Результаты поиска по запросу «

не ту жопу

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Neko feed Игровые новости Игры Batman Arkham Knight превью Batman Arkham Knight ...DC Comics фэндомы 

Превью Batman: Arkham Knight

Все, что вам нужно знать о последней игре про Темного рыцаря от Rocksteady.

      Спустя год после событий Arkham City Готэм потихоньку приходит в себя. Со смертью Джокера в городе стало относительно спокойно. На деле злодеи не исчезли, но без того хаоса, который обеспечивал Джокер, им стало труднее отравлять жизнь честным гражданам Готэма.


      И все же это не исцеление от тьмы, ради которого сражался Бэтмен. Это просто передышка. Место Джокера в Готэме осталось незанятым, и Пугало – возможно, из всех знаменитых злодеев «Бэтмена» именно его в Rocksteady преподнесли наиболее оригинально, – вернулся, чтобы захватить власть. Он угрожает Готэму крупномасштабной химической атакой и тем самым вынуждает власти отдать приказ о полной эвакуации города. Так начинается Arkham Knight.




      В прологе нам показывают, как паникующие горожане набиваются в школьные автобусы, которые отправляются за пределы Готэма. На дорогах выставлены баррикады. Время ускоряется, и улицы пустеют. Все уехали - по крайней мере, честные труженики. Несколько полицейских все еще несут службу, но мы видим, как в одного стреляют практически в упор. Его тело падает на землю. Камера отъезжает, показывая Двуликого и Пингвина, которые стоят над трупом. Голос рассказчика сообщает, что в Готэме теперь хозяйничает «всякая шваль и преступники один другого хуже».


      Камера скользит по улицам, запечатлевая сцены разрушения, – от горящих машин поднимается черный дым, по улицам беспрепятственно шастает хулиганье, сбиваясь в банды. Камера поднимается все выше и выше, пока на самом верху большого здания нам не открывается знакомый вид. В каждом фильме Кристофера Нолана есть один из таких незабываемых кадров: силуэт Бэтмена, бдительного стража Готэма, на фоне города, который он поклялся спасти. Но кадр из игры впечатляет другим. Он показывает, насколько велик размах Arkham Knight, а также до какой степени «бесшовным» создатели хотят сделать этот мир.


      Нас пригласили посмотреть на демоверсию – вернее, понаблюдать за тем, как ее проходят разработчики. Сеанс длился около 30 минут. Ниже я перечислил те особенности Arkham Knight, которые показались мне наиболее интересными или впечатляющими. Я также смог поговорить с Даксом Джинном, брэнд-менеджером Rocksteady, и он поподробнее рассказал мне о некоторых аспектах игры.


Бэтмобиль

      Бэтмобилю в Arkham Knight, несомненно, отводится главная роль. Когда я впервые увидел, как он с ревом мчится по улицам Готэма, то сначала подумал о «Тамблере» – Бэтмобиле из фильмов Нолана. И думаю, у многих возникнет такая ассоциация. Это тоже огромная машина с гигантскими шинами, в профиль напоминающая носорога, но официально дизайнеры вдохновлялись образом из самой первой игры Rocksteady о Бэтмене, Arkham Asylum.


      Я и забыл об этом, но в самом начале Asylum нам показывают Бэтмобиль. «Этот дизайн мы рассмотрели в первую очередь, – говорит Джинн. – Мы проанализировали, что придумали раньше. Некоторые детали (той машины) – задние «плавники», трубы по бокам – перекочевали и в этот Бэтмобиль».


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Rocksteady в работе достигла того этапа, когда может вдохновляться своим собственным уникальным воплощением мифа о Бэтмене и чувствовать себя при этом вполне уверенно. «Думаю, будет честно сказать, что мы не стали собирать все версии когда-либо созданных Бэтмобилей, чтобы найти элементы, которые нам захочется усовершенствовать и перенять. Мы в первую очередь изучили наш собственный Бэтмобиль и выбрали, какие особенности дизайна позаимствовать и развить. Затем мы прикинули, какую роль автомобиль должен выполнить в игре».


      А он должен олицетворять собой непобедимую силу. Когда Бэтмен вызывает Бэтмобиль, мне это напомнило призыв Титана. Хотя сама игра остается прежней, меняется динамика и то, как вы воспринимаете мир, а также взаимодействуете с ним. Бэтмобиль как будто бы неуязвим – может снести хоть колонну, хоть стену, которая возникнет у него на пути, и при этом даже не сбавит скорость. И хотя он похож на танк, мне также видится в его дизайне нечто от живого существа – возможно, из-за того, как его шасси пружинят, когда поворачиваешь. Он кажется больше, чем просто машиной.


      Также он очень мощный: невероятно быстрый и верткий. На таком и в крутой поворот легко вписаться, и на большое расстояние прыгнуть. Именно когда требуется предпринять что-нибудь энергичное, машина буквально оживает: выхлопная труба ревет, выплевывая пламя. Не знаю, можно ли говорить об автомобиле, как о персонаже, но характер, на мой взгляд, у него точно есть, а настроение по умолчанию рассерженное.


      Но в Rocksteady к Бэтмобилю определенно относятся как к персонажу, и у него будет свой набор апгрейдов, как и у Бэтмена. «Вы видели на борту обездвиживающие ракеты – гаджет, с помощью которого можно выводить из строя вражеские машины, – но у Бэтмобиля будет также много других «фишек», о которых мы поговорим позднее».


Бэткостюм

      Бэтмен все еще говорит голосом Кевина Конроя, но выглядит иначе. Даже странно становится – он чем-то похож на Бэтмобиль. В костюме больше доспешных элементов и целые секции сделаны из углеродного волокна. Дизайн поменяли, чтобы подчеркнуть связь между героем и его автомобилем.


      «Бэткостюм помог нам представить Бэтмена и Бэтмобиль как единое целое, – говорит мне Джинн. – Идея человека и (его) машины, синергия между ними, – нам было очень важно это отразить. Мы с самого начала очень хорошо понимали, что нам нужно сделать игру о Бэтмене, а не автосимулятор, и поэтому эта связь между Бэтменом и Бэтмобилем должна быть отражена и в игровом процессе, и визуально».


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Наиболее впечатляюще нам это демонстрируют в сцене, когда Бэтмен впервые вызывает Бэтмобиль. Герой устремляется вниз с крыши, его полет показывают в замедленном режиме. В это время в кадр въезжает машина и как будто собирается сбить своего владельца, но он в последний момент прыгает, машина делает разворот и Бэтмен приземляется на водительское место целый и невредимый. Это видеоролик, но и в самой игре Бэтмобиль ведет себя очень похоже.


      Его можно призвать в любой момент, и он сам вас отыщет буквально за пару секунд. Чтобы забраться внутрь, достаточно одного нажатия клавиши. Вы можете вызвать его даже в полете и спланировать прямо в кабину.


      «Если вы сравните дизайн Бэткостюма и Бэтмобиля, то увидите общие черты – например, в том, как мы используем углеродное волокно и чередуем большие пространства, заполненные малым количеством деталей, с участками, где деталей очень много. Когда вы летите на самолете и смотрите на крыло, то взгляду как будто бы мало за что можно зацепиться. Но когда самолет приземляется и поднимаются закрылки, вам открывается прямо море деталей. Мы при создании дизайнов руководствовались похожей концепцией: пусть будут гладкие участки и те, где много всяких мелочей».


      Думаю, один из самых интересных аспектов завязки Arkham Knight – год мира и благоденствия, выпавший Готэму. Хотя жизнь пошла в гору, Бэтмен втайне готовился к худшему. Джинн расказывает мне, что герой совершенствовал не только свой арсенал, но и навыки: «Он готовился к худшему. Построил автомобиль, изменил дизайн костюма, предпринял и другие шаги, чтобы укрепить свои позиции, и теперь он может встретить Пугало во всеоружии. Пугало стремится объединить всех – всех суперзлодеев Готэма – в борьбе против Бэтмена. Такой силе герой еще не противостоял, и ему нужно было оказаться готовым к встрече с ней».


Готэм

      Скажу начистоту: Arkham Asylum нравится мне больше Arkham City. И до недавних пор я даже не осознавал, сколько разногласий может вызвать такое заявление. Но во мне говорит скорее любовь и восхищение дизайном уровней Asylum, чем недовольство сиквелом. В то же время открытый мир City никогда не казался мне самым увлекательным из увиденных. Вы получали в свое распоряжение только часть города. И все лучшие события разворачивались не на улицах (а в зданиях). Я воспринимал этот мир скорее как сюжетный прием, а не как настоящую «песочницу», где можно делать что угодно. Мне хотелось облазить весь Готэм, но меня ограничили карантинной зоной с самого начала и вплоть до финала.


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Arkham Knight буквально сносит стены Arkham City. Я видел игру в действии всего лишь на протяжении получаса, но у меня уже сложилось впечатление, что нам предложат более интересную, хорошо реализованную, неожиданную версию Готэма. Город разбит на колоритные районы – от подсвеченного неоном и богатого на детали Чайнатауна до мрачных индустриальных пейзажей доков Фальконе. Эти районы более естественно складываются в единое целое. На карте Arkham City были запоминающиеся места, но их как будто мало что связывало. И Бэтмобиль определенно повлиял на дизайн города – «форма улиц, план прокладки улиц, расположение достопримечательностей – все это учитывалось, когда мы придумывали, как себя будет вести Бэтмобиль», – объясняет Джинн.


      «Поэтому так здорово, что у нас настолько широкая творческая свобода в отношении того, какой город создавать, – объясняет Джинн. – Мы можем сделать именно то, что требуется для максимальной увлекательности игрового процесса. Мир где-то в пять раз больше, чем в Arkham City, т.е. в 20 раз больше, чем Arkham Asylum. То есть достаточно огромный».


      Если вам интересно, будет ли этот Готэм настолько большим, чтобы в нем появилось и поместье Уэйнов, спешу огорчить: к сожалению, речь идет только о районах центрального Готэма. По крайней мере, так пока говорят в Rocksteady.


Злодеи

      Я все еще думаю, что эпизоды с Пугалом в Arkham Asylum – одни из лучших моментов в сериале, и поэтому здорово, что Пугало в этой игре – в числе главных противников Бэтмена. Особенно классно, когда понимаешь, что действие игры снова занимает всего одну ночь – на этот раз все происходит в Хеллоуин. Так чего нам ждать? Джинн предсказуемо не захотел вдаваться в подробности, но если Джокер был ярым сторонником хаоса, то в этот раз, очевидно, Бэтмена будут больше атаковать психологически.


      Конечно, к Пугалу присоединяется новый злодей: Рыцарь Аркхэма. О нем почти ничего не известно, и Джинн не стал ничего рассказывать, кроме того, что персонаж – совместная разработка Rocksteady и DC Comics. В самом конце демо Рыцарь Аркхема устраивает Бэтмену засаду и сбивает героя с ног. Его силуэт похож на силуэт Бэтмена, но нет плаща и доспех выглядит более футуристичным. Его голос искусственно изменен, он называет Бэтмена «стариком» и довольно зловеще добавляет: «Все закончится сегодня».


% у / / f V. •, < f /. ; ¡ * f fe,Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      И все действительно закончится, по крайней мере, если верить Rocksteady, которая называет эту игру финальной в своей трилогии. Из разговора с Джинном становится ясно, что Batman: Arkham Origins, вышедшая только в прошлом году, никогда в плане не значилась и место этой части занять не пыталась. Arkham Knight – третья и финальная глава в истории о Бэтмене от Rocksteady.


Экшн

      Бои всегда были одним из главных достоинств сериала. Простая и в то же время привлекательная система комбо и контрударов, по большому счету, не изменилась, но Бэтмен кажется более сильным, чем прежде – у него появились новые удары, а приемы с использованием декораций стали более разнообразными: так, однажды Бэтмен схватил одного из приспешников Загадочника и ударил его головой о генератор. Список умений тоже пополнился. Бандиты с огнестрельным оружием всегда были в сериале наиболее опасными, но в финале демо Бэтмен легко расправляется с тремя вооруженными охранниками за счет нового навыка, Fear Takedown, который позволяет быстро объединять удары в цепочку.


      Битвы – быстрые, суровые и вызывают приятное чувство узнавания, но изменился масштаб и улучшилась плавность переходов между действиями. Бэтмен может путешествовать по городу с невероятной скоростью, используя либо Бэтмобиль, либо арсенал гаджетов, которые стали еще полезней, чем раньше. Бэтмен теперь может использовать и бэткоготь, и тросомет, пока парит в воздухе, – это делает его проворнее. Кстати, один из моих любимых моментов в демо как раз служит этому иллюстрацией: Бэтмен выстреливает из тросомет на подлете к кучке бандитов, усаживается на проволоку, протянувшуюся между двумя зданиями в результате выстрела, и изучает своих жертв, которые копошатся внизу.


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Первый трейлер Arkham Knight был, несомненно, очень завлекательным, но поскольку Origins вышел всего год назад, моя радость была предсказуемо умеренной. Однако эта игра определенно совсем другая и больше похожа на ту, которую я ждал (после выхода Arkham City).


      Rocksteady рекламирует Arkham Knight как наиболее качественное погружение в мир Бэтмена. Когда видишь, как Бэтмен вылетает из Бэтмобиля, мчащегося по улицам Готэма, взмывает в небо, цепляется за карниз здания и замирает – характерный силуэт на фоне городской панорамы – с этим трудно не согласиться.


© Дэниел Крупа, IGN Russia

Развернуть

фотошоп мастер Отряд самоубийц (фильм) DC Extended Universe ...DC Comics фэндомы 

Недавно сходил на фильм Отряд Самоубийц. Решил поделиться своим мнением касательно фильма, само собой всем похуй на моё мнение... но чем чёрт не шутит, и всё такое. 



Развернуть

Lobo Unbound Lobo Комиксы под катом еще DCU Comics ...DC Comics фэндомы 

как обычно,если многим понравится залью продолжение
все персонажи, сюжеты и торговые марки принадлежат правообладателям, перевод 01eg-D (tayanashan@rambler.ru) и оформление БОМЖ (comics@list.ru),Lobo Unbound,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Lobo,Лобо, Настоящий мужик,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,под катом еще,DCU
Развернуть

Batman мстители Железный человек Темный Рыцарь (фильм) песочница The Dark Knight Trilogy Marvel Cinematic Universe Marvel ...DC Comics фэндомы 

Кто кого
Оба миллиадеры оба сироты
Думаю Бэтмен, хоть даже бэтарангом в сердце Железному Человеку попасть и все
Железный Человек против Бэтмена?,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,мстители,Железный человек,Iron Man, Тони Старк,Темный Рыцарь (фильм),песочница,The Dark Knight Trilogy,Трилогия Темного рыцаря, Бэтмен Нолана,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Marvel Cinematic
Развернуть

оружие Бэтмен Звездные Войны звездный путь Final Fantasy Доктор кто перевел сам урезал тоже сам там в оригинале целых 11 DC Other ...DC Comics фэндомы Игры 

5 видов придуманного оружия, которое сосет

Что бы вы отдали за работающий световой меч? Или за импульсную винтовку из Чужих?

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое


Если бы мы могли сделать придуманное оружие реальным, не было бы предела количеству жоп, которое мы могли бы надрать.

Это происходит потому, что, обычно, писатели фантасты придумывают слишком крутое оружие, чтобы оно реально могло существовать. Обычно.


Но иногда в процессе такой разработки придумывается оружие, которое очень хорошо смотрится на экране, но в реальности опаснее для использующего, чем для врага. Например:


#5. The Batarang (бумеранг Бэтмена)

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое


Все мы знаем, Бэтмен любит придерживаться единой тематики в выборе амуниции. И ОК.
Нам, в общем то, все равно, что он зовет свою тачку Бэтмобилем, убежище Бэтпещерой, компьютер Бэтпьютером, потому что это все не влияет в действительности на его методы и эффективность борьбы с преступностью. Если он захочет крутой бэтскринсейвер на рабочий стол или торт на день рождения в виде летучей мыши... пускай, так уж это работает.

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое

Но вот во время изобретения Бэтмеранга кто-то должен был вмешаться и сказать Брюсу, что ему не стоит так рьяно сводить все подряд к одной тематике. Оформление в виде летучей мыши делает этот девайс трудно хранимым, трудно бросаемым и главное, в реальности, его практически невозможно поймать избежав отсечения пары собственных пальцев.

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое

Плохим парням насрать, как выглядит твое оружие, когда оно торчит у них из шеи. Так что хватит прихорашиваться у зеркала и иди уже ловить преступников.

#4. The Bowcaster (арбалет Чубакки)

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое


Если верить всем тем людям, которые всерьез задаются вопросом, как полностью вымышленное оружие работает, то это обычный арбалет с двумя поляризационными шарами, генерирующими мощное магнитное поле, разгоняющее маленькую стрелу или болт.

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое

Да, вместо того, чтобы использовать сотни других принципов энергетического оружия, доступных во вселенной Звездных войн, эта штука решает взять за основу технологию зародившуюся в те светлые времена, когда все вокруг ходили перемазанные грязью и дерьмищщем. Не круто.
Да, болты вроде как окружены сгустком плазмы, но, почему тогда не стрелять просто плазмой? Вся эта супер футуристичная броня создавалась, чтобы защищать обладателя именно от высокоэнергетических импульсов, но, видимо, она бессильна против стрел?

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое

К тому же этот арбалет нужно взводить перед каждым выстрелом, что не было бы проблемой в битве с пенсионерами, но может стать проблемой, если ваши враги стреляют в ответ бесконечными патронами высокоэнергетических импульсов, летящими со скоростью света.

#3. The Bat'leth

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое

Прекрасное иллюстрирование старой поговорки: "Никогда не бери нож на перестрелку".
Зачем, ради всего святого, во вселенной фазеров кто-то носит с собой эту бумеранговидную штуку, к тому же такую здоровенную и тяжелую, что она даже не может всю эту бумеранговскую фигню.
Да, вы конечно можете произвести впечатление на врага тем, как вы круто вращаете его вокруг себя, но как только часть с художественной гимнастикой будет окончена, ему ничего не останется кроме как в стиле Индианы Джонса подстрелить вашу выпендривающуюся задницу.
Довольно дерьмовое оружие даже по меркам допорохового периода оружейной истории. Он тяжелый, и неповоротливый, вам нужно в любом случае задействовать обе руки, чтобы сражаться им, а если вы делаете выпад в сторону противника, то утыкаете противоположный острый конец себе в живот на свой страх и риск.
#2. The Gunsword (мечепистолет из Final Fantasy)

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое

Неважно, что выглядящие хлюпиками эмо-чувачки, которые должны бы с трудом поднимать платки, чтобы утереть слезы после финальной сцены Сумерек, машут двухметровыми мечами, мы сейчас не об этом.

Хотя важно.

Хочешь использовать его как пистолет? У тебя где то десяти килограммовый меч прилеплен к стволу и он тянет вниз, пока ты пытаешься прицелиться на вытянутой руке. Хочешь помочь себе второй рукой и держать как винтовку? Упс, ты только что стал членом клуба "я отрезал себе пальцы придуманым оружием".

Хочешь использовать его в качестве меча? Тоже хрень, придется держать его за крохотную револьверную рукоятку под дебильным углом. После первого удара ствол забьется кишками плохого парня, поэтому при попытке снова использовать его как пистолет тебе оторвет и вторую руку.


Наиболее логичным применением было бы отправить парочку таких на вражескую территорию накануне боя и надеяться, что враги достаточно глупы, чтобы использовать их.


#1. The Dalek Plunger (вантуз Далека)

оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое

Далекам удавалось захватить и поработить вселенную, несмотря на их неспособность подниматься по лестницам, так что эта штука должна делать что-то крутое.


оружие,Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Звездные Войны,Star Wars,звездный путь,Final Fantasy,Игры,Доктор кто,перевел сам,урезал тоже сам,там в оригинале целых 11,DC Other,Другое

Вантузом они могут открывать двери, перемещать предметы и душить людей.

Знаете, что еще все это может? РУКИ!

Почему Далеки предпочли вантузы рукам нигде не объясняется, так же как не объясняется, почему у них только один глаз, который к тому же легко накрывается шляпой.


Неизвестно, насколько вселенная Доктора Кто близка к реальности, но если лучшие и страшнейшие солдаты вселенной выглядят так, будто собраны из всего подряд, что валялось под раковиной, то не все так плохо.

В общем то, неудивительно, что безоружный эксцентричный британец с идеальным акцентом и машиной времени в телефонной будке каждый раз их побеждал.

Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме не ту жопу (+385 картинок)