Результаты поиска по запросу «

Diana-Prince

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



DC Extended Universe Wonder Woman ...DC Comics фэндомы 

«Чудо-Женщина». Постеры.

Развернуть

He-Man Masters of the Universe She-Ra Teela nebezial ...DC Comics фэндомы 

He-Man,Prince Adam,Masters of the Universe,She-Ra,Teela,nebezial,Stjepan Sejic,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,He-Man,Masters of the Universe,She-Ra,Teela,nebezial,artist,DC Comics,fandoms
Развернуть

He-Man Masters of the Universe nebezial She-Ra Teela ...DC Comics фэндомы 

He-Man,Prince Adam,Masters of the Universe,nebezial,Stjepan Sejic,She-Ra,Teela,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,He-Man,Masters of the Universe,nebezial,artist,She-Ra,Teela,DC Comics,fandoms
Развернуть

DC Extended Universe Justice League (фильм) ...DC Comics фэндомы 

Новый постер и баннер «Лиги Справедливости»

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Extended Universe,Расширенная вселенная ДиСи,Justice League (фильм),Лига справедливости

 Г 1 A J У 1 L u Ы» >V ' ',DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Extended Universe,Расширенная вселенная ДиСи,Justice League (фильм),Лига справедливости


Развернуть

годный косплей наркоман Prince of Persia Игры Iron Man Batman Wolverine spiderman. DC Cosplay Marvel Cosplay ...DC Comics фэндомы Marvel 

Годнючий косплей/ продолжение в комментах )

годный косплей,наркоман,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Prince of Persia,Игры,Iron Man,Непобедимый Железный человек, Тони Старк,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Wolverine,Росомаха, Логан, Джеймс Хоулетт,spiderman.,DC Cosplay,Косплей,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,Marvel Cosplay,Косплей
Развернуть

He-Man Battle-Cat Teela Orko Skeletor crossover Lion-O Cheetara Mumm-Ra красивые картинки ...DC фэндомы Evil Warriors Masters of the Universe ThunderCats art Snarfer Tim Seeley 

Masters of the Universe,He-Man,Prince Adam,Battle-Cat,Teela,Orko,Skeletor,Evil Warriors,crossover,ThunderCats,Lion-O,Cheetara,Snarfer,Mumm-Ra,art,арт,красивые картинки,Tim Seeley,ColtNoble,DC,фэндомы,Masters of the Universe,He-Man,Battle-Cat,Teela,Orko,skeletor,Evil
Развернуть

Игровые обзоры игровые условности Soul Suspect Dead Space Prince of Persia The Sands of Time Batman Arkham Asylum Assassin's Creed etc Murdered - Soul Suspect ...DC Comics фэндомы Batman Arkham Игры 

К чёрту условности!

О том, к чему опытные геймеры уже давно привыкли.

      Одной из главных причин непопулярности хардкорных игр стало огромное количество игровых условностей. Бывает очень сложно объяснить далекому от игр человеку, почему в одну дверь можно зайти, а в другую нет. И виноват в этом разработчик, не сумевший разъяснить те или иные условности. Но иногда в играх всё же встречаются интересные решения, и многие из них надолго становятся стандартом для индустрии.


      Одним из первых ключевых ограничений в видеоиграх стал «скромный» размер уровней. Несмотря на то, что многие догадывались об ограниченности ресурсов и невозможности отобразить Землю в масштабе «1 к 1», всё равно каждая закрытая дверь вызывала недоумение, а «невидимая стена» и вовсе воспринималась как личное оскорбление. Но если с подобного рода условностями в sandbox-играх научились справляться за счёт бескрайних морских просторов, как, например, в GTA V или Far Cry 3, то в линейных играх отдуваться за всех пришлось сценаристам. Так, протагонист Chronicles of Riddick – Escape From Butcher Bay был изначально заключён в тюрьме, а герой Silent Hill 4: The Room и вовсе заперт в своей собственной квартире. Но, пожалуй, самое оригинальное сюжетное оправдание ждёт нас в грядущем хите Murdered: Soul Suspect. В нём мы будем играть за привидение, и сценарист был вынужден хоть как-то оправдать непроходимые стены. Решение оказалось на удивление простым – жители города Сейлем просто «оградили» свои дома от злых духов.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Куда интереснее разработчики научились обыгрывать другую условность – игровой интерфейс. Привычная полоска жизни, радар и количество оставшихся патронов никогда не были проблемой для восприятия видеоигр, но всё же обоснование для их присутствия всегда заставляло удивиться. Больше всех на подобном поприще отличился сценарист Алекс Гарленд в игре Enslaved: Odyssey to the West. Имея за плечами огромный опыт работы с кино («Пляж», «28 дней спустя» и т.д.), он не мог допустить наличия в своей игре таких «белых пятен», как полоска жизни или подсвеченные враги, и поэтому вынужден был придумать им объяснение. По сюжету главный герой Манки переходит под контроль хакера Трип, которой удалось надеть на него взломанную диадему раба. Только с этого момента главный герой получает возможность видеть состояние своего здоровья, удалённо отдавать приказы своей спутнице и пользоваться другими возможностями, которые предоставляют игры. Ещё один удачный пример похожего подхода продемонстрировала Deus Ex: Human Revolution. В ней главный герой также не видит радар и другую информацию, пока ему в тело не вживляют десяток «умных» имплантатов. Иначе к обыгрыванию условности с интерфейсом подошли создатели Dead Space. Одев протагониста в «умный» скафандр, геймдизайнеры отобразили оставшийся запас жизни и стазиса на спине главного героя, а количество патронов – прямо на оружии. Таким образом, всё внимание игрока было сфокусировано на главном герое, что для хоррора, которым и являлся первый Dead Space, было очень важно.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Естественно, в игровой индустрии нашлись и те, кто решил вовсе отказаться от интерфейса и сделать игровой процесс интуитивно понятным. Именно такой подход выбрал геймдизайнер Дженова Чен при создании Flow, Flower и Journey. Его «Путешествие» стало эталоном простоты и ясности в дизайне видеоигр. Полностью убрав интерфейс и лишив нас возможности даже заговорить с другим игроком, Дженова Чен смог сделать игру, манипулирующую лишь такими простыми чувствами, как доброта, сострадание и удовлетворение.


      Ещё одна привычная для игрока условность – загрузки и сохранения – для многих воспринимается как данность, но и её геймдизайнеры научились оправдывать сюжетом. Самым удачным примером подобного подхода стала игра Prince of Persia: The Sands of Time. В основу сценария был положен старый литературный ход с описанием уже случившихся событий, и история нового «Принца Персии» начиналась почти с самого конца. Главный герой был единственным, кто знал своё будущее, так как уже пережил его и с помощью «песков времени» смог вернуться обратно в прошлое. Проникнув во дворец, он сообщает принцессе о коварстве визиря и для достоверности рассказывает ей всю свою историю заново. Благодаря такому сценарному ходу,  помимо «песков», умеющих отматывать время, наш принц получает возможность выжить после падения в пропасть, отделавшись при этом лишь фразой: «Нет, нет. Всё было совсем не так».


      Не стоит забывать и о модной в последнее время игровой фишке – режим «детектива». Несмотря на то, что возможность подсвечивать активные предметы и видеть врагов сквозь стены в играх появилась очень давно, мода на подобную механику пошла после релиза Batman: Arkham Asylum. Но, к сожалению, Rocksteady Studios оказалась одной из немногих студий, кто позаботился о правдоподобности такого режима. Hitman: Absolution, Tomb Raider, The Last of Us – вот лишь часть игр, в которых протагониста научили «особому виденью», но не смогли внятно оправдать его присутствие. И это несмотря на то, что подобная механика была представлена ещё на 8-битных консолях. В вышедшей в 1991 году The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants были очки X-RAY SPECS, надев которые, Барт мог опознать мутанта, скрывающегося под личиной жителя Спрингфилда. Другой, более популярный пример из 90-х – Super Metroid. В ней игрок мог подобрать одно из улучшений для костюма героини, благодаря которому Самус могла видеть скрытые проходы и находить секреты. Окончательно же сформировать и максимально убедительно оправдать такую механику удалось студии Ion Storm в 2000 году. Именно тогда вышла Deus Ex – одна из первых 3D-игр, герой которой мог видеть сквозь стены благодаря имплантатам. Сегодня же режим «особого виденья» стал настолько привычен, что даже на закрытой презентации Splinter Cell: Blacklist первый вопрос от журналистов был: «А будет ли в игре режим вроде «детектива» из Batman: Arkham City?».


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Особняком от всей этой ситуации с игровыми условностями стоит сериал Assassin’s Creed. В ней разработчики с самого начала смогли оградить себя не только от проблем с обоснованием интерфейса и «невидимых стен», но и полностью защититься от обвинений в ошибках и проблемах с локализацией. Всё дело в том, что главный герой игры сам находится в виртуальной реальности компьютера «Анимус», созданной на основе его генетической памяти. А поскольку любая техника несовершенна, то «Анимус» не всегда, например, успевает перевести речь с итальянского или вовремя прогрузить всю карту местности. Отличным оправдание «Анимус» служит и для ограничения уровня прозрачной стеной, ведь мы путешествуем по памяти нашего предка, а тот мог ещё не посетить заинтересовавшую нас локацию. Конечно, в основе приключений ассасина лежат наработки предыдущего сериала от Ubisoft «Принц Персии», но такой изящный подход к обыгрыванию всех «пороков» видеоигр вызывает искреннее восхищение.


      Но всё же, несмотря на многочисленные находки геймдизайнеров, мы вряд ли вскоре сможем позабыть про игровые условности. Ощутимые изменения, возможно, произойдут благодаря поддержке технологии виртуальной реальности такими корпорациями, как Sony и Facebook. Ведь вид из глаз, поднимающий на новый уровень погружение в игру, будет сопряжен и с определёнными ограничениями. Тогда наверняка все игровые данные «переедут» на часы главного героя, а вместо невидимых стен будут глубокие пропасти, к которым даже подойти будет страшно.


© IGN Russia

Развернуть

Superman Lex Luthor VS Masters of the Universe He-Man Skeletor ...DC Comics фэндомы 

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Lex Luthor,Лекс Лютор,VS,Masters of the Universe,He-Man,Prince Adam,Skeletor,DC Comics,fandoms,Superman,Lex Luthor,VS,Masters of the Universe,He-Man,skeletor,Evil Warriors
Развернуть

She-Hulk Marvel Wonder Woman He-Man crossover перевел сам Masters of the Universe ...DC Comics фэндомы 

Пикап от Хи-Мена :D

ПРОСТИ? ХОРОШАЯ ПОПЫТКА. ЗНАЕШЬ, Я ЭКСПЕРТ ЕЗРЫ НА БОЛЬШИХ ЗЕЛЕНЫХ КОШЕЧКАХ... БОЕВОЙ КОТ. МОЙ БОЛЬШОЙ ЗЕЛЕНЫЙ КОТ, НА КОТОРОМ Я ЕЗЖУ. RICK MARIN 14,She-Hulk,Женщина-Халк, Дженнифер Уолтерс,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Wonder Woman,Чудо Женщина, Диана Принс, Принцесса Диана из Фемискиры

She-Hulk,Женщина-Халк, Дженнифер Уолтерс,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Wonder Woman,Чудо Женщина, Диана Принс, Принцесса Диана из Фемискиры (Темискиры),DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,He-Man,Prince Adam,crossover,перевел сам,Masters of the Universe

Развернуть

Tifa Lockhart Michiru Kagemori Rouge the bat Toriel Batgirl Animal Crossing Satsuki Kiryuuin Kill la Kill Kimetsu no Yaiba Anime Unsorted ...DC Comics фэндомы Мультфильмы StH Персонажи Voltron Bat Family artist Undertale Undertale персонажи Masters of the Universe Little Witch Academia Comic Books Sonic Brand New Animal Fairy Tail Anime Beastars Марио Игры Final Fantasy Final Fantasy VII takashi shirogane Blathers Dimaria Yesta Voltron Legendary Defender Ry-Spirit omiza-zu sixfanarts He-Man Teranen Legosi Akko Kagari Hellboy Princess Daisy Shinobu Kochou 

Автор:

1) teranen

Michiru Rabbeth,sixfanarts,Tifa Lockhart,Тифа Локхарт,Final Fantasy VII,Final Fantasy,Игры,Legosi,Legoshi, Legosi (Beastars), Legoshi (Beastars),,Beastars,Anime,Аниме,Michiru Kagemori,Brand New Animal,Rouge the bat,Воровка Руж, Летучая мышь Руж,StH Персонажи,Sonic,соник, Sonic the hedgehog,

2) Ry-Spirit

frSIXFAt/AHT &W-SPI%1T,sixfanarts,Tifa Lockhart,Тифа Локхарт,Final Fantasy VII,Final Fantasy,Игры,Legosi,Legoshi, Legosi (Beastars), Legoshi (Beastars),,Beastars,Anime,Аниме,Michiru Kagemori,Brand New Animal,Rouge the bat,Воровка Руж, Летучая мышь Руж,StH Персонажи,Sonic,соник, Sonic the

3) Omiza-Zu

#SixFanarts > J Iff3'. -i wL' ?М :\ и lûUU 1 ИЛ I [VI m * i MlCJAlfU l^ftS/Л 1,sixfanarts,Tifa Lockhart,Тифа Локхарт,Final Fantasy VII,Final Fantasy,Игры,Legosi,Legoshi, Legosi (Beastars), Legoshi (Beastars),,Beastars,Anime,Аниме,Michiru Kagemori,Brand New Animal,Rouge the bat,Воровка Руж,

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Diana-Prince (+58 картинок)