Результаты поиска по запросу «

Super hero high

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



гифки Сериалы Hawkeye Green Arrow DC Gif Marvel Gif видео Marvel Cosplay Marvel Video DC Cosplay ...DC Comics фэндомы Marvel DC Video 

Развернуть

Batman fuck yea Superman forever alone Robin песочница Bat Family ...DC Comics фэндомы 

FUCK YEAH, BRO!,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,fuck yea,подборка лучших комиксов fuck yeah, мем и лицо fuck yea, перевод fuck eah на русский,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,forever alone,форевер элон фейс, forever alone фото,Robin,Робин, Чудо мальчик,песочница,Bat
Развернуть

Starfire DC Cosplay ...DC Comics фэндомы 

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Starfire,Старфаер, Корианд'р,DC Cosplay,Косплей,DC Comics,fandoms,Starfire,DC Cosplay
Развернуть

Arrow (сериал) DC Other Arrowverse ...DC Comics фэндомы 

Сайт CBR собрал информацию об убийствах в сериале "Стрела".
Comic800KRoi<KjfCöt.com Presents tho Unofficial «Harrow Kill Count ln UMvon IO# Th# CWi ARROW. <M*r Own" / Arrow fc^J*d « vt*gg*'»np 5J p*o-p’* In 5**ton 2. tho yc***>g h*ro KM oipor^n<«<3 * rooowoO t*ni* of tho moonlny of Mo. vowing to fotow * lot» vtot+m p*th. Wo toko o look ot tho fo*'Oi to
Развернуть

Batman не Джокер обознался DC Other ...DC Comics фэндомы 

Развернуть

Harley Quinn макияж MadeYewLook косп косплей ...DC Comics фэндомы 

Странно, но здесь не было.

Развернуть

Игровые обзоры игровые условности Soul Suspect Dead Space Prince of Persia The Sands of Time Batman Arkham Asylum Assassin's Creed etc Murdered - Soul Suspect ...DC Comics фэндомы Batman Arkham Игры 

К чёрту условности!

О том, к чему опытные геймеры уже давно привыкли.

      Одной из главных причин непопулярности хардкорных игр стало огромное количество игровых условностей. Бывает очень сложно объяснить далекому от игр человеку, почему в одну дверь можно зайти, а в другую нет. И виноват в этом разработчик, не сумевший разъяснить те или иные условности. Но иногда в играх всё же встречаются интересные решения, и многие из них надолго становятся стандартом для индустрии.


      Одним из первых ключевых ограничений в видеоиграх стал «скромный» размер уровней. Несмотря на то, что многие догадывались об ограниченности ресурсов и невозможности отобразить Землю в масштабе «1 к 1», всё равно каждая закрытая дверь вызывала недоумение, а «невидимая стена» и вовсе воспринималась как личное оскорбление. Но если с подобного рода условностями в sandbox-играх научились справляться за счёт бескрайних морских просторов, как, например, в GTA V или Far Cry 3, то в линейных играх отдуваться за всех пришлось сценаристам. Так, протагонист Chronicles of Riddick – Escape From Butcher Bay был изначально заключён в тюрьме, а герой Silent Hill 4: The Room и вовсе заперт в своей собственной квартире. Но, пожалуй, самое оригинальное сюжетное оправдание ждёт нас в грядущем хите Murdered: Soul Suspect. В нём мы будем играть за привидение, и сценарист был вынужден хоть как-то оправдать непроходимые стены. Решение оказалось на удивление простым – жители города Сейлем просто «оградили» свои дома от злых духов.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Куда интереснее разработчики научились обыгрывать другую условность – игровой интерфейс. Привычная полоска жизни, радар и количество оставшихся патронов никогда не были проблемой для восприятия видеоигр, но всё же обоснование для их присутствия всегда заставляло удивиться. Больше всех на подобном поприще отличился сценарист Алекс Гарленд в игре Enslaved: Odyssey to the West. Имея за плечами огромный опыт работы с кино («Пляж», «28 дней спустя» и т.д.), он не мог допустить наличия в своей игре таких «белых пятен», как полоска жизни или подсвеченные враги, и поэтому вынужден был придумать им объяснение. По сюжету главный герой Манки переходит под контроль хакера Трип, которой удалось надеть на него взломанную диадему раба. Только с этого момента главный герой получает возможность видеть состояние своего здоровья, удалённо отдавать приказы своей спутнице и пользоваться другими возможностями, которые предоставляют игры. Ещё один удачный пример похожего подхода продемонстрировала Deus Ex: Human Revolution. В ней главный герой также не видит радар и другую информацию, пока ему в тело не вживляют десяток «умных» имплантатов. Иначе к обыгрыванию условности с интерфейсом подошли создатели Dead Space. Одев протагониста в «умный» скафандр, геймдизайнеры отобразили оставшийся запас жизни и стазиса на спине главного героя, а количество патронов – прямо на оружии. Таким образом, всё внимание игрока было сфокусировано на главном герое, что для хоррора, которым и являлся первый Dead Space, было очень важно.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Естественно, в игровой индустрии нашлись и те, кто решил вовсе отказаться от интерфейса и сделать игровой процесс интуитивно понятным. Именно такой подход выбрал геймдизайнер Дженова Чен при создании Flow, Flower и Journey. Его «Путешествие» стало эталоном простоты и ясности в дизайне видеоигр. Полностью убрав интерфейс и лишив нас возможности даже заговорить с другим игроком, Дженова Чен смог сделать игру, манипулирующую лишь такими простыми чувствами, как доброта, сострадание и удовлетворение.


      Ещё одна привычная для игрока условность – загрузки и сохранения – для многих воспринимается как данность, но и её геймдизайнеры научились оправдывать сюжетом. Самым удачным примером подобного подхода стала игра Prince of Persia: The Sands of Time. В основу сценария был положен старый литературный ход с описанием уже случившихся событий, и история нового «Принца Персии» начиналась почти с самого конца. Главный герой был единственным, кто знал своё будущее, так как уже пережил его и с помощью «песков времени» смог вернуться обратно в прошлое. Проникнув во дворец, он сообщает принцессе о коварстве визиря и для достоверности рассказывает ей всю свою историю заново. Благодаря такому сценарному ходу,  помимо «песков», умеющих отматывать время, наш принц получает возможность выжить после падения в пропасть, отделавшись при этом лишь фразой: «Нет, нет. Всё было совсем не так».


      Не стоит забывать и о модной в последнее время игровой фишке – режим «детектива». Несмотря на то, что возможность подсвечивать активные предметы и видеть врагов сквозь стены в играх появилась очень давно, мода на подобную механику пошла после релиза Batman: Arkham Asylum. Но, к сожалению, Rocksteady Studios оказалась одной из немногих студий, кто позаботился о правдоподобности такого режима. Hitman: Absolution, Tomb Raider, The Last of Us – вот лишь часть игр, в которых протагониста научили «особому виденью», но не смогли внятно оправдать его присутствие. И это несмотря на то, что подобная механика была представлена ещё на 8-битных консолях. В вышедшей в 1991 году The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants были очки X-RAY SPECS, надев которые, Барт мог опознать мутанта, скрывающегося под личиной жителя Спрингфилда. Другой, более популярный пример из 90-х – Super Metroid. В ней игрок мог подобрать одно из улучшений для костюма героини, благодаря которому Самус могла видеть скрытые проходы и находить секреты. Окончательно же сформировать и максимально убедительно оправдать такую механику удалось студии Ion Storm в 2000 году. Именно тогда вышла Deus Ex – одна из первых 3D-игр, герой которой мог видеть сквозь стены благодаря имплантатам. Сегодня же режим «особого виденья» стал настолько привычен, что даже на закрытой презентации Splinter Cell: Blacklist первый вопрос от журналистов был: «А будет ли в игре режим вроде «детектива» из Batman: Arkham City?».


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Особняком от всей этой ситуации с игровыми условностями стоит сериал Assassin’s Creed. В ней разработчики с самого начала смогли оградить себя не только от проблем с обоснованием интерфейса и «невидимых стен», но и полностью защититься от обвинений в ошибках и проблемах с локализацией. Всё дело в том, что главный герой игры сам находится в виртуальной реальности компьютера «Анимус», созданной на основе его генетической памяти. А поскольку любая техника несовершенна, то «Анимус» не всегда, например, успевает перевести речь с итальянского или вовремя прогрузить всю карту местности. Отличным оправдание «Анимус» служит и для ограничения уровня прозрачной стеной, ведь мы путешествуем по памяти нашего предка, а тот мог ещё не посетить заинтересовавшую нас локацию. Конечно, в основе приключений ассасина лежат наработки предыдущего сериала от Ubisoft «Принц Персии», но такой изящный подход к обыгрыванию всех «пороков» видеоигр вызывает искреннее восхищение.


      Но всё же, несмотря на многочисленные находки геймдизайнеров, мы вряд ли вскоре сможем позабыть про игровые условности. Ощутимые изменения, возможно, произойдут благодаря поддержке технологии виртуальной реальности такими корпорациями, как Sony и Facebook. Ведь вид из глаз, поднимающий на новый уровень погружение в игру, будет сопряжен и с определёнными ограничениями. Тогда наверняка все игровые данные «переедут» на часы главного героя, а вместо невидимых стен будут глубокие пропасти, к которым даже подойти будет страшно.


© IGN Russia

Развернуть

Джокер косплей песочница sandbox ...DC Comics фэндомы 

Джокер,косплей,песочница,Joker,DC Comics,fandoms,cosplay,sandbox,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,sandbox
Развернуть

Marvel Marvel VS DC Batman Железный человек ...DC Comics фэндомы 

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Marvel,Вселенная Марвел,Marvel VS DC,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,ironman,Железный человек,Iron Man, Тони Старк,DC Comics,fandoms,Marvel,Marvel VS DC,Batman,Iron Man
Кто победит в такой схватке?
Бэтмен
93 (54.1%)
Железный человек
79 (45.9%)
Развернуть

Superboy Superman Superboy-Prime Superman-Prime Time Trapper DC Database ...DC Comics фэндомы 

Продолжение истории о Супербое Прайме

ЧАСТЬ 1 http://dc.reactor.cc/post/2420293                                                                                                   

                                                                                                     ЧАСТЬ 2.


                                                   

^ "0 (л— *4 ) (/’ / \ 1 IvffK L\ , Ж» ^гчлд,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Позже, во время финальной битвы между Корпусом Зелёных Фонарей и Корпусом Синестро, Анти-Монитор был ранен запущенными в него «Боевым миром» (Warworld) и Киборгом-Супермэном. Прайм воспользовался слабостью Анти-Монитора и забросил его в открытый космос. Затем Супербой был атакован членами обоих Корпусов. Прайм убил многих из них. Пока Прайм не убил их всех, один из Стражей решил использовать себя в качестве живой бомбы, чтобы убить Супербоя. Взрыв не убил Прайма, а только отправил его в мультивселенную. Эти события дали неожиданный результат: огромная энергия взрыва Стража зарядила Супербоя, превратив его во взрослого человека, ещё более сильного Супермэна-Прайма.

Обратный Отсчёт


                                            

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

   Во время «Обратного Отсчёта» («Countdown»), взрослый Супермэн-Прайм отправился путешествовать по мультивселенной, убивая своих двойников и их помощников из других вселенных. Кал-Эл всё ещё пытался найти Землю-Прайм. Он вновь напомнил о себе, когда убил Супермэна с Земли-15 (Earth-15) и его жену вместе с их ещё не родившимся ребёнком. Убив всю Лигу Справедливости этого измерения, Супермэн-Прайм уничтожил Землю-15. Продолжая свой «поход», Прайм добрался до Ограды Источника (Source Wall) и стал пытать Мистера Микзусптлика (Mr. Mxyzptlk) и Аннатаз Аратаз (Annataz Arataz), пытаясь заставить их воссоздать Землю-Прайм с помощью их сильной магии или назвать местоположение Земли-Прайм в мультивселенной. Во время пыток, Мистер Микзусптлик рассказал Супермэну, что его превращение во взрослого человека является последствием взрыва, учинённого Стражем. Также он сказал, что Прайм скоро вновь превратится в девятнадцатилетнего парня, когда энергия взрыва Стража закончится. Когда тот сбежал, Прайм отказался от использования магии для достижения своих целей.

Узнав о том, что существует некая «совершенная» вселенная и, думая, что это воссозданная Земля-Прайм, Прайм прибыл в штаб-квартиру Монитора (Monitor), угрожая Монитору Соломону (Solomon) расправой, если тот не поможет ему найти Землю-Прайм. Супермэн пытался узнать у него местонахождение «совершенной вселенной». Соломон, решив использовать безграничную силу Супермэна-Прайма в качестве оружия против Монарха, сказал ему, что Монарх сейчас уничтожает «совершенную вселенную» и отправил того на Землю-51 (Earth-51).

                                               

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи


Как Соломон и предполагал, Супермэн в ярости напал на Монарха и стал его избивать, а запасы сил Прайма тем временем истощались. Кал-Эл вырвал грудную пластину из брони Монарха. Энергия внутри брони Монарха вырвалась наружу, устроив мощнейший взрыв, полностью уничтоживший вселенную Земли-51.

Последний Кризис: Легион Трёх Миров

                                              

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

 

  Кал-Эл с Земли-Прайм потерялся во временном потоке после своей последней битвы с Монархом. Временной Охотник (Time Trapper) забросил Прайма в 31-е столетие, надеясь с его помощью уничтожить ненавистный ему Легион Супергероев (Legion of Super-Heroes). Прайм приземлился в 31-м веке недалеко от Смоллвиля. Энергия, полученная им при взрыве Стража, закончилась, превратив его обратно в девятнадцатилетнего парня и вернув его силы на прежний уровень.

  По прибытии на Землю он столкнулся с парой фермеров, назвавших его Супербоем. Этот факт его сильно разозлил. Заявив, что он не мальчик, а мужчина, он убил пару. Затем он полетел в Смоллвиль и посетил музей Супермэна. Само наличие такого музея его сильно раздражало, он не ожидал, что Супермэна так любят в будущем. Он ещё больше разозлился, когда увидел зал супезлодеев, не обнаружив себя в числе врагов Человека из Стали. Небольшая статуя Прайма хранилась в кладовке. Кроме того, в музее рассказывали, что Прайм был побеждён Коннором Кентом и Содэмом Ятом, что являлось ложью. Этого Прайм уже вынести не мог и начал крушить музей и убивать всех охранников, которые были в музее, и полицейских, пришедших на помощь охранникам. Гид в музее (голограмма Джимми Олсена (Jimmy Olsen)) рассказал Прайму о Легионе Суперзлодеев (Legion of Super-Villains).


Когда Супербой-Прайм узнал, что Легион следует кодексу зла, созданному существом, «чьё имя не называют», Прайм захотел стать величайшим врагом Супермэна из когда-либо существовавших. Затем он отправился в тюрьму Такрос-Гэлтос (Takros-Galtos), где освободил Лорда Молний (LightningLord), Королеву Сатурн (SaturnQueen) и Космического Короля (CosmicKing). Когда они увидели Прайма, то сразу узнали в нём создателя кодекса зла. Потом Прайм выжег на планете большую букву «С» («S»), которую видно из космоса.


Когда Легион Супергероев узнал о побеге из тюрьмы, они решили призвать Супермэна из XXI века. Супермэн и Брэйниак 5 (Brainiac 5) призвали Легионы из двух параллельных измерений, чтобы сразиться против Легиона Суперзлодеев. Единственным способом остановить намечавшуюся бойню Супермэн видел в победе над Праймом.


Позже Супербой-Прайм полетел в Мир Волшебников (Sorcerer’sWorld), где взял в команду колдуна Мордру (Mordru) и убил последнего, как он думал, Зелёного Фонаря, Ронда Видэра (RondVidar). Члены Легиона, Мон-Эл (Mon-El) и Девушка-Тень (ShadowLass) принесли кольцо Видэра на Оа, где обнаружили, что Содэм Ят всё ещё жив. Они уговорили его сразиться с Праймом ещё раз. Вместе с Супермэном, Содэмом Ятом и дополнительными Легионами из двух параллельных вселенных, Легион был готов противостоять Прайму и его союзникам.


Супербой-Прайм прожёг дыру в руке Супермэна и бросил того в конструкцию, созданную кольцом Ята, и узнал, что в штабе Легиона что-то происходит. А в штабе 3 Брэйниака 5, Молниеносные Парни (LightningLads), Молниеносные Девушки (LightningLasses) и Икс-Эс (XS) использовали комбинацию «живых» молний и Космического Аппарата для Путешествий во Времени, созданного Барри Алленом, чтобы призвать из Силы Скорости Барта Аллена. Прайм пришёл в бешенство от одной мысли о возвращении своего грозного врага.


                                            

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи


  После недолгой битвы Супербоя с Бартом, прибыл Элемент Лэд (ElementLad) и превратил близлежащие обломки в криптонит, чем немного навредил Прайму. Правда, Прайма криптонит не сильно ослабил, и он убил Элемент Лэда, пронзив его тело куском того же криптонита. Космический Король затем превратил криптонит в свет жёлтого солнца. Когда Легион Супергероев решил перегруппироваться на Северном Полюсе, Легион Прайма последовал за ним в Крепость Уединения (FortressofSolitude). Супербой напал на Брэйниаков и оторвал замораживающую руку Полярному Парню (PolarBoy). Пожар (Wildfire) использовал свои силы, чтобы зарядить восстанавливающие отсеки в крепости. Затем из одного такого отсека вышел Супербой, Коннор Кент, чьё тело было помещено в отсек после путешествия Легиона в прошлое. Данное путешествие было частью плана Брэйниака 5 по призыву в будущее всех сильнейших врагов Прайма. Началось сражение между Супербоем-Коннором и Легионом с одной стороны и Супербоем-Праймом и его Легионом Суперзлодеев с другой.


Во время последней битвы с Временным Охотником, Супермэн узнал, что под его капюшоном скрывается уже взрослый Прайм.


                                                             

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи


Во время битвы Коннор выжег рану поперёк шрама Прайма на груди, что отразилось и на Охотнике. Воспользовавшись слабостью Охотника, Супермэн, Девушка Сатурн (Saturn Girl), Космический Парень (Cosmic Boy) и Молниеносная Девушка победили его и притащили на основное поле боя, где встретились два Прайма. Временной Охотник попытался призвать Прайма сражаться на его стороне, чтобы окончательно уничтожить Легион Супергероев. Но Супербой-Прайм, чьё высокомерие не позволяло ему принять факт, что он стал Временным Охотником, напал на него, вызвав временной парадокс, который, вероятно, уничтожил их обоих.

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

  Но Прайм снова выжил. Парадокс забросил его на чудом воссозданную Землю-Прайм, путь на которую он искал всё это время. Там он воссоединился со своей семьёй и подругой, Лори. Но вместо того, чтобы обнять Кларка, Лори убежала от него, сказав при этом, что они знают обо всех ужасных вещах, что тот совершил. Прайм узнал, что его родители и все вокруг прочитали обо всём, что он сделал во время «Бесконечного Кризиса», «Войны Корпуса Синестро», «Обратного Отсчёта» и «Легиона Трёх миров». Приёмные родители Кларка, боясь того, что он ещё может сделать, разрешили ему остаться дома.


                                        

^ THAT ^ WASN'T VERy ^ NICE. ^ r NOW I'M ^ NOT GONNA BE NICE, . EITHER. .,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи,


Супербой-Прайм обосновался в подвале дома родителей. Там он стал писать сообщения на форуме сайта DCComics, пытаясь доказать читателям своё величие и то, что он «всегда находил выход». Он поклялся, что вернёт свою силу и ещё станет самым сильным злодеем всех времён.



Самая Чёрная Ночь


   Прайм хотел знать обо всём, что происходит в других мирах, и читал «Приключенческие Комиксы» (AdventureComics) в своём подвале. И вот однажды, читая последнюю страницу 4-го номера «Приключенческих Комиксов», он запаниковал и убежал из дома.

Когда он нашёл своих родителей, купивших в продовольственном магазине всё, что он хотел, то потребовал, чтобы они взяли его в магазин комиксов, уверяя, что это является вопросом жизни и смерти.


Родители сделали, как он сказал. Во время пути в магазин Джерри Кент умолял Прайма не обижать его, на что Прайм ответил, спросив, почему все в мире думают, что он хочет их обидеть. Тогда мать напомнила Прайму, что тот убил Лори, а Кларк сказал, что сделал это потому, что Лори перестала его любить. Кларк спросил у своей приёмной матери, Наоми, любит ли она его. Наоми сказала, что его боится. 


   Прибыв в магазин комиксов, Прайм сказал, что любит Наоми, несмотря на её слова.

В магазине Прайм потребовал у продавца 5-й номер «Приключенческих Комиксов», но продавец сказал, что 4-й номер вышел недавно, а 5-й ожидается только в декабре. Кларк спросил у продавца, знает ли тот, что случится с Супербоем-Праймом в следующих номерах. Продавец зашёл в интернет и сказал, что там могут быть спойлеры, т.е. информация о дальнейшей судьбе Прайма может быть уже в сети.


                                                   
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

     Выискивая информацию на сайте DC, продавец и Кларк не заметили, как появился Александр Лютор. Теперь он стал Чёрным Фонарём. Лютор убил продавца и ещё одного покупателя в магазине. Затем он столкнулся с Праймом, желая получить его сердце. Супербой-Прайм быстро остановил его, ударив Лютора головой об компьютер, зная, что это не тот Александр Лютор, которого он знал. А затем Лютор вернул Прайму его броню, вернув тому прежние силы.


     Прайм сказал, что это была большая ошибка, и он знает о том, что станет героем в дальнейших выпусках «Самой Чёрной Ночи». Чёрный Фонарь Алекс ответил ему, что он не герой, а жалкий гость в комиксах, что его ненавидят все, включая его родителей, которые до смерти его боятся. Прайм опроверг это утверждение, сказав, что родители любят его, а потом защитил их от энергетических лучей Лютора. Алекс попросил Кларка не путать долг с любовью и сказал, что Прайм – просто шут для других героев и читателей.


     Затем Прайм неожиданно ослаб под действием непонятных сил и взглянул на небо, где увидел множество Чёрных Фонарей. Все эти Фонари представляли многих убитых Праймом людей, начиная с событий Бесконечного Кризиса. Александр Лютор тогда сказал, что в следующем выпуске Супербой-Прайм умрёт.


      5-й номер «Приключенческих Комиксов» открывается сценой, где Прайм летит крушить штаб DCComics, решив, что доберётся до тех, кто решил разрушить его жизнь и «убить» его в следующем выпуске.


    Бой между Супербоем-Праймом и Чёрными Фонарями добрался до офиса одного из авторов DCComics, Дэна Дидио (DanDidio). Дэн был шокирован увиденным и, тем более, он не знал, что Супербой-Прайм существует в реальном мире.


      Во время битвы Прайм говорил всем, кого встречал, что всё, что сейчас происходит – происходит по-настоящему, что всё это является воплощением их мыслей и идей; Супербой говорил им, что они всегда знали, что этот день настанет.


                                             

 ШОй йк \v \ и ШР l\l 1 1 . \ V,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Не дав Прайму закончить дело и причинить вред персоналу DC, Алекс отправил его обратно в подвал его дома, где Фонари стали постепенно побеждать. Прайм решил, что если он не победит, то присоединится к Фонарям, и надел одно из Чёрных Колец, паривших в воздухе.

    

                                             

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

     Как только Супербой стал Чёрным Фонарём, кольцо неожиданно начало прохождение сквозь весь Эмоциональный Спектр, получая от Супербоя ответы на свои вопросы и заставляя Прайма «менять цвет»: Зелёный Фонарь, сила воли – за битву, которую он затеял в надежде на уважение; Фонарь-Индиго, сострадание – за сострадание к своим любимым родителям и Лори; Оранжевый Фонарь, жадность – за требование быть всеми любимым; Солдат Корпуса Синестро, страх – за страх перед теми, кого он уважал больше всех; ярость – за ненависть к самому себе за то, кем он стал - превратила его в Красного Фонаря, и Супербой напал на Алекса. Победив Чёрных Фонарей, Прайм сказал Алексу, что он никогда не хотел быть лучше других


    Всё, чего Супербой-Прайм хотел - это быть достойным и уважаемым человеком, добившимся чего-либо.

В конце концов, кольцо спросило его о том, кого он любит. Супербой ответил, что любит Лори, что превратило его в Звёздный Сапфир.    

  

 В конце концов, кольцо спросило его о том, кого он любит. Супербой ответил, что любит Лори, что превратило его в Звёздный Сапфир. Затем Чёрное Кольцо раскололось, выпустив луч белого света и уничтожив Чёрных Фонарей.


И вот теперь Прайм признал, что ненавидит себя за все ужасные вещи, что он сделал, ненавидит себя за то, кем он стал, и всё, чего он теперь хочет – это счастливый конец. В этот момент дверь его подвала открылась, и по лестнице спустилась Лори, его любимая Лори, живая. Она крепко обняла Кларка и сказала, что авторы DCComicsизвиняются перед ним за то, что с ним сделали, и теперь оставят его в покое. Кларк уткнулся в плечо Лори и заплакал.

                     

EVERYTHING'S ALL RIGHT, CLARK. . I'M HERE I'M RIGHT . HERE. ,,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о

Он не знал, что на пальце Лори было Чёрное Кольцо. Но это кольцо искрилось светом надежды, единственной эмоции, о которой кольцо его не спросило.


                        Силы и способности

                                                  

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Уровень силы

Кал-Эл с Земли-Прайм является самым сильным криптонцем в мультивселенной DC кроме Супермэна из 853-го века, ставшего богоподобной сущностью, и, возможно, Кэла Кента из 853 века;

не существует реальных ограничений его способностям по использованию своих физических и энергетических ресурсов и пересиливанию чужих.

Из-за его пребывания вне Мультивселенной, причиной которого является уничтожение его родного мира во время Кризиса Бесконечных Земель, он полностью невосприимчив к изменениям реальности своими противниками (например, бесами (imps) Пятого Измерения).


В настоящее время, в воссозданной вселенной Земли-Прайм, где сейчас Кал-Эл живёт, Кал-Эл восстановил все свои силы благодаря действиям Чёрного Фонаря Александра Лютора.


Пока он был усилен энергией одного из Стражей Вселенной, Прайм мог по желанию прорваться в Пятое Измерение и даже в Ограду Источника. Эта Оанская энергия сделала его взрослым и дала ему огромные силы, которые он использовал в битве с Монархом. После той битвы Прайм вернулся к своему обычному возрасту и уровню силы.


По крайней мере в одной хронологии событий указывается, что Прайм станет Временным Охотником, что даст ему возможность управлять временем.


Криптонские силы Прайма


                                           
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Криптонская физиология
Клеточная структура Прайма более плотная, эластичная и более эффективная в биологическом плане, чем человеческие ткани. Достаточно странно, что он не обладает сверхчеловеческой силой, несмотря на расширенные клеточные возможности без постоянного облучения желтой солнечной энергией. Без этой подзарядки его уровень силы не отличается от человека его роста и веса, регулярно занимающегося физическими упражнениями. Как пришелец, он обладает набором органов, чьи функции до конца не раскрыты или не поняты, но предположительно являются частью и, возможно, источником его биополя и восстанавливающего поля. Тело Прайма также сохраняет энергию в пределах его био-клеточного поля в качестве энергетического источника, напрямую связанного с его электромагнитным полем. Эта энергия питает большинство электромагнитных возможностей Супербоя, таких как полет и огненное зрение. Она также поддерживает его физическую силу, увеличивая её приблизительно в 12.000 раз.
Поглощение энергии
Технически, это основной источник сил Прайма. Из-за сильной зависимости сил Супербоя от влияния желтого солнца Земли, его силы затрагивает огромное поглощение солнечной энергии, вне зависимости от его желания. Прайм выглядит уникальным из-за своего происхождения из другого измерения, что может быть причиной его преимущества над другими криптонцами в плане поглощения энергии. Тело Прайма не ограничено поглощением только энергии жёлтого солнца, так как энергия управления силой воли (willpower-manipulatingenergy) прекрасно сочетается с его способностью поглощать энергию. До конца не ясно, какую ещё энергию может поглощать Супербой-Прайм. Но самыми эффективными источниками являются энергия жёлтого солнца и мысленная сила Стражей.
Сверхчеловеческая сила
Физическая сила Прайма практически не имеет предела, но она зависит от энергии, поглощённой им. Полностью заряженный энергией Прайм может передвигать целые планеты, смещать их с их орбит, а также выдерживать атаки других полностью заряженных энергией криптонцев. Он обладает такой силой, что может даже случайно убить врага, что он и сделал с Пантой, когда он обезглавил её, просто отмахнувшись.
Неуязвимость
Полностью заряженный энергией Прайм неуязвим ко всем известным видам физического воздействия.Он может без вреда для себя пролететь сквозь солнце. Прайм выжил при взрыве Стража Вселенной. Когда он был заряжен Оанской энергией, то выстоял против атак Монарха. Также он может без вреда для себя есть уран.
сихологические возможности
Прайм обладает способностью Супермэна Серебряного Века к учёбе. Он знает все земные языки и ещё 28 инопланетных.
Сверхчеловеческая выносливость
Прайм может держать организм в состоянии напряжения неопределенный промежуток времени. Теоретически, большинство воплощений этого персонажа обладают неограниченной выносливостью из-за их расширенной подпитки, которую получают их клетки от солнечной энергии; однако ему необходимо есть и пить, несмотря на то, что он черпает свои силы от жёлтого солнца.
Полёт
Прайм может летать с помощью простого усилия воли. Ему не нужны ни крылья, ни другие любые устройства. Скорость его полёта может быть выше скорости света.
Сверхчеловеческая скорость
Прайм способен развивать невероятную скорость. Он не может бежать быстрее Флэша, но может бежать быстрее скорости света.
Сверхчеловеческий слух
Прайм может услышать что угодно и откуда угодно. Эта способность, предположительно, является формой телепатии, т.к. Прайм может слышать звуки даже в открытом космосе, где нет воздуха и, следовательно, нет путей для распространения звука.
Сверхразвитые чувства
Прайм может почувствовать колебания на субатомном уровне.
Сверхчеловеческое дыхание
Своим дыханием Прайм может замораживать практически кого угодно. Во время битвы с Зелёными Фонарями в открытом космосе он заморозил нескольких из них, замораживал врагов в Битве в Метрополисе, а однажды смог заморозить Красную Звезду (Red Star).
Телескопическое зрение:
Прайм может видеть объекты, находящиеся очень далеко от него. Предел этой способности неизвестен, но он может видеть на многие сотни миль вокруг. Эта способность действует независимо от обычного зрения и может быть задействована усилием воли.
Рентгеновское зрение
Прайм может видеть сквозь объекты различной глубины и толщины. Ограничение этой способности неизвестно.
Микроскопическое зрение
Способность видеть невероятно маленькие объекты. Прайм может видеть объекты или изображения даже на уровне атомов
Инфракрасное зрение
Позволяет Прайму видеть в абсолютной темноте.
Зрение в электромагнитном спектре
Может видеть в большинстве ЭМ спектров. Он может видеть и идентифицировать радио/телевидение, а также всё, передающее частоты, что позволяет ему избегать обнаружения радаром или спутником.
Огненное зрение
Прайм может стрелять из глаз лучами высокой температуры. Его зрение способно расплавить титан или другие прочнейшие металлы. Его тепловое зрение также создаёт пугающую силу, которая может отогнать врагов от него. Огненное зрение Прайма может убить Зелёного Фонаря, использующего силу кольца для защиты, а обычных людей может резать на куски, как было с Бушидо.

                                   Способности

                                               

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

Прайм обладает небольшими познаниями в рукопашном бою.


Сопротивление магии
Прайм имеет высокую сопротивляемость магии, которая была показана, когда Чёрный Адам (BlackAdam) выстрелил в него магическими лучами, а Прайм ответил, что «это было щекотно».
Невосприимчивость к копированию сил
Силы Прайма невозможно скопировать. Это стало понятно, когда, сражаясь с Амазо (Amazo), Супербой сказал: «пытаться скопировать мои силы… глупо!» (возможно, что Амазо, уже имея силы Супермэна, не может скопировать аналогичные способности Прайма, или эта невосприимчивость основана на огромном поглощении солнечной энергии, недоступном другим криптонцам - прим. переводчика).
Иммунитет к криптониту
Криптон вселенной Земли-Прайм, в отличие от других вселенных, был поглощён красным солнцем, Рао (Rao). Таким образом, не произошло взрыва, из-за которого мог образоваться криптонит. Но неизвестно, может ли криптонит из других вселенных причинить ему серьёзный вред. Супербой-Прайм, так же, как и Супермэн с Земли-Два, невосприимчив к криптониту из вселенной Новой Земли.

Несмотря на его невосприимчивость к криптониту, в 31-м веке Легион Супергероев смог доставить Прайму неудобства с помощью криптонита. Причины этого неивестны. Есть мнение, что Земля 31-го века, на которой он был – воссозданная Земля-Прайм.


                                      Слабости

Солнечная энергия
Прайм поддерживает свои способности с помощью энергии жёлтого солнца. В отличие от других криптонцев, он быстрее теряет солнечную энергию, но и восполняет её с большей скоростью. Также его может ослабить Красное Солнце, но он не так восприимчив к нему, как другие криптонцы.
Психическая неуравновешенность
Прайм был одержим идеей воссоздать Землю-Прайм или найти к ней путь. Он был готов сделать что угодно, чтобы добиться своей цели. Он был готов убивать и разрушать всё на своём пути, чтобы добраться домой. Также он считает себя «единственным хорошим парнем», упрекая других супергероев в бездействии и коррумпированности. Когда Прайм в первый раз столкнулся с Супербоем, Коннором Кентом, то сразу обозлился на него, считая, что только он достоин звания Супербоя. Прайм легко приходит в ярость, что заставляет его совершать необдуманные поступки, например, нападение на Прайма из будущего, Временного Охотника; и убийство своей девушки, Лори.
Свинец
Будучи криптонцем, Прайм не может эффективно использовать способности своего зрения по отношению к объектам, сделанным из свинца.


                                   Экипировка

                                                

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superboy,Супербой, Кон-Эл, Коннер Кент,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Superboy-Prime,Superman-Prime,Time Trapper,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи

   Броня: Поглощающая солнечную энергию броня помогает Прайму поддерживать силы в галактиках без солнца. Будучи заключённым Флэшами, Прайм построил себе броню, основанную на технологиях Анти-Монитора, которая запасает энергию и питает ею Прайма. Эта броня была уничтожена в битве с двумя Супермэнами. Прайм получил новую броню, когда был освобождён Корпусом Синестро. Новая броня была уничтожена во время нападения на Землю Корпуса Синестро.

                          Интересные факты

Супербой-Прайм не был рождён с необычными способностями, в отличие от большинства «докризисных» криптонцев. Ранние годы своей жизни он провёл как самый обычный человек.


Комиксы где появлялся Прайм:
DC Comics Presents (1978) #87 - 'Year of the Comet'
Crisis on Infinite Earths (1985) #10 - 'Death at the Dawn of Time!'
Crisis on Infinite Earths (1985) #11 - 'Aftershock'
Crisis on Infinite Earths (1985) #12 - 'Final Crisis'
Infinite Crisis Secret Files 2006 (2006) #1
Batman (1940) Annual 25 - 'Daedalus and Icarus, the Return of Jason Todd'
Infinite Crisis (2005) #1'- DC Comics Proudly Presents: Infinite Crisis'
Infinite Crisis (2005) #2 - 'The Survivors'
Infinite Crisis (2005) #3 - 'Divine Intervention'
Teen Titans (2003) #31 - 'Lost and Found, Part 2'
Infinite Crisis (2005) #4 - 'Homecoming'
Teen Titans (2003) #32 - 'Doom's Day'
Infinite Crisis (2005) #5 - 'Faith'
Rann-Thanagar War (2005) Infinite Crisis Special - 'Hands of Fate'
Teen Titans (2003) Annual 01 - 'Love & War'
Infinite Crisis (2005) #6 - 'Touchdown'
Infinite Crisis (2005) #7 - 'Finale'
52 (2006) #5 - 'Stars In Their Courses'
Green Lantern (2005) #13 - 'Revenge of the Green Lanterns, Part 4'
Green Lantern: Sinestro Corps Special (2007) #1 - 'Prologue: The Second Rebirth'
Green Lantern (2005) #21 - 'Sinestro Corps, Chapter 1: Fear & Loathing'
Green Lantern (2005) #22 - 'Sinestro Corps, Chapter 2: Running Scared'
Green Lantern (2005) #23 - 'Broken Laws'
Green Lantern (2005) #24 - 'Home Invasion'
Green Lantern Corps (2006) #017 - 'Endgame'
Tales of the Sinestro Corps: Superman-Prime (2007) #1 - 'Into The Sun'
Green Lantern Corps (2006) #18 - 'Hammer to Fall'
Green Lantern (2005) #25 - 'Birth of the Black Lantern'
Countdown (2007) #26 - 'Halfway to Hell!'
Countdown (2007) #23 - 'The Bottled Imp'
Countdown (2007) #24 - 'Prime Example'
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #1
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #2
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #3
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #4
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #5
The Flash: Rebirth (2009) #4
Adventure Comics (2009) #3
Adventure Comics (2010) #4
Adventure Comics (2010) #5
Adventure Comics (2010) #7



Я собрал пару комиксов про Прайма. Кому будет интересно, то вот ссылка https://onedrive.live.com/redir?resid=EC662E7F08146F53!3607&authkey=!AFYM6cu6Id0s138&ithint=file%2crar






Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Super hero high (+516 картинок)