Результаты поиска по запросу «

1 волна

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игровые обзоры игровые условности Soul Suspect Dead Space Prince of Persia The Sands of Time Batman Arkham Asylum Assassin's Creed etc Murdered - Soul Suspect ...DC Comics фэндомы Batman Arkham Игры 

К чёрту условности!

О том, к чему опытные геймеры уже давно привыкли.

      Одной из главных причин непопулярности хардкорных игр стало огромное количество игровых условностей. Бывает очень сложно объяснить далекому от игр человеку, почему в одну дверь можно зайти, а в другую нет. И виноват в этом разработчик, не сумевший разъяснить те или иные условности. Но иногда в играх всё же встречаются интересные решения, и многие из них надолго становятся стандартом для индустрии.


      Одним из первых ключевых ограничений в видеоиграх стал «скромный» размер уровней. Несмотря на то, что многие догадывались об ограниченности ресурсов и невозможности отобразить Землю в масштабе «1 к 1», всё равно каждая закрытая дверь вызывала недоумение, а «невидимая стена» и вовсе воспринималась как личное оскорбление. Но если с подобного рода условностями в sandbox-играх научились справляться за счёт бескрайних морских просторов, как, например, в GTA V или Far Cry 3, то в линейных играх отдуваться за всех пришлось сценаристам. Так, протагонист Chronicles of Riddick – Escape From Butcher Bay был изначально заключён в тюрьме, а герой Silent Hill 4: The Room и вовсе заперт в своей собственной квартире. Но, пожалуй, самое оригинальное сюжетное оправдание ждёт нас в грядущем хите Murdered: Soul Suspect. В нём мы будем играть за привидение, и сценарист был вынужден хоть как-то оправдать непроходимые стены. Решение оказалось на удивление простым – жители города Сейлем просто «оградили» свои дома от злых духов.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Куда интереснее разработчики научились обыгрывать другую условность – игровой интерфейс. Привычная полоска жизни, радар и количество оставшихся патронов никогда не были проблемой для восприятия видеоигр, но всё же обоснование для их присутствия всегда заставляло удивиться. Больше всех на подобном поприще отличился сценарист Алекс Гарленд в игре Enslaved: Odyssey to the West. Имея за плечами огромный опыт работы с кино («Пляж», «28 дней спустя» и т.д.), он не мог допустить наличия в своей игре таких «белых пятен», как полоска жизни или подсвеченные враги, и поэтому вынужден был придумать им объяснение. По сюжету главный герой Манки переходит под контроль хакера Трип, которой удалось надеть на него взломанную диадему раба. Только с этого момента главный герой получает возможность видеть состояние своего здоровья, удалённо отдавать приказы своей спутнице и пользоваться другими возможностями, которые предоставляют игры. Ещё один удачный пример похожего подхода продемонстрировала Deus Ex: Human Revolution. В ней главный герой также не видит радар и другую информацию, пока ему в тело не вживляют десяток «умных» имплантатов. Иначе к обыгрыванию условности с интерфейсом подошли создатели Dead Space. Одев протагониста в «умный» скафандр, геймдизайнеры отобразили оставшийся запас жизни и стазиса на спине главного героя, а количество патронов – прямо на оружии. Таким образом, всё внимание игрока было сфокусировано на главном герое, что для хоррора, которым и являлся первый Dead Space, было очень важно.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Естественно, в игровой индустрии нашлись и те, кто решил вовсе отказаться от интерфейса и сделать игровой процесс интуитивно понятным. Именно такой подход выбрал геймдизайнер Дженова Чен при создании Flow, Flower и Journey. Его «Путешествие» стало эталоном простоты и ясности в дизайне видеоигр. Полностью убрав интерфейс и лишив нас возможности даже заговорить с другим игроком, Дженова Чен смог сделать игру, манипулирующую лишь такими простыми чувствами, как доброта, сострадание и удовлетворение.


      Ещё одна привычная для игрока условность – загрузки и сохранения – для многих воспринимается как данность, но и её геймдизайнеры научились оправдывать сюжетом. Самым удачным примером подобного подхода стала игра Prince of Persia: The Sands of Time. В основу сценария был положен старый литературный ход с описанием уже случившихся событий, и история нового «Принца Персии» начиналась почти с самого конца. Главный герой был единственным, кто знал своё будущее, так как уже пережил его и с помощью «песков времени» смог вернуться обратно в прошлое. Проникнув во дворец, он сообщает принцессе о коварстве визиря и для достоверности рассказывает ей всю свою историю заново. Благодаря такому сценарному ходу,  помимо «песков», умеющих отматывать время, наш принц получает возможность выжить после падения в пропасть, отделавшись при этом лишь фразой: «Нет, нет. Всё было совсем не так».


      Не стоит забывать и о модной в последнее время игровой фишке – режим «детектива». Несмотря на то, что возможность подсвечивать активные предметы и видеть врагов сквозь стены в играх появилась очень давно, мода на подобную механику пошла после релиза Batman: Arkham Asylum. Но, к сожалению, Rocksteady Studios оказалась одной из немногих студий, кто позаботился о правдоподобности такого режима. Hitman: Absolution, Tomb Raider, The Last of Us – вот лишь часть игр, в которых протагониста научили «особому виденью», но не смогли внятно оправдать его присутствие. И это несмотря на то, что подобная механика была представлена ещё на 8-битных консолях. В вышедшей в 1991 году The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants были очки X-RAY SPECS, надев которые, Барт мог опознать мутанта, скрывающегося под личиной жителя Спрингфилда. Другой, более популярный пример из 90-х – Super Metroid. В ней игрок мог подобрать одно из улучшений для костюма героини, благодаря которому Самус могла видеть скрытые проходы и находить секреты. Окончательно же сформировать и максимально убедительно оправдать такую механику удалось студии Ion Storm в 2000 году. Именно тогда вышла Deus Ex – одна из первых 3D-игр, герой которой мог видеть сквозь стены благодаря имплантатам. Сегодня же режим «особого виденья» стал настолько привычен, что даже на закрытой презентации Splinter Cell: Blacklist первый вопрос от журналистов был: «А будет ли в игре режим вроде «детектива» из Batman: Arkham City?».


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Особняком от всей этой ситуации с игровыми условностями стоит сериал Assassin’s Creed. В ней разработчики с самого начала смогли оградить себя не только от проблем с обоснованием интерфейса и «невидимых стен», но и полностью защититься от обвинений в ошибках и проблемах с локализацией. Всё дело в том, что главный герой игры сам находится в виртуальной реальности компьютера «Анимус», созданной на основе его генетической памяти. А поскольку любая техника несовершенна, то «Анимус» не всегда, например, успевает перевести речь с итальянского или вовремя прогрузить всю карту местности. Отличным оправдание «Анимус» служит и для ограничения уровня прозрачной стеной, ведь мы путешествуем по памяти нашего предка, а тот мог ещё не посетить заинтересовавшую нас локацию. Конечно, в основе приключений ассасина лежат наработки предыдущего сериала от Ubisoft «Принц Персии», но такой изящный подход к обыгрыванию всех «пороков» видеоигр вызывает искреннее восхищение.


      Но всё же, несмотря на многочисленные находки геймдизайнеров, мы вряд ли вскоре сможем позабыть про игровые условности. Ощутимые изменения, возможно, произойдут благодаря поддержке технологии виртуальной реальности такими корпорациями, как Sony и Facebook. Ведь вид из глаз, поднимающий на новый уровень погружение в игру, будет сопряжен и с определёнными ограничениями. Тогда наверняка все игровые данные «переедут» на часы главного героя, а вместо невидимых стен будут глубокие пропасти, к которым даже подойти будет страшно.


© IGN Russia

Развернуть

freestarisis Batman Superman Wonder Woman Justice League Gods and Monsters polapaz321 ...DC Comics фэндомы 

freestarisis,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Wonder Woman,Чудо Женщина, Диана Принс, Принцесса Диана из Фемискиры (Темискиры),Justice League,Лига Справедливости,Gods and
Развернуть

Комиксы DC Erotic Batgirl Bat Family Zatanna Supergirl Miss Martian DC Other ...DC фэндомы 

Beginner's Iиск my assíííí You re usingyourX-ray,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,DC,фэндомы,DC Erotic,Эротика,Batgirl,Бэтгерл, Оракл, Барбара Гордон,Bat Family,Бэт семья,Zatanna,Затанна Затара,Supergirl,Супергерл, Кара Зор-Эл, Кара Кент,Miss Martian,Мисс Мартианка, М'ганн
Развернуть

Teen Titans Titans ...DC Comics фэндомы 

Свежий трейлер сериала по Teen Titans. Мрачняк, кровища, Старфаер всё ещё чернокожая.

Развернуть

Бэтмен длиннопост убийства DC Database Black Canary KGBeast Всё самое интересное ...DC Comics фэндомы 

Короткий перечень убийств, совершённых Бэтменом

В комментариях к постам о Бэтмене часто встречаются вопросы о том, убивает ли этот супергерой своих врагов. Специально для себя в качестве напоминания решил чуть-чуть структурировать список кровожадностей Человекомыша. 


1. Удушение (Detective Comics No.34, 1939)


Конечно, задушить противника – это скучно. А вот задушить противника, ведущего автомобиль, который направляется к обрыву – это уже в духе Тёмного рыцаря.


Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


2. Расстрел из пулемёта(Batman No. 1, 1940)


Бэт-самолёт - это машина убийств. Бэтмен расстрелял из авиационного пулемёта водителя грузовика, перевозившего душевнобольного.


f:jl/7CX/7CS 7H£ sxy. 5fimНС,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


3. Линчевание (Batman No. 1,1940)


Что же стало с упомянутым душевнобольным? Нет, он не отправился в Аркхемскую лечебницу, как ни хотелось бы. Наверное, Бэтмен подумал, что только пулемётом убивать скучно, и использовал стальной трос, чтобы повесить бедолагу и покатать его на своём самолёте. Конечно, до конца полёта чувак не дожил.


Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


4. Толкание на саблю(Detective Comics No. 37, 1940)


Безоружный престарелый злодей умоляет о пощаде. Конечно, нужно сначала избить его, а потом толкнуть на торчащую из двери саблю.


Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,
%HL COUNT FALLS BACK TGtYA&O THE STEEL BLADE ST/CK/NG THEOUdHTHE CLOSETOOORf\,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое
Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


5. Толкание на меч (DetectiveComics No. 39, 1940)


Бэтмен ненавидит китайцев. Настолько, что преднамеренно толкает своего китайского противника на отточенное лезвие меча другого противника. В этом же выпуске он выбросил лидера китайской преступной группировки в окно. Наверное, опасался депортации.


Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


6. Преднамеренное раздавливание (Detective Comics No. 39, 1940)


Бэтмен ненавидит монголов. Иначе зачем одним движением разрушать величайшую святыню Монголии и давить насмерть десяток религиозных деятелей?


MANX J % ГО тот/ тмг /АСУДО£>«%2 Cif ИХ ANC t ',Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,
Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


7. Ударить водителя(Detective Comics No. 47, 1941)


Вырубить водителя на полном ходу и выпрыгнуть из неуправляемой машины. Кто потом докажет, что это было не самоубийство?


rtr гм нс-оме то мо-о the WHCCL, rue CAe vccrs /»го а POLC. -АОЛТ AS П/Е &ЛТЛЛЛ» ígAPS /V Т*£ А/CM OF Т/Л/АТ,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина

8. Палки в колёса (Batman No.15, 1943)


Если проткнуть колесо несущегося на полной скорости броневика,он остановится. Наверное, так говорил себе Бэтмен, когда бросал винтовку со штыком из-за угла. Ах да, в броневике были японцы-оккупанты. А Бэтмен ненавидит японцев!


Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


9. Смерть от голодания(Batman No. 420, 1988)


Злобный злодей Кагэбист хочет злобно убить президента США.Поймать преступника традиционными методами нельзя: в ЦРУ предупреждают,что после поимки будут вынуждены тут же депортировать Кагэбиста в СССР.Поэтому Бэтмен просто запирает злодея в подземельях, обрекая на голодную смерть.


Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


10. "Случайное"раздавливание (Batman No. 425, 1988)


Лучший способ отмазаться от обвинений в убийстве - сказать, чтовсё произошло случайно. Ну, типа, я такой сидел на куче ржавых автомобилей, а они случайно упали на наркоторговца с пистолетом.


Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


11. Особо жестокое "случайное"раздавливание (Detective Comics No. 613, том 1, 1990)


Если Бэтмен появляется на свалке, значит, с мусором смешается ещё одна человеческая жизнь. Или две.Можно, например, пнуть одного злодея,чтобы тот упал на другого - и оба свалились в прессовальную машину для мусора.Конечно, в смерти обоих виноват первый - он же толкнул. Конечно, Бэтмен переживал,когда с характерным звуком КАСКВУЛЧ!два тела превратились в кубик мусора.Два трупа с его персонального счёта это не списывает.


М-НЭ'ЫС*,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,

Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


12. Оргия на сожжённых заживо телах (All-Star Batman and Robin No. 7, 2007)


Моя любимая история.Бэтмен нападает на контрабандистов.Наскоро сделав из бутылки отбеливателя и фальшфейера термитную бомбу, он нахер сжигает с десяток преступников. Они горят заживо, но Бэтмену мало. Он хватает того, кто ещё не до конца зажарился, и избивает его руками. Потом другого,третьего. Потом раздавливает голову ещё одного преступника сапогом об асфальт. За всем этим наблюдает Чёрная Канарейка. Нужно ли остановить супергероя в такой ситуации? Нет, конечно. Вместо этого парочка решила заняться сексом прямо в пропахшем жареным мясом дыму.


Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,
ТГШ / / «V У i*$yy ; .>/<// • Ц / H rv*. ,ш * // / /JL ' l ■ . V*. Л г-;, r*JA 7* fl Fl .'*»*> '.• J ЛО,^ .V 4 / , 1 J ■ тл'У r<v> -»V,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black
ll'<* keep our MASKS on. .,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


13. Сбросить с крыши


Вспомним также любимый способ Бэтмена убивать – сбросить преступника с крыши. В различных вариациях он встречается с самых ранних выпусков комиксов о Бэтмене.


Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,


Бэтмен убивал кислотой,прикрывался живыми телами от выстрелов,таранит полицейских мотоциклистов,сбивал вертолёты, сбрасывал людей с лестницы, чтобы переломать им кости,протыкал людей палками, просто расстреливал из пистолетов и пулемётов. Но пиар у него превосходный, и потому Тёмный рыцарь по-прежнему остаётся в молве как герой, не убивающий своих врагов.


MOTHER OF MERCY -- - 6 THIS THE END OF...,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,длиннопост,убийства,DC Database,База данных ДиСи, информация о вселенной ДиСи,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,KGBeast,Всё самое интересное,интересное, познавательное,

Развернуть

гифки The Wolf Among Us Игры Fables Vertigo DC Gif Bigby Wolf ...DC Comics фэндомы 

Развернуть

Wonder Woman DC Erotic БДСМ ...DC Comics фэндомы 

Развернуть

Aquaman ...DC Comics фэндомы 

Aquaman,Аквамен, Артур Карри,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Aquaman,DC Comics,fandoms
Развернуть

Power Girl DC Erotic ero cosplay cosplay DC Cosplay ...DC Comics фэндомы 

Power Girl,Пауэр Герл, Кара Зор-Л, Карен Старр,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Erotic,Эротика,ero cosplay,cosplay,DC Cosplay,Косплей,Power Girl,DC Comics,fandoms,DC Erotic,ero cosplay,cosplay,DC Cosplay

Power Girl,Пауэр Герл, Кара Зор-Л, Карен Старр,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Erotic,Эротика,ero cosplay,cosplay,DC Cosplay,Косплей,Power Girl,DC Comics,fandoms,DC Erotic,ero cosplay,cosplay,DC Cosplay


Развернуть

гифки Teen Titans DC Gif ...DC Comics 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме 1 волна (+1000 картинок)