чел, тебе какими словами на каком языке еще написать, что мне похуй? нормальное прощание с персом было в найте, все что было дальше - высасывание бабок из франшизы и ее унижение руками продюссеров из WB, поэтому похуй и неинтересно.
похуй. в конце аркхэм найта бэтмен передал свои дела, сдеанонился и ушел на пенсию. все остальное, в том числе и позорное опускание ручонками харли, саму харли, всю эту дрисню с брейньяком итд имхо можно смело записывать в фанфики. и не париться что очередного годного перснажа-мужика слили ради выебонов сильнонезависимой картонной пизды
Бэтмен опасен тем что: у него костюм с рентгеновским зрением и экзоскелетом. у него пучок помощников-операторов которые по отпечатку голубиной лапки дело об убийстве раскроют с расстояния. у него богатейший опыт борьбы со всякими додиками, в том числе с конкретными чуваками из сасатб сквада. он очень богатый и любит бить людей.
короче он конечно не неубиваемая волшебная летающая хуйня но и Харли Квин так-то просто девочка с битой и что она может ему противопоставить?

и это очень хуево, потому что придумать какое-никакое объяснение этому обычно довольно просто и это решило бы множество проблем для зрителя.
Аркхэм на эти вопросы отвечал, причем так что ответы работали для каждого конкретного злодея. Джокер не хотел его деанонить и убивать потому что бодаться с Бэтменом весело а с остальными скучно, Пугало в кнайте хотел его сначала помучить и перепугать итд. а всякие Пингвины и Колпаки просто не могли с ним справиться, даже когда очень старались.
это все МОЖНО правильно обыграть и игры от той же самой компании с этим справлялись.
а не факт что это он. чтобы получить эту концовку нужно закрыть все-все-все квесты, в том числе тот в котором Бэтмен, например, позволяет Азраилу стать его преемником. имхо это красивое завершение истории, что мол был Бэтмен человек, а стал символом, идеей или еще чем-то в таком духе.
так что разрабам даже прыгать через обручи не придется чтобы расписать в обе стороны, но имхо вариант "Бэтмен помер/ушел на пенсию" лучше потому что вся игра подводила к тому что он заебался, что он должен доверять свое дело тем кто хочет ему с этим помочь, что злодеи эволюционируют из-за постоянной борьбы с ним и надо останавливаться чтобы не навредить еще сильнее итд.
великая игра, но то что в этом эпизоде ее нельзя шлепнуть по жопе - вселенская несправедливость.
из того что видела по скваду вштал вопрош - почему злодеи не пытаются убить квартет придурошных главгероев? в Аркхэмах мелкие злодеи пытались но не могли убить гг, а крупные как правило хотели его напугать/свести с ума/подружиться и поэтому не кидали в гг условную нюку а цедили небольшие отряды болванчиков и подкидывали всякие неприятности чтобы жизнь медом не казалась. а в скваде вроде все всех хотят убить и условный Супс или Флеш могли бы испарить этих придурков за пару секунд - но почему-то вместо этого маются дурью и ждут пока эти придурки их победят. если там в конце не случится вотэтоповорота что загипнотизированные герои на самом деле сопротивляются и поэтому дурачков не убивают - будет совсем весело, но даже с этим поворотом куча сцен где ты сидишь и спрашиваешь у экрана "почему вы еще живы, кретины?" никуда не денутся.
я обожаю аркхэмскую серию и мне кристально похуй на убийство какого-то бэтмена в сасатб скваде. в Arkham knight Бэтмен себе уже и преемника выбрал, и дела все закончил, и сдеанонился, и особняк (предположительно с собой внутри) взорвал нахуй потому что пришел к выводу что (среди прочего) на него как мухи на говно слетаются всякие поехавшие суперзлодеи с великими планами, без него будет безопаснее. его история была закончена, из того конкретного Бэтмена выжали все что можно. оставьте деду его пенсию и го какое-нибудь далекок будущее, другую вселенную или еще какую хуйню, чтобы тоже был Бэтмен но с другим характером и приколами.
все равно прикольно)
о, не знала про этот супер-высокий остров, надо слазить.

про объяснение летучих островов понятно. я еще не все доперевела, видела только инфу что храм времени специально подняли а про остальное хз. только упоминания что зонаи когда-то с неба спустились и видимо им было где там жить.

геоглифы можно списать на "близкое присутствие белого дракона пробудило эти узоры и их стало видно бла-бла-бла" а можно забить и не вникать в лор слишком глубоко. видно что разрабы не парятся, ставят геймплейные и игровые моменты выше лоровых, так что копаться в лоре особого смысла нет. обидно конечно, я люблю копаться в лоре и искать там всякие секреты, но шопаделаеш.