Результаты поиска по запросу «

Dc super

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



DC Gif Marvel Gif Deadpool Joker Harley Quinn Domino X-Men dance DC Cosplay Marvel Cosplay ...DC Comics фэндомы Marvel 

Развернуть

Комиксы batsvssupes сообщения Batman Superman Alfred Pennyworth Bat Family DC Other ...DC Comics фэндомы 

ЕСТЬ СООБЩЕНИЯ, АЛЬФРЕДР ОНИ 8 ВАШЕМ КАВИ НЕГЕ, СЭР. А ЕСТЬ ЧТО-НИВУДЬ ДЛЯ МЕНЯ?,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,batsvssupes,сообщения,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк
Развернуть

ctrl alt del Комиксы Batman Arkham Knight перевел сам оригинал в комментариях Batman DC Other Batman Arkham ...DC Comics фэндомы 

Вот и вышел долгожданный Batman: Arkham Knight.
euCKt£Y ¿этмен[/ ГАААРХГ [Как ты это ^сделал2- зеймрейт,.,ctrl+alt+del,CAD,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма,перевел сам,оригинал в комментариях,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC
Развернуть

Batman Darth Vader Звездные Войны batinthesun сражение DC Gif ...DC Comics фэндомы 

Видео в комментах, ребята. Набегай! Баттхерт гарантирован, ибо оба хороши.
Развернуть

Jinx crossover D.Va Pokémon Fullmetal Alchemist SpiderMan Saitama Venom Игры Anime Unsorted ...DC Comics фэндомы One Piece Мультфильмы Naruto OnePunchMan artist Guardians of the Galaxy X-Men Comic Books Blizzard Overwatch Wolverine Anime Marvel Dragon Ball League of Legends Songoku Roshi jimbei gluttony jinbei обжорство Old Man Logan Anti-Venom Red Hulk Ace (One Piece) lust wolverine (x-men) Vegeta InHyuk Lee Bulma Rocket Raccoon Hellboy Nico Robin X-23 Incredibles The Flash Sasuke Uchiha Thor Pixar Hulk 

Art of InHyuk Lee V 2017 www.facebook.com/inhyuklee85www.instagram.com/leeinhyukwww.artstation.com/artist/inhyuklee85www.inhyuklee.com •1 1 :v Ьи!Г « is /Л" ■ J : / :П tí у, :,InHyuk Lee,artist,Jinx,Джинкс,League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Bulma,Булма Бриф, Bulma Brief,Dragon

Развернуть

Justice League длиннопост Cyborg (DC) Aquaman Batman Wonder Woman Superman Flash (DC) Green Lantern Power Girl ...DC Comics фэндомы Bat Family Atomica Johnny Quick power ring Crime Syndicate the question Deathstorm Captain Atom Red Tornado Owlman nightshade Red Son Etrigan the Demon ultraman deadman superwoman DC Database Doctor Fate Blue Beetle Vixen SHAZAM! Martian Manhunter Red Robin Hawkgirl Huntress Batman Beyond 


Гайд по Мультивселенной DC


MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-G 28 ЗЕМЛЯ-0 Земля-0 (или Новая Земля) — это краеугольный камень всей Мультивселеной. Ей пришлось пережить сражения и изменения на пуги к тому, чем она является сейчас. На Земле-0 известнейшие герои эпохи достигли величайших достижений и вершин своих сил.,DC

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-l 29 ЗЕМЛЯ-1 3ia Вселенная появилас ь совсем недавно: ей ещё нужно время, чтобы сбрести окончательную форму. Нанестнейшие супертцества Земли-1 — Бэтмен, Супермен, Чудо-Женщина и Юные Титаны — лишь только ступили на тропу славы. Пространство и время здесь еще слишком

ЗЕМЛЯ-3 Н Эта Вселенная — дом для злодейскою и деспотичного Криминального Синдиката Америки, лидером которого является тиран Ультрамен, а в ряды его приспешников входят Полуночник, Суперженщина, Джонни Куик. Силовое Кольцо, Смертельный Шторм л Атомика — величайшие суперэлодеи мира, где Добро и

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-4 31 ЗЕМЛЯ-4 H Единственный обладатель суперсил на Земле-4 — это капитан Аллен Адам, заполучивший свои «квантовые чувства» вследствие взаимодействия с неизвестным элементами 235. Команда «Американский мир» состоит из специально обученных и экипированных хранителей

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-E5 32 ЗЕМЛЯ-5 Известный п Мультивселенной как «Громовой мир», он является домом для членов семьи Марвел, их друзей и врагов. Капитан Марвел, Капитан Марвел мл.. Мари Марвел и отряд лейтенантов Марвел сошлись в бесконечной битве с монстрами и чужими, чтобы защитить

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-S E-7 33 ЗЕМЛЯ-6 В родном мире Аквамена, Сэндмена, Бэтменэ и Зелёного Фонаря и прочих извеаных 1ероев происходя г совершенно новые собьпия! Супермен по ссвмсститсльстэу являются членом космической полиции и терпит крушение но Земле. Чудо-Женщино умеет обращаться с

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-x E-3 34 ЗЕМЛЯ-8 В этом мире с великой силой приходит и великая ответственность и супергероям приходится дорого платить за свершение справедливости. Герои Земли-8: Жук. Стантмастер, жестокий Исполин. Гиперий и Майор Макс. Видными командами Вселенной являются Семья

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-lu 35 ЗЕМЛЯ-10 И ли иначе — Земля-Х. История этого мира была изменена, когда капсула с Кал-Элом с Криптона приземлилась в 1938 году в Чехословакии, захваченной нацистами. Спустя 80 лет после победы Германии во Второй мировой обеспокоенный Сверхчеловек повёл Летучую

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-ll E-1Z 36 ЗЕМЛЯ-11 На Земле-11 амазонки Темескиры навязала свои законы миру и измени ли его нансегда, привнеся п него новейшие технологии и философии, вдохновляя всех женщин мира сыграть решаю щую роль в создании будущею. Б этой Вселенной Гильдия Правосудия включает

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-13 37 Этот мир погружён в вечные сумраки магии. Здесь каждый день длится 13 часов, а в году по 13 месяцев. Демон Этриган прибыл сюда с обречённой планеты Камелот и борется со злом во имя Мерлина как Супердемон. 3 этом ему помогают верные соратники из Лиги Теней:

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-14 E-15 38 ЗЕМЛЯ-14 Один из семи скрытых миров. Создан семью старшими магами ради тайной цели. ЗЕМЛЯ-15 Так называемая Идеальная Вселенная стала местом, на которое сошедший г ума Супербой-Прайм выместил сбою ярость, нто привело к гибели миллиарда жизней и нанесло

MULTIVERSITY GUIDEBOOK Е-Its 39 ЗЕМЛЯ-16 Землн-16 — дог/ для ор1анизации «Справедливое! ь» — это мир, где установились мир, процветание и... скука. Здесь суперсынсвья как Бэтмена, так и Супермена объединились с другими членами избалованного второго поколения супергероев: Сестричкой Диво,

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-17 40 ЗЕМЛЯ-17 Капитан Адам Стрэнде возглавляет команду Атомных Рыцарей Справедливости, отправившихся на отчаянные поиски того. чю поможем с гасли человечество, почти вымершее пос ле атомной войны, случившейся SO лет назад — в 1963 году. Сталкиваясь с ужаснейшими

MULTIVERSITY GUIDEBOOK ЕЛЕ E-1S 41 Возгляемые Саганованой — Супервождём, — Справедливые Всадники (Бэт Хлыст. Стронгбоу, Эль Дьябло, Корица, Близнецы Курки, Оже1ривая, Человек-Тома1авк, Джонни Гром и Знахарь Смит) защищают мир, который из-за вмешательства Временного Капканщика сохранил

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-ZD 42 ЗЕМЛЯ-20 Это родной дом Общества Супергероев, команды из искателей приключений и лучших представителей науки, собрэнной Доком Фэйтом из Зелёного Фонаря. Могучего Атома, Леди Чёрный Ястреб и её подручных. Земля-20 — часть двойной Вселенной. Раз в ТОО тыс:, лет

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-Zl 43 ЗЕМЛЯ-21 В этой Вселенной Джон Ф. Кеннеди не был убит. Он служит путеводителем для новой расы сверхлюдей, которая с огнём в глазах стремится < звёздам. И в то же время неукротимые представители науки и пионеры в своём деле из Американской Лиги Справедливости

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-ZS 6 44 ЗЕМЛЯ-22 Полной противоположностью является Земля-22» старейший из миров, где следующее поколение суперлюдей вышло из-под контроля. В этой Вселенной Канзас 6ь л полностью уничтожен, а сама цивилизация находилась на краю апокалипс иса, пока с заслуженного

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-23 45 ЗЕМЛЯ-23 H Прибытие на Землю-25 Кал-Эла с Криптона стало катализатором для появления целого поколения таких супергероев, как: Чудо-Женщины из Нубии, Зелёного Фонаря. Стали. Лисы, Мистера Диво, Чёрной Молнии и Удивительного Человека. Альтер ого Супермена — Калвин

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-24 E-25 E-ZE3 46 ЗЕМЛЯ-24 ЗЕМЛЯ-25 Один из семи скрытых миров. Создан семью старшими мжами ради шиной цели. Один из семи скрытых миров. Создан семью ааршими машми ради 1айной цели. ЗЕМЛЯ-26 Земля-26 была почти уничтожена, но так называемые «мультяшные законы

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-27 E-ZE E-2S 47 ЗЕМЛЯ-27 ЗЕМЛЯ-28 Один из скрытых миров. Создан сомыо старшими магами ради тайной цели. Один из скрытых миров. Создан семью старшими магами ради тайной цели. ЗЕМЛЯ-29 В кубическом мире Хграе само пространстве время искривлено, в Земля-29 живе!

MULTIVERSITY GUIDEBOOK Е-ЗСЗ 48 ЗЕМЛЯ-ЗО Мир советскою Супермена-коммуниста, чья спасательная капсула по1ерпела крушение на одном из колхозов СССР. На Земле-ЗО 5этмен. сражающийся за свободу, считается террористом а Зелёный Фонарь и Биззаро являются супер-оружисм Америки. А после смерти

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-31 E-32 49 ЗЕМЛЯ-31 Из-за глобального потепления, гигантских цунами и постоянных землетрясений мир утонул в ужасах постапокалипсиса. <апи_ан Летучая Мышь и его команда Летучих Лисиц, в которую входит дахе Робин Рэдблэйд. сражаются за сохранение Семи Морей. ЗЕМЛЯ-32

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-33 50 ЗЕМЛЯ-ЗЗ Также известный, как Первичная Земля, — это мир без супергероев, который полон тайн и загадок и оказывает мощнейшее и необьяснимое влияние на совершенствование и развитие всей Мультивселенной. Предполагается, что идеи, зародившиеся у обычных людей,

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E‘34 Е-ЗБ 51 ЗЕМЛЯ-34 Спаситель, как один из множества героев., живущих з Космовилле, является последним выжившим из древнейшей сверхцивилизации Мю. Его отправили в будущее, чтобы он избежал обречённого прошлого. В свои сподвижники Кавалерийскую Бригаду — он избрал

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-oS E-37 52 Родной ДОМ СпрОВСДЛИБОСТИ 9. где отважный пришелец Оптимен сражается со злом плечом к плечу со Вспышкой, Киберионом, Женщиной Войны, Русалом, Чёрным Дроздом, Боубоем, Железным Рыцарем и Красным Гонщиком. Оптимен был убит монстром с Земли-45 — Супер Думсдеем.

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-im e-css 53 ЗЕМЛЯ-38 Здесь БЭ1мен и Супермен впервые появились в 1930-е и спокойно состарились, передав ероическую эстафету своим детям, которым пришлось окунуться r этот мир чудес и невзгод, чтобы вершить справедливость ради неизвестного будущего. ЗЕМЛЯ-39 Родной

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-40 E-41 54 ЗЕМЛЯ-40 Двойная Вселенная, в которой Земля 40 и Земля 20 резонируют друг с другом, создавая катастрофический отклик в обоих мирах Они сталкиваются каждые 10Э тыс. лет. в этом мире двойнике обитает Общество Суперпреступников, включающее Дока Фауста.

MULTIVERSITY GUIDEBOOK Е-4Й 55 ЗЕМЛЯ-42 EARTH © Маленькие обитагели Земли-42 не вкусили горечь смерти, зла и жестокости, пока их Супермен не умер от рук монстра Супер Думсдея с Земли-45. Этот мир скрывает величайший и ужаснейший секрет.,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Justice

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-Ail 56 Мир тьмы и страха, ночью в котором владычествуют супервампиры из Кровавой Лиги.,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Justice League,Лига Справедливости,длиннопост,Cyborg (DC),Киборг, Виктор Стоун,Aquaman,Аквамен, Артур Карри,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь,

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-44 Ш-А5 57 ЗЕМЛЯ-44 В этом мире не было сверхсуществ, пока не появился Супермен™, искусственно созданный Кларком Кентом, Лоис Лейн и Джимми Олсена при помощи невероятно мощной технологии. Он был перенят дельцами из Оверкорп, которые сменили его дизайн и превратили в

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-4S E-47 58 ЗЕМЛЯ-46 Один из скрытых миров. Создан семью старшими магами ради тайной цели. ЗЕМЛЯ-47 Мир Мечты это родина психоделичного сумер1еройского Синдиката Любви, гредводителем которого является Лучезарный Супермен, а его компаньонами стали Метеор, Спид Фрик.

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-4E 59 ЗЕМЛЯ-48 Земля Предтечей, расы супсрсущсств. воспроизводящихся с одной целью — стать величайшими защитниками самой Мультивселенной. Ускоренная эволюция стала результатом появления суперде-ревьез, суперсобзк. мышей и бактерий, супероружия. супереды и суперских

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-43 E-EBD 60 ЗЕМЛЯ-49 Один и:? с крытых миров. Создан семью старшими магами ради тайной цели. ЗЕМЛЯ-50 ^■Н После убийства Флэша президентом Л котором Супермен решился взять инициативу в свои руки и отомстил ему. лишив его жизни, а затем организовал институт мировой

MULTIVERSITY GUIDEBOOK E-51 61 ЗЕМЛЯ-51 На ослабленной и опустошённой Великой Катастрофой Земле-51 люди ведут себя как звери, а звери — как люди. Здесь последний ребёнок на планете Каманди вместе с друзьями принцом Тюфтаном из рода Тигров и Беном Боксёром под широкие и могущественные взоры



Развернуть

Комиксы Batman Superman Doomsday Batman v Superman DC Extended Universe Wonder Woman ...DC Comics фэндомы 

3 .2 ОI (о — ос,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Doomsday,Думсдэй,Batman v Superman,Бэтмен против Супермена: На заре справедливости,DC
Развернуть

SpiderMan Batman Captain America Superman Green Lantern luke skywalker SW Персонажи Dragon Ball Комиксы Anime Unsorted ...DC Comics фэндомы Таймлорды Доктор (DW) Звездные Войны Marvel Anime Doctor Who 11 Доктор Goku 

ашшз gotta gave^ Manhattan^ ШИ, YOU HAVE ГГ EAGY. I HAVE ТОШЕ moFconm try saving allot America. PLEAGE. YOU KNOW шт $ AMERICA'G тест. ICOULPNTHEAR OF THE SOUR gygteiaigaved. IN A GALAXY I -TAXIED. ooh,gorry- CAN YOU FINISH THAT UTTER? I HAVE TO GO GAVE THE UNIVERGE... AGAINl
Развернуть

Игровые обзоры игровые условности Soul Suspect Dead Space Prince of Persia The Sands of Time Batman Arkham Asylum Assassin's Creed etc Murdered - Soul Suspect ...DC Comics фэндомы Batman Arkham Игры 

К чёрту условности!

О том, к чему опытные геймеры уже давно привыкли.

      Одной из главных причин непопулярности хардкорных игр стало огромное количество игровых условностей. Бывает очень сложно объяснить далекому от игр человеку, почему в одну дверь можно зайти, а в другую нет. И виноват в этом разработчик, не сумевший разъяснить те или иные условности. Но иногда в играх всё же встречаются интересные решения, и многие из них надолго становятся стандартом для индустрии.


      Одним из первых ключевых ограничений в видеоиграх стал «скромный» размер уровней. Несмотря на то, что многие догадывались об ограниченности ресурсов и невозможности отобразить Землю в масштабе «1 к 1», всё равно каждая закрытая дверь вызывала недоумение, а «невидимая стена» и вовсе воспринималась как личное оскорбление. Но если с подобного рода условностями в sandbox-играх научились справляться за счёт бескрайних морских просторов, как, например, в GTA V или Far Cry 3, то в линейных играх отдуваться за всех пришлось сценаристам. Так, протагонист Chronicles of Riddick – Escape From Butcher Bay был изначально заключён в тюрьме, а герой Silent Hill 4: The Room и вовсе заперт в своей собственной квартире. Но, пожалуй, самое оригинальное сюжетное оправдание ждёт нас в грядущем хите Murdered: Soul Suspect. В нём мы будем играть за привидение, и сценарист был вынужден хоть как-то оправдать непроходимые стены. Решение оказалось на удивление простым – жители города Сейлем просто «оградили» свои дома от злых духов.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Куда интереснее разработчики научились обыгрывать другую условность – игровой интерфейс. Привычная полоска жизни, радар и количество оставшихся патронов никогда не были проблемой для восприятия видеоигр, но всё же обоснование для их присутствия всегда заставляло удивиться. Больше всех на подобном поприще отличился сценарист Алекс Гарленд в игре Enslaved: Odyssey to the West. Имея за плечами огромный опыт работы с кино («Пляж», «28 дней спустя» и т.д.), он не мог допустить наличия в своей игре таких «белых пятен», как полоска жизни или подсвеченные враги, и поэтому вынужден был придумать им объяснение. По сюжету главный герой Манки переходит под контроль хакера Трип, которой удалось надеть на него взломанную диадему раба. Только с этого момента главный герой получает возможность видеть состояние своего здоровья, удалённо отдавать приказы своей спутнице и пользоваться другими возможностями, которые предоставляют игры. Ещё один удачный пример похожего подхода продемонстрировала Deus Ex: Human Revolution. В ней главный герой также не видит радар и другую информацию, пока ему в тело не вживляют десяток «умных» имплантатов. Иначе к обыгрыванию условности с интерфейсом подошли создатели Dead Space. Одев протагониста в «умный» скафандр, геймдизайнеры отобразили оставшийся запас жизни и стазиса на спине главного героя, а количество патронов – прямо на оружии. Таким образом, всё внимание игрока было сфокусировано на главном герое, что для хоррора, которым и являлся первый Dead Space, было очень важно.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Естественно, в игровой индустрии нашлись и те, кто решил вовсе отказаться от интерфейса и сделать игровой процесс интуитивно понятным. Именно такой подход выбрал геймдизайнер Дженова Чен при создании Flow, Flower и Journey. Его «Путешествие» стало эталоном простоты и ясности в дизайне видеоигр. Полностью убрав интерфейс и лишив нас возможности даже заговорить с другим игроком, Дженова Чен смог сделать игру, манипулирующую лишь такими простыми чувствами, как доброта, сострадание и удовлетворение.


      Ещё одна привычная для игрока условность – загрузки и сохранения – для многих воспринимается как данность, но и её геймдизайнеры научились оправдывать сюжетом. Самым удачным примером подобного подхода стала игра Prince of Persia: The Sands of Time. В основу сценария был положен старый литературный ход с описанием уже случившихся событий, и история нового «Принца Персии» начиналась почти с самого конца. Главный герой был единственным, кто знал своё будущее, так как уже пережил его и с помощью «песков времени» смог вернуться обратно в прошлое. Проникнув во дворец, он сообщает принцессе о коварстве визиря и для достоверности рассказывает ей всю свою историю заново. Благодаря такому сценарному ходу,  помимо «песков», умеющих отматывать время, наш принц получает возможность выжить после падения в пропасть, отделавшись при этом лишь фразой: «Нет, нет. Всё было совсем не так».


      Не стоит забывать и о модной в последнее время игровой фишке – режим «детектива». Несмотря на то, что возможность подсвечивать активные предметы и видеть врагов сквозь стены в играх появилась очень давно, мода на подобную механику пошла после релиза Batman: Arkham Asylum. Но, к сожалению, Rocksteady Studios оказалась одной из немногих студий, кто позаботился о правдоподобности такого режима. Hitman: Absolution, Tomb Raider, The Last of Us – вот лишь часть игр, в которых протагониста научили «особому виденью», но не смогли внятно оправдать его присутствие. И это несмотря на то, что подобная механика была представлена ещё на 8-битных консолях. В вышедшей в 1991 году The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants были очки X-RAY SPECS, надев которые, Барт мог опознать мутанта, скрывающегося под личиной жителя Спрингфилда. Другой, более популярный пример из 90-х – Super Metroid. В ней игрок мог подобрать одно из улучшений для костюма героини, благодаря которому Самус могла видеть скрытые проходы и находить секреты. Окончательно же сформировать и максимально убедительно оправдать такую механику удалось студии Ion Storm в 2000 году. Именно тогда вышла Deus Ex – одна из первых 3D-игр, герой которой мог видеть сквозь стены благодаря имплантатам. Сегодня же режим «особого виденья» стал настолько привычен, что даже на закрытой презентации Splinter Cell: Blacklist первый вопрос от журналистов был: «А будет ли в игре режим вроде «детектива» из Batman: Arkham City?».


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Особняком от всей этой ситуации с игровыми условностями стоит сериал Assassin’s Creed. В ней разработчики с самого начала смогли оградить себя не только от проблем с обоснованием интерфейса и «невидимых стен», но и полностью защититься от обвинений в ошибках и проблемах с локализацией. Всё дело в том, что главный герой игры сам находится в виртуальной реальности компьютера «Анимус», созданной на основе его генетической памяти. А поскольку любая техника несовершенна, то «Анимус» не всегда, например, успевает перевести речь с итальянского или вовремя прогрузить всю карту местности. Отличным оправдание «Анимус» служит и для ограничения уровня прозрачной стеной, ведь мы путешествуем по памяти нашего предка, а тот мог ещё не посетить заинтересовавшую нас локацию. Конечно, в основе приключений ассасина лежат наработки предыдущего сериала от Ubisoft «Принц Персии», но такой изящный подход к обыгрыванию всех «пороков» видеоигр вызывает искреннее восхищение.


      Но всё же, несмотря на многочисленные находки геймдизайнеров, мы вряд ли вскоре сможем позабыть про игровые условности. Ощутимые изменения, возможно, произойдут благодаря поддержке технологии виртуальной реальности такими корпорациями, как Sony и Facebook. Ведь вид из глаз, поднимающий на новый уровень погружение в игру, будет сопряжен и с определёнными ограничениями. Тогда наверняка все игровые данные «переедут» на часы главного героя, а вместо невидимых стен будут глубокие пропасти, к которым даже подойти будет страшно.


© IGN Russia

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Dc super (+1000 картинок)