Что-то мне подсказывает, что рпгшная составляющая в виде уровней врагов будет только для затягивания сюжета и вынуждая чуть ли не дрочить дейлики, как это сделали в египетских отсасинах
Имя и фамилия: Я страдал, меня пытали О себе: То, что нас не добивает, делает нас милее С нами с: 2017-02-13 Последний раз заходил: 2024-02-14 Дней подряд: 2
мексиканскийафроамериканский джокер