Результаты поиска по запросу «

:8[k

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warhammer 40000 Batman Darth Vader Звездные Войны Deus Ex Human Revolution Игры Imperium Dreadnought ...DC Comics фэндомы 

ШЛИ БЫВЫ ОТОД) ДА,ПЕТУШКИ ü'UlítBl ÎlIllIfKHiU ЯУЖЕ ТРИ СОТНИ ЛЕТ БЕЗ ТЕЛП ПИЗДЮЮЛИ РАЗДАН),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,Darth Vader,Звездные Войны,Star Wars,Deus Ex Human
Развернуть

Комиксы Iron Man Marvel Superman Batman Marvel Other DC Other ...DC Comics фэндомы 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Iron Man,Непобедимый Железный человек, Тони Старк,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Marvel Other,Другое,DC
Развернуть

Marvel Marvel VS DC Batman Железный человек ...DC Comics фэндомы 

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Marvel,Вселенная Марвел,Marvel VS DC,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,ironman,Железный человек,Iron Man, Тони Старк,DC Comics,fandoms,Marvel,Marvel VS DC,Batman,Iron Man
Кто победит в такой схватке?
Бэтмен
93 (54.1%)
Железный человек
79 (45.9%)
Развернуть

Игровые обзоры игровые условности Soul Suspect Dead Space Prince of Persia The Sands of Time Batman Arkham Asylum Assassin's Creed etc Murdered - Soul Suspect ...DC Comics фэндомы Batman Arkham Игры 

К чёрту условности!

О том, к чему опытные геймеры уже давно привыкли.

      Одной из главных причин непопулярности хардкорных игр стало огромное количество игровых условностей. Бывает очень сложно объяснить далекому от игр человеку, почему в одну дверь можно зайти, а в другую нет. И виноват в этом разработчик, не сумевший разъяснить те или иные условности. Но иногда в играх всё же встречаются интересные решения, и многие из них надолго становятся стандартом для индустрии.


      Одним из первых ключевых ограничений в видеоиграх стал «скромный» размер уровней. Несмотря на то, что многие догадывались об ограниченности ресурсов и невозможности отобразить Землю в масштабе «1 к 1», всё равно каждая закрытая дверь вызывала недоумение, а «невидимая стена» и вовсе воспринималась как личное оскорбление. Но если с подобного рода условностями в sandbox-играх научились справляться за счёт бескрайних морских просторов, как, например, в GTA V или Far Cry 3, то в линейных играх отдуваться за всех пришлось сценаристам. Так, протагонист Chronicles of Riddick – Escape From Butcher Bay был изначально заключён в тюрьме, а герой Silent Hill 4: The Room и вовсе заперт в своей собственной квартире. Но, пожалуй, самое оригинальное сюжетное оправдание ждёт нас в грядущем хите Murdered: Soul Suspect. В нём мы будем играть за привидение, и сценарист был вынужден хоть как-то оправдать непроходимые стены. Решение оказалось на удивление простым – жители города Сейлем просто «оградили» свои дома от злых духов.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Куда интереснее разработчики научились обыгрывать другую условность – игровой интерфейс. Привычная полоска жизни, радар и количество оставшихся патронов никогда не были проблемой для восприятия видеоигр, но всё же обоснование для их присутствия всегда заставляло удивиться. Больше всех на подобном поприще отличился сценарист Алекс Гарленд в игре Enslaved: Odyssey to the West. Имея за плечами огромный опыт работы с кино («Пляж», «28 дней спустя» и т.д.), он не мог допустить наличия в своей игре таких «белых пятен», как полоска жизни или подсвеченные враги, и поэтому вынужден был придумать им объяснение. По сюжету главный герой Манки переходит под контроль хакера Трип, которой удалось надеть на него взломанную диадему раба. Только с этого момента главный герой получает возможность видеть состояние своего здоровья, удалённо отдавать приказы своей спутнице и пользоваться другими возможностями, которые предоставляют игры. Ещё один удачный пример похожего подхода продемонстрировала Deus Ex: Human Revolution. В ней главный герой также не видит радар и другую информацию, пока ему в тело не вживляют десяток «умных» имплантатов. Иначе к обыгрыванию условности с интерфейсом подошли создатели Dead Space. Одев протагониста в «умный» скафандр, геймдизайнеры отобразили оставшийся запас жизни и стазиса на спине главного героя, а количество патронов – прямо на оружии. Таким образом, всё внимание игрока было сфокусировано на главном герое, что для хоррора, которым и являлся первый Dead Space, было очень важно.


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Естественно, в игровой индустрии нашлись и те, кто решил вовсе отказаться от интерфейса и сделать игровой процесс интуитивно понятным. Именно такой подход выбрал геймдизайнер Дженова Чен при создании Flow, Flower и Journey. Его «Путешествие» стало эталоном простоты и ясности в дизайне видеоигр. Полностью убрав интерфейс и лишив нас возможности даже заговорить с другим игроком, Дженова Чен смог сделать игру, манипулирующую лишь такими простыми чувствами, как доброта, сострадание и удовлетворение.


      Ещё одна привычная для игрока условность – загрузки и сохранения – для многих воспринимается как данность, но и её геймдизайнеры научились оправдывать сюжетом. Самым удачным примером подобного подхода стала игра Prince of Persia: The Sands of Time. В основу сценария был положен старый литературный ход с описанием уже случившихся событий, и история нового «Принца Персии» начиналась почти с самого конца. Главный герой был единственным, кто знал своё будущее, так как уже пережил его и с помощью «песков времени» смог вернуться обратно в прошлое. Проникнув во дворец, он сообщает принцессе о коварстве визиря и для достоверности рассказывает ей всю свою историю заново. Благодаря такому сценарному ходу,  помимо «песков», умеющих отматывать время, наш принц получает возможность выжить после падения в пропасть, отделавшись при этом лишь фразой: «Нет, нет. Всё было совсем не так».


      Не стоит забывать и о модной в последнее время игровой фишке – режим «детектива». Несмотря на то, что возможность подсвечивать активные предметы и видеть врагов сквозь стены в играх появилась очень давно, мода на подобную механику пошла после релиза Batman: Arkham Asylum. Но, к сожалению, Rocksteady Studios оказалась одной из немногих студий, кто позаботился о правдоподобности такого режима. Hitman: Absolution, Tomb Raider, The Last of Us – вот лишь часть игр, в которых протагониста научили «особому виденью», но не смогли внятно оправдать его присутствие. И это несмотря на то, что подобная механика была представлена ещё на 8-битных консолях. В вышедшей в 1991 году The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants были очки X-RAY SPECS, надев которые, Барт мог опознать мутанта, скрывающегося под личиной жителя Спрингфилда. Другой, более популярный пример из 90-х – Super Metroid. В ней игрок мог подобрать одно из улучшений для костюма героини, благодаря которому Самус могла видеть скрытые проходы и находить секреты. Окончательно же сформировать и максимально убедительно оправдать такую механику удалось студии Ion Storm в 2000 году. Именно тогда вышла Deus Ex – одна из первых 3D-игр, герой которой мог видеть сквозь стены благодаря имплантатам. Сегодня же режим «особого виденья» стал настолько привычен, что даже на закрытой презентации Splinter Cell: Blacklist первый вопрос от журналистов был: «А будет ли в игре режим вроде «детектива» из Batman: Arkham City?».


Игровые обзоры,Игры,игровые условности,Soul Suspect,Dead Space,Prince of Persia,The Sands of Time,Batman Arkham Asylum,Бэтмен: Лечебница Аркхэм,Assassin's Creed,etc,Batman Arkham,Бэтмен: Аркхэм, Аркхэмверс, игры про Аркхем,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Murdered - Soul Suspect


      Особняком от всей этой ситуации с игровыми условностями стоит сериал Assassin’s Creed. В ней разработчики с самого начала смогли оградить себя не только от проблем с обоснованием интерфейса и «невидимых стен», но и полностью защититься от обвинений в ошибках и проблемах с локализацией. Всё дело в том, что главный герой игры сам находится в виртуальной реальности компьютера «Анимус», созданной на основе его генетической памяти. А поскольку любая техника несовершенна, то «Анимус» не всегда, например, успевает перевести речь с итальянского или вовремя прогрузить всю карту местности. Отличным оправдание «Анимус» служит и для ограничения уровня прозрачной стеной, ведь мы путешествуем по памяти нашего предка, а тот мог ещё не посетить заинтересовавшую нас локацию. Конечно, в основе приключений ассасина лежат наработки предыдущего сериала от Ubisoft «Принц Персии», но такой изящный подход к обыгрыванию всех «пороков» видеоигр вызывает искреннее восхищение.


      Но всё же, несмотря на многочисленные находки геймдизайнеров, мы вряд ли вскоре сможем позабыть про игровые условности. Ощутимые изменения, возможно, произойдут благодаря поддержке технологии виртуальной реальности такими корпорациями, как Sony и Facebook. Ведь вид из глаз, поднимающий на новый уровень погружение в игру, будет сопряжен и с определёнными ограничениями. Тогда наверняка все игровые данные «переедут» на часы главного героя, а вместо невидимых стен будут глубокие пропасти, к которым даже подойти будет страшно.


© IGN Russia

Развернуть

Dr. Manhattan Superman Watchmen ...DC Comics фэндомы 

Кто кого?

Манхэттен против Супермена.
Дискасс!
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Dr. Manhattan,Доктор Манхэттен, Джонатан Остерман,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Watchmen,Хранители
Развернуть

Звездные Войны Марк Хэмилл хранители ...DC Comics фэндомы 

Чуи,мы богаты
d w ИТАК, ПРОШЕДШИМ ГОД /БЫЛ ПОТРЯСАЮЩИМ ' ДЛЯ ЗВЕЗДНЫХ ВОЙН МЫ НЕ ТОЛЬКО - срубили тонну : БАБЛА В ПРОКАТЕ Ч гл L щ но и насобирали с / НИЩЕБРОДОВ ещё ^ ЮНН ДОЛЛАРОВ для БЛАГОТВОРИТЕЛЬНЫХ ОРАНИЗДЦИЙ, ИГРАЯ НА ФАНАТСКИХ ЧУВСТВАХ 4 МАРК ЗДЕСЬ ДЛЯ ТОГО, ЧТО БЫ / ОБЪЯСНИТЬ, ЧТО ^
Развернуть

...DC Comics фэндомы 

DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Comics,fandoms
Развернуть

длинная картинка Superman Wonder Woman Wolverine Flash (DC) Batman Joker Batgirl Captain America Spider-Man ...DC Comics фэндомы Bat Family Marvel Earth-616 DC Database Swamp Thing Marvelogy Doctor Octopus Ultimate Marvel Watchmen Bane Magneto Интересно 

Скопипастил и залил. Боянометр молчит.
длинная картинка,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Marvel,Вселенная Марвел,Интересно,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент,Wonder Woman,Чудо Женщина, Диана Принс, Принцесса Диана из Фемискиры (Темискиры),Wolverine,Росомаха, Логан, Джеймс Хоулетт,Magneto,Магнето, Эрик
Развернуть

OST топ Hellboy X-Men Movie Universe The Dark Knight Trilogy Iron Man Batman Magneto Marvel Other DC Other ...DC Comics фэндомы Kick-Ass universe Icon Comics Фильмы Marvel Cinematic Universe Marvel Comic Books X-Men First Class Kick-Ass (фильм) Ant-Man (фильм) Captain America The Winter Soldier Comic Other Люди в Чёрном The Avengers саундтрек 

Топ-12 лучших тем в фильмах по комиксам по версии меня

Решил я составить свой топ музыки в супер-геройских фильмах. В итоге набралось 12 композиций. На объективность не претендую: какие-то фильмы я не смотрел и потому даже не рассматривал музыку оттуда, какие-то просто не вспомнил. При подборе старался смотреть на то, насколько тема подходила для того образа, что создали режиссер и актер. В топ вошла музыка, которую написали специально для фильма.
В комментах предлагаю обсудить музыку в фильмах по комиксам.

Традиционно в начало топа ставят последнее место, поэтому я поступлю так же. Итак:

12 - Мстители


Download Alan Silvestri The Avengers for free from pleer.com


11 - Первый мститель: Другая война


Download Henry Jackman Captain America for free from pleer.com


10 - Пипец, тема битвы Папочки с преступниками на складе


Download Henry Jackman Big Daddy Kills for free from pleer.com


9 - Хэллбой


Download Marco Beltrami Main Title for free from pleer.com


8 - Люди-Икс 2


Download John Ottman Suite From X2 for free from pleer.com


7 - Человек-Муравей


Cкачать Theme From Ant-Man бесплатно на pleer.com


6 - Трилогия Темного рыцаря, тема Бэтмена


Download Antrozous for free from pleer.com


5 - Человек-Паук, тема Гоблина


Download Specter of the Goblin for free from pleer.com


4 - Люди в черном

Пусть и не супер-геройское кино, но тем не менее, снят он по мотивам комиксов.


Download Danny Elfman Men In Black theme for free from pleer.com


3 - Железный человек

Вроде ничего жутко особенного, но есть в этой музыке какой-то дух изобретательства в сочетании с геройством. В голове так и начинает крутиться нарезка кадров с Тони Старком, создающим костюм.


Download Driving With The Top Down for free from pleer.com


2 - Бэтмен

Возможно, немного напыщенно, но от этого не менее прекрасно. Отличное отражение Бертоновского Бэтмена. Есть в ней и некоторая загадочность, и строгость, и героизм, и трагедия, и динамика.


Cкачать Batman - The Batman Theme бесплатно на pleer.com


1 - Люди-Икс: Первый класс, тема Магнето

Музыка от которой мурашки: в ней есть сила и трагизм присущие Мането. Поистине идеальное отражение персонажа.


Download Henry Jackman Magneto for free from pleer.com

Развернуть

story Marvel супергерои песочница ...DC 

Вдохновился комментом Sanaqiman'a и скопипиздил на просторах тырнета эдакую вещь. Рейтинг самых нелепых супергероев. Далее в комментариях.

1. Dogwelder – персонаж серии комиксов «Hitman», он был членом команды супер-героев, которая называлась Section Eight. Это группировка наглухо перекрытых людей, которые использовали авангардные методы в борьбе с преступностью. Я даже не уверен, в полной ли мере термин «авангард» соответствует методике Dogwelder"а. Наткнулся я на него только вчера, но это любовь с первого взгляда и навсегда. Dogwelder – тот парень в костюме сварщика с собакой в руке. Сначала я не обратил на него особого внимания. Казалось бы, что в нем особенного? У каждого героя есть история, как он обрел те или иные способности. Меня интересует, каким образом Dogwelder раскрыл в себе этот талант.
В чем он заключается? Я скажу.
Dogwelder приваривает бездомных собак к лицам злодеев.
Это не шутка, я серьезен как никогда!!! Вот так, бл*дь, надо бороться с преступностью!!!
Истории,DC,Marvel,Вселенная Марвел,супергерои,песочница
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме :8[k (+302 картинки)