Начнем с попсы, Batman - ебало кирпичом!
косплей Marvel Звездные Войны Футурама Мультфильмы продолжение в комментах Marvel Cosplay DC Cosplay песочница DC Comics фэндомы
Начнем с попсы, Batman - ебало кирпичом!
Каково это — уметь перемещаться в прошлое без возможности что-то изменить? Соблазн велик, но и цена слишком высока: одно неверное движение, и тут же сработает «эффект бабочки» — что-то пойдет не так, кто-то запнется, прольет кофе себе на брюки, и начнется цепь необратимых событий, которая запросто может привести к катастрофе.
Любой, кто когда-либо носил имя Флэш, самого быстрого человека на Земле, это понимает. Тут не нужен совершенный интеллект Супермена, чтобы догадаться: в прошлое путешествовать опасно. Но как быть, если в прошлом случилось слишком много всего скверного, а твой злейший враг запросто может сделать все еще хуже?
Это история Флэшей, быстрейших из ныне живущих людей и самых знаменитых путешественников во времени, которые только появлялись на страницах комиксов. Людей, которые могут свободно преодолевать пространственно-временной барьер и перемещаться не только между прошлым, настоящим и будущим, но и всеми параллельными мирами огромной вселенной DC Comics.
И эта история не имеет права быть короткой, о нет.
Многие считают, что Флэш сродни Человеку-пауку издательства Marvel — герой, созданный специально для подростков, жизнерадостный бегун в красно-желтом костюме, герой, которому все нипочем. Если вы думаете так же, то вы, очевидно, просто мало с ним знакомы.
На самом деле вся эта жизнерадостность — обычная защитная реакция, чтобы не свихнуться (а все мы знаем, куда попадают свихнувшиеся герои комиксов DC, — в лечебницу Аркхэм). На ровном месте героями не становятся — что-то обязательно должно произойти. Брюс Уэйн потерял своих родителей, Кларк Кент — родную планету, Аквамен— мать… все кого-то или что-то в прошлом теряли, и спидстеры, конечно, не исключение.
► Судя по комиксам DC, герои — самые несчастные люди на Земле.
Эта удивительная история началась в январе 1940-го. В Европе шел пятый месяц второй мировой, все стороны конфликта зализывали раны и готовились к новому витку кровавой бойни. В это относительно спокойное время (если хотя бы один час мировой войны можно назвать спокойным временем, конечно) и появился первый Флэш, самый быстрый человек на свете.
Джейсона Гаррика никакая молния не била — свои силы он получил, когда случайно вдохнул пары тяжелой воды. Немногим позже он понял, что умеет бегать так быстро, как никто другой (о Супермене он тогда не слышал), и посвятил свои таланты любимому виду спорта — американскому футболу, а затем и борьбе с преступностью.
► Как и многие герои золотого века комиксов, изначально Флэш сражался с довольно заурядными преступниками.
Вскоре появились и первые суперзлодеи. По современным меркам выглядели они весьма глупо — как вам нравится, например, Скрипач, с помощью своей скрипки заставляющий людей плясать под свою, э-э, дудку (а еще у него был скрипкомобиль)? Или готичного вида джентльмен в черном, по имени Тень, который умел создавать вокруг себя кромешную тьму?
И все бы хорошо, но вот проблема — в отличие от остальных Флэшей Джей стареет. С другим спидстером он встретился лишь в 1961 году, уже будучи седым и дряхловатым. Барри Аллен, более знакомый современному читателю Флэш, случайно разогнавшись до сумасшедшей скорости, прорвал ткань между вселенными и очутился в мире Джея Гаррика, комиксы про которого очень любил читать в детстве.
► «В Индии факиры проделывают трюки с канатами, используя гипноз, но я собираюсь вытворить кое-что покруче. Смотрите, не только я собираюсь исчезнуть, когда взберусь по канату, но и канат исчезнет тоже!» — произнес Барри на детском утреннике и… случайно попал в другую Вселенную.
Тогда-то Флэш Барри Аллен и докапывается до сути: «Два объекта могут занимать одно и то же пространство и время — только вибрируют они на разных скоростях!» Вселенных бесчисленное множество, и в каждой — свои версии знакомых нам героев.
DC Comics элегантно решила все свои проблемы с несоответствием биографий, отправив всех героев Золотого века на Землю-2. Таким образом, ничего не каноничного не существует — все комиксы, сериалы и фильмы каноничны, просто они проходят в разных параллельных вселенных. Самое забавное, что ключевые Флэши — это константа мультивселенной DC. Их не нужно перезапускать, даже если творится путаница, ведь они свободно перемещаются во времени и между параллельными мирами. Подробнее о мультивселенной смотрите в нашем видеосюжете, ну а мы помчимся дальше.
Джей Гаррик живет в Кейстоуне, городе, выживающем за счет производства самых быстрых средств передвижения в Америке, — подходящее место для спидстера. Но еще более подходящее место — Централ-Сити, город-близнец, соединенный с Кейстоуном длинным и крепким мостом. Оттуда родом второй (и самый популярный) Флэш — Барри Аллен. Все в Централ-Сити помешаны на скорости. Этот город никогда не спит: люди вечно куда-то спешат, а кофейни на каждом шагу — этим он напоминает реальный Сиэтл.
► Сложно сказать, чем Централ-Сити удивителен (кроме разве что кофеен). У Готэма однозначно есть свое лицо, у Метрополиса — тоже. А вот города Флэша, Зеленой Стрелы и Зеленого Фонаря можно запросто перепутать.
В детстве Барри Аллен зачитывался комиксами про Флэша из параллельной Вселенной и мечтал быть как он. Мечта, как оно часто бывает в выдуманных историях, сбылась. Тогда Барри работал судмедэкспертом в местном отделении полиции и, как ни забавно, постоянно опаздывал на работу, но зато задерживался допоздна (и опаздывал из-за этого к своей невесте). В лаборатории все и случилось. Молния, это Барри Аллен и его химикаты, Барри и химикаты — это молния. Знакомьтесь.
► Барри Аллен неожиданно появился в достаточно успешном сериале «Стрела», посвященном, как не трудно догадаться, Зеленой Стреле. Зрители на Флэша отреагировали положительно, так что сейчас про него снимается отдельный сериал, и, думается нам, он будет удачным.
Барри удачно заменил Джея на страницах комиксов; впрочем, время от времени они действовали вместе, объединившись против особо сильных врагов. Но двумя Флэшами DC ограничиваться не стали — вскоре появился еще один, Уолли Уэст, который поначалу действовал на правах Кид Флэша, а после событий «Кризиса на бесконечных Землях» занял место Барри. Но и этого было мало — к «Флэшпойнту», важнейшему событию в жизни Барри Аллена, семейство спидстеров насчитывало четырех постоянных Флэшей и еще несколько эпизодически появляющихся.
Флэши, развивая скорость света и выше, умеют перемещаться не только во времени и пространстве, но и между параллельными вселенными. Так что почти каждая история про спидстеров приобретает дичайше глобальные масштабы и при этом не менее дико запутанна. Героев постоянно забрасывает то в один мир, то в другой, а пришельцы из другого времени (в том числе альтернативного) появляются в Кейстоуне и Централ-Сити с завидной регулярностью. К примеру, во время глобального события «Светлейший день» за Флэшем приходят его заклятые враги из далекого будущего (там они отчего-то представляют закон и порядок) и пытаются арестовать его за убийство, которого он еще не совершал, а во время «Флэшпойнта» Кид Флэша забрасывает в альтернативное будущее, в котором все люди погружены в «матрицу» Брейниаком. Не удивительно, что Флэш — любимый супергерой Шелдона Купера из «Теории большого взрыва». Читая комиксы про него, можно запросто голову сломать, проводя параллели между одним и другим.
► Заклятые враги внезапно оказались на стороне закона. Что произошло? О, это большая история!
Барри Аллен, несомненно, самый могущественный из всех Флэшей, но, чтобы стать таким, ему пришлось… умереть. Случилось это в 1986 году, во времена глобального события «Кризис на бесконечных Землях», когда из-за противостояния Жизни и Анти-Жизни бесконечные Вселенные DC Comics схлопнулись до одной. Барри пожертвовал жизнью ради всего сущего, и его никто не видел больше двадцати лет, пока во время «Последнего кризиса», в котором супергерои схлестнулись с Дарксайдом (а Супермен и вовсе с высшими богами). В это время Барри Аллена подменял его племянник Уолли Уэст, которого точно так же ударила молния.
Но Барри Аллен вернулся, и тут же выяснилось, что именно он, по сути, и создает Спидфорс, таинственную силу, которая дарит скорость всем другим спидстерам. Концепция Спидфорса раскрывалась постепенно: изначально это просто некая аура, которая защищает Флэша от сопротивления воздуха, радиации и позволяет набирать сверхсветовую скорость. Но постепенно Спидфорс превращался в некое неосязаемое пространство где-то между мирами. Во время событий «Бесконечного кризиса» Флэши даже забросили туда безумного Супербоя-Прайм (Супермена с параллельной Земли), чтобы хоть как-то остановить разрушения, которые он учинял.
После перезапуска, случившегося в 2011 году, Спидфорс в очередной раз пересмотрели, и получилось, честно говоря, гораздо удачнее. «Спидфорс словно огромный энергетический шар, всегда двигающийся вперед. Но во время движения он вырабатывает избыточную энергию, которая накапливается и должна высвобождаться. Когда ты используешь свои способности, ты подключаешься к этой накопленной энергии, — говорит Турбина, застрявший в Спидфорсе вместе с Барри Алленом, в восьмом выпуске The New 52. — «Когда накапливается энергия, начинается полный хаос. Как в скороварке, которая вот-вот взорвется. Но потом ты принимаешься бежать, и все приходит в норму. Ты — предохранительный клапан Спидфорса».
Таким образом, Барри Аллен — этакая белка в колесе Вселенной. Остановится — все, конец.
Враги у Флэшей нового поколения соответствующие. Некоторые, конечно, выглядят немного наивно — к примеру, Погодный Волшебник, орудующий сомнительным девайсом, напоминающим волшебную палочку, или Гидер, огромная куча металлолома, страдающая от ржавчины. Но, в целом, злодеи вполне адекватны.
По большей части это мелкие воры, которым Флэш Барри Аллен однажды попортил жизнь. Хирург, слетевший с катушек и назвавший себя Шепотом, под гнетом своих комплексов отрезает ножом своим жертвам языки. Абра-Кадабра, неудачник из далекого будущего, творит непонятно что, романтично выдавая это за магию. Капитан Бумеранг, наемник, сравнимый по амбициям с Дэзстроуком, точечно метает смертельные бумеранги.Тепловая Волна, редкостный психопат, болеющий пиромантией в крайней стадии, стремится предать огню все, что видит. Мастер Зеркал, который может создавать микровселенные, отражающие и коверкающие все хорошее, что есть в нашем мире… Как и положено врагам сильного супергероя, все они тут же сколотили банду и назвали себя Негодяями. Лидером стал Капитан Холод, принципиальный и немного потешный, но все же довольно человечный преступник, который обычно и выступает главным врагом Флэша. Но не самым страшным! О нет!
► Капитан Холод, несмотря на все злодейские амбиции, всегда хотел счастья своей сестре. Они росли под гнетом тирана-отца, так что приходилось очень нелегко. Однако сестре счастья на ее веку так не выпало...
Почти все Негодяи — обычные люди с гаджетами. После очередного перезапуска, который случился в 2011 году, гаджеты отобрали и заменили сверхъестественными силами, так что Капитан Холод и остальные стали еще опаснее. Но даже так они ничто по сравнению с Гориллой Гроддом, невообразимо сильной кровожадной обезьяной, у которой есть собственное государство где-то в Африке. Если на страницах появляется Гродд, значит, скорее всего, дальше вас ждет море крови, человеческих внутренностей и расколотых черепов.
► Флэш будто создан страдать. В случае с Гроддом — от боли.
Однако никто не сравнится с самым опасным злодеем — Обратным Флэшем. Как известно, у всего есть обратная сторона, а каждому действию положено противодействие. Для Флэша Барри Аллена таким противодействием стал Эобард Твоун из XXV века, посвятивший свою жизнь изучению Спидфорса, силы, которую генерирует Барри и которая дает скорость всем спидстерам всех времен одновременно.
Твоун, как и Капитан Холод, жил под гнетом отца-тирана (такие люди со временем никуда не пропадают… или пропадают?) и всегда мечтал о силе спидстеров. Дни и ночи он проводил в музее Флэша, возведенном в Централ-Сити, корпел над своей работой. А потом в жизни Твоуна появилась девушка.
«И впервые в жизни я влюбился. Но было поздно…» Эобард узнал, что у нее есть парень. Но ничего страшного, ведь в будущем он — Обратный Флэш, который умеет перемещаться в прошлое и менять его. Так что все было совсем не так: «Впервые в жизни я влюбился. Она — репортер «Централ-Сити Сайнс», и ее жених пропал неделю назад». Однако, когда Твоун пригласил девушку на свидание, она отказала, надеясь, что жених еще вернется. Но Обратный Флэш придумал, как все исправить! «Впервые в жизни я влюбился. Она хотела стать репортером «Централ-Сити Сайнс». Она не была помолвлена, и парня у нее давно не было. С каждым, с кем она начинала встречаться, случалось что-нибудь нехорошее. Она считала себя проклятой». Но и это не помогло — девушка отказывалась встречаться с Твоуном. И тогда Обратный Флэш в порыве злости переместился в прошлое возлюбленной и буквально встряхнул ей мозги. «Я никогда не влюблялся».
► Если Мастер Зеркал создает совершенно иные «карманные» вселенные, то Обратный Флэш изменяет вселенные уже существующие. И это гораздо страшнее. Представьте на секунду, что на самом деле вы должны были стать совсем не тем, кто вы сейчас, — просто кто-то изменил ваше прошлое. Более того, вы вполне могли быть кем-то другим еще вчера!
Больше всего Обратный Флэш мечтает убить Флэша, но... не может. Барри Аллен создает Спидфорс, который нужен Обратному Флэшу, чтобы жить. Не будет Барри — не будет и Твоуна. Поэтому он методично ломает Барри и другим спидстерам жизнь, всячески вмешиваясь в прошлое (чего Флэши делать не могут — слишком опасно).
По легенде Барри Аллен еще в детстве потерял мать: кто-то убил ее, а обвинили во всем отца. Угадайте, кто убийца?
И тут мы подбираемся к, пожалуй, самому важному событию в жизни Барри Аллена. К Флэшпойнту.
Хранители Вселенной с планеты Оа, орден Зеленых Фонарей, слишком поздно узнали о Флэшпойнте. Кто-то разорвал ткань времени, изменив прошлое Земли, а значит, и всей Вселенной.
Барри Аллен просыпается за своим рабочим столом и внезапно узнает, что его мать жива. Несколькими минутами позже он падает с лестницы, обнаружив, что лишился всяких сил. Про Флэша никто никогда в мире не слышал. Никто не слышал и про Супермена. Зато про войну Аквамена и Чудо-женщины знает весь мир: после предательства на свадьбе король Атлантиды и принцесса амазонок затеяли разрушительную войну. Половину Европы смыло наводнением, Темискра, родной дом амазонок, был уничтожен.
Все в этом мире пошло не так.
► Так выглядит карта боевых действий Флэшпойнт.
В тот роковой вечер Джо Чилл застрелил не родителей Брюса Уэйна, а самого Брюса. Ракета с Криптона приземлилась не в Смоллвиле, а прямо в Метрополисе, разрушив половину города. Ребенка вытащили из ракеты и забрали спецслужбы — местный Супермен никогда не видел солнечного света. Артура Карри атлантийцы забрали слишком рано, отец не успел научить его состраданию. Абин Сур не смог передать кольцо летчику-испытателю Хэлу Джордану, и тот не стал Зеленым Фонарем. Энималмэн попал в тюрьму и стал трусливой «шестеркой» суперзлодеев. Горилла Гродд убил своего отца, захватил власть над всей Африкой и двинул свои силы на весь остальной мир. Зеленая Стрела никогда не брал в руки лук. Бразилию оккупировали нацисты. Будущее Земли в руках Брейниака, который погрузил всех людей в «матрицу», и некому было его остановить.
Все в этом мире пошло не так.
► В замечательном прошлогоднем файтинге Injustice: Gods among Us имеются костюмы из «Флэшпойнта». Аквамен коротко стрижен и со шрамом на лице, Чудо-женщина — в шлеме Меры, королевы Атлантиды, и в модном плаще.
Барри Аллен логично предположил, что виноват во всем Обратный Флэш, и отчасти так оно и есть, но… лучше сами прочитайте. Флэшпойнт оставил неизгладимый след на образе Флэша. После него человек в красно-желтом костюме уже никогда не покажется вам веселым и жизнерадостным. Пусть в его судьбе было море испытаний и даже пережитая смерть, именно Флэшпойнт поставил точку над i — Флэш не просто один из самых важных героев DC Comics, но, возможно, самый важный. Возможно, даже важнее Супермена.
Ни один разговор о комиксах не может пройти спокойно: неизбежно начнется священная война на тему «кто круче?». Если не брать в расчет всяческих богов вроде Спектра, Монитора, Анти-Монитора и прочих, во вселенной DC больше всего любят сравнивать Флэша и Супермена.
На первый взгляд, спор бессмыслен — Супермен почти бессмертен, всемогущ, его кожа из стали, он прожигает что угодно лучами из глаз, летает со скоростью света (а может, и быстрее) и вообще сто лет как возглавляет Лигу Справедливости. Но сначала нужно выяснить, кто же быстрее.
► Выяснили. Барри Аллен после своего возрождения быстрее Супермена, причем намного. Считается, что скорость его движения может быть выше скорости света минимум в тринадцать раз.
Флэш контролирует Спидфорс, неиссякаемый источник кинетической энергии, который одалживает ему скорость и защищает от помех вроде сопротивления воздуха и силы трения (наверное, он защищает его заодно и от ям на дорогах). Вибрируя на сверхвысоких частотах, Флэш может буквально просачиваться сквозь стены любой толщины, не разрушая их, а также контролировать движение каждой молекулы своего тела. Главное — вовремя перекусить. Жрет ведь, гад, и не толстеет!
Супермен, впрочем, умеет летать — взлетит, и никто его не достанет, казалось бы? Но не тут-то было: если Флэш умеет перемещаться со скоростью света и выше, то привычные законы физики перестают действовать, и кому в таком случае нужна эта дурацкая земная поверхность?
Разгоняясь, Флэш увеличивает собственную массу и, таким образом, может наносить удары невиданной мощи, а раз двигается он сверхбыстро, количество его ударов может исчисляться миллионами в секунду, а то и больше. Но, с другой стороны, Супермену не нужно брать разгон, чтобы врезать как следует, — а значит, преимущество в ударах все-таки на его стороне. Да и ледяное дыхание вполне может замедлить движение молекул Флэша — это не раз доказывал Капитан Холод своими замораживающими пушками.
► Один щелчок, и Флэш в ауте.
Но! Флэш, в отличие от Супермена, способен перемещаться во времени и даже между параллельными мирами. Раньше ему для этого требовалась Космическая Беговая Дорожка, но, как показывает практика, Барри Аллен прекрасно обходится и без нее. Это значит, что Флэш, увернувшись от удара Супермена, может отмотать время на несколько секунд и пресечь удар еще во время замаха. Более того, если бы Флэш мог нарушить правило «не меняй прошлое, а то случится катастрофа», он мог бы в считанные доли секунды нанести тысячи ударов в самых разных промежутках времени.
Но это если речь идет о скорости света и выше. Правила Эйнштейна тут, конечно, не работают, и приходится полагаться на теории релятивистской механики, которые никто не сможет подтвердить на практике (во всяком случае, пока не будут изучены черные дыры и не будет преодолена скорость света).
Но вот проблема: передвигаясь на скорости, близкой к скорости света, Флэш разнесет несколько городов, и кто его знает, что случится со всей планетой при 300 000 км в секунду и выше. В комиксах, конечно, ничего страшного не случалось, но ведь и Супермен с Флэшем никогда насмерть не дрались.
С другой стороны, Флэшу, с его супербыстрым обменом веществ, нужно постоянно что-нибудь есть (и сладкого побольше). Кроме того, после удара Флэш восстанавливается не так быстро, как Супермен, регенерирующий под желтым солнцем. Поэтому главный параметр в их противостоянии — время.
А со временем шутки плохи, «Флэшпойнт» это доказал. Так что единственный выход — затащить Супермена в Спидфорс, как Флэши когда-то провернули с Супербоем-Прайм. И вот тогда… тогда Флэш победит.
► Флэш, разгоняясь, запросто может перемещаться между параллельными вселенными. Однако! Если уж говорить обо всех вселенных сразу, нельзя не учитывать Золотого Бога (он же Супермен-Прайм), высшую форму Супермена из Вселенной под номером 10000000, — он контролирует все сущее и запросто может стереть Флэша с самого полотна жизни.
Зак Снайдер, режиссер будущей ленты «Супермен против Бэтмена», обещал рассказать свою версию противостояния Флэша и Супермена в грядущем фильме «Лига Справедливости», если ему, конечно, дадут снять эту эпическую ленту (дадут, куда денутся...).
Однако у нас все же есть шанс выяснить на практике, кто сильнее — Флэш или Супермен. Актуальные варианты: файтинг Injustice и онлайновая героическая арена Infinite Crisis. Тамошние способности, конечно, страшно далеки от правды, но тем не менее.
В Infinite Crisis семейство Флэшей представляет Барри Аллен. Прекрасный ассасин, которым тем не менее достаточно сложно играть, — стоять на месте нельзя, затопчут. Все ключевые возможности Флэша переданы: он постоянно подключен к Спидфорсу (чем больше бьет с помощью своих сил, тем быстрее двигается), умеет проходить сквозь врагов, вибрируя на сверхчастотах, бьет с разбегу кулаком и устраивает настоящие штормы Спидфорса. Близко его лучше не подпускать, но… куда ж деваться-то?
Флэш — герой поистине удивительный и важнейший для вселенной DC. Но кроме него есть еще множество персонажей, про которых мы хотели бы рассказать. Выбирайте кого-нибудь из списка (*на странице оригинала), и мы про него напишем!
Также читайте:
«Герои нашего времени»: Человек из стали
«Герои нашего времени»: Темный рыцарь
ЧАСТЬ 2.
Позже, во время финальной битвы между Корпусом Зелёных Фонарей и Корпусом Синестро, Анти-Монитор был ранен запущенными в него «Боевым миром» (Warworld) и Киборгом-Супермэном. Прайм воспользовался слабостью Анти-Монитора и забросил его в открытый космос. Затем Супербой был атакован членами обоих Корпусов. Прайм убил многих из них. Пока Прайм не убил их всех, один из Стражей решил использовать себя в качестве живой бомбы, чтобы убить Супербоя. Взрыв не убил Прайма, а только отправил его в мультивселенную. Эти события дали неожиданный результат: огромная энергия взрыва Стража зарядила Супербоя, превратив его во взрослого человека, ещё более сильного Супермэна-Прайма.
Обратный Отсчёт
Во время «Обратного Отсчёта» («Countdown»), взрослый Супермэн-Прайм отправился путешествовать по мультивселенной, убивая своих двойников и их помощников из других вселенных. Кал-Эл всё ещё пытался найти Землю-Прайм. Он вновь напомнил о себе, когда убил Супермэна с Земли-15 (Earth-15) и его жену вместе с их ещё не родившимся ребёнком. Убив всю Лигу Справедливости этого измерения, Супермэн-Прайм уничтожил Землю-15. Продолжая свой «поход», Прайм добрался до Ограды Источника (Source Wall) и стал пытать Мистера Микзусптлика (Mr. Mxyzptlk) и Аннатаз Аратаз (Annataz Arataz), пытаясь заставить их воссоздать Землю-Прайм с помощью их сильной магии или назвать местоположение Земли-Прайм в мультивселенной. Во время пыток, Мистер Микзусптлик рассказал Супермэну, что его превращение во взрослого человека является последствием взрыва, учинённого Стражем. Также он сказал, что Прайм скоро вновь превратится в девятнадцатилетнего парня, когда энергия взрыва Стража закончится. Когда тот сбежал, Прайм отказался от использования магии для достижения своих целей.
Узнав о том, что существует некая «совершенная» вселенная и, думая, что это воссозданная Земля-Прайм, Прайм прибыл в штаб-квартиру Монитора (Monitor), угрожая Монитору Соломону (Solomon) расправой, если тот не поможет ему найти Землю-Прайм. Супермэн пытался узнать у него местонахождение «совершенной вселенной». Соломон, решив использовать безграничную силу Супермэна-Прайма в качестве оружия против Монарха, сказал ему, что Монарх сейчас уничтожает «совершенную вселенную» и отправил того на Землю-51 (Earth-51).
Как Соломон и предполагал, Супермэн в ярости напал на Монарха и стал его избивать, а запасы сил Прайма тем временем истощались. Кал-Эл вырвал грудную пластину из брони Монарха. Энергия внутри брони Монарха вырвалась наружу, устроив мощнейший взрыв, полностью уничтоживший вселенную Земли-51.
Кал-Эл с Земли-Прайм потерялся во временном потоке после своей последней битвы с Монархом. Временной Охотник (Time Trapper) забросил Прайма в 31-е столетие, надеясь с его помощью уничтожить ненавистный ему Легион Супергероев (Legion of Super-Heroes). Прайм приземлился в 31-м веке недалеко от Смоллвиля. Энергия, полученная им при взрыве Стража, закончилась, превратив его обратно в девятнадцатилетнего парня и вернув его силы на прежний уровень.
По прибытии на Землю он столкнулся с парой фермеров, назвавших его Супербоем. Этот факт его сильно разозлил. Заявив, что он не мальчик, а мужчина, он убил пару. Затем он полетел в Смоллвиль и посетил музей Супермэна. Само наличие такого музея его сильно раздражало, он не ожидал, что Супермэна так любят в будущем. Он ещё больше разозлился, когда увидел зал супезлодеев, не обнаружив себя в числе врагов Человека из Стали. Небольшая статуя Прайма хранилась в кладовке. Кроме того, в музее рассказывали, что Прайм был побеждён Коннором Кентом и Содэмом Ятом, что являлось ложью. Этого Прайм уже вынести не мог и начал крушить музей и убивать всех охранников, которые были в музее, и полицейских, пришедших на помощь охранникам. Гид в музее (голограмма Джимми Олсена (Jimmy Olsen)) рассказал Прайму о Легионе Суперзлодеев (Legion of Super-Villains).
Когда Супербой-Прайм узнал, что Легион следует кодексу зла, созданному существом, «чьё имя не называют», Прайм захотел стать величайшим врагом Супермэна из когда-либо существовавших. Затем он отправился в тюрьму Такрос-Гэлтос (Takros-Galtos), где освободил Лорда Молний (LightningLord), Королеву Сатурн (SaturnQueen) и Космического Короля (CosmicKing). Когда они увидели Прайма, то сразу узнали в нём создателя кодекса зла. Потом Прайм выжег на планете большую букву «С» («S»), которую видно из космоса.
Когда Легион Супергероев узнал о побеге из тюрьмы, они решили призвать Супермэна из XXI века. Супермэн и Брэйниак 5 (Brainiac 5) призвали Легионы из двух параллельных измерений, чтобы сразиться против Легиона Суперзлодеев. Единственным способом остановить намечавшуюся бойню Супермэн видел в победе над Праймом.
Позже Супербой-Прайм полетел в Мир Волшебников (Sorcerer’sWorld), где взял в команду колдуна Мордру (Mordru) и убил последнего, как он думал, Зелёного Фонаря, Ронда Видэра (RondVidar). Члены Легиона, Мон-Эл (Mon-El) и Девушка-Тень (ShadowLass) принесли кольцо Видэра на Оа, где обнаружили, что Содэм Ят всё ещё жив. Они уговорили его сразиться с Праймом ещё раз. Вместе с Супермэном, Содэмом Ятом и дополнительными Легионами из двух параллельных вселенных, Легион был готов противостоять Прайму и его союзникам.
Супербой-Прайм прожёг дыру в руке Супермэна и бросил того в конструкцию, созданную кольцом Ята, и узнал, что в штабе Легиона что-то происходит. А в штабе 3 Брэйниака 5, Молниеносные Парни (LightningLads), Молниеносные Девушки (LightningLasses) и Икс-Эс (XS) использовали комбинацию «живых» молний и Космического Аппарата для Путешествий во Времени, созданного Барри Алленом, чтобы призвать из Силы Скорости Барта Аллена. Прайм пришёл в бешенство от одной мысли о возвращении своего грозного врага.
После недолгой битвы Супербоя с Бартом, прибыл Элемент Лэд (ElementLad) и превратил близлежащие обломки в криптонит, чем немного навредил Прайму. Правда, Прайма криптонит не сильно ослабил, и он убил Элемент Лэда, пронзив его тело куском того же криптонита. Космический Король затем превратил криптонит в свет жёлтого солнца. Когда Легион Супергероев решил перегруппироваться на Северном Полюсе, Легион Прайма последовал за ним в Крепость Уединения (FortressofSolitude). Супербой напал на Брэйниаков и оторвал замораживающую руку Полярному Парню (PolarBoy). Пожар (Wildfire) использовал свои силы, чтобы зарядить восстанавливающие отсеки в крепости. Затем из одного такого отсека вышел Супербой, Коннор Кент, чьё тело было помещено в отсек после путешествия Легиона в прошлое. Данное путешествие было частью плана Брэйниака 5 по призыву в будущее всех сильнейших врагов Прайма. Началось сражение между Супербоем-Коннором и Легионом с одной стороны и Супербоем-Праймом и его Легионом Суперзлодеев с другой.
Во время последней битвы с Временным Охотником, Супермэн узнал, что под его капюшоном скрывается уже взрослый Прайм.
Во время битвы Коннор выжег рану поперёк шрама Прайма на груди, что отразилось и на Охотнике. Воспользовавшись слабостью Охотника, Супермэн, Девушка Сатурн (Saturn Girl), Космический Парень (Cosmic Boy) и Молниеносная Девушка победили его и притащили на основное поле боя, где встретились два Прайма. Временной Охотник попытался призвать Прайма сражаться на его стороне, чтобы окончательно уничтожить Легион Супергероев. Но Супербой-Прайм, чьё высокомерие не позволяло ему принять факт, что он стал Временным Охотником, напал на него, вызвав временной парадокс, который, вероятно, уничтожил их обоих.
Но Прайм снова выжил. Парадокс забросил его на чудом воссозданную Землю-Прайм, путь на которую он искал всё это время. Там он воссоединился со своей семьёй и подругой, Лори. Но вместо того, чтобы обнять Кларка, Лори убежала от него, сказав при этом, что они знают обо всех ужасных вещах, что тот совершил. Прайм узнал, что его родители и все вокруг прочитали обо всём, что он сделал во время «Бесконечного Кризиса», «Войны Корпуса Синестро», «Обратного Отсчёта» и «Легиона Трёх миров». Приёмные родители Кларка, боясь того, что он ещё может сделать, разрешили ему остаться дома.
Супербой-Прайм обосновался в подвале дома родителей. Там он стал писать сообщения на форуме сайта DCComics, пытаясь доказать читателям своё величие и то, что он «всегда находил выход». Он поклялся, что вернёт свою силу и ещё станет самым сильным злодеем всех времён.
Прайм хотел знать обо всём, что происходит в других мирах, и читал «Приключенческие Комиксы» (AdventureComics) в своём подвале. И вот однажды, читая последнюю страницу 4-го номера «Приключенческих Комиксов», он запаниковал и убежал из дома.
Когда он нашёл своих родителей, купивших в продовольственном магазине всё, что он хотел, то потребовал, чтобы они взяли его в магазин комиксов, уверяя, что это является вопросом жизни и смерти.
Родители сделали, как он сказал. Во время пути в магазин Джерри Кент умолял Прайма не обижать его, на что Прайм ответил, спросив, почему все в мире думают, что он хочет их обидеть. Тогда мать напомнила Прайму, что тот убил Лори, а Кларк сказал, что сделал это потому, что Лори перестала его любить. Кларк спросил у своей приёмной матери, Наоми, любит ли она его. Наоми сказала, что его боится.
Прибыв в магазин комиксов, Прайм сказал, что любит Наоми, несмотря на её слова.
В магазине Прайм потребовал у продавца 5-й номер «Приключенческих Комиксов», но продавец сказал, что 4-й номер вышел недавно, а 5-й ожидается только в декабре. Кларк спросил у продавца, знает ли тот, что случится с Супербоем-Праймом в следующих номерах. Продавец зашёл в интернет и сказал, что там могут быть спойлеры, т.е. информация о дальнейшей судьбе Прайма может быть уже в сети.
Выискивая информацию на сайте DC, продавец и Кларк не заметили, как появился Александр Лютор. Теперь он стал Чёрным Фонарём. Лютор убил продавца и ещё одного покупателя в магазине. Затем он столкнулся с Праймом, желая получить его сердце. Супербой-Прайм быстро остановил его, ударив Лютора головой об компьютер, зная, что это не тот Александр Лютор, которого он знал. А затем Лютор вернул Прайму его броню, вернув тому прежние силы.
Прайм сказал, что это была большая ошибка, и он знает о том, что станет героем в дальнейших выпусках «Самой Чёрной Ночи». Чёрный Фонарь Алекс ответил ему, что он не герой, а жалкий гость в комиксах, что его ненавидят все, включая его родителей, которые до смерти его боятся. Прайм опроверг это утверждение, сказав, что родители любят его, а потом защитил их от энергетических лучей Лютора. Алекс попросил Кларка не путать долг с любовью и сказал, что Прайм – просто шут для других героев и читателей.
Затем Прайм неожиданно ослаб под действием непонятных сил и взглянул на небо, где увидел множество Чёрных Фонарей. Все эти Фонари представляли многих убитых Праймом людей, начиная с событий Бесконечного Кризиса. Александр Лютор тогда сказал, что в следующем выпуске Супербой-Прайм умрёт.
5-й номер «Приключенческих Комиксов» открывается сценой, где Прайм летит крушить штаб DCComics, решив, что доберётся до тех, кто решил разрушить его жизнь и «убить» его в следующем выпуске.
Бой между Супербоем-Праймом и Чёрными Фонарями добрался до офиса одного из авторов DCComics, Дэна Дидио (DanDidio). Дэн был шокирован увиденным и, тем более, он не знал, что Супербой-Прайм существует в реальном мире.
Во время битвы Прайм говорил всем, кого встречал, что всё, что сейчас происходит – происходит по-настоящему, что всё это является воплощением их мыслей и идей; Супербой говорил им, что они всегда знали, что этот день настанет.
Не дав Прайму закончить дело и причинить вред персоналу DC, Алекс отправил его обратно в подвал его дома, где Фонари стали постепенно побеждать. Прайм решил, что если он не победит, то присоединится к Фонарям, и надел одно из Чёрных Колец, паривших в воздухе.
Как только Супербой стал Чёрным Фонарём, кольцо неожиданно начало прохождение сквозь весь Эмоциональный Спектр, получая от Супербоя ответы на свои вопросы и заставляя Прайма «менять цвет»: Зелёный Фонарь, сила воли – за битву, которую он затеял в надежде на уважение; Фонарь-Индиго, сострадание – за сострадание к своим любимым родителям и Лори; Оранжевый Фонарь, жадность – за требование быть всеми любимым; Солдат Корпуса Синестро, страх – за страх перед теми, кого он уважал больше всех; ярость – за ненависть к самому себе за то, кем он стал - превратила его в Красного Фонаря, и Супербой напал на Алекса. Победив Чёрных Фонарей, Прайм сказал Алексу, что он никогда не хотел быть лучше других
Всё, чего Супербой-Прайм хотел - это быть достойным и уважаемым человеком, добившимся чего-либо.
В конце концов, кольцо спросило его о том, кого он любит. Супербой ответил, что любит Лори, что превратило его в Звёздный Сапфир.
В конце концов, кольцо спросило его о том, кого он любит. Супербой ответил, что любит Лори, что превратило его в Звёздный Сапфир. Затем Чёрное Кольцо раскололось, выпустив луч белого света и уничтожив Чёрных Фонарей.
И вот теперь Прайм признал, что ненавидит себя за все ужасные вещи, что он сделал, ненавидит себя за то, кем он стал, и всё, чего он теперь хочет – это счастливый конец. В этот момент дверь его подвала открылась, и по лестнице спустилась Лори, его любимая Лори, живая. Она крепко обняла Кларка и сказала, что авторы DCComicsизвиняются перед ним за то, что с ним сделали, и теперь оставят его в покое. Кларк уткнулся в плечо Лори и заплакал.
Он не знал, что на пальце Лори было Чёрное Кольцо. Но это кольцо искрилось светом надежды, единственной эмоции, о которой кольцо его не спросило.
Силы и способности
Кал-Эл с Земли-Прайм является самым сильным криптонцем в мультивселенной DC кроме Супермэна из 853-го века, ставшего богоподобной сущностью, и, возможно, Кэла Кента из 853 века;
не существует реальных ограничений его способностям по использованию своих физических и энергетических ресурсов и пересиливанию чужих.
Из-за его пребывания вне Мультивселенной, причиной которого является уничтожение его родного мира во время Кризиса Бесконечных Земель, он полностью невосприимчив к изменениям реальности своими противниками (например, бесами (imps) Пятого Измерения).
В настоящее время, в воссозданной вселенной Земли-Прайм, где сейчас Кал-Эл живёт, Кал-Эл восстановил все свои силы благодаря действиям Чёрного Фонаря Александра Лютора.
Пока он был усилен энергией одного из Стражей Вселенной, Прайм мог по желанию прорваться в Пятое Измерение и даже в Ограду Источника. Эта Оанская энергия сделала его взрослым и дала ему огромные силы, которые он использовал в битве с Монархом. После той битвы Прайм вернулся к своему обычному возрасту и уровню силы.
По крайней мере в одной хронологии событий указывается, что Прайм станет Временным Охотником, что даст ему возможность управлять временем.
Криптонская физиология | Клеточная структура Прайма более плотная, эластичная и более эффективная в биологическом плане, чем человеческие ткани. Достаточно странно, что он не обладает сверхчеловеческой силой, несмотря на расширенные клеточные возможности без постоянного облучения желтой солнечной энергией. Без этой подзарядки его уровень силы не отличается от человека его роста и веса, регулярно занимающегося физическими упражнениями. Как пришелец, он обладает набором органов, чьи функции до конца не раскрыты или не поняты, но предположительно являются частью и, возможно, источником его биополя и восстанавливающего поля. Тело Прайма также сохраняет энергию в пределах его био-клеточного поля в качестве энергетического источника, напрямую связанного с его электромагнитным полем. Эта энергия питает большинство электромагнитных возможностей Супербоя, таких как полет и огненное зрение. Она также поддерживает его физическую силу, увеличивая её приблизительно в 12.000 раз. |
Поглощение энергии | Технически, это основной источник сил Прайма. Из-за сильной зависимости сил Супербоя от влияния желтого солнца Земли, его силы затрагивает огромное поглощение солнечной энергии, вне зависимости от его желания. Прайм выглядит уникальным из-за своего происхождения из другого измерения, что может быть причиной его преимущества над другими криптонцами в плане поглощения энергии. Тело Прайма не ограничено поглощением только энергии жёлтого солнца, так как энергия управления силой воли (willpower-manipulatingenergy) прекрасно сочетается с его способностью поглощать энергию. До конца не ясно, какую ещё энергию может поглощать Супербой-Прайм. Но самыми эффективными источниками являются энергия жёлтого солнца и мысленная сила Стражей. |
Сверхчеловеческая сила | Физическая сила Прайма практически не имеет предела, но она зависит от энергии, поглощённой им. Полностью заряженный энергией Прайм может передвигать целые планеты, смещать их с их орбит, а также выдерживать атаки других полностью заряженных энергией криптонцев. Он обладает такой силой, что может даже случайно убить врага, что он и сделал с Пантой, когда он обезглавил её, просто отмахнувшись. |
Неуязвимость | Полностью заряженный энергией Прайм неуязвим ко всем известным видам физического воздействия.Он может без вреда для себя пролететь сквозь солнце. Прайм выжил при взрыве Стража Вселенной. Когда он был заряжен Оанской энергией, то выстоял против атак Монарха. Также он может без вреда для себя есть уран. |
сихологические возможности | Прайм обладает способностью Супермэна Серебряного Века к учёбе. Он знает все земные языки и ещё 28 инопланетных. |
Сверхчеловеческая выносливость | Прайм может держать организм в состоянии напряжения неопределенный промежуток времени. Теоретически, большинство воплощений этого персонажа обладают неограниченной выносливостью из-за их расширенной подпитки, которую получают их клетки от солнечной энергии; однако ему необходимо есть и пить, несмотря на то, что он черпает свои силы от жёлтого солнца. |
Полёт | Прайм может летать с помощью простого усилия воли. Ему не нужны ни крылья, ни другие любые устройства. Скорость его полёта может быть выше скорости света. |
Сверхчеловеческая скорость | Прайм способен развивать невероятную скорость. Он не может бежать быстрее Флэша, но может бежать быстрее скорости света. |
Сверхчеловеческий слух | Прайм может услышать что угодно и откуда угодно. Эта способность, предположительно, является формой телепатии, т.к. Прайм может слышать звуки даже в открытом космосе, где нет воздуха и, следовательно, нет путей для распространения звука. |
Сверхразвитые чувства | Прайм может почувствовать колебания на субатомном уровне. |
Сверхчеловеческое дыхание | Своим дыханием Прайм может замораживать практически кого угодно. Во время битвы с Зелёными Фонарями в открытом космосе он заморозил нескольких из них, замораживал врагов в Битве в Метрополисе, а однажды смог заморозить Красную Звезду (Red Star). |
Телескопическое зрение: | Прайм может видеть объекты, находящиеся очень далеко от него. Предел этой способности неизвестен, но он может видеть на многие сотни миль вокруг. Эта способность действует независимо от обычного зрения и может быть задействована усилием воли. |
Рентгеновское зрение | Прайм может видеть сквозь объекты различной глубины и толщины. Ограничение этой способности неизвестно. |
Микроскопическое зрение | Способность видеть невероятно маленькие объекты. Прайм может видеть объекты или изображения даже на уровне атомов |
Инфракрасное зрение | Позволяет Прайму видеть в абсолютной темноте. |
Зрение в электромагнитном спектре | Может видеть в большинстве ЭМ спектров. Он может видеть и идентифицировать радио/телевидение, а также всё, передающее частоты, что позволяет ему избегать обнаружения радаром или спутником. |
Огненное зрение | Прайм может стрелять из глаз лучами высокой температуры. Его зрение способно расплавить титан или другие прочнейшие металлы. Его тепловое зрение также создаёт пугающую силу, которая может отогнать врагов от него. Огненное зрение Прайма может убить Зелёного Фонаря, использующего силу кольца для защиты, а обычных людей может резать на куски, как было с Бушидо. |
Прайм обладает небольшими познаниями в рукопашном бою.
Сопротивление магии | Прайм имеет высокую сопротивляемость магии, которая была показана, когда Чёрный Адам (BlackAdam) выстрелил в него магическими лучами, а Прайм ответил, что «это было щекотно». |
Невосприимчивость к копированию сил | Силы Прайма невозможно скопировать. Это стало понятно, когда, сражаясь с Амазо (Amazo), Супербой сказал: «пытаться скопировать мои силы… глупо!» (возможно, что Амазо, уже имея силы Супермэна, не может скопировать аналогичные способности Прайма, или эта невосприимчивость основана на огромном поглощении солнечной энергии, недоступном другим криптонцам - прим. переводчика). |
Иммунитет к криптониту | Криптон вселенной Земли-Прайм, в отличие от других вселенных, был поглощён красным солнцем, Рао (Rao). Таким образом, не произошло взрыва, из-за которого мог образоваться криптонит. Но неизвестно, может ли криптонит из других вселенных причинить ему серьёзный вред. Супербой-Прайм, так же, как и Супермэн с Земли-Два, невосприимчив к криптониту из вселенной Новой Земли. |
Несмотря на его невосприимчивость к криптониту, в 31-м веке Легион Супергероев смог доставить Прайму неудобства с помощью криптонита. Причины этого неивестны. Есть мнение, что Земля 31-го века, на которой он был – воссозданная Земля-Прайм.
Солнечная энергия | Прайм поддерживает свои способности с помощью энергии жёлтого солнца. В отличие от других криптонцев, он быстрее теряет солнечную энергию, но и восполняет её с большей скоростью. Также его может ослабить Красное Солнце, но он не так восприимчив к нему, как другие криптонцы. |
Психическая неуравновешенность | Прайм был одержим идеей воссоздать Землю-Прайм или найти к ней путь. Он был готов сделать что угодно, чтобы добиться своей цели. Он был готов убивать и разрушать всё на своём пути, чтобы добраться домой. Также он считает себя «единственным хорошим парнем», упрекая других супергероев в бездействии и коррумпированности. Когда Прайм в первый раз столкнулся с Супербоем, Коннором Кентом, то сразу обозлился на него, считая, что только он достоин звания Супербоя. Прайм легко приходит в ярость, что заставляет его совершать необдуманные поступки, например, нападение на Прайма из будущего, Временного Охотника; и убийство своей девушки, Лори. |
Свинец | Будучи криптонцем, Прайм не может эффективно использовать способности своего зрения по отношению к объектам, сделанным из свинца. |
Броня: Поглощающая солнечную энергию броня помогает Прайму поддерживать силы в галактиках без солнца. Будучи заключённым Флэшами, Прайм построил себе броню, основанную на технологиях Анти-Монитора, которая запасает энергию и питает ею Прайма. Эта броня была уничтожена в битве с двумя Супермэнами. Прайм получил новую броню, когда был освобождён Корпусом Синестро. Новая броня была уничтожена во время нападения на Землю Корпуса Синестро.
Интересные факты
Супербой-Прайм не был рождён с необычными способностями, в отличие от большинства «докризисных» криптонцев. Ранние годы своей жизни он провёл как самый обычный человек.
Комиксы где появлялся Прайм:
DC Comics Presents (1978) #87 - 'Year of the Comet'
Crisis on Infinite Earths (1985) #10 - 'Death at the Dawn of Time!'
Crisis on Infinite Earths (1985) #11 - 'Aftershock'
Crisis on Infinite Earths (1985) #12 - 'Final Crisis'
Infinite Crisis Secret Files 2006 (2006) #1
Batman (1940) Annual 25 - 'Daedalus and Icarus, the Return of Jason Todd'
Infinite Crisis (2005) #1'- DC Comics Proudly Presents: Infinite Crisis'
Infinite Crisis (2005) #2 - 'The Survivors'
Infinite Crisis (2005) #3 - 'Divine Intervention'
Teen Titans (2003) #31 - 'Lost and Found, Part 2'
Infinite Crisis (2005) #4 - 'Homecoming'
Teen Titans (2003) #32 - 'Doom's Day'
Infinite Crisis (2005) #5 - 'Faith'
Rann-Thanagar War (2005) Infinite Crisis Special - 'Hands of Fate'
Teen Titans (2003) Annual 01 - 'Love & War'
Infinite Crisis (2005) #6 - 'Touchdown'
Infinite Crisis (2005) #7 - 'Finale'
52 (2006) #5 - 'Stars In Their Courses'
Green Lantern (2005) #13 - 'Revenge of the Green Lanterns, Part 4'
Green Lantern: Sinestro Corps Special (2007) #1 - 'Prologue: The Second Rebirth'
Green Lantern (2005) #21 - 'Sinestro Corps, Chapter 1: Fear & Loathing'
Green Lantern (2005) #22 - 'Sinestro Corps, Chapter 2: Running Scared'
Green Lantern (2005) #23 - 'Broken Laws'
Green Lantern (2005) #24 - 'Home Invasion'
Green Lantern Corps (2006) #017 - 'Endgame'
Tales of the Sinestro Corps: Superman-Prime (2007) #1 - 'Into The Sun'
Green Lantern Corps (2006) #18 - 'Hammer to Fall'
Green Lantern (2005) #25 - 'Birth of the Black Lantern'
Countdown (2007) #26 - 'Halfway to Hell!'
Countdown (2007) #23 - 'The Bottled Imp'
Countdown (2007) #24 - 'Prime Example'
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #1
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #2
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #3
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #4
Final Crisis: Legion of Three Worlds (2009) #5
The Flash: Rebirth (2009) #4
Adventure Comics (2009) #3
Adventure Comics (2010) #4
Adventure Comics (2010) #5
Adventure Comics (2010) #7