Результаты поиска по запросу «
Batman: Legends of the Dark Knight
»Dark Nights Batman The Batman Who Laughs The Red Death THE DAWNBREAKER THE MERCILESS The Devastator THE DROWNED THE MURDER MACHINE junkome DC Comics фэндомы
Семь злых бэтменов
Идея серии "Dark Nights: Metal" заключается в том, что Темная Мультивселенная — это место, где оживают страхи жителей обычных вселенных. То есть каждый страх рождает в Темной Мультивселенной новый мир.
Семеро злых Бэтменов, появившиеся в сюжете, — это страхи Бэтмена из основной вселенной. Демон Барбатос собрал их, чтобы с их помощью проникнуть в основную вселенную и захватить ее. Мотивация отсутствует практически у каждого из злых Бэтменов — они злые, потому что их мир гибнет, а другой нет. Вот и вся логика.
Каждый злой Бэтмен — олицетворение какого-то страха Темного рыцаря:
Бэтмен-Джокер — Уэйн всегда боялся, что, убив Джокера, он станет таким же;Бэтмен-Флэш — Брюс боялся, что не сможет больше быть на шаг впереди своих врагов, после чего попытался украсть у Барри Аллена спидфорс;
Бэтмен-Зеленый фонарь — Уэйн боялся одиночества,
но не боялся Джо Чилла, убившего его родителей. Кольцо Зеленого фонаря
выбрало его, но Брюс использовал его, чтобы убивать. Его воля оказалась
сильнее кольца, и он смог «хакнуть» его, заставив делать то, что
не позволено членам корпуса;
Бэтмен-Думсдей — Брюс-параноик боялся, что Супермен может оказаться врагом, и нашел способ усилить себя с помощью вируса из ДНК Думсдея;
Бэтмен-Арес — Брюс боялся, что не сможет совладать с магией богов, и стал жертвой шлема Ареса, получив его мощь;
Женская версия Бэтмена-Аквамена — девушка Брайс Уэйн видела, как ее мир погиб в войне с Атлантидой. Ей пришлось провести операции над собой, чтобы научиться дышать под водой, после чего она убила Аквавумен и стала новой королевой Атлантиды.
Бэтмен-Киборг — Уэйн боялся потерять Альфреда, а после смерти сделал его искусственную копию, которая убедила его слиться с ней воедино;
Batman Arkham Knight Batman Arkham Игровые новости Игры DC Other DC Comics фэндомы
По заявлениям инсайдера, PC-версию Arkham Knight тестировали всего 10 человек
В интервью порталу Kotaku один из сотрудников отдела по контролю качества издательства Warner Bros. сообщил о том, что компания знала об «ужасном состоянии» PC-версии Batman: Arkham Knight, однако все равно решила выпустить ее на прилавки.Как сообщил неназванный сотрудник Warner, над тестированием PC-версии проекта работали всего десять человек, в то время как консольные версии тестировали более сотни человек. Причина этому проста - игра не запускалась на PlayStation 4 и Xbox One в течение нескольких месяцев. Впрочем, и в дальнейшем, после успешного запуска игры на приставках, силы тестеров не были распределены равномерно между платформами. Как говорится в интервью, то, что сейчас творится с PC-версией игры, творилось с ней и год назад.
"Очень забавно наблюдать за реакцией Warner Bros., которая делает вид, словно ничего не слышала об ужасном состоянии игры раньше. Они знали об этом задолго до релиза. Все известные сегодня проблемы не исправлялись почти год", — сказал источник Kotaku.
Напомним, что игра вышла 23 июня 2015 года, и моментально попала под шквал критики за отвратительный порт для персональных компьютеров и многочисленные баги в целом. В то время как консольные игроки могли спокойно играть, отвлекаясь лишь на незначительные ошибки, пользователи PC получили неработающие эффекты, проседания FPS, вылеты игры на рабочий стол и многое другое. Издательство Warner Bros. поспешило отозвать игру с прилавков, а так же порекомендовало всем недовольным игрокам оформить возврат средств. На данный момент PC-версия уже получила первый патч, который улучшает стабильность и возвращает "утерянные" графические эффекты.
Отличный комментарий!