Результаты поиска по запросу «

Гори, гори ясно

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



кино длиннопост Актёрские перевоплощения Брэд Питт Знаменитости Эдвард Нортон Хит Леджер Кристиан Бэйл The Dark Knight X-Men Movie Universe ...DC Comics фэндомы актеры The Dark Knight Trilogy Marvel Джерард Балер 

Подборочка актёрских перевоплощений.
Удивительные перевоплащения актёров. Этот пост меня подтолкнули многочисленныеамплуа Джонни Деппа в его фильмах, где он сыграл пирата, гангстера, плэйбоя, индейца, доброе чудище, сумашедшего и многие другие роли. Но речь сейчас пойдёт о других не менее талантливых актёрах. 1. Гэри Олдмен
Развернуть

Бэтмен теперь все ясно песочница The Dark Knight The Dark Knight Trilogy ...DC Comics фэндомы 

Бэтмен,бетмен приколы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,теперь все ясно,песочница,The Dark Knight,Темный Рыцарь,The Dark Knight Trilogy,Трилогия Темного рыцаря, Бэтмен Нолана
Развернуть

Neko feed Игровые новости Игры Batman Arkham Knight превью Batman Arkham Knight ...DC Comics фэндомы 

Превью Batman: Arkham Knight

Все, что вам нужно знать о последней игре про Темного рыцаря от Rocksteady.

      Спустя год после событий Arkham City Готэм потихоньку приходит в себя. Со смертью Джокера в городе стало относительно спокойно. На деле злодеи не исчезли, но без того хаоса, который обеспечивал Джокер, им стало труднее отравлять жизнь честным гражданам Готэма.


      И все же это не исцеление от тьмы, ради которого сражался Бэтмен. Это просто передышка. Место Джокера в Готэме осталось незанятым, и Пугало – возможно, из всех знаменитых злодеев «Бэтмена» именно его в Rocksteady преподнесли наиболее оригинально, – вернулся, чтобы захватить власть. Он угрожает Готэму крупномасштабной химической атакой и тем самым вынуждает власти отдать приказ о полной эвакуации города. Так начинается Arkham Knight.




      В прологе нам показывают, как паникующие горожане набиваются в школьные автобусы, которые отправляются за пределы Готэма. На дорогах выставлены баррикады. Время ускоряется, и улицы пустеют. Все уехали - по крайней мере, честные труженики. Несколько полицейских все еще несут службу, но мы видим, как в одного стреляют практически в упор. Его тело падает на землю. Камера отъезжает, показывая Двуликого и Пингвина, которые стоят над трупом. Голос рассказчика сообщает, что в Готэме теперь хозяйничает «всякая шваль и преступники один другого хуже».


      Камера скользит по улицам, запечатлевая сцены разрушения, – от горящих машин поднимается черный дым, по улицам беспрепятственно шастает хулиганье, сбиваясь в банды. Камера поднимается все выше и выше, пока на самом верху большого здания нам не открывается знакомый вид. В каждом фильме Кристофера Нолана есть один из таких незабываемых кадров: силуэт Бэтмена, бдительного стража Готэма, на фоне города, который он поклялся спасти. Но кадр из игры впечатляет другим. Он показывает, насколько велик размах Arkham Knight, а также до какой степени «бесшовным» создатели хотят сделать этот мир.


      Нас пригласили посмотреть на демоверсию – вернее, понаблюдать за тем, как ее проходят разработчики. Сеанс длился около 30 минут. Ниже я перечислил те особенности Arkham Knight, которые показались мне наиболее интересными или впечатляющими. Я также смог поговорить с Даксом Джинном, брэнд-менеджером Rocksteady, и он поподробнее рассказал мне о некоторых аспектах игры.


Бэтмобиль

      Бэтмобилю в Arkham Knight, несомненно, отводится главная роль. Когда я впервые увидел, как он с ревом мчится по улицам Готэма, то сначала подумал о «Тамблере» – Бэтмобиле из фильмов Нолана. И думаю, у многих возникнет такая ассоциация. Это тоже огромная машина с гигантскими шинами, в профиль напоминающая носорога, но официально дизайнеры вдохновлялись образом из самой первой игры Rocksteady о Бэтмене, Arkham Asylum.


      Я и забыл об этом, но в самом начале Asylum нам показывают Бэтмобиль. «Этот дизайн мы рассмотрели в первую очередь, – говорит Джинн. – Мы проанализировали, что придумали раньше. Некоторые детали (той машины) – задние «плавники», трубы по бокам – перекочевали и в этот Бэтмобиль».


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Rocksteady в работе достигла того этапа, когда может вдохновляться своим собственным уникальным воплощением мифа о Бэтмене и чувствовать себя при этом вполне уверенно. «Думаю, будет честно сказать, что мы не стали собирать все версии когда-либо созданных Бэтмобилей, чтобы найти элементы, которые нам захочется усовершенствовать и перенять. Мы в первую очередь изучили наш собственный Бэтмобиль и выбрали, какие особенности дизайна позаимствовать и развить. Затем мы прикинули, какую роль автомобиль должен выполнить в игре».


      А он должен олицетворять собой непобедимую силу. Когда Бэтмен вызывает Бэтмобиль, мне это напомнило призыв Титана. Хотя сама игра остается прежней, меняется динамика и то, как вы воспринимаете мир, а также взаимодействуете с ним. Бэтмобиль как будто бы неуязвим – может снести хоть колонну, хоть стену, которая возникнет у него на пути, и при этом даже не сбавит скорость. И хотя он похож на танк, мне также видится в его дизайне нечто от живого существа – возможно, из-за того, как его шасси пружинят, когда поворачиваешь. Он кажется больше, чем просто машиной.


      Также он очень мощный: невероятно быстрый и верткий. На таком и в крутой поворот легко вписаться, и на большое расстояние прыгнуть. Именно когда требуется предпринять что-нибудь энергичное, машина буквально оживает: выхлопная труба ревет, выплевывая пламя. Не знаю, можно ли говорить об автомобиле, как о персонаже, но характер, на мой взгляд, у него точно есть, а настроение по умолчанию рассерженное.


      Но в Rocksteady к Бэтмобилю определенно относятся как к персонажу, и у него будет свой набор апгрейдов, как и у Бэтмена. «Вы видели на борту обездвиживающие ракеты – гаджет, с помощью которого можно выводить из строя вражеские машины, – но у Бэтмобиля будет также много других «фишек», о которых мы поговорим позднее».


Бэткостюм

      Бэтмен все еще говорит голосом Кевина Конроя, но выглядит иначе. Даже странно становится – он чем-то похож на Бэтмобиль. В костюме больше доспешных элементов и целые секции сделаны из углеродного волокна. Дизайн поменяли, чтобы подчеркнуть связь между героем и его автомобилем.


      «Бэткостюм помог нам представить Бэтмена и Бэтмобиль как единое целое, – говорит мне Джинн. – Идея человека и (его) машины, синергия между ними, – нам было очень важно это отразить. Мы с самого начала очень хорошо понимали, что нам нужно сделать игру о Бэтмене, а не автосимулятор, и поэтому эта связь между Бэтменом и Бэтмобилем должна быть отражена и в игровом процессе, и визуально».


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Наиболее впечатляюще нам это демонстрируют в сцене, когда Бэтмен впервые вызывает Бэтмобиль. Герой устремляется вниз с крыши, его полет показывают в замедленном режиме. В это время в кадр въезжает машина и как будто собирается сбить своего владельца, но он в последний момент прыгает, машина делает разворот и Бэтмен приземляется на водительское место целый и невредимый. Это видеоролик, но и в самой игре Бэтмобиль ведет себя очень похоже.


      Его можно призвать в любой момент, и он сам вас отыщет буквально за пару секунд. Чтобы забраться внутрь, достаточно одного нажатия клавиши. Вы можете вызвать его даже в полете и спланировать прямо в кабину.


      «Если вы сравните дизайн Бэткостюма и Бэтмобиля, то увидите общие черты – например, в том, как мы используем углеродное волокно и чередуем большие пространства, заполненные малым количеством деталей, с участками, где деталей очень много. Когда вы летите на самолете и смотрите на крыло, то взгляду как будто бы мало за что можно зацепиться. Но когда самолет приземляется и поднимаются закрылки, вам открывается прямо море деталей. Мы при создании дизайнов руководствовались похожей концепцией: пусть будут гладкие участки и те, где много всяких мелочей».


      Думаю, один из самых интересных аспектов завязки Arkham Knight – год мира и благоденствия, выпавший Готэму. Хотя жизнь пошла в гору, Бэтмен втайне готовился к худшему. Джинн расказывает мне, что герой совершенствовал не только свой арсенал, но и навыки: «Он готовился к худшему. Построил автомобиль, изменил дизайн костюма, предпринял и другие шаги, чтобы укрепить свои позиции, и теперь он может встретить Пугало во всеоружии. Пугало стремится объединить всех – всех суперзлодеев Готэма – в борьбе против Бэтмена. Такой силе герой еще не противостоял, и ему нужно было оказаться готовым к встрече с ней».


Готэм

      Скажу начистоту: Arkham Asylum нравится мне больше Arkham City. И до недавних пор я даже не осознавал, сколько разногласий может вызвать такое заявление. Но во мне говорит скорее любовь и восхищение дизайном уровней Asylum, чем недовольство сиквелом. В то же время открытый мир City никогда не казался мне самым увлекательным из увиденных. Вы получали в свое распоряжение только часть города. И все лучшие события разворачивались не на улицах (а в зданиях). Я воспринимал этот мир скорее как сюжетный прием, а не как настоящую «песочницу», где можно делать что угодно. Мне хотелось облазить весь Готэм, но меня ограничили карантинной зоной с самого начала и вплоть до финала.


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Arkham Knight буквально сносит стены Arkham City. Я видел игру в действии всего лишь на протяжении получаса, но у меня уже сложилось впечатление, что нам предложат более интересную, хорошо реализованную, неожиданную версию Готэма. Город разбит на колоритные районы – от подсвеченного неоном и богатого на детали Чайнатауна до мрачных индустриальных пейзажей доков Фальконе. Эти районы более естественно складываются в единое целое. На карте Arkham City были запоминающиеся места, но их как будто мало что связывало. И Бэтмобиль определенно повлиял на дизайн города – «форма улиц, план прокладки улиц, расположение достопримечательностей – все это учитывалось, когда мы придумывали, как себя будет вести Бэтмобиль», – объясняет Джинн.


      «Поэтому так здорово, что у нас настолько широкая творческая свобода в отношении того, какой город создавать, – объясняет Джинн. – Мы можем сделать именно то, что требуется для максимальной увлекательности игрового процесса. Мир где-то в пять раз больше, чем в Arkham City, т.е. в 20 раз больше, чем Arkham Asylum. То есть достаточно огромный».


      Если вам интересно, будет ли этот Готэм настолько большим, чтобы в нем появилось и поместье Уэйнов, спешу огорчить: к сожалению, речь идет только о районах центрального Готэма. По крайней мере, так пока говорят в Rocksteady.


Злодеи

      Я все еще думаю, что эпизоды с Пугалом в Arkham Asylum – одни из лучших моментов в сериале, и поэтому здорово, что Пугало в этой игре – в числе главных противников Бэтмена. Особенно классно, когда понимаешь, что действие игры снова занимает всего одну ночь – на этот раз все происходит в Хеллоуин. Так чего нам ждать? Джинн предсказуемо не захотел вдаваться в подробности, но если Джокер был ярым сторонником хаоса, то в этот раз, очевидно, Бэтмена будут больше атаковать психологически.


      Конечно, к Пугалу присоединяется новый злодей: Рыцарь Аркхэма. О нем почти ничего не известно, и Джинн не стал ничего рассказывать, кроме того, что персонаж – совместная разработка Rocksteady и DC Comics. В самом конце демо Рыцарь Аркхема устраивает Бэтмену засаду и сбивает героя с ног. Его силуэт похож на силуэт Бэтмена, но нет плаща и доспех выглядит более футуристичным. Его голос искусственно изменен, он называет Бэтмена «стариком» и довольно зловеще добавляет: «Все закончится сегодня».


% у / / f V. •, < f /. ; ¡ * f fe,Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      И все действительно закончится, по крайней мере, если верить Rocksteady, которая называет эту игру финальной в своей трилогии. Из разговора с Джинном становится ясно, что Batman: Arkham Origins, вышедшая только в прошлом году, никогда в плане не значилась и место этой части занять не пыталась. Arkham Knight – третья и финальная глава в истории о Бэтмене от Rocksteady.


Экшн

      Бои всегда были одним из главных достоинств сериала. Простая и в то же время привлекательная система комбо и контрударов, по большому счету, не изменилась, но Бэтмен кажется более сильным, чем прежде – у него появились новые удары, а приемы с использованием декораций стали более разнообразными: так, однажды Бэтмен схватил одного из приспешников Загадочника и ударил его головой о генератор. Список умений тоже пополнился. Бандиты с огнестрельным оружием всегда были в сериале наиболее опасными, но в финале демо Бэтмен легко расправляется с тремя вооруженными охранниками за счет нового навыка, Fear Takedown, который позволяет быстро объединять удары в цепочку.


      Битвы – быстрые, суровые и вызывают приятное чувство узнавания, но изменился масштаб и улучшилась плавность переходов между действиями. Бэтмен может путешествовать по городу с невероятной скоростью, используя либо Бэтмобиль, либо арсенал гаджетов, которые стали еще полезней, чем раньше. Бэтмен теперь может использовать и бэткоготь, и тросомет, пока парит в воздухе, – это делает его проворнее. Кстати, один из моих любимых моментов в демо как раз служит этому иллюстрацией: Бэтмен выстреливает из тросомет на подлете к кучке бандитов, усаживается на проволоку, протянувшуюся между двумя зданиями в результате выстрела, и изучает своих жертв, которые копошатся внизу.


Neko feed,Игровые новости,Игры,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Arkham Knight,Рыцарь Аркхэма,превью,Batman Arkham Knight,Бэтмен: Рыцарь Аркхэма

      Первый трейлер Arkham Knight был, несомненно, очень завлекательным, но поскольку Origins вышел всего год назад, моя радость была предсказуемо умеренной. Однако эта игра определенно совсем другая и больше похожа на ту, которую я ждал (после выхода Arkham City).


      Rocksteady рекламирует Arkham Knight как наиболее качественное погружение в мир Бэтмена. Когда видишь, как Бэтмен вылетает из Бэтмобиля, мчащегося по улицам Готэма, взмывает в небо, цепляется за карниз здания и замирает – характерный силуэт на фоне городской панорамы – с этим трудно не согласиться.


© Дэниел Крупа, IGN Russia

Развернуть

Я Ватник политика песочница политоты Джокер пендосы Русские хаос The Dark Knight DC Other разная политота ...DC Comics фэндомы The Dark Knight Trilogy 

АМЕРИКОСЫ ВТОРГАЮТСЯ В ДРУГИЕ СТРАНЫ ВСЕМ ПОХУЙ :&\ КЛЕПАЕТ Т1 А РОССИЯДЕЛАЕТ ТОЖЕ САМОЕ ВСЕ НАЧИНАЮТ СХОДИТЬ С УМА КОР1ВОТ,Я Ватник,# я ватник, ,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,Джокер,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,пендосы,Русские,хаос,The Dark



Развернуть

league of justice Лига Справедливости Зак Снайдер SJW кино снайдеркат snyder cut ...DC Comics фэндомы 

ДЕНЬ КРИНЖА, ДЕНЬ ГРУСТИ – ЭТО МЫ НЕ СМОТРИМ


Генеральный директор корпорации зла и говна Энн Сарнофф делится планами по киновселенной DC:

–Со СнайдерКатом завершилась трилогия Зака и компания пойдёт вперёд лишь с планом заложенном некоторое время назад. Главный акцент Сарнофф ставит на расовом многообразии

–Сарнофф полностью поддерживает видение Тоби Эммериха и Уолтера Хамады. «Уолтер — цветной человек, поэтому он знает, каково это. Он привносит многообразие в ускоренном темпе, больше, чем кто-либо в прошлом»

–Она видит свою команду во главе с Уолтером Хамадой в качестве пастухов франшизы и надеется на достойную поддержку фанатов(хахаха), когда будет представлено всё, что у них есть в запасе по персонажам.

–Эйркат «Отряда самоубийц» ждать не стоит.

–Студия разочарована поведением некоторых фанатов в отношении руководителей DC, которые подверглись критике за отстранение Зака от киновселенной. «Мы хотим, чтобы люди могли говорить о том, что они любят, но мы не хотим, чтобы это была культура отмены вещей, которые не устраивают любую небольшую (небольшую) фракцию. Мы говорим о позитиве и праздновании»

–Сарнофф не боится последующего перенасыщения кинокомиксами, так как верит, что их план действует именно на расширение аудитории. Будущий фильм о Супермене, будет как раз таковым, нацеленным на семейную аудиторию.
DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,league of justice,Лига Справедливости,Зак Снайдер,SJW,кино,снайдеркат,snyder cut
Развернуть

Отличный комментарий!

"Мы хотим, чтобы люди могли говорить о том, что они любят, но мы не хотим, чтобы это была культура отмены вещей, которые не устраивают любую небольшую (небольшую) фракцию. Мы говорим о позитиве и праздновании"

Это говорят те же, кто решил выкинуть Дэппа из Фантастических тварей?
Strongelhold Strongelhold23.03.202115:26ссылка
+57.5

DCU Comics Superboy Robin Bat Family ...DC Comics фэндомы 

Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, течет вода и как Супербой истерит на ровном месте.

I CANT FLV. rM AUYAY9 OROUNPEP, K. PARIAN. r THEN LET'S ^ Pff/Mg’ ANP LOOK FOR BATMAN OURSELVES. I'VE UNENCRVPTEP THE 0ATMOBILE COPE REV. . ITS CLOAREP y V NEARBV-- stop WHAT? SETTING ME INTO TROUBLE. ^ / --7T--ORAV, NOW TMAT WE'VE ESTABLISHEP I'M THE BAP INFLUENCE, v LET'S <50/ V,DC
Развернуть

DCU Comics Black Canary Green Arrow игра слов ...DC Comics фэндомы 


DCU Comics,Комиксы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Black Canary,Черная канарейка, Дина Лэнс,Green Arrow,Зеленая Стрела, Оливер Куин,игра слов


-Эм, Олли, я горю.
-Я знаю, детка, но я такой уставший.

Развернуть

Комиксы Batman Superman ...DC Comics фэндомы 

Недавно решил погрузиться во вселенную DC и настолько преисполнился удовольствием, что решил сделать короткий ролик о DC comics. Буквально за месяц, пересмотрел неcколько десятков мультфильмов, фильмов, прочел гору комиксов. И один из выводов – что BATMAN TOP! В итоге сел, собрал в голове сценарий, определился с цветом (естественно мрачных оттенков), выбрал музыку. И помчал создавать шедевр. Про процесс рассказывать не буду, долго и скучно, а вот поделиться набросками с братьями и сестрами по «крови» святое дело)

Как всё сделаю расскажу целую историю, как же это было весело)

Мнение каждого важно,
чтобы сделать нечто крутое. Можете накидать идей)

 Ж I Г Æ 7 ÆÊ- • * a/» Г ñEi '■ В'*!' ШИШИ ^T'ii'llC^ л Я~ f ' ’■~ i'í£‘' ‘ •'■ ж 1| МШ £J?E1|H| #Ш1£Ш À il 1 V i Г1 i i HHIL’i «s . у 9 ль/ P ù ' iU N ¡л ■ J U ^Ш,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,DC Comics,DC Universe, Вселенная

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,Batman,Бэтмен, Темный рыцарь, Брюс Уэйн,Superman,Супермен, Человек из стали, Кал-Эл, Кларк Кент

Развернуть

DC Other нейроарт нейронные сети ...DC Comics фэндомы 

DC Other,Другое,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,нейроарт,нейронные сети

DC Other,Другое,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,нейроарт,нейронные сети

DC Other,Другое,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,нейроарт,нейронные сети

DC Other,Другое,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,нейроарт,нейронные сети

Развернуть

My Adventures With Superman DC Other Открыть ворота без перевода Lois Lane NSFW Superman ...DC Comics фэндомы 

OPEN THE GATE! The change the design of Lois Lane They making a new Superman show She’s a tan tomboy CLOSE THE GATE! OPEN THAT FUCKING G AT I,My Adventures With Superman,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,фэндомы,DC Other,Другое,Открыть ворота,без перевода,Lois Lane,Лоис

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Гори, гори ясно (+218 картинок)