Это для детей — самая глупая отмазка.
К тому же, те же игры от сони, так-то, не с рейтингом +0/+6, а PEGI +16 (то есть, только расчленёнки, обнажёнки и секса не хватает), и без конца пытаются подавать всё на максимально серьёзных щах.
Говорю именно про мейнстрим и прямо написал, что дело не насилии, блин.
Самосуд он такой. Что-то представил ЧП с лицензией охотника за головами.
Кстати, довольно забавно в этой парадигме выглядит ситуация с Бэтменом и его сговором с местной полицией.
Да, полиция напрочь коррумпирована, но кто сказал, что коррупция работает только в одну сторону.
Вот только на примере той же игры можно видеть как всяких Фисков и прочих низводят до злодея с миньонами, который обособленно от всего в башне сидит. С ним даже драться приходится.
Со всякими системами тоже выходит как и с драмой. Как пример система оповещения из второго Паука, по которой мимо гражданские докладывают о сделках по нелегальной продажи оружием, блин. Это ведь только полиции нужен целый отдел с диспетчерами, чтобы пытаться
адекватно реагировать на заявки.
Плюсом Радиоактивных людей в том, что по концепции это не про классических героев, а конфликт в обществе, когда часть состава игру в бойскаутов видела в одном месте.
Та ситуация с ЧП, которую без конца демонстрируют выглядит слишком искусственно и натянуто (реально на уровне самого штампованного гаремника где все и всё без конца мешает главной парочке признаться и поцеловаться), плюс говорит лишь о том, что у Питера всё очень плохо с мотивацией, ему не хватает воли, либо он не умеет думать на два шага вперёд, чтобы получить большую базу в будущем. На что он, кстати, способен, но он без конца расплачивается будущем, даже в эффективности амплуа-ЧП, ради чего-то сиюминутного. (хотя, если бы больше сыграли на этой проблеме Питера, а не на том, что ему окружение без конца мешает и именно без него всё развалилось бы.)
Имхо, из ЧП получился бы очень хороший детектив-шпион-диверсант, что дополнительно подкреплялось его позицией фотокорреспондента.
Ты не уловил суть. Ты говоришь про тонкости, которые дела не касаются.
Смысл в том, что сверхчеловек, супергерой пытается остановить преступностью, сражаясь со шпаной и шестёрками в мегалополисе. Это как кровати в борделе передвигать, и эффект от одного человека будет минимальный как в благополучном городе, так и погрязшем в беззаконии на манер какого-нибудь киберпанка.
Это намеренное упрощение истории и мира, чтобы не затрагивать организованную преступность, коррупцию, работу институтов и государства. Плюс героям спокойней, когда они враждуют с супергероями, которые грабят банки и строят машины судного дня, а не влиятельными людьми и системой.
Имхо, проблема супергероики не в том, что герои не убивают своих врагов, а в том, как это написано.
Всё слишком наивно, но хотят добавлять драмы, хотят типо мораль, но возводят всё в абсолют и до пародии.
Так-то, по уставу полиция в любой цивилизованной стране тоже пытается не убивать подозреваемых. (и тут всплывает ностальгия по SWAT4 с местными штрафами и бесконечными криками.)
Даже само то, что большая часть героем является вигилантами, которые устаивают устраивают самосуд, не особо поднимается.
Да что там. Вся борьба героев с "преступностью" состоит из того, что они без конца избивают кулаками всякую шпану, да без конца сражаются с такими же ряжеными суперзлодеями.
Мои планы в последних играх в Стелларис:
Хочу играть агрессивно и вдоволь повоевать со всеми. В итоге строю высокую империю через экономику и союзы, так как тупо лень что-то захватывать.
Хочу поиграть в мирное развитие. В итоге воюю без конца со всеми соседями с самого начала партии. Пусть и не мы начали эту войны, но мы положим конец всем войнам.
К тому же, те же игры от сони, так-то, не с рейтингом +0/+6, а PEGI +16 (то есть, только расчленёнки, обнажёнки и секса не хватает), и без конца пытаются подавать всё на максимально серьёзных щах.
Говорю именно про мейнстрим и прямо написал, что дело не насилии, блин.
Кстати, довольно забавно в этой парадигме выглядит ситуация с Бэтменом и его сговором с местной полицией.
Да, полиция напрочь коррумпирована, но кто сказал, что коррупция работает только в одну сторону.
Со всякими системами тоже выходит как и с драмой. Как пример система оповещения из второго Паука, по которой мимо гражданские докладывают о сделках по нелегальной продажи оружием, блин. Это ведь только полиции нужен целый отдел с диспетчерами, чтобы пытаться
адекватно реагировать на заявки.
Плюсом Радиоактивных людей в том, что по концепции это не про классических героев, а конфликт в обществе, когда часть состава игру в бойскаутов видела в одном месте.
Та ситуация с ЧП, которую без конца демонстрируют выглядит слишком искусственно и натянуто (реально на уровне самого штампованного гаремника где все и всё без конца мешает главной парочке признаться и поцеловаться), плюс говорит лишь о том, что у Питера всё очень плохо с мотивацией, ему не хватает воли, либо он не умеет думать на два шага вперёд, чтобы получить большую базу в будущем. На что он, кстати, способен, но он без конца расплачивается будущем, даже в эффективности амплуа-ЧП, ради чего-то сиюминутного. (хотя, если бы больше сыграли на этой проблеме Питера, а не на том, что ему окружение без конца мешает и именно без него всё развалилось бы.)
Имхо, из ЧП получился бы очень хороший детектив-шпион-диверсант, что дополнительно подкреплялось его позицией фотокорреспондента.
Смысл в том, что сверхчеловек, супергерой пытается остановить преступностью, сражаясь со шпаной и шестёрками в мегалополисе. Это как кровати в борделе передвигать, и эффект от одного человека будет минимальный как в благополучном городе, так и погрязшем в беззаконии на манер какого-нибудь киберпанка.
Это намеренное упрощение истории и мира, чтобы не затрагивать организованную преступность, коррупцию, работу институтов и государства. Плюс героям спокойней, когда они враждуют с супергероями, которые грабят банки и строят машины судного дня, а не влиятельными людьми и системой.
Всё слишком наивно, но хотят добавлять драмы, хотят типо мораль, но возводят всё в абсолют и до пародии.
Так-то, по уставу полиция в любой цивилизованной стране тоже пытается не убивать подозреваемых. (и тут всплывает ностальгия по SWAT4 с местными штрафами и бесконечными криками.)
Даже само то, что большая часть героем является вигилантами, которые устаивают устраивают самосуд, не особо поднимается.
Да что там. Вся борьба героев с "преступностью" состоит из того, что они без конца избивают кулаками всякую шпану, да без конца сражаются с такими же ряжеными суперзлодеями.
Блин, очень доставляет. Спасибо за наводку.
— У нас герой, у которого главное кредо - никого не убивать. Какое холодное оружие мы ему выдадим?
— Меч!
Хочу играть агрессивно и вдоволь повоевать со всеми. В итоге строю высокую империю через экономику и союзы, так как тупо лень что-то захватывать.
Хочу поиграть в мирное развитие. В итоге воюю без конца со всеми соседями с самого начала партии. Пусть и не мы начали эту войны, но мы положим конец всем войнам.