Council), но в совете над его опасениями просто посмеялись

Тем временем, Джор-Эл безуспешно пытался найти способ спасти людей с Криптона. Работая вместе со своей женой, Ларой, которая также была специалистом в науке, он создал технологию, позволяющую телепортировать живую материю (вес не должен был превышать 22,5 кг) в самые далёкие уголки космоса. Он представил своё устройство научному совету, но было уже слишком поздно. Криптон уже начал разрушаться под действием явлений, вызванных небывалой солнечной активностью. В последние мгновения существования планеты Джор-Эл отправил своего сына подальше во вселенную с помощью телепортационного устройства.


Кал-Эл объявился на планете Земля. Недалеко от прибрежного городка в Новой Англии (New England) Джерри и Наоми Кент (Jerry and Naomi Kent) пробирались сквозь лес во время экскурсии, когда обнаружили брошенного младенца. Они решили усыновить его и воспитать как своего собственного ребёнка. Наоми решила назвать ребёнка Кларком, несмотря на то, что популярного героя комиксов, Супермэна, зовут именно Кларк Кент.

В отличие от своего тёзки, Кларк рос без суперспособностей. Его одноклассники дразнили его и в шутку называли Супербоем. Но Кларк не обращал внимания на их подшучивания и скоро обзавёлся несколькими друзьями.

Когда Кларк вырос, у него возникли романтические отношения с его сокурсницей, Лори Лэммон (Laurie Lemmon). Однажды вечером, Кларк, Лори и ещё несколько друзей решили пойти на костюмированную пляжную вечеринку. Кларк, обладая неплохим чувством юмора, надел костюм Супербоя, супергероя из комиксов. Они собрались на пляже Хэмптон (Hampton) у самого океана.

После окончания вечеринки, Кларк вместе с Лори прогуливался по пляжу. Неожиданно возник космический вихрь, из которого появился герой с Земли-Один (Earth-One), известный как Супермэн. И тогда Кларка охватило странное чувство. Криптонские силы в первый раз проявили себя, и Кларк обнаружил в себе сверхчеловеческую силу и способность летать.

Супермэн быстро представился своему молодому двойнику из другого измерения. Также он успел рассказать ему о криптонских силах и о том, что он сможет помочь другим героям спасти реальность от Анти-Монитора (Anti-Monitor).

Вместе с Супермэном новый Супербой покинул Землю-Прайм, чтобы спасти мультивселенную. Кларк не знал, что больше никогда не увидит свой приёмный дом, своих родителей и Лори.

       

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\

                                                                    


  Кризис Бесконечных Земель


                                          
1 ' >4 \А W * / #уЯВ " 'и 1 ^ х/ rJMr vl Л9м i / vtf,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\

 Мультивселенская катастрофа, известная как Кризис Бесконечных Земель (CrisisonInfiniteEarths), началась с поглощения параллельных вселенных анти-материей. Супербой помог героям из сотен разных миров, но никто не мог спасти его родной мир от уничтожения.

Кризис достиг высшей точки с разрушением мультивселенной. На её месте образовалась одна вселенная с единственной версией планеты Земля. Супербой остался не просто единственным выжившим своей планеты, но и единственным выжившим в своём приёмном мире. Он объединился с Супермэном с Земли-Два (Earth-Two) и его женой, Лоис Лэйн-Кент (LoisLane-Kent). Объединившись с Александром Лютором с Земли-Три (AlexanderLuthorofEarth-Three), они вместе отправились во Вселенную Анти-Материи (AntimatterUniverse), где стали жить счастливой жизнью, подальше от проблем и других невзгод.


 

Бесконечный Кризис


                                             
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\

     Долгое время четвёрка наблюдала за развитием Новой Земли (NewEarth). Супербой был не в восторге от развития событий и хотел вернуться домой, на Землю-Прайм, но не мог этого сделать. Однажды его разочарование и злоба стали причиной того, что он начал бить по барьеру его нынешней вселенной, вызвав изменение реальности. Когда силы Александра вернулись, они вместе с Супербоем смогли пробиться через барьер, вызвав события, ставшие началом Бесконечного Кризиса (InfiniteCrisis).

В конце концов, Супербой-Прайм, Александр, Кал-Эл и Лоис Лэйн-Кент с Земли-Два выбрались из своего благодатного края во Вселенной Анти-Материи и попали на Землю Послекризисной (Post-Crisis) реальности. Известия об уничтожении Земли-Прайм всё же сказались на Супербое и превратили его в безумца.

Сперва, Супербой-Прайм прибыл на луну, где разрушил Сторожевую Башню (Watchtower), штаб ЛСА (JLA). Потом он полетел в Смоллвиль (Smallville), штат Канзас, где встретился с Супербоем, Коннором Кентом. Прайм избил Коннора, обвинив того в том, что тот не достоин звания Супербоя. Их битва вышла за пределы штата, в итоге закончившись в Кистоун Сити (KeystoneCity). Члены Патруля Смерти (DoomPatrol), Общества Справедливости (JusticeSociety) и Юных Титанов (TeenTitans) прибыли на помощь Коннору, но не смогли остановить разъярённого Прайма. Он яростно атаковал героев, убив многих из них, включая Панту (Pantha), Бушидо (Bushido) и Антилопу (Wildbeest). Герои попытались заключить обезумевшего Прайма в фантомную зону, но Супербой выбрался оттуда в считанные секунды. Джей Гэррик (JayGarrick), Уолли Уэст (WallyWest) и Барт Аллен (BartAllen) схватили Супербоя и, используя совокупность своих сил, отправили его в кинетическую реальность, известную как Сила Скорости (SpeedForce).


        
r*W $#ffN Л* Vit-* 5TO •:м coco.,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\

Тем не менее, Супербой-Прайм выбрался из Силы Скорости и создал боевой костюм, основанный на броне Анти-Монитора, который будет запасать дополнительную солнечную энергию. Затем Прайм прибыл в башню Александра Лютора, чтобы сразиться с Ночекрылым (Nightwing), Супербоем и Чудо-Девушкой (WonderGirl). Герои преуспели в освобождении сил сверхлюдей, с помощью которых работала машина. После недолгого боя, Коннор схватил Прайма и пролетел сквозь башню, уничтожив её. Но Прайм избил Коннора до смерти в качестве мести за уничтожение машины, которая, по мнению Прайма, могла воссоздать Землю-Прайм.

Потом Супербой-Прайм показался в Битве в Метрополисе (BattleofMetropolis), где он с лёгкостью убивал и героев, и злодеев. Он продолжал убивать, пока не встретил серьёзное сопротивление в лице Барта Аллена в костюме его деда, Барри Аллена (BarryAllen). Неопытный Прайм был побеждён Алленом, но потом покинул Землю и решил уничтожить Оа, чтобы вызвать новый Большой Взрыв (BigBang) и преобразовать текущую вселенную во вселенную, похожую на Землю-Прайм. На пути к цели Супербой убил 32 Зелёных Фонаря. Затем, во время битвы Прайма с Корпусом Зелёных Фонарей (GreenLanternCorps), Супермэны с Земли-Два и Новой Земли схватили того и пронесли сквозь Красное Солнце (RedSun) в надежде ослабить Прайма. Затем троица приземлилась на живой планете Мого (Mogo), представляющей Корпус Зелёных Фонарей, где продолжили битву. Уровень силы Супермэна с Земли-Два остался прежним, но даже после воздействия Красного Солнца Прайм всё ещё был сильнее. Прайм убил его, и у него даже остались силы, чтобы сражаться с Супермэном с Новой Земли, силы которого были на исходе. Атакуя Кал-Эла со всей своей яростью и силой, Прайм израсходовал всю энергию, что дало возможность Супермэну победить его.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\


   Супербой-Прайм был взят под стражу Корпусом Зелёных Фонарей. Посчитав Супербоя слишком сильным, чтобы содержать его в обычной Оанской тюрьме, Стражи Вселенной (GuardiansoftheUniverse) заключили Прайма в тюрьму рядом с Поглощателем Красного Солнца (RedSunEater). Также Прайма охраняли 50 Зелёных Фонарей. Охранниками Прайма назначали провинившихся в каком-либо деле Фонарей. Такую работу назвали «Долг Прайма» («PrimeDuty»). Будучи в заключении, Супербой ногтём вырезал кровавую букву «С» («S») на своей груди, сказав, что он всегда находил выход.

Война Корпуса Синестро

                                           
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\
  

Супербой-Прайм был освобождён Киборгом-Супермэном(CyborgSuperman) и Корпусом Синестро (SinestroCorps), которые превратили Красное Солнце в жёлтое, предположительно, вернув Прайму силы. Прайма отправили на Квард (Qward), где вместе с Киборгом-Супермэном, Синестро и контролируемым Параллаксом (Parallax) Кайлом Рэйнером (KyleRayner), он стал вестником Анти-Монитора. 

                                  
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,\
       
                              Называя себя Супермэн-Прайм, Кал-Эл присоединился к Корпусу Синестро, атаковавшему Землю. И снова, в связи с огромным преимуществом в силе над другими героями, Прайм стал прокладывать себе путь, сокрушая вселенную. Он снова победил Супермэна с Новой Земли, на этот раз, сокрушив его вместе с Пауэр Гёрл (PowerGirl) и Супергёрл (Supergirl), полностью заряженными солнечной энергией. Прайм показал, кто является сильнейшим криптонцем и вообще сильнейшим героем.
     Однако главными целями Прайма были месть Анти-Монитору (воскрешённому на Кварде), повинного в разрушении его реальности, и воссоздание его родной вселенной, или, хотя бы, признание его «настоящим» Супермэном, т.к. он был сильнейшим из криптонцев.
Ближе к концу Войны Корпуса Синестро, Прайм столкнулся со Стражами Вселенной, которые назначили новым Ионом (Ion) даксамита Содэма Ята (daxamiteSodamYat). Супербой и Ион схлестнулись в жестокой и яростной битве. Несмотря на то, что Прайм был явно сильнее, Ят не хотел сдаваться. Когда битва привела их на АЭС (стены которой были сделаны из свинца), Ион был ослаблен свинцом и явно уже не мог выдерживать атаки Супербоя. Прайм пронзил Иона несколькими свинцовыми прутьями. Ят был на грани смерти, пока Стражи не спасли его.
ALL I WANT IS ANOTHER SECONP. ANOTHER HOUR. IS THAT TOO MUCH TO ASK FOR? I CAN'T LET HIM WIN. NOT LIKE THIS.,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superboy-Prime,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superman-Prime,DC


Развернуть

песочница Batman Arkham Knight ПеКа гейминг баттхерт Steam Игры Batman Arkham DC Other ...DC Comics фэндомы 

Вышла игра от Rocksteady, которая смогла побить недосягаемую (как многие думали) планку качества Ubisoft. Вот выдержки из разных изданий, где собраны в совокупности основные известные проблемы с игрой.
"Около 66% отзывов пользователей Steam о Batman: Arkham Knight отрицательные, и практически все они касаются ужасной оптимизации. Отмечается, что кадровая частота ограничена планкой в 30 к/с, однако даже на конфигурациях, отвечающих максимальных системным требованиям, мало кому удается получить 15-20 к/с при самых низких настройках графики. Та же проблема возникает и у владельцев топовых видеокарт, вроде GeForce GTX Titan X или GeForce GTX 980 Ti. Кроме того, пользователи жалуются на невозможность подключить геймпад, отсутствие локализации субтитров и длительные загрузки уровней, которые длятся по несколько минут." - overclockers.ua
"Буквально перед самым появлением Batman: Arkham Knight в Steam у игры изменились системные требования. Теперь Batman хочет от пользователей AMD видеокарту не слабее Radeon HD 7950 с 3 гбайтами памяти на борту." - пишет kanobu.ru. "На Nvidia тоже проблемы. Игра идет на 30 кадрах в секунду, опции GameWorks не оптимизированы и приводят к ужасным тормозам. Ранее аналогичные проблемы наблюдались в The Witcher 3: Wild Hunt со включенной опцией nVidia Hairworks.

Но даже если вручную убрать лок на FPS в .ini-файле и отключить GameWorks, проблемы с быстродействием остаются. Одни пользователи Steam жалуются на то, что не могут добиться 30 кадров в секунду даже с разрешением 1080p, отключенными спецопциями Nvidia и на компонентах, более мощных, чем рекомендованные. Другие — что 60 FPS в 1080p не достигается даже на сверхвидеокартах вроде Titan X или 980 Ti."На Radeon отмечено падение частоты кадров менее чем до десяти в секунду, на Nvidia — скачки частоты кадров, заикание картинки и практически полная остановка игры при появлении на экране дымовых эффектов.

В русскоязычном секторе Steam жалуются на отсутствие русских субтитров и проблемы с подключением геймпадов. В целом первые тысяча с лишним отзывов Steam — в основном отрицательные. Если вы еще не выложили за Arkham Knight 1050 рублей, есть смысл подождать развития событий."

Годы идут, а ПК гейминг никогда не меняется…
р, ' • i *ié I ! ' ! 1 j IL W I'P^í/ I I í î I ¡:í; ' |T I lili liml i® : [ *ifo! j| failli ! a II! i- ГШ i ¡i ' 'В í» i i I'¡IIi a ¡¡i ¡ii lili! Щ ' i i й Mii - i % Шкл m. t ? I ► I ! i - • •,песочница,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма,ПеКа
Развернуть

Neko feed Игровые новости Игры Batman Arkham Knight превью Batman Arkham Knight ...DC Comics фэндомы 

Превью Batman: Arkham Knight

Все, что вам нужно знать о последней игре про Темного рыцаря от Rocksteady.

      Спустя год после событий Arkham City Готэм потихоньку приходит в себя. Со смертью Джокера в городе стало относительно спокойно. На деле злодеи не исчезли, но без того хаоса, который обеспечивал Джокер, им стало труднее отравлять жизнь честным гражданам Готэма.


      И все же это не исцеление от тьмы, ради которого сражался Бэтмен. Это просто передышка. Место Джокера в Готэме осталось незанятым, и Пугало – возможно, из всех знаменитых злодеев «Бэтмена» именно его в Rocksteady преподнесли наиболее оригинально, – вернулся, чтобы захватить власть. Он угрожает Готэму крупномасштабной химической атакой и тем самым вынуждает власти отдать приказ о полной эвакуации города. Так начинается Arkham Knight.




      В прологе нам показывают, как паникующие горожане набиваются в школьные автобусы, которые отправляются за пределы Готэма. На дорогах выставлены баррикады. Время ускоряется, и улицы пустеют. Все уехали - по крайней мере, честные труженики. Несколько полицейских все еще несут службу, но мы видим, как в одного стреляют практически в упор. Его тело падает на землю. Камера отъезжает, показывая Двуликого и Пингвина, которые стоят над трупом. Голос рассказчика сообщает, что в Готэме теперь хозяйничает «всякая шваль и преступники один другого хуже».


      Камера скользит по улицам, запечатлевая сцены разрушения, – от горящих машин поднимается черный дым, по улицам беспрепятственно шастает хулиганье, сбиваясь в банды. Камера поднимается все выше и выше, пока на самом верху большого здания нам не открывается знакомый вид. В каждом фильме Кристофера Нолана есть один из таких незабываемых кадров: силуэт Бэтмена, бдительного стража Готэма, на фоне города, который он поклялся спасти. Но кадр из игры впечатляет другим. Он показывает, насколько велик размах Arkham Knight, а также до какой степени «бесшовным» создатели хотят сделать этот мир.


      Нас пригласили посмотреть на демоверсию – вернее, понаблюдать за тем, как ее проходят разработчики. Сеанс длился около 30 минут. Ниже я перечислил те особенности Arkham Knight, которые показались мне наиболее интересными или впечатляющими. Я также смог поговорить с Даксом Джинном, брэнд-менеджером Rocksteady, и он поподробнее рассказал мне о некоторых аспектах игры.


Бэтмобиль

      Бэтмобилю в Arkham Knight, несомненно, отводится главная роль. Когда я впервые увидел, как он с ревом мчится по улицам Готэма, то сначала подумал о «Тамблере» – Бэтмобиле из фильмов Нолана. И думаю, у многих возникнет такая ассоциация. Это тоже огромная машина с гигантскими шинами, в профиль напоминающая носорога, но официально дизайнеры вдохновлялись образом из самой первой игры Rocksteady о Бэтмене, Arkham Asylum.


      Я и забыл об этом, но в самом начале Asylum нам показывают Бэтмобиль. «Этот дизайн мы рассмотрели в первую очередь, – говорит Джинн. – Мы проанализировали, что придумали раньше. Некоторые детали (той машины) – задние «плавники», трубы по бокам – перекочевали и в этот Бэтмобиль».


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Rocksteady в работе достигла того этапа, когда может вдохновляться своим собственным уникальным воплощением мифа о Бэтмене и чувствовать себя при этом вполне уверенно. «Думаю, будет честно сказать, что мы не стали собирать все версии когда-либо созданных Бэтмобилей, чтобы найти элементы, которые нам захочется усовершенствовать и перенять. Мы в первую очередь изучили наш собственный Бэтмобиль и выбрали, какие особенности дизайна позаимствовать и развить. Затем мы прикинули, какую роль автомобиль должен выполнить в игре».


      А он должен олицетворять собой непобедимую силу. Когда Бэтмен вызывает Бэтмобиль, мне это напомнило призыв Титана. Хотя сама игра остается прежней, меняется динамика и то, как вы воспринимаете мир, а также взаимодействуете с ним. Бэтмобиль как будто бы неуязвим – может снести хоть колонну, хоть стену, которая возникнет у него на пути, и при этом даже не сбавит скорость. И хотя он похож на танк, мне также видится в его дизайне нечто от живого существа – возможно, из-за того, как его шасси пружинят, когда поворачиваешь. Он кажется больше, чем просто машиной.


      Также он очень мощный: невероятно быстрый и верткий. На таком и в крутой поворот легко вписаться, и на большое расстояние прыгнуть. Именно когда требуется предпринять что-нибудь энергичное, машина буквально оживает: выхлопная труба ревет, выплевывая пламя. Не знаю, можно ли говорить об автомобиле, как о персонаже, но характер, на мой взгляд, у него точно есть, а настроение по умолчанию рассерженное.


      Но в Rocksteady к Бэтмобилю определенно относятся как к персонажу, и у него будет свой набор апгрейдов, как и у Бэтмена. «Вы видели на борту обездвиживающие ракеты – гаджет, с помощью которого можно выводить из строя вражеские машины, – но у Бэтмобиля будет также много других «фишек», о которых мы поговорим позднее».


Бэткостюм

      Бэтмен все еще говорит голосом Кевина Конроя, но выглядит иначе. Даже странно становится – он чем-то похож на Бэтмобиль. В костюме больше доспешных элементов и целые секции сделаны из углеродного волокна. Дизайн поменяли, чтобы подчеркнуть связь между героем и его автомобилем.


      «Бэткостюм помог нам представить Бэтмена и Бэтмобиль как единое целое, – говорит мне Джинн. – Идея человека и (его) машины, синергия между ними, – нам было очень важно это отразить. Мы с самого начала очень хорошо понимали, что нам нужно сделать игру о Бэтмене, а не автосимулятор, и поэтому эта связь между Бэтменом и Бэтмобилем должна быть отражена и в игровом процессе, и визуально».


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Наиболее впечатляюще нам это демонстрируют в сцене, когда Бэтмен впервые вызывает Бэтмобиль. Герой устремляется вниз с крыши, его полет показывают в замедленном режиме. В это время в кадр въезжает машина и как будто собирается сбить своего владельца, но он в последний момент прыгает, машина делает разворот и Бэтмен приземляется на водительское место целый и невредимый. Это видеоролик, но и в самой игре Бэтмобиль ведет себя очень похоже.


      Его можно призвать в любой момент, и он сам вас отыщет буквально за пару секунд. Чтобы забраться внутрь, достаточно одного нажатия клавиши. Вы можете вызвать его даже в полете и спланировать прямо в кабину.


      «Если вы сравните дизайн Бэткостюма и Бэтмобиля, то увидите общие черты – например, в том, как мы используем углеродное волокно и чередуем большие пространства, заполненные малым количеством деталей, с участками, где деталей очень много. Когда вы летите на самолете и смотрите на крыло, то взгляду как будто бы мало за что можно зацепиться. Но когда самолет приземляется и поднимаются закрылки, вам открывается прямо море деталей. Мы при создании дизайнов руководствовались похожей концепцией: пусть будут гладкие участки и те, где много всяких мелочей».


      Думаю, один из самых интересных аспектов завязки Arkham Knight – год мира и благоденствия, выпавший Готэму. Хотя жизнь пошла в гору, Бэтмен втайне готовился к худшему. Джинн расказывает мне, что герой совершенствовал не только свой арсенал, но и навыки: «Он готовился к худшему. Построил автомобиль, изменил дизайн костюма, предпринял и другие шаги, чтобы укрепить свои позиции, и теперь он может встретить Пугало во всеоружии. Пугало стремится объединить всех – всех суперзлодеев Готэма – в борьбе против Бэтмена. Такой силе герой еще не противостоял, и ему нужно было оказаться готовым к встрече с ней».


Готэм

      Скажу начистоту: Arkham Asylum нравится мне больше Arkham City. И до недавних пор я даже не осознавал, сколько разногласий может вызвать такое заявление. Но во мне говорит скорее любовь и восхищение дизайном уровней Asylum, чем недовольство сиквелом. В то же время открытый мир City никогда не казался мне самым увлекательным из увиденных. Вы получали в свое распоряжение только часть города. И все лучшие события разворачивались не на улицах (а в зданиях). Я воспринимал этот мир скорее как сюжетный прием, а не как настоящую «песочницу», где можно делать что угодно. Мне хотелось облазить весь Готэм, но меня ограничили карантинной зоной с самого начала и вплоть до финала.


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Arkham Knight буквально сносит стены Arkham City. Я видел игру в действии всего лишь на протяжении получаса, но у меня уже сложилось впечатление, что нам предложат более интересную, хорошо реализованную, неожиданную версию Готэма. Город разбит на колоритные районы – от подсвеченного неоном и богатого на детали Чайнатауна до мрачных индустриальных пейзажей доков Фальконе. Эти районы более естественно складываются в единое целое. На карте Arkham City были запоминающиеся места, но их как будто мало что связывало. И Бэтмобиль определенно повлиял на дизайн города – «форма улиц, план прокладки улиц, расположение достопримечательностей – все это учитывалось, когда мы придумывали, как себя будет вести Бэтмобиль», – объясняет Джинн.


      «Поэтому так здорово, что у нас настолько широкая творческая свобода в отношении того, какой город создавать, – объясняет Джинн. – Мы можем сделать именно то, что требуется для максимальной увлекательности игрового процесса. Мир где-то в пять раз больше, чем в Arkham City, т.е. в 20 раз больше, чем Arkham Asylum. То есть достаточно огромный».


      Если вам интересно, будет ли этот Готэм настолько большим, чтобы в нем появилось и поместье Уэйнов, спешу огорчить: к сожалению, речь идет только о районах центрального Готэма. По крайней мере, так пока говорят в Rocksteady.


Злодеи

      Я все еще думаю, что эпизоды с Пугалом в Arkham Asylum – одни из лучших моментов в сериале, и поэтому здорово, что Пугало в этой игре – в числе главных противников Бэтмена. Особенно классно, когда понимаешь, что действие игры снова занимает всего одну ночь – на этот раз все происходит в Хеллоуин. Так чего нам ждать? Джинн предсказуемо не захотел вдаваться в подробности, но если Джокер был ярым сторонником хаоса, то в этот раз, очевидно, Бэтмена будут больше атаковать психологически.


      Конечно, к Пугалу присоединяется новый злодей: Рыцарь Аркхэма. О нем почти ничего не известно, и Джинн не стал ничего рассказывать, кроме того, что персонаж – совместная разработка Rocksteady и DC Comics. В самом конце демо Рыцарь Аркхема устраивает Бэтмену засаду и сбивает героя с ног. Его силуэт похож на силуэт Бэтмена, но нет плаща и доспех выглядит более футуристичным. Его голос искусственно изменен, он называет Бэтмена «стариком» и довольно зловеще добавляет: «Все закончится сегодня».


% у / / f V. •, < f /. ; ¡ * f fe,Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      И все действительно закончится, по крайней мере, если верить Rocksteady, которая называет эту игру финальной в своей трилогии. Из разговора с Джинном становится ясно, что Batman: Arkham Origins, вышедшая только в прошлом году, никогда в плане не значилась и место этой части занять не пыталась. Arkham Knight – третья и финальная глава в истории о Бэтмене от Rocksteady.


Экшн

      Бои всегда были одним из главных достоинств сериала. Простая и в то же время привлекательная система комбо и контрударов, по большому счету, не изменилась, но Бэтмен кажется более сильным, чем прежде – у него появились новые удары, а приемы с использованием декораций стали более разнообразными: так, однажды Бэтмен схватил одного из приспешников Загадочника и ударил его головой о генератор. Список умений тоже пополнился. Бандиты с огнестрельным оружием всегда были в сериале наиболее опасными, но в финале демо Бэтмен легко расправляется с тремя вооруженными охранниками за счет нового навыка, Fear Takedown, который позволяет быстро объединять удары в цепочку.


      Битвы – быстрые, суровые и вызывают приятное чувство узнавания, но изменился масштаб и улучшилась плавность переходов между действиями. Бэтмен может путешествовать по городу с невероятной скоростью, используя либо Бэтмобиль, либо арсенал гаджетов, которые стали еще полезней, чем раньше. Бэтмен теперь может использовать и бэткоготь, и тросомет, пока парит в воздухе, – это делает его проворнее. Кстати, один из моих любимых моментов в демо как раз служит этому иллюстрацией: Бэтмен выстреливает из тросомет на подлете к кучке бандитов, усаживается на проволоку, протянувшуюся между двумя зданиями в результате выстрела, и изучает своих жертв, которые копошатся внизу.


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Первый трейлер Arkham Knight был, несомненно, очень завлекательным, но поскольку Origins вышел всего год назад, моя радость была предсказуемо умеренной. Однако эта игра определенно совсем другая и больше похожа на ту, которую я ждал (после выхода Arkham City).


      Rocksteady рекламирует Arkham Knight как наиболее качественное погружение в мир Бэтмена. Когда видишь, как Бэтмен вылетает из Бэтмобиля, мчащегося по улицам Готэма, взмывает в небо, цепляется за карниз здания и замирает – характерный силуэт на фоне городской панорамы – с этим трудно не согласиться.


© Дэниел Крупа, IGN Russia

Развернуть

Man of Steel Superman Зак Снайдер Нолан крутотень циммер сделал сам DC Extended Universe ...DC Comics фэндомы 

Хм, новый супермен. Снайдер? Надо глянуть s Когда всё началось. Ю минут от начала. 30 минут...подозри-тельно...начало неплохое... 20 минут от начала. 40 миунт...а ведь очень не дурственно! Криптон крут! Кроу крут! Шеннон хорош! Кавилл прям супер! 120-я мину та...матерь божья, ссусь
Развернуть

Superboy Superman Superboy-Prime Superman-Prime Time Trapper DC Database ...DC Comics фэндомы 

Продолжение истории о Супербое Прайме

ЧАСТЬ 1 http://dc.reactor.cc/post/2420293                                                                                                   

                                                                                                     ЧАСТЬ 2.


                                                   

^ "0 (л— *4 ) (/’ / \ 1 IvffK L\ , Ж» ^гчлд,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Позже, во время финальной битвы между Корпусом Зелёных Фонарей и Корпусом Синестро, Анти-Монитор был ранен запущенными в него «Боевым миром» (Warworld) и Киборгом-Супермэном. Прайм воспользовался слабостью Анти-Монитора и забросил его в открытый космос. Затем Супербой был атакован членами обоих Корпусов. Прайм убил многих из них. Пока Прайм не убил их всех, один из Стражей решил использовать себя в качестве живой бомбы, чтобы убить Супербоя. Взрыв не убил Прайма, а только отправил его в мультивселенную. Эти события дали неожиданный результат: огромная энергия взрыва Стража зарядила Супербоя, превратив его во взрослого человека, ещё более сильного Супермэна-Прайма.

Обратный Отсчёт


                                            

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

   Во время «Обратного Отсчёта» («Countdown»), взрослый Супермэн-Прайм отправился путешествовать по мультивселенной, убивая своих двойников и их помощников из других вселенных. Кал-Эл всё ещё пытался найти Землю-Прайм. Он вновь напомнил о себе, когда убил Супермэна с Земли-15 (Earth-15) и его жену вместе с их ещё не родившимся ребёнком. Убив всю Лигу Справедливости этого измерения, Супермэн-Прайм уничтожил Землю-15. Продолжая свой «поход», Прайм добрался до Ограды Источника (Source Wall) и стал пытать Мистера Микзусптлика (Mr. Mxyzptlk) и Аннатаз Аратаз (Annataz Arataz), пытаясь заставить их воссоздать Землю-Прайм с помощью их сильной магии или назвать местоположение Земли-Прайм в мультивселенной. Во время пыток, Мистер Микзусптлик рассказал Супермэну, что его превращение во взрослого человека является последствием взрыва, учинённого Стражем. Также он сказал, что Прайм скоро вновь превратится в девятнадцатилетнего парня, когда энергия взрыва Стража закончится. Когда тот сбежал, Прайм отказался от использования магии для достижения своих целей.

Узнав о том, что существует некая «совершенная» вселенная и, думая, что это воссозданная Земля-Прайм, Прайм прибыл в штаб-квартиру Монитора (Monitor), угрожая Монитору Соломону (Solomon) расправой, если тот не поможет ему найти Землю-Прайм. Супермэн пытался узнать у него местонахождение «совершенной вселенной». Соломон, решив использовать безграничную силу Супермэна-Прайма в качестве оружия против Монарха, сказал ему, что Монарх сейчас уничтожает «совершенную вселенную» и отправил того на Землю-51 (Earth-51).

                                               

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи


Как Соломон и предполагал, Супермэн в ярости напал на Монарха и стал его избивать, а запасы сил Прайма тем временем истощались. Кал-Эл вырвал грудную пластину из брони Монарха. Энергия внутри брони Монарха вырвалась наружу, устроив мощнейший взрыв, полностью уничтоживший вселенную Земли-51.

Последний Кризис: Легион Трёх Миров

                                              

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

 

  Кал-Эл с Земли-Прайм потерялся во временном потоке после своей последней битвы с Монархом. Временной Охотник (Time Trapper) забросил Прайма в 31-е столетие, надеясь с его помощью уничтожить ненавистный ему Легион Супергероев (Legion of Super-Heroes). Прайм приземлился в 31-м веке недалеко от Смоллвиля. Энергия, полученная им при взрыве Стража, закончилась, превратив его обратно в девятнадцатилетнего парня и вернув его силы на прежний уровень.

  По прибытии на Землю он столкнулся с парой фермеров, назвавших его Супербоем. Этот факт его сильно разозлил. Заявив, что он не мальчик, а мужчина, он убил пару. Затем он полетел в Смоллвиль и посетил музей Супермэна. Само наличие такого музея его сильно раздражало, он не ожидал, что Супермэна так любят в будущем. Он ещё больше разозлился, когда увидел зал супезлодеев, не обнаружив себя в числе врагов Человека из Стали. Небольшая статуя Прайма хранилась в кладовке. Кроме того, в музее рассказывали, что Прайм был побеждён Коннором Кентом и Содэмом Ятом, что являлось ложью. Этого Прайм уже вынести не мог и начал крушить музей и убивать всех охранников, которые были в музее, и полицейских, пришедших на помощь охранникам. Гид в музее (голограмма Джимми Олсена (Jimmy Olsen)) рассказал Прайму о Легионе Суперзлодеев (Legion of Super-Villains).


Когда Супербой-Прайм узнал, что Легион следует кодексу зла, созданному существом, «чьё имя не называют», Прайм захотел стать величайшим врагом Супермэна из когда-либо существовавших. Затем он отправился в тюрьму Такрос-Гэлтос (Takros-Galtos), где освободил Лорда Молний (LightningLord), Королеву Сатурн (SaturnQueen) и Космического Короля (CosmicKing). Когда они увидели Прайма, то сразу узнали в нём создателя кодекса зла. Потом Прайм выжег на планете большую букву «С» («S»), которую видно из космоса.


Когда Легион Супергероев узнал о побеге из тюрьмы, они решили призвать Супермэна из XXI века. Супермэн и Брэйниак 5 (Brainiac 5) призвали Легионы из двух параллельных измерений, чтобы сразиться против Легиона Суперзлодеев. Единственным способом остановить намечавшуюся бойню Супермэн видел в победе над Праймом.


Позже Супербой-Прайм полетел в Мир Волшебников (Sorcerer’sWorld), где взял в команду колдуна Мордру (Mordru) и убил последнего, как он думал, Зелёного Фонаря, Ронда Видэра (RondVidar). Члены Легиона, Мон-Эл (Mon-El) и Девушка-Тень (ShadowLass) принесли кольцо Видэра на Оа, где обнаружили, что Содэм Ят всё ещё жив. Они уговорили его сразиться с Праймом ещё раз. Вместе с Супермэном, Содэмом Ятом и дополнительными Легионами из двух параллельных вселенных, Легион был готов противостоять Прайму и его союзникам.


Супербой-Прайм прожёг дыру в руке Супермэна и бросил того в конструкцию, созданную кольцом Ята, и узнал, что в штабе Легиона что-то происходит. А в штабе 3 Брэйниака 5, Молниеносные Парни (LightningLads), Молниеносные Девушки (LightningLasses) и Икс-Эс (XS) использовали комбинацию «живых» молний и Космического Аппарата для Путешествий во Времени, созданного Барри Алленом, чтобы призвать из Силы Скорости Барта Аллена. Прайм пришёл в бешенство от одной мысли о возвращении своего грозного врага.


                                            

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи


  После недолгой битвы Супербоя с Бартом, прибыл Элемент Лэд (ElementLad) и превратил близлежащие обломки в криптонит, чем немного навредил Прайму. Правда, Прайма криптонит не сильно ослабил, и он убил Элемент Лэда, пронзив его тело куском того же криптонита. Космический Король затем превратил криптонит в свет жёлтого солнца. Когда Легион Супергероев решил перегруппироваться на Северном Полюсе, Легион Прайма последовал за ним в Крепость Уединения (FortressofSolitude). Супербой напал на Брэйниаков и оторвал замораживающую руку Полярному Парню (PolarBoy). Пожар (Wildfire) использовал свои силы, чтобы зарядить восстанавливающие отсеки в крепости. Затем из одного такого отсека вышел Супербой, Коннор Кент, чьё тело было помещено в отсек после путешествия Легиона в прошлое. Данное путешествие было частью плана Брэйниака 5 по призыву в будущее всех сильнейших врагов Прайма. Началось сражение между Супербоем-Коннором и Легионом с одной стороны и Супербоем-Праймом и его Легионом Суперзлодеев с другой.


Во время последней битвы с Временным Охотником, Супермэн узнал, что под его капюшоном скрывается уже взрослый Прайм.


                                                             

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи


Во время битвы Коннор выжег рану поперёк шрама Прайма на груди, что отразилось и на Охотнике. Воспользовавшись слабостью Охотника, Супермэн, Девушка Сатурн (Saturn Girl), Космический Парень (Cosmic Boy) и Молниеносная Девушка победили его и притащили на основное поле боя, где встретились два Прайма. Временной Охотник попытался призвать Прайма сражаться на его стороне, чтобы окончательно уничтожить Легион Супергероев. Но Супербой-Прайм, чьё высокомерие не позволяло ему принять факт, что он стал Временным Охотником, напал на него, вызвав временной парадокс, который, вероятно, уничтожил их обоих.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

  Но Прайм снова выжил. Парадокс забросил его на чудом воссозданную Землю-Прайм, путь на которую он искал всё это время. Там он воссоединился со своей семьёй и подругой, Лори. Но вместо того, чтобы обнять Кларка, Лори убежала от него, сказав при этом, что они знают обо всех ужасных вещах, что тот совершил. Прайм узнал, что его родители и все вокруг прочитали обо всём, что он сделал во время «Бесконечного Кризиса», «Войны Корпуса Синестро», «Обратного Отсчёта» и «Легиона Трёх миров». Приёмные родители Кларка, боясь того, что он ещё может сделать, разрешили ему остаться дома.


                                        

^ THAT ^ WASN'T VERy ^ NICE. ^ r NOW I'M ^ NOT GONNA BE NICE, . EITHER. .,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи,


Супербой-Прайм обосновался в подвале дома родителей. Там он стал писать сообщения на форуме сайта DCComics, пытаясь доказать читателям своё величие и то, что он «всегда находил выход». Он поклялся, что вернёт свою силу и ещё станет самым сильным злодеем всех времён.



Самая Чёрная Ночь


   Прайм хотел знать обо всём, что происходит в других мирах, и читал «Приключенческие Комиксы» (AdventureComics) в своём подвале. И вот однажды, читая последнюю страницу 4-го номера «Приключенческих Комиксов», он запаниковал и убежал из дома.

Когда он нашёл своих родителей, купивших в продовольственном магазине всё, что он хотел, то потребовал, чтобы они взяли его в магазин комиксов, уверяя, что это является вопросом жизни и смерти.


Родители сделали, как он сказал. Во время пути в магазин Джерри Кент умолял Прайма не обижать его, на что Прайм ответил, спросив, почему все в мире думают, что он хочет их обидеть. Тогда мать напомнила Прайму, что тот убил Лори, а Кларк сказал, что сделал это потому, что Лори перестала его любить. Кларк спросил у своей приёмной матери, Наоми, любит ли она его. Наоми сказала, что его боится. 


   Прибыв в магазин комиксов, Прайм сказал, что любит Наоми, несмотря на её слова.

В магазине Прайм потребовал у продавца 5-й номер «Приключенческих Комиксов», но продавец сказал, что 4-й номер вышел недавно, а 5-й ожидается только в декабре. Кларк спросил у продавца, знает ли тот, что случится с Супербоем-Праймом в следующих номерах. Продавец зашёл в интернет и сказал, что там могут быть спойлеры, т.е. информация о дальнейшей судьбе Прайма может быть уже в сети.


                                                   
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

     Выискивая информацию на сайте DC, продавец и Кларк не заметили, как появился Александр Лютор. Теперь он стал Чёрным Фонарём. Лютор убил продавца и ещё одного покупателя в магазине. Затем он столкнулся с Праймом, желая получить его сердце. Супербой-Прайм быстро остановил его, ударив Лютора головой об компьютер, зная, что это не тот Александр Лютор, которого он знал. А затем Лютор вернул Прайму его броню, вернув тому прежние силы.


     Прайм сказал, что это была большая ошибка, и он знает о том, что станет героем в дальнейших выпусках «Самой Чёрной Ночи». Чёрный Фонарь Алекс ответил ему, что он не герой, а жалкий гость в комиксах, что его ненавидят все, включая его родителей, которые до смерти его боятся. Прайм опроверг это утверждение, сказав, что родители любят его, а потом защитил их от энергетических лучей Лютора. Алекс попросил Кларка не путать долг с любовью и сказал, что Прайм – просто шут для других героев и читателей.


     Затем Прайм неожиданно ослаб под действием непонятных сил и взглянул на небо, где увидел множество Чёрных Фонарей. Все эти Фонари представляли многих убитых Праймом людей, начиная с событий Бесконечного Кризиса. Александр Лютор тогда сказал, что в следующем выпуске Супербой-Прайм умрёт.


      5-й номер «Приключенческих Комиксов» открывается сценой, где Прайм летит крушить штаб DCComics, решив, что доберётся до тех, кто решил разрушить его жизнь и «убить» его в следующем выпуске.


    Бой между Супербоем-Праймом и Чёрными Фонарями добрался до офиса одного из авторов DCComics, Дэна Дидио (DanDidio). Дэн был шокирован увиденным и, тем более, он не знал, что Супербой-Прайм существует в реальном мире.


      Во время битвы Прайм говорил всем, кого встречал, что всё, что сейчас происходит – происходит по-настоящему, что всё это является воплощением их мыслей и идей; Супербой говорил им, что они всегда знали, что этот день настанет.


                                             

 ШОй йк \v \ и ШР l\l 1 1 . \ V,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Не дав Прайму закончить дело и причинить вред персоналу DC, Алекс отправил его обратно в подвал его дома, где Фонари стали постепенно побеждать. Прайм решил, что если он не победит, то присоединится к Фонарям, и надел одно из Чёрных Колец, паривших в воздухе.

    

                                             

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

     Как только Супербой стал Чёрным Фонарём, кольцо неожиданно начало прохождение сквозь весь Эмоциональный Спектр, получая от Супербоя ответы на свои вопросы и заставляя Прайма «менять цвет»: Зелёный Фонарь, сила воли – за битву, которую он затеял в надежде на уважение; Фонарь-Индиго, сострадание – за сострадание к своим любимым родителям и Лори; Оранжевый Фонарь, жадность – за требование быть всеми любимым; Солдат Корпуса Синестро, страх – за страх перед теми, кого он уважал больше всех; ярость – за ненависть к самому себе за то, кем он стал - превратила его в Красного Фонаря, и Супербой напал на Алекса. Победив Чёрных Фонарей, Прайм сказал Алексу, что он никогда не хотел быть лучше других


    Всё, чего Супербой-Прайм хотел - это быть достойным и уважаемым человеком, добившимся чего-либо.

В конце концов, кольцо спросило его о том, кого он любит. Супербой ответил, что любит Лори, что превратило его в Звёздный Сапфир.    

  

 В конце концов, кольцо спросило его о том, кого он любит. Супербой ответил, что любит Лори, что превратило его в Звёздный Сапфир. Затем Чёрное Кольцо раскололось, выпустив луч белого света и уничтожив Чёрных Фонарей.


И вот теперь Прайм признал, что ненавидит себя за все ужасные вещи, что он сделал, ненавидит себя за то, кем он стал, и всё, чего он теперь хочет – это счастливый конец. В этот момент дверь его подвала открылась, и по лестнице спустилась Лори, его любимая Лори, живая. Она крепко обняла Кларка и сказала, что авторы DCComicsизвиняются перед ним за то, что с ним сделали, и теперь оставят его в покое. Кларк уткнулся в плечо Лори и заплакал.

                     

EVERYTHING'S ALL RIGHT, CLARK. . I'M HERE I'M RIGHT . HERE. ,,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о

Он не знал, что на пальце Лори было Чёрное Кольцо. Но это кольцо искрилось светом надежды, единственной эмоции, о которой кольцо его не спросило.


                        Силы и способности

                                                  

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Уровень силы

Кал-Эл с Земли-Прайм является самым сильным криптонцем в мультивселенной DC кроме Супермэна из 853-го века, ставшего богоподобной сущностью, и, возможно, Кэла Кента из 853 века;

не существует реальных ограничений его способностям по использованию своих физических и энергетических ресурсов и пересиливанию чужих.

Из-за его пребывания вне Мультивселенной, причиной которого является уничтожение его родного мира во время Кризиса Бесконечных Земель, он полностью невосприимчив к изменениям реальности своими противниками (например, бесами (imps) Пятого Измерения).


В настоящее время, в воссозданной вселенной Земли-Прайм, где сейчас Кал-Эл живёт, Кал-Эл восстановил все свои силы благодаря действиям Чёрного Фонаря Александра Лютора.


Пока он был усилен энергией одного из Стражей Вселенной, Прайм мог по желанию прорваться в Пятое Измерение и даже в Ограду Источника. Эта Оанская энергия сделала его взрослым и дала ему огромные силы, которые он использовал в битве с Монархом. После той битвы Прайм вернулся к своему обычному возрасту и уровню силы.


По крайней мере в одной хронологии событий указывается, что Прайм станет Временным Охотником, что даст ему возможность управлять временем.


Криптонские силы Прайма


                                           
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Криптонская физиология
Клеточная структура Прайма более плотная, эластичная и более эффективная в биологическом плане, чем человеческие ткани. Достаточно странно, что он не обладает сверхчеловеческой силой, несмотря на расширенные клеточные возможности без постоянного облучения желтой солнечной энергией. Без этой подзарядки его уровень силы не отличается от человека его роста и веса, регулярно занимающегося физическими упражнениями. Как пришелец, он обладает набором органов, чьи функции до конца не раскрыты или не поняты, но предположительно являются частью и, возможно, источником его биополя и восстанавливающего поля. Тело Прайма также сохраняет энергию в пределах его био-клеточного поля в качестве энергетического источника, напрямую связанного с его электромагнитным полем. Эта энергия питает большинство электромагнитных возможностей Супербоя, таких как полет и огненное зрение. Она также поддерживает его физическую силу, увеличивая её приблизительно в 12.000 раз.
Поглощение энергии
Технически, это основной источник сил Прайма. Из-за сильной зависимости сил Супербоя от влияния желтого солнца Земли, его силы затрагивает огромное поглощение солнечной энергии, вне зависимости от его желания. Прайм выглядит уникальным из-за своего происхождения из другого измерения, что может быть причиной его преимущества над другими криптонцами в плане поглощения энергии. Тело Прайма не ограничено поглощением только энергии жёлтого солнца, так как энергия управления силой воли (willpower-manipulatingenergy) прекрасно сочетается с его способностью поглощать энергию. До конца не ясно, какую ещё энергию может поглощать Супербой-Прайм. Но самыми эффективными источниками являются энергия жёлтого солнца и мысленная сила Стражей.
Сверхчеловеческая сила
Физическая сила Прайма практически не имеет предела, но она зависит от энергии, поглощённой им. Полностью заряженный энергией Прайм может передвигать целые планеты, смещать их с их орбит, а также выдерживать атаки других полностью заряженных энергией криптонцев. Он обладает такой силой, что может даже случайно убить врага, что он и сделал с Пантой, когда он обезглавил её, просто отмахнувшись.
Неуязвимость
Полностью заряженный энергией Прайм неуязвим ко всем известным видам физического воздействия.Он может без вреда для себя пролететь сквозь солнце. Прайм выжил при взрыве Стража Вселенной. Когда он был заряжен Оанской энергией, то выстоял против атак Монарха. Также он может без вреда для себя есть уран.
сихологические возможности
Прайм обладает способностью Супермэна Серебряного Века к учёбе. Он знает все земные языки и ещё 28 инопланетных.
Сверхчеловеческая выносливость
Прайм может держать организм в состоянии напряжения неопределенный промежуток времени. Теоретически, большинство воплощений этого персонажа обладают неограниченной выносливостью из-за их расширенной подпитки, которую получают их клетки от солнечной энергии; однако ему необходимо есть и пить, несмотря на то, что он черпает свои силы от жёлтого солнца.
Полёт
Прайм может летать с помощью простого усилия воли. Ему не нужны ни крылья, ни другие любые устройства. Скорость его полёта может быть выше скорости света.
Сверхчеловеческая скорость
Прайм способен развивать невероятную скорость. Он не может бежать быстрее Флэша, но может бежать быстрее скорости света.
Сверхчеловеческий слух
Прайм может услышать что угодно и откуда угодно. Эта способность, предположительно, является формой телепатии, т.к. Прайм может слышать звуки даже в открытом космосе, где нет воздуха и, следовательно, нет путей для распространения звука.
Сверхразвитые чувства
Прайм может почувствовать колебания на субатомном уровне.
Сверхчеловеческое дыхание
Своим дыханием Прайм может замораживать практически кого угодно. Во время битвы с Зелёными Фонарями в открытом космосе он заморозил нескольких из них, замораживал врагов в Битве в Метрополисе, а однажды смог заморозить Красную Звезду (Red Star).
Телескопическое зрение:
Прайм может видеть объекты, находящиеся очень далеко от него. Предел этой способности неизвестен, но он может видеть на многие сотни миль вокруг. Эта способность действует независимо от обычного зрения и может быть задействована усилием воли.
Рентгеновское зрение
Прайм может видеть сквозь объекты различной глубины и толщины. Ограничение этой способности неизвестно.
Микроскопическое зрение
Способность видеть невероятно маленькие объекты. Прайм может видеть объекты или изображения даже на уровне атомов
Инфракрасное зрение
Позволяет Прайму видеть в абсолютной темноте.
Зрение в электромагнитном спектре
Может видеть в большинстве ЭМ спектров. Он может видеть и идентифицировать радио/телевидение, а также всё, передающее частоты, что позволяет ему избегать обнаружения радаром или спутником.
Огненное зрение
Прайм может стрелять из глаз лучами высокой температуры. Его зрение способно расплавить титан или другие прочнейшие металлы. Его тепловое зрение также создаёт пугающую силу, которая может отогнать врагов от него. Огненное зрение Прайма может убить Зелёного Фонаря, использующего силу кольца для защиты, а обычных людей может резать на куски, как было с Бушидо.

                                   Способности

                                               

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Прайм обладает небольшими познаниями в рукопашном бою.


Сопротивление магии
Прайм имеет высокую сопротивляемость магии, которая была показана, когда Чёрный Адам (BlackAdam) выстрелил в него магическими лучами, а Прайм ответил, что «это было щекотно».
Невосприимчивость к копированию сил
Силы Прайма невозможно скопировать. Это стало понятно, когда, сражаясь с Амазо (Amazo), Супербой сказал: «пытаться скопировать мои силы… глупо!» (возможно, что Амазо, уже имея силы Супермэна, не может скопировать аналогичные способности Прайма, или эта невосприимчивость основана на огромном поглощении солнечной энергии, недоступном другим криптонцам - прим. переводчика).
Иммунитет к криптониту
Криптон вселенной Земли-Прайм, в отличие от других вселенных, был поглощён красным солнцем, Рао (Rao). Таким образом, не произошло взрыва, из-за которого мог образоваться криптонит. Но неизвестно, может ли криптонит из других вселенных причинить ему серьёзный вред. Супербой-Прайм, так же, как и Супермэн с Земли-Два, невосприимчив к криптониту из вселенной Новой Земли.

Несмотря на его невосприимчивость к криптониту, в 31-м веке Легион Супергероев смог доставить Прайму неудобства с помощью криптонита. Причины этого неивестны. Есть мнение, что Земля 31-го века, на которой он был – воссозданная Земля-Прайм.


                                      Слабости

Солнечная энергия
Прайм поддерживает свои способности с помощью энергии жёлтого солнца. В отличие от других криптонцев, он быстрее теряет солнечную энергию, но и восполняет её с большей скоростью. Также его может ослабить Красное Солнце, но он не так восприимчив к нему, как другие криптонцы.
Психическая неуравновешенность
Прайм был одержим идеей воссоздать Землю-Прайм или найти к ней путь. Он был готов сделать что угодно, чтобы добиться своей цели. Он был готов убивать и разрушать всё на своём пути, чтобы добраться домой. Также он считает себя «единственным хорошим парнем», упрекая других супергероев в бездействии и коррумпированности. Когда Прайм в первый раз столкнулся с Супербоем, Коннором Кентом, то сразу обозлился на него, считая, что только он достоин звания Супербоя. Прайм легко приходит в ярость, что заставляет его совершать необдуманные поступки, например, нападение на Прайма из будущего, Временного Охотника; и убийство своей девушки, Лори.
Свинец
Будучи криптонцем, Прайм не может эффективно использовать способности своего зрения по отношению к объектам, сделанным из свинца.


                                   Экипировка

                                                

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

   Броня: Поглощающая солнечную энергию броня помогает Прайму поддерживать силы в галактиках без солнца. Будучи заключённым Флэшами, Прайм построил себе броню, основанную на технологиях Анти-Монитора, которая запасает энергию и питает ею Прайма. Эта броня была уничтожена в битве с двумя Супермэнами. Прайм получил новую броню, когда был освобождён Корпусом Синестро. Новая броня была уничтожена во время нападения на Землю Корпуса Синестро.

                          Интересные факты

Супербой-Прайм не был рождён с необычными способностями, в отличие от большинства «докризисных» криптонцев. Ранние годы своей жизни он провёл как самый обычный человек.


Комиксы где появлялся Прайм:
DC Comics Presents (1978) #87 - 'Year of the Comet'
Crisis on Infinite Earths (1985) #10 - 'Death at the Dawn of Time!'
Crisis on Infinite Earths (1985) #11 - 'Aftershock'
Crisis on Infinite Earths (1985) #12 - 'Final Crisis'
Infinite Crisis Secret Files 2006 (2006) #1
Batman (1940) Annual 25 - 'Daedalus and Icarus, the Return of Jason Todd'
Infinite Crisis (2005) #1'- DC Comics Proudly Presents: Infinite Crisis'
Infinite Crisis (2005) #2 - 'The Survivors'
Infinite Crisis (2005) #3 - 'Divine Intervention'
Teen Titans (2003) #31 - 'Lost and Found, Part 2'
Infinite Crisis (2005) #4 - 'Homecoming'
Teen Titans (2003) #32 - 'Doom's Day'
Infinite Crisis (2005) #5 - 'Faith'
Rann-Thanagar War (2005) Infinite Crisis Special - 'Hands of Fate'
Teen Titans (2003) Annual 01 - 'Love & War'
Infinite Crisis (2005) #6 - 'Touchdown'
Infinite Crisis (2005) #7 - 'Finale'
52 (2006) #5 - 'Stars In Their Courses'
Green Lantern (2005) #13 - 'Revenge of the Green Lanterns, Part 4'
Green Lantern: Sinestro Corps Special (2007) #1 - 'Prologue: The Second Rebirth'
Green Lantern (2005) #21 - 'Sinestro Corps, Chapter 1: Fear & Loathing'
Green Lantern (2005) #22 - 'Sinestro Corps, Chapter 2: Running Scared'
Green Lantern (2005) #23 - 'Broken Laws'
Green Lantern (2005) #24 - 'Home Invasion'
Green Lantern Corps (2006) #017 - 'Endgame'
Tales of the Sinestro Corps: Superman-Prime (2007) #1 - 'Into The Sun'
Green Lantern Corps (2006) #18 - 'Hammer to Fall'
Green Lantern (2005) #25 - 'Birth of the Black Lantern'
Countdown (2007) #26 - 'Halfway to Hell!'
Countdown (2007) #23 - 'The Bottled Imp'
Countdown (2007) #24 - 'Prime Example'
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #1
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #2
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #3
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #4
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #5
The Flash: Rebirth (2009) #4
Adventure Comics (2009) #3
Adventure Comics (2010) #4
Adventure Comics (2010) #5
Adventure Comics (2010) #7



Я собрал пару комиксов про Прайма. Кому будет интересно, то вот ссылка https://onedrive.live.com/redir?resid=EC662E7F08146F53!3607&authkey=!AFYM6cu6Id0s138&ithint=file%2crar






Развернуть

Batman длиннопост DC Database DC Other ...DC Comics фэндомы 

В мае минуло 76 лет со дня рождения, пожалуй, самого известного в мире фантастического супергероя — Бэтмена — Брюса Уэйна — Тёмного Рыцаря Готэма. И пусть первую строчку всевозможных рейтингов популярности сверхчеловеков занимает Супермен, а высокобюджетные, но поверхностные кинокартины про всяких там «Мстителей» приносят несравнимо больше доходов в прокате. Уж мы-то знаем, как отличить зёрна от плевел, а агнцев от козлищ. Можно нарисовать кучу комиксов про летающего мужика, стреляющего лазером из глаз, или снять серию фильмов про команду паранормальных фриков. Но станет ли подобный pulp-fiction, рассчитанный на массового потребителя, культурным явлением мирового масштаба? Ой, вряд ли. А вот Бэтмен — стал.

Секрет в том, почему человеку в костюме летучей мыши удалось покорить наши сердца, прост, и лежит он на поверхности. Брюс Уэйн импонирует тем, что он — обычный человек, которого делают особенным не сверхъестественные и необъяснимые способности, а острый аналитический ум, несгибаемая воля, железные кулаки и высокотехнологичные гаджеты.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Создатели вселенной Готэма намекают, что «Бэтменом» теоретически может стать любой парень из соседнего двора с обострённым чувством справедливости, который будет хорошо учиться в школе, подкачает мускулатуру, поставит удар и не сдрейфит, оказавшись в тёмном переулке один против троих. Ну и конечно, найдёт мецената, готового проспонсировать разнообразные high-tech приблуды для забарывания городского зла. История Брюса Уэйна показывает, что в мире нет ничего невозможного, оставляя нам пространство для мечты. И мы благодарны ей за это.

Begins… Origins… а, чёрт, какая разница?

Бэтмен/Брюс Уэйн родился в мае 1939 года в недрах студии DC Comics из-под коллективного пера художника Боба Кейна, редактора Вина Салливана и писателя Билла Фингера. Трио стремилось развить успех и приумножить доходы студии, пребывающей в эйфории от коммерчески удачного запуска нового героя Супермена, случившегося годом ранее.

ACTION!,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое
 
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

В выпуске Detective Comics №27 «Дело Химического Синдиката» брутальный джентльмен в ушастой маске люто расправляется с гангстерами, попирающими закон и нарушающими покой честных граждан города Готэм (прообразом которого стал Чикаго с элементами Нью-Йорка). А главного зловреда даже окунает в чан с кислотой. Поскольку дело происходило в 1939-м, когда гангстеризм и Великая Депрессия ещё определяли общественную жизнь Соединенных Штатов, такой подход в борьбе со злом пришёлся по душе читателям, замученным безработицей, имущественным расслоением и организованной преступностью.

Бэтсу хватило года чтобы сделаться одним из ключевых образов американской массовой культуры. Постепенно персонаж обрастает союзниками (Робин, Альфред Пенниуорт), использует новые гаджеты (бэтаранг, бэткоготь, бэткрыло), заводит «заклятых друзей» (Джокер и Женщина-Кошка). Уровень насилия, творимого персонажем на страницах комиксов в первый год, правда, зашкаливал: в борьбе с преступностью Бэтмен поначалу не гнушался использовать даже ручной пулемёт.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Правда, уже в середине 1940-го редакторы решили, что гуманизм супергерою ближе, и поумерили накал страстей. А с 1942-го и до начала 1950-х, когда ужасы Второй Мировой войны стояли у общества перед глазами, Тёмный Рыцарь превратился чуть ли не в миротворца. Готового, правда, вдалбливать гуманистические идеалы кулаками в те головы, куда не доходит доброе слово.

Хватит клоунады!

1950-е и начало 1960-х во вселенной Бэтмена многие воспринимают двояко. С одной стороны, в эти годы появляется большинство новых добряков и злодеев, которые любимы нами до сих пор. А с другой, приключения Человека-Летучей мыши начинают приобретать черты бредовости. Бэтмен и Робин путешествуют во времени и пространстве, сражаются с пришельцами и роботами, участвуют в отражении «красной угрозы» и… Постепенно начинают проигрывать в популярности другим суперам из DC Comics и наступавшего студии на пятки извечного конкурента Marvel. К счастью, создатели вовремя сообразили, что герои просто залезли не на свою «поляну». И успели решить проблему падения рейтингов с помощью нехитрого приёма — перезапуска серии. Который подарил Бэтмену новую жизнь.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Редакторы умело «подрихтовали» наиболее сомнительные детали биографии героя, вернули в облик Готэма «нуар» 30-х годов и убрали из сюжета всех сторонних персонажей, не вписывающихся в рамки более или менее реалистичного канона. Делу помог и выпуск одноименного комедийного телесериала 1966-1968 годов о приключениях «Бэтмена и Робина» на 120 эпизодов. Конечно, с позиции современного зрителя, некоторые моменты шоу кажутся примитивными, наряды героев дешевыми, а спецэффекты убогими, но комедия на то и комедия, чтобы расслабляться у телевизора, хрустя попкорном. Кстати, ознакомьтесь при случае.

Мрачняк заказывали?

В середине 80-х, когда популярность франшизы в очередной раз пошла на спад, серию ждал очередной перезапуск. Стартовавший, в первую очередь, с The Dark Knight Returns от неповторимого Фрэнка Миллера. Последний привнёс в франшизу толику реалистичной чернухи, без которой она теперь немыслима. На тот же период (1989) пришлись съёмки полнометражной дилогии режиссера Тимоти Бёртона — «Бэтмен» и «Бэтмен возвращается». По счастливому совпадению, именно в это время в СССР начали появляться первые видеомагнитофоны, поэтому отечественные зрители, которым культура графических новелл, в общем-то, была чужда, познакомились с Тёмным Рыцарем в его максимально достойном образе.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Впрочем, сам Бэтмен в роли Майкла Китона впечатлил не избалованных качественным голливудским кино homo soveticus не настолько сильно, как герои-антагонисты. Чертовски импозантные Джек Николсон (Джокер) и Дэнни де Витто (Пингвин), и уж тем более — обворожительная Мишель Пфайффер (Женщина-кошка), затянутая в кожаный наряд, сделавший её объектом сексуальных фантазий доброй половины мужчин из бывшего СССР.

Подростки 90-х, впрочем, несмотря на половое созревание, больше интересовались видеоиграми. Batman для NES (1989) до сих пор остается культовым платформером большинства камрадов, чьё детство пришлось на первую половину девяностых. Несмотря на то, что игра была адски сложной, благодаря аутентичному визуальному стилю, хорошей графике и бесподобному саундтреку она и сейчас навевает ностальгию по безвременно ушедшей эпохе. «Игронизация» сиквела Batman Returns (теперь уже для NES и SNES) была выполнена уже в другом жанре — изометрическом beat ‘em up, перемежаемом аркадными гонками. Впрочем, она собрала не меньше позитивного фидбэка.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое
 
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Киноленты середины 90-х — «Бэтмен Навсегда», «Бэтмен и Робин» — и одноимённые видеоигры опять уронили планку качества, ударившись в чистейший комиксовый трэш. Они превратили нуарный героический детектив с сильным сюжетом в нечто, не дотягивающее до комедии, но уже потерявшее право называться серьёзным кино. В общем, что-то вроде «Мстителей», только страннее.

Дело не спасли даже достойные актеры — Джордж Клуни и Вэл Килмер (оба сыграли Бэтмена), Арнольд Шварценеггер (Мистер Фриз) и Джим Керри (Загадочник) — приглашённые на роль героев и злодеев. Видеоигры же, выпущенные на консоли четвёртого поколения, когда на рынке уже вовсю господствовала первая PlayStation, по определению не могли рассчитывать на серьёзную популярность у хардкорных геймеров.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Необходимо также упомянуть одноимённый анимационный сериал 1992 года, ставший важной вехой в становлении Бэт-вселенной в её теперешнем виде. Несмотря на изначально подростковый задел, ему удалось перерасти свой уровень и снискать популярность даже у взрослой аудитории благодаря качественному сюжету. Кстати, именно 105-серийный мультсериал открыл нам с вами заслуженного джедая Марка Хэммилла в новой ипостаси. Люк Скайуокер превратился в закадровое альтер-эго Джокера, чертовски преуспев в озвучке самого харизматичного комиксового суперзлодея в истории.

Две трилогии, изменившие мир

Очередного перезапуска пришлось ждать аж до 2005 года. Без преувеличения прекрасный режиссер Кристофер Нолан и не менее значимый для мирового кинематографа актер Кристиан Бэйл сумели создать образ Бэтмена, который, пожалуй, стал самым удачным с момента основания франшизы. История готэмского рыцаря в умелых руках Нолана превратилась не просто в супергеройский боевик, но — что гораздо важнее и ценнее! — в психологическую драму о страхах и пороках современного общества.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое
 
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Вопросы морали, самопожертвования, сопротивления злу насилием, которые ранее просто не поднимались или тотально упрощались ввиду их чрезмерной сложности для среднего зрителя/читателя/игрока, принесли прокатчикам более миллиарда долларов кассовой прибыли. Особенно хорошим вышел второй фильм трилогии, в котором блистательный Хит Леджер потрясающе исполнил роль асоциального маньяка-психопата Джокера, одержимого идеей доказать обществу Готэма всю его никчёмность перед лицом злодея, обладающего сильной волей и не отягощённого моралью.

Во многом именно благодаря нолановской трилогии родилась трилогия аркхэмовская — шикарнейшее beat ‘em up приключение для консолей предыдущего поколения, рассказывающее всю (или почти всю) историю Тёмного Рыцаря со множеством сюжетных ответвлений. Появление в 2009-м от малоизвестной студии Rocksteady нового проекта Arkham Asylum по давно забытой «бэтменовской» франшизе произвело на геймерское сообщество эффект разорвавшейся бомбы. Расправы над ордами буйных пациентов Аркхэма и закоренелых преступников Блэкгейта, проводящиеся с обилием комбо, бустеров, подручных средств и всевозможных спецприёмов потрясали и завораживали.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Сюжетная линия, в которой, пусть эпизодически, приняли участие большинство героев и злодеев бэтменовского эпоса (Ра’с Аль Гул, например, в виде трупа в морге), была единодушно признана безупречной. Хитроумные квесты давали отдохнуть натруженным от стиков пальцам, а сюжетные синематики заставляли провести несколько минут, раскрыв рот от дичайшего восторга, ибо новое поколение консолей наконец-то начало оправдывать свое предназначение.

Аркхем-сиквел, посвящённый превращению Готэма в город-тюрьму под управлением зловещего доктора Стрейнджа, вышел ещё более эпичным. В нем было учтено всё. Просто всё. Если задать специалисту игровой индустрии или хардкорному геймеру со стажем вопрос, какая игра, по его мнению, близка к определению идеальной, Arkham City может рассчитывать минимум на место в полуфинале.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

Шедевральная сюжетная линия, в ходе которой в полной мере раскрываются достоинства и пороки героев и злодеев. Обилие сопутствующей информации, которая, будучи собранной и систематизированной, превращается в настоящую энциклопедию по вселенной Готэма и его ближайших окрестностей. Геймплей, выверенный до мельчайших деталей, но в то же время способный в неожиданный момент подкинуть неприятный сюрприз «схватившему звездняк» геймеру. DLC, которые стали настоящим украшением кампании и ничуть не уступили основному сюжету...

Даже автор этого материала, известный бэтманьяк, ревностно следящий за соблюдением каноничности вселенной, сумел найти в Arkham City лишь несколько мелких и незначительных нюансов и штрихов, к которым объективно можно придраться. Можно — но не нужно: на общем прекрасном фоне эта ерунда не стоит даже и упоминания.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,длиннопост,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Other,Другое

После Arkham City гениальный коллектив Rocksteady занялся финальной главой саги, а третью часть отдали на откуп новобранцам из WB Games Montreal. Ну, как сказать, «новобранцам» — команду собрали из опытных игроделов, но задачу поставили предельно простую: за 1,5 года сотворить и собрать новый Аркхем-выпуск, повествующий о так называемом втором годе работы Бэтса в супергеройской ипостаси.

Игра выдалась хорошей, но попала под шквал необоснованной критики. Просто её сравнивали не с конкурентами, а с великими предшественниками (а ещё там было море багов) — отсюда и такой расклад. Впрочем, блестящее DLC Cold, cold heart, рассказывающее о становлении Мистера Фриза, частично реабилитировало проект в глаза аудитории.

Мобильно-портативные спин-оффы Batman: Arkham City Lockdown и Batman: Arkham Origins Blackgate, освещающие события до Arkham City и Arkham Origins, несмотря на чересчур явное сходство с проектами по выкачиванию денег из доверчивых сторонников популярных брендов, также нашли свою аудиторию. В конце концов, любители поиграть в ААА-продукты на планшетах и мобильных консолях — тоже люди, и они заслужили свой кусочек общего удовольствия. Тем более, за Blackgate для 3DS и PS Vita отвечали экс-создатели Metroid Prime. Лучшие из лучших, в общем.

This is how the Batman died

В преддверии судьбоносного события — релиза Batman: Arkham Knight, — нельзя не замолвить несколько слов о ещё одном ААА-проекте по вселенной Бэтмена — сериале «Готэм», первый сезон которого недавно с успехом завершился на канале Fox. Сериал, главным героем которого стал молодой детектив Джеймс Гордон, а также суперзлодеи Пингвин и Загадочник, находящиеся в периоде становления своих «карьер», повествует о жизни в городе до того, как Брюс Уэйн стал, собственно, Бэтменом. Категорически рекомендуем ознакомиться с этим познавательным и весьма качественным кино даже тем, кто не считает себя фанатом Тёмного рыцаря. Ибо его сюжет и персонажи прописаны на твёрдую пятёрку.

А что касается Batman: Arkham Knight… Друзья, вы видели шикарные трейлеры? Смотрели невероятные геймплейные ролики с выставок? Значит, отлично понимаете: уже послезавтра мы с вами будем удостоены счастья пощупать собственными руками главного претендента на звание «Игра года 2015». А журналисты и критики уже успели это сделать и оценили финал аркхемской арки в 91 балл из 100 возможных. В общем, это будут очень тяжелые 48 часов… ждать больше нет никаких сил!


Развернуть

Neko feed DC Database Batman video герои нашего времени длиннопост ...DC Universe фэндомы 

«ГЕРОИ НАШЕГО ВРЕМЕНИ»: ТЕМНЫЙ РЫЦАРЬ

* ч *** ' 4s -s V ▼ Ærx/' JÜ V ¿ m -ïsW'j? '// ' * > W / s * ''"' w/;U;: ■ ■ 1g "/fj[Û / fW/t' fj "/ * *1 /; :/// i?// I***,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь,

      Мы продолжаем серию публикаций о ключевых персонажах DC Universe. Чуть ранее мы «препарировали» Супермена, а теперь подошло время его закадычного друга и соперника — легендарного Темного рыцаря Готэма, самого мрачного и опасного города в мире.

Пожалуй, Брюса Уэйна и его героическое альтер эго — Бэтмена — можно смело называть самым популярным на сегодняшний день героем комиксов. Соперничать с ним в этом могут лишь «марвеловские» Росомаха и Человек-паук, да коллега Супермен. Впрочем, это вовсе не значит, что про Бэтмена нечего рассказывать. Напротив — массовая аудитория знает его в основном по серии игр со словом Arkham в названии и нескольким фильмам, но ни то ни другое не может в полной мере его характеризовать.


      Сегодня мы попытаемся показать Бэтмена с самых необычных сторон (а сторон у него много — на протяжении семидесяти пяти лет с героем произошло множество метаморфоз), но в этот раз сделаем особый упор на конкретные серии комиксов, чтобы вам, при желании, было проще ориентироваться.


      Ну а теперь, как говорится…


Бэтмен: Начало

Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Схематичный, но при этом точный образ героя. Ужасная «летучая мышь» — главный страх, который герой смог преодолеть и превратить в оружие.


      Никого из популярных героев DC Comics нельзя назвать бесчувственной машиной — у каждого есть свои слабости, каждый по-своему эмоционален и по-своему болен. Считается, что Темный рыцарь не испытывает страха. «В течение двадцати лет Брюс был моим лучшим другом… потому что он никогда не боялся. Конечно, в этом есть свои недостатки», — говорит Человек из стали в комиксе Batman/Superman. Под недостатками Супермен подразумевает патологическую решительность Бэтмена. Он запросто может выстрелить в своего лучшего друга криптонитом, если вдруг решит, что тот сошел с ума.


      Но насчет страхов Супермен ошибается. Очень круто ошибается.


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Конфликт Бэтмена и Супермена вечен, как и их дружба. В подтверждение этому Кларк Кент однажды сделал Брюсу Уэйну самый важный подарок в его жизни — криптонит, который может его убить. Это высшая степень доверия.


      Впервые о том, что мир нуждается в других героях помимо Супермена, DC (тогда еще издательство называлось National Allied Publications) задумались в начале 1939 года. Создатели первого популярного в США комикса желали поскорее выпустить на рынок альтернативные серии и остро нуждались в «более взрослых и мрачных супергероях».


      Дебютным комиксом с участием Бэтмена стал сюжет «Дело о химическом синдикате» — он был опубликован в мае 1939-го в выпуске Detective Comics #27. Визуальный образ Бэтмена формировался в течение первых шести выпусков, но вот характер… нет, это был совсем не тот Бэтмен с четкими моральными принципами. Знаменитое правило «Я никого не убиваю» тогда еще не было введено, так что в первом же выпуске Бэтмен отправляет злодея в чан с кислотой и приговаривает: «Подходящая для него участь». Жестокостью, впрочем, болели все комиксы того времени.


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Бэтмен как мессия и двенадцать самых известных злодеев, которые уже много лет действуют ему на нервы. Вы наверняка знаете, что время от времени даже Женщина-кошка превращается в одного из антагонистов Бэтса!


      Имя Брюс Уэйн тоже появилось не за одну ночь. Кейн, один из двух создателей Бэтмена, подбирал подходящих героев из истории: имя Брюс он позаимствовал у Роберта I, основателя шотландской королевской династии Брюсов. Фамилия Уэйн досталась Бэтмену от Энтони Уэйна по прозванию Безумец, американского генерала, прославившегося во время войны за независимость.


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

No. 38 Detective 8 COMICSAP APRIL 040006108799,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Дебют Бэтмена! А появление Робина в серии комиксов породило слухи о гомосексуализме Уэйна, которые кто-то даже пытался доказать научным путем. Не очень-то получилось.


      Через год мир увидел напарника Бэтмена — паренька Робина. Было решено, что каждому гениальному сыщику необходим свой напарник-Ватсон, с которым он мог бы иногда общаться (иначе приключения великого детектива были бы излишне молчаливыми, да и детям проще будет воспринимать темную рельность Бэтмена). Дебют Робина положил начало тенденции появления у супергероев юных и дерзких напарников (например, Спидиу Зеленой Стрелы), а Робину впоследствии будет уготована серьезная судьба — стать новым «Защитником Готэма».


Ына ВАШ/Уbrblucfanf виг г на FiOUBLBP FACE OF ГНВВОУМГВ мм oca ply. ней. louas* youanp I WFßeßOFM Y/CF/Afí i OF A SM/LAß FPOUßL e. ] au r/of/r. Z'u/trate yo// mya/p bufzp/a/w zoo, z L SAP A P£R/LOU*L/F£? i'M/vpr afra//?. Box/A/x/ ANP, FA£/Z УО/УООРУ POX//VO 'OFO//APYOUPPUNCA ' ANP PUF

► Бокс и джиу-джитсу! Становление первого Робина — Дика Грейсона, которому впоследствии суждено было стать Найтвингом, а потом и подменить самого Бэтмена. Впрочем, самым известным стал третий Робин, Тим Дрейк.


      Возвращаясь к вечному конфликту Супермена и Бэтмена: если первый живет в чистом, светлом и почти утопичном Метрополисе, то второй вынужден прозябать среди смрада, страха и отчаяния. Метрополис и Готэм — антиподы, как и два самых известных героя DC Comics.


      Человека воспитывает среда, в которой он обитает, так что именно этому городу мы обязаны появлением Темного рыцаря, каким мы его знаем. Когда уличный бандит Джо Хилл (да, в игре Infinite Crisis среди предметов есть тот самый револьвер!) хладнокровно пристрелил родителей Брюса (в некоторых комиксах — из-за его же собственных капризов) жизнь богатенького мальчика круто изменилась — он познал Готэм и впустил его в свое сердце. Вскоре он понял, что жизнь в бесконечном страхе — не жизнь, и решил бороться сам с собой, оседлал собственный страх перед летучими мышами, которые в Готэме в каждом темном углу, и стал одной из них.


      Чтобы бороться со страхом, нужно понять его природу, впустить в себя и принять как часть себя. Точно так же, чтобы бороться с самыми жуткими маньяками и психопатами, нужно самому стать психопатом и маньяком. В этом — весь секрет Бэтмена. Он принял свой страх и сам стал им. Он принял своих противников и стал таким же, как они. За одним лишь исключением — он научился контролировать свой страх и направлять его в нужное русло.


      Подробнее всего эту тему раскрыли авторы комикса Arkham Asylum, но… об этом чуть позже.


Жизнь легенды

      Во второй половине 1980-х вышли главные комиксы о Бэтмене за всю историю персонажа, которые считаются неоспоримой, безусловной классикой по сей день: The Dark Knight Returns (1986), Batman: The Killing Joke (1988), Gotham by Gaslight (1989) и Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth (1989). 1989-й год можно смело считать расцветом Бэт-культуры прошлого века — помимо двух культовых комиксов, на экраны вышел фильм «Бэтмен», ставший одним из лучших фильмов с участием «Лучшего в мире детектива».


..Н/НАТЯ/ЕЯ'З/А/ wm œnss аз ^ /TL£AV6S. s,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Мрачный, злой и пугающий. Эти прилагательные как нельзя лучше подходят к комиксу «Возвращение Темного рыцаря», который создан легендарным Фрэнком Миллером и опубликован DC Comics в 1986 году.


      Каждый из четырех комиксов привнес в личность Бэтмена новые черты. В The Dark Knight Returns изложена история вышедшего в отставку 55-летнего Бэтса, вернувшегося для борьбы с преступностью вопреки запрету на деятельность «частных охотников за головами». В комиксе демонстрируются и другие герои, попытавшиеся завязать с прошлым, — Зеленая Стрела, Женщина-кошка и другие. Нашлось место даже для Супермена, ставшего агентом на госслужбе США. Стареющий Джокер, страдающий одышкой Бэтс и полисмены в качестве охотников — под обложкой живой классики. Рисовка напоминает нам о другой классике того времени — комиксе «Хранители». Бэтмен склонен к рефлексии не меньше, чем его прообраз Nite Owl II из цикла о супергероях под запретом.


      Возвращаясь к ловле преступников, постаревший Бэтмен говорит о себе так: «Это должно было стать агонией. Я обязан был стать месивом из рваных мышц — сломанным, недвижимым. Но я человек, которому снова двадцать! Дождь, барабанящий по моей груди, стал для меня крещением, и я родился заново». Фрэнк Миллер не стесняется закрывать глаза на некоторые каноны, установившиеся за много лет. Бэтмен без тени сомнения использует крупнокалиберное оружие, хоть и с резиновыми пулями, и нокаутирует мутантов целыми группами... только чтобы потом впасть в старческий маразм и бросить вызов противнику, победить которого он не в состоянии. Пенсионер-авантюрист — очень необычное сочетание для супергероя, который уже спустя тридцать страниц получает такие побои, которые молодому Бэтсу не снились. И только в этом комиксе Бэт способен выпустить преступника из камеры, чтобы затем демонстративно избить его на глазах у его товарищей.


he's got you* style, HARVEY, RHP YOUR GUIS- £/HTORTUHATHY fOR H/M, He's got no more sense ofsaf-тшюткм THAN YOU p/p... AU THE WAY POWN. TMX/ÓHX5 ¿/HE 7NATREEPME WARM ATN/GHT. ...THERE M/GHTNOT BEANY I fFfUCH“ PRINTS. NOT MUCH Of A CORPSE LEfT. MOSTLY ¿JQU/P. THE IMPACT IS TREMBNOOUS

OF ТНШ HAS I тне£&9/л& то J OU/V1P ^ <%&?#. f -you SON OF A BíTCH.. L - WE'RE/VIOVINO X IF IT'S NOT /VIEN-- NO A ¿23^~ Т1/ПЕ ТО &ИЯЯГ1Т. -SWEAR I'LL BLOW HIS OOP СWAIN A04POFf~ BLOW THAT BP&WWS /Æ4POFF' &Г/ГГ TBW, ...TO BRI NO vom,., / SO/HETHINO ...TO KEEP AN f OLP /VIAN ; AWAKE...

--мтгшб fron ту JAW- - OR SWATTER/MS, L/НЕ EYERY W/NP0WON THE 0L0CK-- POH'T PROP NCW-• the n/oht/s >шув- --WHEN I H/TH/m W/7H THE S0/V/C. ANPI HAVE--SO ML/CH PLANNEP- NOW HE'S TALR//Y3-7RY/NOTO reasc/v WITH/HE. I CAN'T WEAR H//H,Of COURSE... ••ARP/7 HAS 70 ENP /YfRE-ON 7H/S f/LTHY PATCH Of

► Эпизоды комикса «Темный рыцарь возвращается».


      В комиксе «Убийственная шутка» впервые рассказывается о прошлом Джокера. Оказывается, раньше он был вполне себе обычным комиком-неудачником. После роковой встречи с Бэтменом их связывает незримая нить, которую попросту невозможно разорвать.


      В этом же комиксе Джокер стреляет в Барбару Гордон (в то время борющуюся с преступностью под ником Бэтгёрл) и лишает ее возможности ходить. А ее отца, комиссара Гордона, похищает, чтобы довести до безумия — развратить, как это было с Харви Дентом, показывая фотографии искалеченной и обнаженной дочери. Комиссар Гордон почти сходит с ума, будучи раздет, унижен и посажен в цирковую клетку. Новая шутка Джокера переходит все границы, но Гордон требует «арестовать психопата по уставу», и Бэт вынужден подчиниться. Карьера Барбары на том, впрочем, не закончилась — все последующие годы она была Оракулом, мозговым центром оперативной группы Бэтмена, а в дальнейшем, после перезапуска всех серий в 2011-м, ей вновь вернули способность ходить.


      Интересно, что каждая следующая история о Бэтмене в 1980-х умудряется шокировать сильнее предыдущей. Новый и взрослый Бэт бесконечно далек от того, к чему все привыкли в 1950-е. Ничего общего даже с героем Адама Уэста из популярного телесериала — по сути, Миллер, Моррисон и остальные «перезапустили» героя в формате «18+». Это становится особо ясно, когда смотришь последние слайды комикса, — истеричный смех Бэтмена и Джокера над одной несмешной историей из Аркхема. А на джокеровское «Но почему ты не изобьешь меня на глазах у всех? Чего ждешь?» Бэтмен готов ответить, как заправский коп: «Потому что арестовываю тебя по уставу. И потому, что просто руки не хочу марать».


SMILE/,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► «Улыбочку?..» Ну уж нет! Эта шутка не понравится никому. Смеяться не над чем, Джокер всех нагрел.


      Графическая новелла Gotham by Gaslight представила Бэтмена в совершенно новом амплуа — старомодного супергероя из викторианской Англии. Точнее, простите, «викторианского» Готэма. Бэтмен из эпохи паропанка (действие происходит в 1889 году, за сто лет до даты выпуска комикса) пользуется ретро-гаджетами и выслеживает одного из предшественников Джокера — Джека-Потрошителя. Чертовски стильный комикс, который показал Бэтмена в формате «а что, если бы он жил в конце XIX века». В 1991 году вышло продолжение комикса «Хозяин будущего» (Master of the Future), представившее читателям нового злодея во вселенной Бэтмена — Лероя, который пилотировал боевой дирижабль из будущего и великолепно сражался с помощью шпаги. Его единственным другом был робот-пилот, которого Бэтмен случайно сломал во время драки в капитанской кабине.


1.000.00) firculatxxi alir (üûrtham (êuarôiau Strange Creature S Sighted 1.000.000 Circulation Bodies of Three Murdered Women Linked to Mysterious Appearances of Bizarre Night Creature,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о

Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

сL-Ь REMEM&ER THE MOON. A COLO ANO в LO ATEO ORB, IT WATCHES WITH INOIFFERENCE AS WE PAG5* 3ELOW.,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего

► Кадры из комиксов Gotham by Gaslight и Master of the Future.


      Четвертый комикс может смело претендовать на звание самого богатого аллюзиями, подтекстами и смыслами за всю историю о Бэтмене. Это самая глубокая и психологически сложная для целостного восприятия графическая новелла, которая уподобляет героя в маске и плаще пациентам лечебницы Аркхем. Комикс называется «Лечебница Аркхем: дом скорби на скорбной земле» (доступный в твердом переплете и полностью на русском под названием «Бэтмен. Лечебница Аркхем. Дом скорби на скорбной земле»).


      Комикс сплетает воедино сразу три истории. В первой рассказывается о психологе Аркхеме, семью которого уничтожил психопат и который впоследствии сам сошел с ума и убил собственную мать. Во второй истории Бэтмен вспоминает свое детство и в особенности мать, со смертью которой так и не смог смириться. Третья история центральная, и первые две нанизываются на нее, как бусины, — в ней Джокер заманивает Бэтмена в клинику Архкем, чтобы поиграть с ним в «охотника и жертву».


      Судя по сценарию, который включен в книгу, Грант Моррисон задумывал сделать из комикса настоящую притчу со множеством библейских аллюзий. Многие из них, к счастью, убрали — избыток религиозности испортил бы произведение. Как и смелые ходы вроде превращения Джокера во фрейдистскую vagina dentata, от которого главный иллюстратор Дейв Маккин тоже отказался. «Сценарий был написан за один сумасшедший месяц в 1987-м, по большей части заполночь и после длительного недосыпа. Источниками вдохновения для сюжета послужили Льюис Кэрролл, квантовая физика, Юнг и Кроули (прим. ред. Юнга даже вставили в комикс, якобы Бэтмен с ним встречался). Для визуального воплощения — сюрреализм, восточноевропейская жуть, Кокто, Арто, Шванкмайер, братья Куэй и другие.


      Сценарий ходил по рукам в компании профессионалов комикс-индустрии, и те будто бы животики надорвали, смеясь над моими напыщенными, полными популярной психологии описаниями кадров. Ну и кто смеется последним, придурки?» — пишет о своей работе сам автор.


      В комиксе есть один удивительный сюжетный ход — чтобы доказать бандитам, что он сильнее и лучше их всех, Бэтмен возвращается в Аркхем после побега и вверяет свою жизнь судьбе. Вернее, одному из психов, вершащему судьбы. А тот поступает самым неожиданным образом… словом, обязательно почитайте.


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

' Ч* ••----—. *# 3тЬР! Л» г* ',Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Харви Дента, также известного как «Двуликий», в клинике отучали от его главной зависимости — подбрасывания монетки. Сначала выдали кубик, затем заменили кубик набором карт Таро. Тяжелый ведь случай!


      Еще один комикс, переведенный не так давно издательством «Азбука» (по случаю релиза игры Batman: Arkham Origins), — Batman: Hush! Он включает в себя почти всех важных для канона персонажей вселенной Бэтмена, не забывая ни о Супермене, ни о Загадочнике, ни о Харли Куинн, ни об относительно новом для вселенной злодее — Талии аль Гул, дочери архизлодея Ра’са аль Гула. Еще в комиксе фигурирует загадочный злодей, известный как Хаш. Сюжет сборника весьма недурен, но до таких «нетленок», как The Dark Knight Returns или Arkham Asylum, явно не дотягивает. Уж больно прямолинейный получился у авторов комикс — нет места для страданий и самоанализа, сплошное действие, хоть и качественно нарисованное.


      Во время драки с Суперменом, который находился под чарами Ядовитого Плюща, Бэтмен не переставал «сканировать» противника: «И вдруг мне снова оказывается десять лет, и я смотрю в небо Метрополиса вместе с Томми Эллиотом. Зеленый Фонарь сражается со Льдиной, а Томми объясняет мне, почему Льдине не победить. — «Хочешь победить противника, Брюс, — учись думать как он.


      Кларк мог бы воспользоваться своей сверхскоростью и размазать меня по цементу, если бы захотел. Но я слишком хорошо знаю образ его мыслей. И помимо криптонита у него есть еще одна большая слабость. В глубине души Кларк по-настоящему хороший человек. А вот я — нет».


мт( ¥tft IttfÙHV s trvt*. ft ХМ/ CSM деньги но et год/ft ft tmtf те** теь. o*w У Я* СОТОГО гпюил nrtí' д/ш 4t под/тие. HbC.. \ na. ; ncí. CV£HM / nwuj ДОХ* O 6bWi есТРёТИТЬСЯ здесь СО МОЙ CtV» *кясльзсем* .Не Ж, З/СТУЙН? Атль Дс^И У МеЧЯ к< жг. СДОХНИ, ' ты Нё <*Ы11Л>( что я

y4 YOU m ) SHOULPVT 1 [ HA YE EOME | |y. HERE. A y^at this I OOESUT IMYOL YE ■kW. 30<A the LexCorp acquisition that created RC-&O, a defoliate that make-; napalm look tike lipstick.,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной

► Сравнение англоязычной и локализованной версий комикса Batman: Hush! Русский перевод ничем не уступает.


      Нельзя сказать, что все вышеперечисленные комиксы определили общую тенденцию, ведь «Темный рыцарь возвращается» задал моду на реалистичный и «левополушарный» подход к супергероям, а «Бэтмен. Лечебница Аркхем», напротив, декларировал победу сюрреализма. Но объединяет все лучшие комиксы конца 1980-х одно общее качество — очеловечивание супергероев, попытки психологической деконструкции их личности и демонстрация их человеческих слабостей и уязвимостей. Ведь как иначе можно объяснить то, что Бэтмен способен смеяться над шуткой Джокера, ценить дружбу Тома Эллиота (Batman: Hush!) и беспокоиться после долгой разлуки о судьбе дворецкого Альфреда в той же степени, что и о сохранности костюма (Gotham by Gaslight)?


Кризис личности

      Мультивселенную DC Comics издавна сотрясают кризисы, которые не только меняют биографии героев и их взаимоотношения, но и переписывают целые миры. Мы уже подробно рассказывали об этом явлении в статье про Супермена, а недавно еще и сняли подробный видеосюжет.



► Как зародилась концепция параллельных миров DC, зачем она была нужна и какие они — эти миры?


      Из всех героев больше всего проблем создателям доставил, пожалуй, именно Бэтмен. Во-первых, сценаристы наплодили бесчисленное множество вариантов его биографии (и продолжают плодить — в последнем перезапуске The New 52 уже описаны три разные встречи Кларка Кента и Брюса Уэйна), и сопоставить их никак не получалось, а во-вторых, Бэтмен, в отличие от всех других героев… стареет.


      Кроме того, он не обладает никакими суперсилами (кроме денег, конечно). Как в таких условиях развивать личность героя и вписывать его в глобальные события вселенной DC — решительно непонятно. Скорее всего, именно из-за этих проблем Бэтмену, как бы извиняясь, создатели уделили в «Кризисах» повышенное внимание.


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Хэл Джордан и Брюс Уэйн, Зеленый Фонарь и Бэтмен. Им никогда друг друга не понять. Один — защитник вселенной, бороздящий просторы космоса, второй… ну да, обычный человек в костюме летучей мыши.


      «Кризис на бесконечных Землях» Бэтмен перенес относительно спокойно. В его биографию добавили несколько новых деталей, что-то упразднили, но, в целом, изменились только моральные принципы супергероя — Бэтмен стал чуть более осторожным, жестким и справедливым. И именно эти качества в дальнейшем сыграли с ним злую шутку.


      Вскоре вселенную DC ждет еще один кризис, но уже личного характера. По сюжету сериала «Кризис личности» какой-то маньяк начинает преследовать близких людей супергероев и в первом же комиксе жестоко убивает жену Удлиняющегося человека — Сью Дибни, а во втором едва не казнит супругу доктора Атома. Под подозрение первым делом попадает злодей Доктор Лайт. Вспоминая Сью после похорон, часть Лиги Справедливости вспоминает и страшное событие, которое случилось с женой Удлиняющегося человека в прошлом и о котором они никому не рассказали тогда. Зачем держать это в тайне теперь, когда Сью мертва?


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► «Кризис личности» — очень суровый триллер, даже для комиксов про Бэтмена. У всех супергероев есть одна слабость: их жены, дети, родители… и кто-то начинает на них охоту. Паника и ужас в Лиге Справедливости.


      Но, оказывается, причина есть. До этого Доктор Лайт уже имел некоторую связь со Сью… половую, если быть точным. И насильственную. Часть Лиги успела прийти так быстро, как могла, — Доктор Лайт был схвачен, а Зеленый Фонарь, Ястреб, Зеленая Стрела, Затанна и другие стали голосовать. Супермена, Чудо-женщины и Бэтмена там не было — с ними Лига никогда не приняла бы такое решение. Единогласно было решено, что Доктору Лайту нужно не просто удалить кусок памяти, чтобы впредь он не смог найти убежище Лиги, но и… полностью переписать личность. Иначе говоря, насильственно свести с ума.


'*ЬСРLE ALWAYS SAY IT WAS SIMPLE? BACK the*. r s see this ^ ?EP BUTTOM7 I A^PEAPY CALLEP ^ TмEЛ^ A THEY'LL BE *EPE I* A AVSjTß. AS0*O* LIÖHT IT WAS I-X СААГТ SEE! SST VOL? HASPS CW ME! SUJUUMf VEAPS LATEP. I PCUSPCUT Sf« WAS JP ТИЕРЕ S»MPLY BECAUSE 5ИЕ WAS BOPEP WHAT TE ^ \aQ YOU...7,Neko

► Шокирующая сцена изнасилования Сью Дибни.


      Но это не единственное голосование, которое Лига провела в тот день. Второе было насчет Бэтмена, который вернулся и увидел, как Лига Справедливости, подобно преступникам, полностью ломает пусть и гнусному насильнику, но все же человеку жизнь. Бэтмен в ярости бросается на своих друзей, завязывается потасовка, и… ему стирают последние десять минут жизни.


      После этого все идет кувырком. Бэтмен, у которого и так большие проблемы с доверием к людям, слетает с катушек и строит базу с искусственным интеллектом, которая должна отслеживать супергероев, нарушающих моральный кодекс, и убивать. Отчасти по вине Бэтмена умирает один из старейших супергероев — Голубой Жук. Приближается «Бесконечный кризис».


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

      Серия комиксов «Бесконечный кризис» стартует с нападения боевых дронов Бэтмена на Темискиру, родной дом Чудо-женщины. И снова отчасти по вине Темного рыцаря начинается новый кризис, после которого вселенную порвет на пятьдесят два отдельных мира… но это уже другая история.


Смерть героя

      Не во всех драках Бэтмен побеждал. Однажды DC Comics решили поступить с Бэтсом так же, как с Барбарой Гордон, бывшей Бэтгёрл. Искалечить и сломать жизнь. Так и появился относительно «молодой» (первый выпуск издан в 1993-м) комикс Batman: Knightfall. Он состоит из трех последовательных сюжетных арок: Knightfall, Knightquest и KnightsEnd.


      Комикс может быть интересен всем поклонникам Бэтса сразу по ряду причин — он впервые знакомит читателей с Бэйном, единственным злодеем, которому удалось «убить» Бэтмена, сломав ему спину жесточайшим ударом об колено. Однако Брюс выжил и заработал частичную инвалидность — излечение стало отдельной историей, которая не обошлась без волшебства и отрицательной реакции аудитории на Бэтмена-инвалида. Интересно и то, что, пока Бэтмен был не способен вселять страх в сердца преступников, его место, маску и обязанности по очереди примеряли два новых героя — Азраэль и Дик Грейсон. Не справился ни один.


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

вев FOR , MERCY!,Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Решающая битва с Бэйном и чудовищное поражение. Впрочем, перелом спины пошел Бэтмену на пользу — тираж комикса вырос, а характер Уэйна закалился.


      Суть комикса в том, что у Бэтмена есть особое качество, которое позволяет ему «самому не превратиться в чудище, сражаясь с чудовищами», в соответствии с известным изречением Ницше. Ведь замещающий Бэтмена герой, Азраэль, так увлекается правосудием по-готэмски, что позволяет злодеям страдать и даже оставляет одного серийного убийцу (Abbatoir) умирать.


      Авторы используют очень распространенный трюк — битву учителя и ученика, который когда-то восхищался наставником, а впоследствии сам превратился в «большого человека». У недавно вылечившего паралич человека едва ли много шансов против злодея в меха-костюме Бэтмена, но как покажут это противостояние авторы… Комикс стоит прочитать всем хотя бы потому, что Бэйн вошел в историю как «человек, который сломал Бэтмена». В кинофильме Нолана «Темный рыцарь: возрождение легенды» рассмотрена точно та же тема, но в более пошлой, голливудской, трактовке. Комикс намного лучше обыграл душевные страдания инвалида и raison d'être Бэтмена — то, ради чего он вместо сна патрулирует Готэм и борется с преступниками.


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Все три книги цикла о трех разных Бэтменах в сборе.


Бэтмен в играх и кино

      Важным толчком к повышению популярности Бэтмена во второй половине 1960-х стал телесериал «Бэтмен», который занял скромные, по современным меркам, три сезона. За два с небольшим года было создано всего 120 серий.


      Главные роли исполнили Адам Уэст и Берт Уорд. Сериал пользовался огромным успехом вплоть до начала 1968-го, затем рейтинги упали, и телекомпания ABC решила его закрыть. Пожалуй, сериал хорош тем, что показывает закадычных друзей Бэта и Робина в комедийном ключе — подобно героям YouTube Бэмену и Пайдермену или Зеленому Шершню и его дружку Като.


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Так выглядит «тайная пещера» настоящего поклонника Бэтса. Герои на стене слева направо: Ра’с аль Гул, Двуликий, Бэйн, Мистер Фриз, Бэтгёрл, Харли Куинн, Джокер, бандиты Готэма и сам Бэтмен.


      Сложно говорить о личности Бэта в сериале, ведь это обычный недотепа с гаджетами и обостренной жаждой справедливости и защиты угнетенных. Сам Уэст о своем герое сказал так: «Я воспринимаю нашего Бэтса как Светлого рыцаря».

Немаловажно и то, что после закрытия NBC собиралась купить права на сериал и заняться выпуском четвертого сезона, но, увы, не сложилось — кинокомпания 20th Century Fox TV поспешила уничтожить весь реквизит и декорации, и сделка не состоялась. Построить новые декорации стоило бы 800 000 долларов.



► Спустя несколько лет после закрытия герои сериала снялись в социальной рекламе, защищавшей равные права на оплату труда для женщин в США, — сами полюбуйтесь на этот ролик с участием дерзкой Бэтгёрл, защитницей прав женщин.


      Долгое время казалось, что на сериалах про Бэтмена поставлен крест. Однако в этом году ожидается премьера телесериала Gotham — в нем появятся и Селина Кайл, и Брюс (еще подросток), и его родители. В центре внимания на сей раз окажется комиссар Гордон, роль которого исполнил Бен Маккензи. Он уже озвучивал Бэтмена в анимационной ленте Batman: Year One, а теперь превратится в Джеймса Гордона. Сериал расскажет о том, как Гордон построил карьеру в полиции Готэма и боролся со злодеями до того, как у него появился верный напарник.


      Среди кинофильмов отметим и трилогию Кристофера Нолана: Batman Begins (2005), The Dark Knight (2008) и The Dark Knight Rises (2012). В трилогии показано становление героя и борьба с тремя самыми опасными оппонентами: Ра’сом аль Гулом, Джокером и Бэйном. В фильмах Нолана Бэтмен проходит долгий путь от персонажа с гаджетами, который «тащится» от страха и пота бандитов, до человека, для которого Готэм становится смыслом существования. Однако все фильмы происходят в параллельной вселенной, которая никак не связана с Землей-1. То есть фактически трилогия выходит за пределы канона, однако содержит массу интересных для поклонников деталей и «пасхалок».



► Количество пасхалок в фильме «Темный рыцарь: возрождение легенды» переходит все разумные пределы. И это здорово!


      Не стоит забывать и один из лучших фильмов за пределами нолановской трилогии —Batman Returns 1992 года, в котором показана история любви Бэтса и Селины Кайл, известной как Женщина-кошка, а также заметна роль Денни Де Вито, блистательно исполнившего злодея Пингвина.


MICHAEL KEATON DANNY DeVITO MICHELLE PFEIFFER Hi : '/ * I I 1 11 |lr- Î / //§№ V/ ** i i / 'S « ■. BATMAN RETURNS® & D ^ikÎu^ , t (IIKMOH1KKWAIXKN ftOMLCOUCH pathcvcu MOMUMUMT Bc*kVM IN Zv UM. ^/AhM • IARRY IRANCO .. -JON PITERS. PETER CUBER. BENJAMIN MHLMKFR. MIOIAH UStAN NE

► Актеры, сыгравшие трех главных персонажей фильма, совсем не старались вызвать у зрителя симпатию к себе. Даже Бэтмену в фильме не хватило «героического ореола».


      Не в пример Супермену, про Бэтмена вышло великое множество игр. Их значительно больше, чем фильмов, особенно на 8- и 16-битных консолях, ведь снять фильм про супергероя значительно проще, чем сделать какой-нибудь двумерный платформер в стилеBatman Forever для SNES, от которого в голос ругались даже самые преданные поклонники «Темного рыцаря». Лучшие игры, как ни странно, вышли в последние годы.


      К лучшим играм стоит причислить четыре части серии Arkham, которая в деталях раскрывает образы не только Брюса, но и всех злодеев, когда-либо досаждавших ему, включая нового суперзлодея — Рыцаря Аркхема. Он пришел на смену погибшему Джокеру. Хорошо смотрится Бэтс и в MOBA-игре Infinite Crisis, и в файтинге Injustice: Gods Among Us. Поклонники Бэтмена есть во всех городах мира, а целиком феномен увлечения Бэтменом известен как «Бэтмания». Студия Monolith совместно с Warner Bros. даже создала игру о косплеерах Бэтмена и Джокера, под названием Gotham City Impostors. Этот шутер уже остался в прошлом, но в свое время принес немало веселых минут тем, кто любит вселенную «Темного рыцаря» и всего, что с ним связано.


Neko feed,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,DC Universe,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,video,герои нашего времени,длиннопост

► Они такие разные, но все-таки вместе — в Infinite Crisis!


      В Infinite Crisis Бэтменов сразу три, из разных вселенных. Первым идет классический Бэтмен со всеми традиционными для героя умениями: он кидает во врагов бэтаранги, атакует кулаками и плащом и создает ядовитое облако с ограниченным радиусом действия — все попавшие внутрь враги замедляются и получают урон, а сам Бэтс остается невидимым, пока находится в этой зоне.




      Вторая версия Бэтмена, представленная в игре, — стимпанк-Бэтмен. Вдохновлена комиксом Gotham by Gaslight, о котором мы рассказали выше. Этот Бэтмен использует два бластера, стреляющие бэтарангами, звуковые гранаты, сбивающие врагов с толку, и «кошку» для быстрого вступления в бой или, наоборот, как способ выбраться из опасной заварушки. Разрушительной способностью этого Бэтмена стал «Крик летучей мыши» — мощная звуковая волна в виде силуэта летучей мыши пролетает через всю карту, нанося ущерб всем, до кого достанет.




      Третий из Бэтменов — Кошмарный, с Земли-1191. В этой вселенной Бэтмен пытается изловить знаменитого Дракулу, но… сам становится вампиром. Формально все атрибуты Бэтмена представлены, но вот грань между человеком и чудовищем стирается. При атаках он ворует у врагов жизненную энергию, использует «кровососущий» бумеранг и включает при необходимости кратковременную невидимость. В качестве сверхспособности этот Кошмар подлетает к врагу и на три секунды парализует его серией убийственных ударов.




      Напоследок пожелаем индустриям игр, комиксов и фильмов простую, но столь необходимую нам вещь: «Больше Бэтменов, хороших и разных! Как в восьмидесятые!»


© Igromania.ru

Развернуть

редкостное говно Бэтмен против Супермена DC Extended Universe ...DC Comics фэндомы 

Б'Э ТМЕН против СУПЕРМЕНА Я щ mvmm-K-iT Я т. Л ^жтшяюттшк тдогж т.ш wora.s т яш.тавт,ш кн^мтвжщ ян итог, ма ;.мш-бЛЕй^^ш^\^»зис111:«1да1Ш1^швшшшух#«Х1’52«»х£Ес:ш »кЖ «МЮЛЬ, waWfim ямВОДМР. wacsiu >М? С 24 МАРТА СмОТГИТЕ в 30 И 1МДХ 16+ для ДЕТЕЙ СТАРШЕ 16 ЛЕТ,редкостное говно,Бэтмен против
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Мера аквамен (+770 картинок)