Nightwing эро
»Batman Arkham Knight Batman Arkham Lobo Flash (DC) Green Arrow DC Other DC Comics фэндомы
Замена Бэтмана
Вот и вышла самая ожидаемая игра от DC Batman Arkham Night и вышла сбооооольшим провалом . Даже не хочется говорить о её недочетах . Их было дохрееена ! Что ж вы так парни, ну …. надеемся что хоть следующие бэтманы выйдут, хотя ! Джокер с ними , а кстати почему бы ни накликать игр про других герое в дисии вправду почему нет ! Было бы интересно поиграть за привлекательного героя, но за какого же ? Могу сказать сразу уж точно не за Супермена ! Почему ? Да потому что он всемогущ ,и то дерьмо которое клипалась в 90х и нулевых
Тогда кого ? Нужен герой популярный и любимый публикой , давайте обратимся к индустрии кино или хотя кроме ,Бэтмена и Супса ничего нормального не было , вообще ничего . Хотя бы у нас сериалы есть , погодите …. Стрела хм….
Была бы отличная динамичная игра , а сюжет можно взять из сериала , героя можно сделать к примеру таким , как в Injustice ,конечно же оставляя отсылки на Бэтмана и других. Плохими парнями в этой игре будут к примеру Дефстроук, Дедшот и Мерлин .
Кто же еще хмммм ? Флэш ! Я думаю это была бы реально быстрая игра о самом известном Спидстере . Я думаю это было бы смесью способностей из Saints Row и Бэтмена ,финальный босс мог быть бы доктор Зум ,а по дороге будут встречаться с Погодным Волшебником , Кэпом Колдом или Гориллой Гродом. Надеюсь вы знаете , что даже Флэш может выдохнуться и всегда бегать , как белка в колесе у него не получиться - это будет добавлять хардкора в игру . Но кого же еще..? Самый брутальный герой вселенной DC , любитель жестоких оргий,и просто настоящий мужик…
Лобо - что же мы можем отчего ждать , а вот что ! В Injustice он показал себя ,как крутого бесстрашного бойца , даже в комиксах был не менее крутым , но на кого он напоминает . Это же вылитый Кратос , такой же сильный , детский , любит расчлененку и оргии. Вам понравился бог войны , думаю да ! Игра по мотивам комиксов Лобо имела бы рейтинг ЭР ,жестокие секс сцены , жестокие драки и жестокий
мат. Начать можно прям с его рождения , прямо с его рождения начался экшн . Взять можно хоть сюжет , когда Лобо попал в Ад и его приключений в нем же
Спасибо , за то ,что прочитали пост !
Marvel Gambit X-Men арт красивые картинки Marvel Other DC Other Comic Other Comic Books DC Comics фэндомы
Да, очень хочу узнать истории жизни тех персонажей. | |
|
80 (51.6%) |
Да пошол ты на, семак отсыпь лучше и пиваса купи. | |
|
3 (1.9%) |
Хочу кино про богоподобного Путина или Сталина. | |
|
21 (13.5%) |
Хочу Тян. | |
|
34 (21.9%) |
Нет, я и так заебался ждать новые фильмы по Марвел и ДС. | |
|
17 (11.0%) |
Superboy Superboy-Prime Superman Superman-Prime DC Database \ DC Comics фэндомы
Настоящее имя | Кал-Эл (Kal-El) |
Прозвища | Супермэн-Прайм (Superman-Prime), Прайм (Prime), Супербой (Superboy), Кларк Кент (Clark Kent), Кларки (Clarkie), Временной Охотник (Time Trapper) |
Личность | Скрыта |
Вселенная | Земля-Прайм (Earth-Prime) |
Пол | Мужской |
Позиция | Зло |
Рост | 180 см (5’11’’ футов) |
Вес | 77 кг (170 фунтов) |
Цвет Глаз | Голубой |
Цвет Волос | Чёрный |
Родственники | Джор-Эл (отец, погиб), Лара (мать, погибла), Джерри Кент (приёмный отец), Наоми Кент (приёмная мать) |
Принадлежность к Группам | КорпусЧёрныхФонарей (Black Lantern Corps), ЛегионСуперзлодеев(Legion of Super-Villains), раньшеКорпусСинестро (Sinestro Corps) |
Место Рождения | Криптон (Земля-Прайм) |
Гражданство | США |
Семейное положение | Не женат |
Кал-Эл с Земли-Прайм является одним из самым сильных криптонцев в мультивселенной DC. Не существует реальных ограничений его способностям по использованию своих физических и энергетических ресурсов и пересиливанию чужих.Из-за его пребывания вне Мультивселенной, причиной которого является уничтожение его родного мира во время Кризиса Бесконечных Земель, он полностью невосприимчив к изменениям реальности своими противниками (например, бесами (imps) Пятого Измерения). В настоящее время, в воссозданной вселенной Земли-Прайм, где сейчас Кал-Эл живёт, Кал-Эл восстановил все свои силы благодаря действиям Чёрного Фонаря Александра Лютора. Пока он был усилен энергией одного из Стражей Вселенной, Прайм мог по желанию прорваться в Пятое Измерение и даже в Ограду Источника. Эта Оанская энергия сделала его взрослым и дала ему огромные силы, которые он использовал в битве с Монархом. После той битвы Прайм вернулся к своему обычному возрасту и уровню силы. По крайней мере в одной хронологии событий указывается, что Прайм станет Временным Охотником, что даст ему возможность управлять временем.
ПРОИСХОЖДЕНИЕ.
До Кризиса
Кал-Эл родился в семье Лары и Джор-Эла (Lara and Jor-El) на планете Криптон (Kripton), в Докризисной Вселенной, известной как Земля-Прайм. Когда Кал-Эл был ещё ребёнком, его отец отправился в опасное путешествие. Тогда Джор-Эл узнал, что огромная солнечная вспышка на Криптонском красном солнце может поглотить их родную планету. Джор-Эл поделился своим открытием с Научным Советом Криптона (Kriptonian Science Council), но в совете над его опасениями просто посмеялись
Тем временем, Джор-Эл безуспешно пытался найти способ спасти людей с Криптона. Работая вместе со своей женой, Ларой, которая также была специалистом в науке, он создал технологию, позволяющую телепортировать живую материю (вес не должен был превышать 22,5 кг) в самые далёкие уголки космоса. Он представил своё устройство научному совету, но было уже слишком поздно. Криптон уже начал разрушаться под действием явлений, вызванных небывалой солнечной активностью. В последние мгновения существования планеты Джор-Эл отправил своего сына подальше во вселенную с помощью телепортационного устройства.
Кал-Эл объявился на планете Земля. Недалеко от прибрежного городка в Новой Англии (New England) Джерри и Наоми Кент (Jerry and Naomi Kent) пробирались сквозь лес во время экскурсии, когда обнаружили брошенного младенца. Они решили усыновить его и воспитать как своего собственного ребёнка. Наоми решила назвать ребёнка Кларком, несмотря на то, что популярного героя комиксов, Супермэна, зовут именно Кларк Кент.
В отличие от своего тёзки, Кларк рос без суперспособностей. Его одноклассники дразнили его и в шутку называли Супербоем. Но Кларк не обращал внимания на их подшучивания и скоро обзавёлся несколькими друзьями.
Когда Кларк вырос, у него возникли романтические отношения с его сокурсницей, Лори Лэммон (Laurie Lemmon). Однажды вечером, Кларк, Лори и ещё несколько друзей решили пойти на костюмированную пляжную вечеринку. Кларк, обладая неплохим чувством юмора, надел костюм Супербоя, супергероя из комиксов. Они собрались на пляже Хэмптон (Hampton) у самого океана.
После окончания вечеринки, Кларк вместе с Лори прогуливался по пляжу. Неожиданно возник космический вихрь, из которого появился герой с Земли-Один (Earth-One), известный как Супермэн. И тогда Кларка охватило странное чувство. Криптонские силы в первый раз проявили себя, и Кларк обнаружил в себе сверхчеловеческую силу и способность летать.
Супермэн быстро представился своему молодому двойнику из другого измерения. Также он успел рассказать ему о криптонских силах и о том, что он сможет помочь другим героям спасти реальность от Анти-Монитора (Anti-Monitor).
Вместе с Супермэном новый Супербой покинул Землю-Прайм, чтобы спасти мультивселенную. Кларк не знал, что больше никогда не увидит свой приёмный дом, своих родителей и Лори.
Кризис Бесконечных Земель
Мультивселенская катастрофа, известная как Кризис Бесконечных Земель (CrisisonInfiniteEarths), началась с поглощения параллельных вселенных анти-материей. Супербой помог героям из сотен разных миров, но никто не мог спасти его родной мир от уничтожения.
Кризис достиг высшей точки с разрушением мультивселенной. На её месте образовалась одна вселенная с единственной версией планеты Земля. Супербой остался не просто единственным выжившим своей планеты, но и единственным выжившим в своём приёмном мире. Он объединился с Супермэном с Земли-Два (Earth-Two) и его женой, Лоис Лэйн-Кент (LoisLane-Kent). Объединившись с Александром Лютором с Земли-Три (AlexanderLuthorofEarth-Three), они вместе отправились во Вселенную Анти-Материи (AntimatterUniverse), где стали жить счастливой жизнью, подальше от проблем и других невзгод.
Бесконечный Кризис
Долгое время четвёрка наблюдала за развитием Новой Земли (NewEarth). Супербой был не в восторге от развития событий и хотел вернуться домой, на Землю-Прайм, но не мог этого сделать. Однажды его разочарование и злоба стали причиной того, что он начал бить по барьеру его нынешней вселенной, вызвав изменение реальности. Когда силы Александра вернулись, они вместе с Супербоем смогли пробиться через барьер, вызвав события, ставшие началом Бесконечного Кризиса (InfiniteCrisis).
В конце концов, Супербой-Прайм, Александр, Кал-Эл и Лоис Лэйн-Кент с Земли-Два выбрались из своего благодатного края во Вселенной Анти-Материи и попали на Землю Послекризисной (Post-Crisis) реальности. Известия об уничтожении Земли-Прайм всё же сказались на Супербое и превратили его в безумца.
Сперва, Супербой-Прайм прибыл на луну, где разрушил Сторожевую Башню (Watchtower), штаб ЛСА (JLA). Потом он полетел в Смоллвиль (Smallville), штат Канзас, где встретился с Супербоем, Коннором Кентом. Прайм избил Коннора, обвинив того в том, что тот не достоин звания Супербоя. Их битва вышла за пределы штата, в итоге закончившись в Кистоун Сити (KeystoneCity). Члены Патруля Смерти (DoomPatrol), Общества Справедливости (JusticeSociety) и Юных Титанов (TeenTitans) прибыли на помощь Коннору, но не смогли остановить разъярённого Прайма. Он яростно атаковал героев, убив многих из них, включая Панту (Pantha), Бушидо (Bushido) и Антилопу (Wildbeest). Герои попытались заключить обезумевшего Прайма в фантомную зону, но Супербой выбрался оттуда в считанные секунды. Джей Гэррик (JayGarrick), Уолли Уэст (WallyWest) и Барт Аллен (BartAllen) схватили Супербоя и, используя совокупность своих сил, отправили его в кинетическую реальность, известную как Сила Скорости (SpeedForce).
Тем не менее, Супербой-Прайм выбрался из Силы Скорости и создал боевой костюм, основанный на броне Анти-Монитора, который будет запасать дополнительную солнечную энергию. Затем Прайм прибыл в башню Александра Лютора, чтобы сразиться с Ночекрылым (Nightwing), Супербоем и Чудо-Девушкой (WonderGirl). Герои преуспели в освобождении сил сверхлюдей, с помощью которых работала машина. После недолгого боя, Коннор схватил Прайма и пролетел сквозь башню, уничтожив её. Но Прайм избил Коннора до смерти в качестве мести за уничтожение машины, которая, по мнению Прайма, могла воссоздать Землю-Прайм.
Потом Супербой-Прайм показался в Битве в Метрополисе (BattleofMetropolis), где он с лёгкостью убивал и героев, и злодеев. Он продолжал убивать, пока не встретил серьёзное сопротивление в лице Барта Аллена в костюме его деда, Барри Аллена (BarryAllen). Неопытный Прайм был побеждён Алленом, но потом покинул Землю и решил уничтожить Оа, чтобы вызвать новый Большой Взрыв (BigBang) и преобразовать текущую вселенную во вселенную, похожую на Землю-Прайм. На пути к цели Супербой убил 32 Зелёных Фонаря. Затем, во время битвы Прайма с Корпусом Зелёных Фонарей (GreenLanternCorps), Супермэны с Земли-Два и Новой Земли схватили того и пронесли сквозь Красное Солнце (RedSun) в надежде ослабить Прайма. Затем троица приземлилась на живой планете Мого (Mogo), представляющей Корпус Зелёных Фонарей, где продолжили битву. Уровень силы Супермэна с Земли-Два остался прежним, но даже после воздействия Красного Солнца Прайм всё ещё был сильнее. Прайм убил его, и у него даже остались силы, чтобы сражаться с Супермэном с Новой Земли, силы которого были на исходе. Атакуя Кал-Эла со всей своей яростью и силой, Прайм израсходовал всю энергию, что дало возможность Супермэну победить его.
Супербой-Прайм был взят под стражу Корпусом Зелёных Фонарей. Посчитав Супербоя слишком сильным, чтобы содержать его в обычной Оанской тюрьме, Стражи Вселенной (GuardiansoftheUniverse) заключили Прайма в тюрьму рядом с Поглощателем Красного Солнца (RedSunEater). Также Прайма охраняли 50 Зелёных Фонарей. Охранниками Прайма назначали провинившихся в каком-либо деле Фонарей. Такую работу назвали «Долг Прайма» («PrimeDuty»). Будучи в заключении, Супербой ногтём вырезал кровавую букву «С» («S») на своей груди, сказав, что он всегда находил выход.
Война Корпуса Синестро
movie новости спецэффекты Звездные Войны Индиана Джонс Назад в будущее Темный Рыцарь (фильм) Начало (фильм) Чужой (фильм) The Dark Knight Trilogy DC Comics фэндомы Фильмы Американский оборотень в Лондоне Эпизод 4 - Новая надежда киномастерская Аполлон 13 В поисках утраченного ковчега 2001 год вечное сияние чистого разума Миссия Невыполнима (фильм) Космическая Одиссея челюсти Нечто (фильм) Neko feed
Спецэффекты. Практическая магия
Представители студии DreamWorks с гордостью заявляют, что все экшн-сцены в картине «Need for Speed: Жажда скорости», вышедшей в российский прокат 13 марта, были сняты без помощи компьютерной графики. Режиссер Скотт Во, начинавший карьеру в Голливуде в качестве каскадера, хотел, чтобы гонки выглядели максимально реалистично.
Давайте вспомним другие знаменитые фильмы, которые поражали зрителей своими головокружительными практическими эффектами. Некоторые из них были сняты еще в те времена, когда применение компьютерной графики не было возможным. Другие вышли на экраны уже в эру современных технологий, а режиссеры этих картин, работающие в стиле «олдскул», заслуженно завоевали любовь зрителей и признание коллег.
«2001 год: Космическая одиссея» (1968)
Для съемок интерьеров космического корабля Discovery One Стэнли Кубрик заказал у британской инженерно-промышленной компании Vickers-Armstrong гигантскую центрифугу весом в 27 тонн. «Чертово колесо» диаметром в 12 метров позволяло с помощью центробежной силы создать искусственную гравитацию. Масштабная конструкция обошлась в $750 тыс.
Все элементы декораций намертво прикреплялись к полу, а затем колесо начинало вращаться. Актеры должны были идти или бежать внутри центрифуги, оставаясь на дне барабана. В сцене, когда Боумен спускается в жилой отсек из центрального узла, а затем присоединяется к завтракающему Пулу, создатели картины были вынуждены прикрепить Гэри Локвуда ремнями к сиденью, чтобы актер не выпал из него при вращении колеса.
Картина сумела заработать в мировом прокате около $190 млн при бюджете в $12 млн. «Космическая одиссея» была номинирована на четыре «Оскара» и выиграла одну статуэтку за лучшие спецэффекты.
«Челюсти» (1975)
«Если бы я снимал "Челюсти" сегодня, то не обошелся бы без компьютерной графики, — сказал Стивен Спилберг журналистам BBC. — Впрочем, публику нельзя обмануть. Когда зрители видят на экране миллионную армию, то прекрасно понимают, что ни один режиссер не соберет такую массовку. Мне кажется, "Челюсти" оказались настолько успешны именно потому, что мы обходились практическими эффектами».
Для съемок были созданы три аниматронные акулы длиной почти в восемь метров. Работа над моделями шла более полугода, а управлять каждой из них должны были 14 человек. Однако ни одна из моделей так и не смогла заработать на съемках, и это не только изменило график работ, но и увеличило бюджет картины почти вдвое.
Ричард Дрейфусс признался, что работа над фильмом стартовала «без сценария, актеров и акулы». Молодой режиссер, столкнувшийся с такими серьезными проблемами, отказался от идеи часто показывать на экране морское чудовище, и именно этот решительный ход Спилберга позволил триллеру стать одним из лучших фильмов в истории кино. Производственный бюджет картины составил $7 млн, а мировые сборы превысили $470 млн. «Челюсти» выиграли три премии «Оскар», но «Награда за особые достижения в области визуальных эффектов», вручавшаяся с 1972 по 1977 год, досталась картине «Гинденбург».
«Звездные войны: Эпизод 4 - Новая надежда» (1977)
В 1975 году Джордж Лукас обнаружил, что студия 20th Century Fox распустила своей отдел визуальных эффектов. Режиссеру не оставалось ничего другого, кроме как основать собственную компанию, которая получила название Industrial Light & Magic (ILM). Этот шаг Лукаса предопределил ход развития кинематографа. Большинство визуальных эффектов в «Новой надежде» создавались с помощью миниатюр, которые снимались очень медленно двигавшимися камерами.
Специально для съемок фильма была разработана камера Dykstraflex, получившая название в честь знаменитого мастера спецэффектов Джона Дайкстры, завоевавшего за свою карьеру две премии «Оскар». С помощью этого изобретения режиссер и оператор могли дистанционно управлять камерой, заранее спланировав ее перемещения.
Картина «Звездные войны: Эпизод 4 - Новая надежда» заработала в мировом прокате $775 млн, принеся своим создателям шесть премий «Оскар». Одна из наград была получена за спецэффекты.
«Чужой» (1979)
«Грим и спецэффекты в то время еще не были столь хороши, как сейчас, — признался Ридли Скотт журналистам Empire. — Нам не оставалось ничего другого, кроме как просто купить продукты в ближайшем магазине. В той сцене, когда Эш исследует фейсхаггера, мы использовали моллюсков, устриц и прочие морепродукты. Приходилось снимать в очень высоком темпе, потому что спустя пару часов в комнате стоял ужасный запах».
Появление честбастера, шокировавшее многих зрителей, было признано журналом Empire самым страшным моментом в истории кино. Реакция героев фильма оказалась настолько правдоподобной, потому что Скотт не поставил актеров в известность о том, как именно будут развиваться события в этой сцене. Все было снято с одного дубля, а натуралистичность происходящего заставила Веронику Картрайт потерять сознание.
Революционные визуальные эффекты позволили создателям культовой научно-фантастической картины завоевать премию «Оскар».
«Американский оборотень в Лондоне» (1981)
До фильма режиссера Джона Лэндиса все трансформации оборотней в истории кино происходили за кадром. Сцена превращения заняла у создателей неделю, а актеру Дэвиду Нотону приходилось каждый день несколько часов сидеть в кресле гримеров, прежде чем выйти на съемочную площадку. Для достижения эффекта растяжение руки его героя в лапу использовалась аниматронная модель.
Работу команды специалистов по спецэффектам возглавлял великий Рик Бэйкер. Лауреат семи премий «Оскар» вывел грим и практические эффекты картин 80-х на качественно новый уровень.
Свою первую статуэтку Бэйкер выиграл именно за грим в «Американском оборотне». Номинации на «Оскар» за лучшие спецэффекты картина не получила.
«Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» (1981)
«Сцена таяния лица Арнольда Тота требовала от нас инновационного подхода, — сказал восьмикратный победитель премии «Оскар» Деннис Мурен журналистам Vanity Fair. — Мы создали восковую скульптуру, которая плавилась под воздействием высокой температуры. Съемка при этом происходила с замедленной скоростью. Когда запись воспроизвели в обычном ритме, то увидели, как на голове тают кожа, мышцы, а затем и кости».
Мурен признался, что его команда перепробовала множество способов показать на экране призраков, вырвавшихся наружу после открытия ковчега. Решение нашел художник Стив Голей, который предложил снять шелковых кукол, помещенных в резервуар с водой. Плавные движения призраков позволили добиться того реализма, которого так долго искал Спилберг.
Картина была номинирована на девять «Оскаров», одержав победу в четырех категориях. Одна из наград была вручена создателям фильма за революционные спецэффекты.
«Нечто» (1982)
«Меньше всего мне бы хотелось, чтобы монстры выглядели глупо и вызвали у зрителей смех, — признался режиссер Джон Карпентер. — Я рос на фильмах, в которых пришельцев изображали люди. Даже в великой картине "Чужой" мы в итоге все равно увидели на экране парня в костюме. Быть может, не все эффекты в нашем фильме сработали на все сто процентов, но мы создавали их с нуля».
Работу над созданием монстров возглавил молодой специалист по спецэффектам Роб Боттин, талант которого открыл уже упомянутый Рик Бэйкер. Роб участвовал в создании персонажей сцены в Кантине для картины «Звездные войны: Эпизод 4 - Новая надежда» и даже сыграл самого высокого участника знаменитого музыкального коллектива. Разработка и управление моделями в картине «Нечто», над которой Боттин работал более года без выходных, настолько вымотали 22-летнего художника, что после окончания съемок ему пришлось лечь в больницу для восстановления сил.
Фильм Карпентера не получил ни одной номинации на «Оскар», а награду за спецэффекты в 1983 году завоевала картина «Инопланетянин».
«Назад в будущее 2» (1989)
Одной из самых запоминающихся сцен сиквела стала погоня за Марти Макфлаем, в которой герои картины использовали ховерборды. В одном из интервью Роберт Земекис заявил, что создатели фильма использовали реальные устройства, которые не поступают в продажу только из-за того, что родители обеспокоены высокой травмоопасностью парящих в воздухе досок. Многие зрители не поняли шутки режиссера, завалив звонками офисы компании Mattel, логотип которой красовался на ховерборде.
На самом деле команда по спецэффектам снимала этот эпизод с помощью тросов, потратив немало времени и сил на постановку одной из самых известных сцен в истории кино. С момента выхода на экраны многие компании пытались создать ховерборд, но все их усилия были тщетны.
Остается надеяться, что к следующему году (в котором и разворачивалось действие сцены погони) преданные поклонники трилогии наконец-то смогут приобрести настоящую летающую доску. «Назад в будущее 2» номинировался за спецэффекты на «Оскар», но награда досталась «Бездне» Джеймса Кэмерона.
«Аполлон 13» (1995)
Рон Ховард рассматривал на стадии «препродакшн» различные варианты съемок сцен в невесомости. Помог режиссеру Стивен Спилберг, который подсказал, что у NASA существует специальный самолет для тренировок астронавтов. Создатели картины обратились за помощью к специалистам космического ведомства, предоставившим съемочной группе доступ к знаменитому воздушному судну, получившему название «Рвотная комета». Самолет KC-135 поднимался на высоту девять километров, а затем пускался в крутое пике, создавая 23-секундную невесомость внутри салона.
Режиссеру Рону Ховарду, в отличие от некоторых актеров, этот процесс настолько понравился, что он перенес часть декораций прямо внутрь самолета. «Страшно представить, как выглядел бы наш фильм, если бы мы обошлись без помощи NASA, — отметил режиссер. — Нам бы никогда не удалось столь реалистично показать невесомость с использованием тросов».
«Апполон 13» завоевал две премии «Оскар», но уступил награду за спецэффекты картине «Бэйб: Четвероногий малыш».
«Вечное сияние чистого разума» (2004)
Сцена, в которой Джим Кэрри выглядит как ребенок, обошлась без использования компьютерной графики. Режиссер Мишель Гондри предпочел применить «форсированную перспективу». Этот метод съемки успешно использовался и при работе над трилогией «Властелин колец».
Командой по спецэффектам были созданы декорации кухни, которая на самом деле была гораздо длиннее, чем казалась в кадре. Для достижения оптической иллюзии героиня Кейт Уинслет стояла близко к камере, а Джим Керри сидел вдалеке от нее. «Всегда хочется удивлять зрителей, — отметил Керри. — Хорошо, что создатели фильма решили не имитировать уже известные трюки, а создавали свои собственные».
В 2005 году премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты получил «Человек-паук 2», а «Вечное сияние чистого разума» не попало в число номинантов.
«Темный рыцарь» (2008) и «Темный рыцарь: Возрождение легенды» (2012)
Одним из самых запоминающихся моментов картины «Темный рыцарь» стала погоня, в финале которой переворачивается грузовик с полуприцепом. В работе над сценой столкновения бэтмобиля и мусоровоза использовались миниатюры транспортных средств. Затем специалисты по спецэффектам устроили в центре Чикаго взрыв цистерны с азотом под дном большегрузного автомобиля. Взрыв и заставил грузовик перевернуться через кабину на крышу. На подготовку этого трюка было потрачено несколько месяцев, но на съемочной площадке он был удачно исполнен с первого же дубля.
Во вступительной сцене триквела люди Бэйна нападают на самолет. Каскадеры перебрались с одного воздушного судна на другое, а затем взрывом оторвали хвост самолета C-130.Кристофер Нолан отказался от использования компьютерной графики, получив от властей Шотландии не только разрешение на проведение съемок, но и на сброс обломков на землю.
На премию «Оскар» за лучшие спецэффекты претендовал только второй фильм трилогии, уступивший в борьбе за заветную статуэтку «Загадочной истории Бенджамина Баттона».
«Начало» (2010)
Большинство самых впечатляющих сцен картины снималось с помощью практических эффектов. Крепость Мориса Фишера была создана в виде миниатюры, большую часть которой затем уничтожили взрывами. Сцена в парижском кафе также была снята без помощи компьютерной графики.
Одним из самых эффектных моментов фильма стала драка Артура в коридоре гостиницы. В этой сцене Нолан вновь предпочел отказаться от CGI. Команда по спецэффектам создала тридцатиметровый коридор, который вращался на 360 градусов вместе с актерами внутри. «Невозможно подменить компьютерной графикой энергию реальных людей, — отметил Джозеф Гордон-Левитт. — Работать в этих декорациях было очень интересно».
«Начало» заработало в мировом прокате $825 млн, став первым фильмом Нолана, завоевавшим премию «Оскар» за лучшие спецэффекты.
«Миссия невыполнима: Протокол Фантом» (2011)
Сцена за окнами самого высокого здания в мире, небоскреба Бурдж-Халифа, была снята без помощи зеленого экрана. «Когда ты находишься на вершине этого 828-метрового здания, то не можешь даже представить, что кто-то решится на работу без использования CGI», — отметил Грегг Смрз, координатор трюков блокбастера.
Съемки на фоне зеленого экрана были бы гораздо проще и безопасней, но трюк был выполнен на стенах самого небоскреба. Более того, Том Круз предпочел обойтись без помощи дублеров, работая на высоте 520 метров. Специалистам по компьютерной графике из Industrial Light & Magic оставалось лишь удалить страховочные тросы на стадии «постпродакшн».
Академики отдали победу в категории «Лучшие спецэффекты» картине «Хранитель времени 3D», а ни одна часть франшизы «Миссия невыполнима», к разочарованию фанатов квадрологии, так и не получила номинации на «Оскар».